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2012-10-01~2012-11-30 さすがに仕様ってのは無いと思うが、NPCが出会った時点でレベル固定されるのを従者にまで適応してしまったんじゃないかと思う。このバグのせいでほとんどの人が序盤に出会う同胞団が役立たずの集団に、ワバジャック毎回とるのもめんどいし。 -- (名無しさん) 2012-10-01 00 17 17 同胞団が弱い理由ってそういう事だったのかw 俺は序盤で隠密上げて馬車で大学行って木の皿駆使してオグマインフィニウムゲット、バグ技でレベル最大にしてから初めてホワイトランに行ったよw -- (名無しさん) 2012-10-01 02 05 37 ↓の続き、勿論二人目の新キャラでだけどね -- (名無しさん) 2012-10-01 02 06 28 セプティマスの隠れ家にあるドゥーマーの箱に木の皿使って侵入して直接オグマ・インフィニウム取れないか試したけどダメだった。出来た人いる? -- (名無しさん) 2012-10-01 02 56 45 もう俺はコンパニオンに多くを期待するのはやめた。相変わらずミーコと二人旅だけど、敵が複数の場合にそのうちの半数を数秒足止めしてくれるならそれで十分だと思えてきた。なんだかんだで二人とも生きてるしいいかなと。 -- (名無しさん) 2012-10-01 03 08 28 まぁ、不死身ってだけでも荷物持ち兼おとり程度には役立つんですけどね -- (名無しさん) 2012-10-01 06 18 54 片膝付いてhshs言ってる時間が我慢ならないのでソロですぞ -- (名無しさん) 2012-10-01 07 26 09 従者には後方支援をさせるに限る。強いクロスボウとか持たせりゃ結構役立つ。 -- (名無しさん) 2012-10-01 15 09 15 クロスボウってどこにあんの? -- (名無しさん) 2012-10-01 16 07 47 オレのマブダチ黒須坊 -- (名無しさん) 2012-10-01 16 18 50 なんか、死の使徒でやった従者がきえた。いきて -- (名無しさん) 2012-10-01 16 42 59 ↓ミスなんか、死の使徒でやった従者がきえた。いきてはいるけど・・・ みなさんどこで再会しましたか? -- (名無しさん) 2012-10-01 16 44 23 ↓4様、クロスボヴは稀に巨人がドロップする事がよくある。 -- (名無しさん) 2012-10-01 17 02 42 ドーンガード砦にいるオークに貰えるよ。仲間にならなくてもくれるから、とりあえずクロスボウだけ貰いにいくのもあり。 -- (名無しさん) 2012-10-01 17 09 37 今ホワイトランにいるんで結婚したファッカスと巨人退治に行きます ↓2様情報サンクスです ↓1様もサンクス -- (名無しさん) 2012-10-01 17 23 22 杞憂だといいのだがPS3ユーザー?もしそうならばクロスボウ無いから、さらに従者のレベルを杖で直してないと旦那さんのファッカスが空の星になっちまうぞw -- (名無しさん) 2012-10-01 17 45 17 リフテンのオナーホール孤児院っていろいろ狙ってると思うの -- (名無しさん) 2012-10-01 18 37 20 ↓そう感じるのは貴様がメファーラに毒されているからだ!卑しい蜘蛛め!聖女マラ・・・違った、マーラ様の祠で悔い改めるがいい!! -- (名無しさん) 2012-10-01 18 54 39 昨日マンモスで隠密あげてたら急にマンモスが空高く跳ね上がったドラゴンもいないのになぜだ? その後そのマンモスはタヒったんだがな -- (名無しさん) 2012-10-01 19 37 23 ↓屁でもこいたんじゃないか?俺も屁こいたら3mは飛ぶしな・・・ -- (名無しさん) 2012-10-01 20 03 49 なんか流れに違和感 -- (名無しさん) 2012-10-01 20 51 20 下ネタに下ネタで返して無視されたときの気まずさが貴様にわかるか -- (名無しさん) 2012-10-01 21 04 59 ↓2 お前の屁凄すぎワロタっちゃぶるwwww -- (名無しさん) 2012-10-01 21 10 57 ↓の優しさに泣いた -- (名無しさん) 2012-10-01 21 26 35 ↓2 お優しい方、九大神の祝福あれ。まぁ俺(↓3)が書いたのは↓7なんだkedona -- (名無しさん) 2012-10-01 21 58 51 黒檀の剣が欲しくてずっと扉を木の皿でガリガリしてるけど入れない(´;ω;`) -- (名無しさん) 2012-10-01 22 22 26 ↓そこには対策用の棚があって入れないから左側の壁を棚に乗って抜ければ入れるよ -- (名無しさん) 2012-10-01 22 45 25 ↓ありがとー またガリガリしてくる(「`ω´)「 -- (名無しさん) 2012-10-01 22 57 34 木の皿が無くなった(´;ω;`)助けて -- (名無しさん) 2012-10-01 23 17 32 あそこに木の皿侵入するのはかなり苦労した記憶がある -- (名無しさん) 2012-10-01 23 19 06 くそがああああ出れねええええバルグルーフがあくびしてやがる -- (名無しさん) 2012-10-01 23 24 33 木の皿は常に10枚は確保しておくのです -- (名無しさん) 2012-10-01 23 27 26 あの部屋周辺を壁抜けすると一旦異空間に落ちてからドラゴンズリーチの入り口に戻される -- (名無しさん) 2012-10-01 23 45 29 最近気が付いたのですが、馬に乗ったまま弓使えるんですね…最初からそうだったのでしょうか?? -- (名無しさん) 2012-10-02 14 43 32 ↓せっかくwikiなんだから使おうぜ…1.6のアップデートからだよ -- (名無しさん) 2012-10-02 15 53 17 リフテンの家のナイフとフォークはもともと取れないのかな?どうやっても取れない -- (名無しさん) 2012-10-02 17 55 20 どこのナイフとフォークもそうだよ -- (名無しさん) 2012-10-02 18 28 38 ユニーク武器で探したらあったんだけどな・・・ -- (名無しさん) 2012-10-02 18 31 29 ↓バルコニーのナイフとフォークなら取れるし武器になるよ、家の中のは駄目 -- (名無しさん) 2012-10-02 18 41 41 ↓そうだったのか、ありがとう。あとはナミラの指輪だな -- (名無しさん) 2012-10-02 18 51 04 ↓2そうだったのか・・・嘘情報いってごめん -- (名無しさん) 2012-10-02 19 22 07 衛兵「シャバドゥビタッチヘーン♪」 首長「あの衛兵をヤレ」 -- (名無しさん) 2012-10-02 20 43 39 前作では鎧召喚で変身ヒーローごっこができたんだがな -- (名無しさん) 2012-10-02 20 58 58 ↓次回作では変装とかあったらいいな -- (名無しさん) 2012-10-02 21 14 28 ↓4嘘でもおしえてくれてありがとう -- (名無しさん) 2012-10-02 21 26 59 自作魔法で一気に召喚できたからこそ成立した遊びだったな。まぁ、変身してもドレモラだけど…。そういやニコニコで爆着変身ドレモライザーとかやってる人がいたな。 -- (名無しさん) 2012-10-02 22 12 49 ↓それいいな オブリビオン買おう -- (名無しさん) 2012-10-02 22 19 00 hearthfireで養子がOKってのはわかったけど、ドヴァー菌には生殖能力がないってことなのか? -- (名無しさん) 2012-10-02 22 22 16 あるだろうけど、カジートは実質ないのと同じ。獣人は同じ種族同士でしか子供できないらしいし。 -- (名無しさん) 2012-10-02 22 30 10 アーニエルがキーニングのかわりにつるはし使ってて吹いた -- (名無しさん) 2012-10-02 23 08 06 コレットマレンス?をウィンターホールドの崖から揺るぎないシャウトで落としてみたら行方不明になしましたとさ -- (名無しさん) 2012-10-02 23 55 30 ↓6ニコニコなら宇宙刑事ギャバンinSkyrimがそれっぽくて面白かったよw -- (名無しさん) 2012-10-03 00 44 58 ギャバンかwwwwあのOPの再現率には脱帽する限りだ -- (名無しさん) 2012-10-03 09 14 40 hearthfireは養子だからいいけど、妊娠から出産までゲーム内の時間に合わせてやってたら生まれる前に飽きるよな -- (名無しさん) 2012-10-03 12 39 56 fableは結婚して1日冒険して帰ってきたら生まれててこわい。美しすぎる女市長()の死体を墓守からNTRしてベッドインしたら性病もらうからこわい。 -- (名無しさん) 2012-10-03 19 57 14 ↓ Fable2かな?懐かしい。販売元も制作者も全く関係ないのになぜかオブリネタがちらほらあったよね。 -- (名無しさん) 2012-10-03 20 06 27 またフリーズかいな・・・ふざけるなぁぁ! -- (名無しさん) 2012-10-03 20 32 53 旅慣れたドヴァキンはこまめにセーブするのでフリーズもそれほど怖くない -- (名無しさん) 2012-10-03 20 37 41 前作から、Backで待機→(A)で決定→すかさず(B)連打でキャンセルの簡易セーブが癖になってる俺に隙はなかった -- (名無しさん) 2012-10-03 21 37 31 ↓役立つよな! -- (名無しさん) 2012-10-03 22 30 04 xbox360+kinectなら「クイックセーブ」ってつぶやくだけで済むぜ -- (名無しさん) 2012-10-04 07 03 26 キネクト持ってない(´;ω;`) そういやGamejamの公式MODで、マイクに向かってシャウトしたらドヴァキンが同じシャウトをぶちかますやつもあったような気が -- (名無しさん) 2012-10-04 07 32 23 ↓箱○のいつだったかのパッチで実装済み。ボイスコマンドでシャウト、装備変更、従者への命令、アイテムを価値順に並べ替えるとかいろいろできる -- (名無しさん) 2012-10-04 08 39 16 あ、やっぱり?サンクス、ちょっとキネクト買ってくる! -- (名無しさん) 2012-10-04 08 57 21 ↓2くしゃみしてシャウトしそうだなそれww -- (名無しさん) 2012-10-04 17 46 16 あくまでもボイスコマンドだから, -- (名無しさん) 2012-10-04 18 33 08 ↓ミス シャウト名か、ドラゴン語で言わないと反応しないから暴発はないかと。 -- (名無しさん) 2012-10-04 18 36 03 ファス! -- (名無しさん) 2012-10-04 18 45 15 久しぶりに裸skyrim見てきた -- (名無しさん) 2012-10-04 19 08 32 あれだろ?声の大きさで何段階目が出るか変わるんだろ? -- (名無しさん) 2012-10-04 23 49 45 ↓ 隣人「申し訳ないが、その、叫ぶのをやめてもらえないか?」 -- (名無しさん) 2012-10-05 02 06 45 シャウト「生命力低下」いつのまにか手に入れていた…しかもソウル無しで解除。叫んでも声無し…バグか。あとなんかこれ、もしかして重ねがけで効果重複する? -- (名無しさん) 2012-10-05 02 24 25 ドーンガード砦の奥の洞窟って、凝った仕掛けがあるけど吸血鬼側にならないと特にイベント発生しないの? -- (名無しさん) 2012-10-05 09 05 30 武装解除のシャウトがLv30で無効化できるってホント?これでお気に入りの武器異次元送りにされて萎えてやめちまったからホントなら買い戻すお! -- (名無しさん) 2012-10-05 10 37 00 ドヴァキンの使う武装解除は3段階でLv30まで。相手の使うシャウトも同じ仕様ならLv31から効かなくなるんじゃね。シャウトも魔法耐性で軽減できるならもっと低レベルでも防げるかもわからんが -- (名無しさん) 2012-10-05 12 42 27 1.7パッチが10/11に予定だってさ、PS3/XBOX360両方とも来る。 DLCはPCのドーンガード日本語版が今日からだって、PS3は情報なし。 -- (名無しさん) 2012-10-05 13 01 57 1.7でパフォーマンスの向上が見込めたならPS3にもDGが来るかもしれないが・・・なんにしても1.7でPS3も騎乗戦闘か -- (名無しさん) 2012-10-05 14 19 38 馬に荷を積めるようにならんかなぁ。馬のメリットがイマイチ・・・騎乗戦闘できるならまぁいいか -- (名無しさん) 2012-10-05 14 30 51 未発見の場所を探して放浪してるときは馬の登坂力が役に立つ。しかし、斜面を降りようとすると勢い余って転落死するから困る -- (名無しさん) 2012-10-05 15 24 03 転落死しても取り戻しが楽なアルヴァクは本当に便利。 -- (名無しさん) 2012-10-05 17 32 21 騎乗戦闘やってみたかったからパッチだけでもありがたい -- (名無しさん) 2012-10-05 20 14 54 PC版ですが、ほんと、ドーンガードに入れました。 -- (名無しさん) 2012-10-05 21 31 11 日本語版なんか買うから今頃ドーンガード入れましたとか言う羽目になる -- (名無しさん) 2012-10-05 23 20 55 ↓日本語化パッチをあてるだけって話でしょ? -- (名無しさん) 2012-10-06 01 00 38 前からちょくちょくみるけど、ここ家庭用のwikiだからね -- (名無しさん) 2012-10-06 01 02 56 もう無駄に敵に突っ込んで傷つくフロストを見なくて済むんですか!やったー! -- (名無しさん) 2012-10-06 07 22 31 普通に死ぬじゃないですか!やだー!と対になる -- (名無しさん) 2012-10-06 08 42 28 ↓3 そんなにPC民を目の敵にせんでも良いじゃないの。たまに客が来たって困らないだろう -- (名無しさん) 2012-10-06 09 24 15 ↓別に目の敵にしてるようには見えないけどな ここにいる人は困らないけどPC版関連のコンテンツが充実したwikiがあるのに ここでPC版の話されても知ったこっちゃない -- (名無しさん) 2012-10-06 11 14 32 ↓この文章から明らかな拒絶の意思を感じ取れない奴がいたら、そいつはアスペの疑いがあるw -- (名無しさん) 2012-10-06 11 27 37 なんでもかんでもアスペにするなよ。せめて知減病か脳腐病を疑っておけ -- (名無しさん) 2012-10-06 11 32 07 そろそろ日本語版のHearthfireを…もう1ヶ月待ってるんだし、そろそろ -- (名無しさん) 2012-10-06 13 03 51 早くバターとミルクを求める旅に出たい -- (名無しさん) 2012-10-06 13 29 01 なんかしらんけど、ちょっと前にこことFOのwiki(ヌカづけ)の閲覧者数カウンターリセットされてたよね。なんでだろう。 -- (名無しさん) 2012-10-06 14 16 49 ここで聞いてどうすんだそれ。 -- (名無しさん) 2012-10-06 14 20 25 ここもリセットされてるのでここで言ってるんだけどw -- (名無しさん) 2012-10-06 14 23 51 たとえば冒険者RPで鍋とかの雑貨アイテム持ってたらおもしろいかな?今までしたことない -- (名無しさん) 2012-10-06 15 07 50 リセットってfcのサーバーメンテが原因だと思う -- (名無しさん) 2012-10-06 15 13 44 そうなんだー -- (名無しさん) 2012-10-06 15 43 43 不壊のピックがあると聞きましたが、実際あるんでしょうか…。探しても分かりませんでしたのでここに質問させてもらいます。(即出でしたらすみません。) -- (質問者) 2012-10-06 23 37 38 ↓自己解決しました。失礼しました>< -- (質問者) 2012-10-06 23 44 41 箱組に質問だけど、1.6でも珍品収集バグ直っていないのかな? -- (名無しさん) 2012-10-07 07 32 14 最後に渡すアイテムフラグが無効化される奴ね。1.6でも渡せなかった、イベントリがノクターナルまで行っちゃったからかもね。メルセル前のデータでやってみないと駄目かな? -- (名無しさん) 2012-10-07 07 59 09 1.7の内容って1.6と大差ないのかね -- (名無しさん) 2012-10-07 13 49 24 大差なかったら配信する意味なくね? -- (名無しさん) 2012-10-07 15 48 29 データの最適化とバグ修正だけでも普通にありがたい -- (名無しさん) 2012-10-07 15 52 51 んまぁドーンガード配信を渇望するPS3民からしてみりゃ希望の光って感じか? -- (名無しさん) 2012-10-07 16 32 28 パッチなんて基本はバグ修正がメインだろうしなぁ。1.5のキルカメラとか1.6の騎乗戦闘が特殊な例と考えるべき -- (名無しさん) 2012-10-07 18 45 21 ベセスダはもうPS3のソフトは作らなくていいよ -- (名無しさん) 2012-10-07 20 48 20 SONYはPS3で2015年まで行くつもりならメモリ容量増やした新型出すべき(´・ω・`) -- (名無しさん) 2012-10-07 22 00 21 ↓ それなら素直にPS4出した方が良いと思うが。。。 -- (名無しさん) 2012-10-08 03 59 51 骨の鷹のアミュレットがかっこ良すぎる。指輪も欲しかったな -- (名無しさん) 2012-10-08 04 43 07 やっと目が覚めた 騎馬戦やったらGEOに売りにいこうと思ふ どうせDLCこねぇし 全部入だろ ディスオナーホールド買うわ Sayonara! -- (名無しさん) 2012-10-08 08 27 13 XBOXのバリューパック買えよ -- (名無しさん) 2012-10-08 09 14 00 でもWiiUも来月にはでるしね -- (名無しさん) 2012-10-08 10 43 28 ここで言うことでもないけど箱○とPS3は1つのハードに統合して欲しいわ。片方にしか出ないソフトとか、劣化移植とかユーザーからすると地味に困る -- (名無しさん) 2012-10-08 10 55 58 ブレリナ仲間にすると勝手に死んで停学にさせられて -- (名無しさん) 2012-10-08 11 07 21 ↓2確かにな でもソニーとマイクロソフトと任天堂が手を組むなんてことはありえないからあえてsteamboxに期待 -- (名無しさん) 2012-10-08 12 19 49 ブレリナ(;^Д^)キメェ -- (名無しさん) 2012-10-08 12 20 13 箱勝手さパッチあてるには有料のネットに繋がなきゃいけんの? -- (名無しさん) 2012-10-08 12 22 00 パッチは無料のシルバー会員でもできたと思うぞ -- (名無しさん) 2012-10-08 12 42 16 フロレンティウスのクエはソウルケルン行く前でも始まるみたい。聖蚕の僧侶救出の途中でソリーヌに話し掛けたら出ました。 -- (両手) 2012-10-08 18 58 40 kinect使ってる方に聞きたいのですが、skyrimのためだけにkinekt買う価値はあるでしょうか?値段がソフト2本分と考えると少し躊躇してしまうのです… -- (名無しさん) 2012-10-08 19 44 32 あくまで私の感想ですが、シャウトを自分で叫ぶのは楽しいです。従者に声で命令出来るのも -- (名無しさん) 2012-10-08 20 27 08 書き込み途中で投稿してしまいました。すみません。声で命令出来るのも便利です。 -- (名無しさん) 2012-10-08 20 30 18 またやってしまった… 本当にすみませんm(_ _)m 無いなら無いで全く困る事はないので無理に買う必要はないと思います。大変失礼しました。 -- (名無しさん) 2012-10-08 20 36 32 マップで地名呼び出しできるのは便利そう -- (名無しさん) 2012-10-08 20 42 43 それより自分でシャウトしてたら虚しくなってきそう -- (名無しさん) 2012-10-08 20 59 28 「ふぁす、ろ、だー(棒読み)」みたいな感じになる -- (名無しさん) 2012-10-08 21 47 57 ジウブの手記(2)が、どうしても見つからん! -- (名無しさん) 2012-10-08 22 07 34 キネクトはとにかく直感的に操作できるようになるな。メニュー展開→選択→決定→メニュー格納→アクション、この流れを一言で行えるから凄くスムーズな冒険ができる。まぁそれだけっちゃそれだけだから、スカイリムのためだけに無理して買うほどではないかも。 -- (名無しさん) 2012-10-08 22 47 17 プレイヤー「ボソボソ・・・(認識しない)チッ・・・ファス、ロ、ダー・・・」 ドラゴンボーン『ファスロダー!!!』と物凄いギャップになってると想像している -- (名無しさん) 2012-10-09 02 38 39 クエストでどっか行く事になっても「マップを開く」→「クエスト」で行き先にカーソルが移動するので便利。家に戻る時も「マップを開く」→「リフテン」で済むのでカーソルを移動させる手間とかマップ中を探す手間とか省けて便利。 -- (名無しさん) 2012-10-09 03 14 33 シャウトは竜語じゃなくて日本語がメインだな「揺るぎなき力」とか「霊体化」とか。ゲームとプレイヤー以外にテレビとかオーディオの音源があるとご認識して町中でいきなり氷晶とかシャウトが出て敵対されまくったりするので中位 -- (名無しさん) 2012-10-09 03 16 54 Kinectはボイスコマンドだけ対応で個人的には少し残念だなぁ rise of nightmaresみたいにKinectの強みを用いたのを期待していた -- (名無しさん) 2012-10-09 04 11 26 そういえばハーシーンが3の主人公を恐れて本体は出てこなかったってのはどこで出た設定だっけ。「お前すげぇなぁ、我が直々に狩っちゃうぞー。ところで狩人の最も重要な要素は何だと思う?」みたいな事言ってアンケートはとってたがビビってるっつーよりワクワクしてる風に見えた -- (名無しさん) 2012-10-09 06 28 31 ヴォルキハルの意味を知っているドヴァキンがここいらにいると聞いて訪ねてきました -- (名無しさん) 2012-10-09 06 42 42 ホットキー(十字の左右)をもう少し便利にしてくれればいいな。右手・左手に対応して、それぞれに設定した武器や魔法を順番に選択するようにすれば、それぞれ3つくらい選択できればかなり便利になるかと思う。今の仕様だと -- (名無しさん) 2012-10-09 09 55 59 ↓続き^^;右手に片手剣・左手にダガーは一発で呼び出せないし。 -- (名無しさん) 2012-10-09 09 57 25 ↓3 意味もなにも、ヴァンパイアクランの固有名詞だと思うが。 -- (名無しさん) 2012-10-09 10 42 25 ジウブ2はヴァレルカがいた場所の階段下に立ち、右手に見える建物の宝箱のところです -- (名無しさん) 2012-10-09 15 26 44 kinectの質問したものです、ボイスコマンドだけとはいえ戦闘中にいちいちメニュー開かなくてもいいのは便利みたいですね、 今日買って帰ることにします、ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2012-10-09 16 49 20 ↓2やっとジウブのクエスト終了しました^^ 友よ神々の祝福がありますように・・・ -- (名無しさん) 2012-10-10 08 24 58 米国アカにPayPal登録するやり方教えてくださいマシ -- (オカ) 2012-10-10 14 32 35 すまないが、ここは日本語版wikiなんだ ggrks -- (名無しさん) 2012-10-10 17 03 23 あれ?なんかアップデートきたけど今日だっけ? -- (名無しさん) 2012-10-10 18 19 45 予定が早まったのかな?公式には何も書いて無いよ? -- (名無しさん) 2012-10-10 18 45 56 箱○でパッチきたな。 -- (名無しさん) 2012-10-10 19 30 46 PS3は来てなーい着てないぞ何もな。 -- (名無しさん) 2012-10-10 19 44 58 hako -- (名無しさん) 2012-10-10 20 19 57 売ったんだけどDLC動画など見ているとまたやりたくなるな。津波で箱流されちゃって今は貸してて無事だったPS3しかないから、DLCやりたいならPC版買うしかないんだけどな。 -- (名無しさん) 2012-10-10 21 15 30 箱は残念だったが無事で良かったな -- (名無しさん) 2012-10-10 22 03 17 おお、ありがとよ -- (名無しさん) 2012-10-10 22 21 48 PS3のパッチは予定通りなら明日かな?メモリの改善でドーンガードが乗れば良いが・・・ 箱の方はハースファイアがそろそろって感じですね -- (名無しさん) 2012-10-11 02 08 27 PS3もドーンとハース両方来るんじゃない? -- (名無しさん) 2012-10-11 03 04 08 ↓おいマジか、公式アナウンスあったのか? -- (名無しさん) 2012-10-11 04 08 34 ↓無いよ -- (名無しさん) 2012-10-11 04 48 20 PS3のパッチ来ないやん -- (名無しさん) 2012-10-11 13 26 52 箱は今日ハース来るってBethsoft.comに書いてるぞ -- (名無しさん) 2012-10-11 17 32 05 マジで!?音沙汰無いから諦めてディスオナ買っちまったYO・・・ -- (名無しさん) 2012-10-11 17 41 56 ブレイブリーを持ってディスオナをデフォルトするんだ -- (名無しさん) 2012-10-11 18 41 54 まーいつか買うだろうし、本当にハース来るなら詰んどくかな・・・しかしこう言うときに限って当日に届くアマゾン・・・本当にやりたい物の時は2日後とかにくるし。 -- (名無しさん) 2012-10-11 18 58 07 PS3パッチ来た。 -- (名無しさん) 2012-10-11 19 00 48 ハース楽しみ過ぎてやばい。たまりに貯まった金を使う良い機会だ -- (名無しさん) 2012-10-11 19 22 01 パッチ来たってDLC来なきゃやることねー -- (名無しさん) 2012-10-11 19 46 23 PS3でのスカイリム L1R1ボタン効かなくなった・・・ -- (名無しさん) 2012-10-11 20 02 16 ↓俺もなった事があるけど、再起動でなおった。 -- (名無しさん) 2012-10-11 20 18 03 オウフ オグマバグ無くなったのね 遊ぶのに最適だったのに -- (名無しさん) 2012-10-11 20 20 13 ↓2武器や魔法をL1R1で選択することができなくなってしもうた 再起動してみよ -- (名無しさん) 2012-10-11 20 28 13 ↓ そういう意味で効かなくなったのか。俺は攻撃防御ができなくなったのかと。見当違いでスマン。 -- (名無しさん) 2012-10-11 20 32 28 ↓アップデートしたら急に・・・ -- (名無しさん) 2012-10-11 20 35 06 R1L1装備できるはずなのに。。。 -- (名無しさん) 2012-10-11 20 51 56 くそう・・・ skyrimってクソ重いのな・・・ 馬で歩いてるだけでフリーズしちゃったよ・・・ -- (名無しさん) 2012-10-11 20 53 24 [] -- (M) 2012-10-11 20 56 14 L1R1で武器や魔法装備って新しいアップデートでできなくなったんですか? -- (名無しさん) 2012-10-11 20 56 56 「アーニエルの企て」進行不能です…魂石を何度熱してもなにもおこりません、いろんな場所でやりましたが…。 -- (名無しさん) 2012-10-11 20 59 13 xbox360のHearthfire日本語版きたな -- (名無しさん) 2012-10-11 21 04 16 ↓ps3でも出してよ ねぇ 聞こえてるんでしょ? ねぇ -- (名無しさん) 2012-10-11 21 08 42 ファルクリースで執政に話しかけたら土地買えた。あと首長の間に入ったらレッドガードの人が従者になった -- (名無しさん) 2012-10-11 21 09 20 配達人が養子縁組の手紙持ってきた -- (名無しさん) 2012-10-11 21 17 39 「洋ゲーやるならxbox360だよ」ってお婆ちゃんの言いつけ守ってよかった -- (名無しさん) 2012-10-11 21 31 12 ps3で騎乗攻撃できるようになった? -- (名無しさん) 2012-10-11 21 51 55 馬小屋建てたけど、シャドウメアをここに繋いでFTについてこないようにするってのは無理っぽいな。 -- (名無しさん) 2012-10-11 21 52 38 L1R1ボタンで装備変更ができなくなりました ほかにも同じ症状起こした人いますか? PS3 -- (名無しさん) 2012-10-11 21 52 52 家の外の作業台で家の外枠を建てる→各部屋の作業台で家具を作るってパターン。全部お気に入りにするには時間と金と道具がかなり必要っぽい。鉄のインゴットは特に大量に必要 -- (名無しさん) 2012-10-11 21 54 59 ↓5ハイカラなお婆さんですね -- (名無しさん) 2012-10-11 21 55 23 ↓12アーニエルは解りにくいけどジャーナルが更新されるまで熱しないと次のフラグが立ちませんよ -- (名無しさん) 2012-10-11 21 57 20 パッチ 1.7にしたら、本当にL1R1で装備出来なくなった。二刀流できないよー。どうしたら良いですか? -- (名無しさん) 2012-10-11 22 05 29 ↓再起動で直ったって人もいるみたいよ。自分もPS3だけど、なんともなかった。 -- (ボーエン) 2012-10-11 22 09 42 LRできなくなった人は一回パッチ消してもっかい入れてみ -- (名無しさん) 2012-10-11 22 13 41 セラーナとの結婚はまだお預けか -- (名無しさん) 2012-10-11 22 16 17 ↓5結構長い間加熱してますが…暖房機に入れたらなにか反応ありますか?「暖房機を加熱する」とか? -- (名無しさん) 2012-10-11 22 21 37 ↓3けすのはどうやるんですか? -- (名無しさん) 2012-10-11 22 23 18 LRはお気に入りで対応するしかないのかな -- (名無しさん) 2012-10-11 22 35 32 バター!バター!バター! -- (名無しさん) 2012-10-11 22 46 49 Skyrim中を回って鉄のインゴットとガラスと藁を買い占めるドヴァキン -- (名無しさん) 2012-10-11 22 47 45 ↓4XMBからゲームデータ管理からskyrim updataを削除 -- (名無しさん) 2012-10-11 22 57 18 ダーメだ!パッチ削除して、入れ直しても出来ませんでした・・・もう諦めます。ありがとーございました。 -- (名無しさん) 2012-10-11 23 08 14 PS3版、L1R1で武器魔法装備ができなくなったバグについて、キーコンフィグで右手・左手をL2R2に変えたら、L2R2で(1.7以前のL1R1と同じように)武器魔法装備ができるようになったよ -- (名無しさん) 2012-10-11 23 08 44 ↓L1R1に慣れてるからさぁ・・・ -- (名無しさん) 2012-10-11 23 21 27 ↓3多分できない人案外いるっぽいから修正来るんじゃないの? -- (名無しさん) 2012-10-11 23 22 04 ヌオー!確かに、L2R2だと装備出来ましたー!でも攻撃する時もL2R2ボタンなので少し操作しずらいですが。そこは我慢してプレイしまーす -- (名無しさん) 2012-10-11 23 27 17 うーんメインの騎馬戦こんなもんか、DCL来ないとドカンとやることねーな、XBOXバリューバッグは魅力だが最初からやり直すのはヤダしなー -- (名無しさん) 2012-10-11 23 45 29 おかしいな、執政に話しても購入選択肢がでないぞ…? -- (名無しさん) 2012-10-11 23 53 25 ↓2 PCでやると良い。コンソールいじればPS3版のプレイデータに近い形での原状復帰が簡単に叶う。 -- (名無しさん) 2012-10-11 23 55 27 ↓2 なんか外にいると購入させてくれないっぽい 中入ったら話しかけてみよじゅ -- (名無しさん) 2012-10-11 23 59 26 おかしいな・・・?パッチ入れたのに騎乗攻撃できない。一応武器は取り出してターゲットカーソルは出るのに、どのボタン押しても攻撃動作をしない。…バグ? -- (名無しさん) 2012-10-12 00 09 52 ↓ ↓11 -- (名無しさん) 2012-10-12 00 17 30 ↓6DCLってなぁに? -- (名無しさん) 2012-10-12 00 18 12 ソリチュードの家に子供部屋が追加された、ブルーパレスで売ってたんだけどね。ジョディスの部屋は物置のままだったよw -- (名無しさん) 2012-10-12 00 40 03 DCLとかバリューバッグとかひどすぎるな -- (名無しさん) 2012-10-12 00 40 55 符呪で建築用のセットを作った、とにかく物を沢山持てないと建材が足りなくなるね。 -- (名無しさん) 2012-10-12 00 54 40 建材って敵のドロップや箱などからは手に入らないのかなぁ 買い物、生産禁止プレーしたままでマイホームがほしい -- (名無しさん) 2012-10-12 01 03 11 養子にしたら子供が一気にかわいくみえてきたw -- (名無しさん) 2012-10-12 01 04 20 家ならスカイリム中にあるので全員養子にしてやりたいのにな・・・ -- (名無しさん) 2012-10-12 01 17 43 執事は何よりもまず鉄のインゴットを纏め買いさせろ -- (名無しさん) 2012-10-12 01 20 34 あれ?養子って一人だけ? -- (名無しさん) 2012-10-12 01 22 31 マップに自分の家が追加されるのはいいけど、アイコン変えて欲しかったなあ。出来れば色も -- (名無しさん) 2012-10-12 01 25 05 ↓2 オナホ孤児院で一人、あとホワイトラン、ウィンドヘルム、ドーンスター、カトラ農場に居るよ。俺はめんどくさいから土地購入する時配達人が手紙とで毛てくれた、ホワイトランにいた女の子養女にした。幼女を養女に。あの子、ブレナインとこに居た女の子だったよ。貰われた先で『お前は役立たずだから出ていけ』、ってい言われたって物乞いしてたから、思わずなw -- (名無しさん) 2012-10-12 02 06 53 ↓手紙届けてくれた、に訂正。 -- (名無しさん) 2012-10-12 02 07 34 ↓ありがとう!! -- (名無しさん) 2012-10-12 02 19 27 ホワイトランで孤児の子見つけたけど、養子にする選択肢がでない。。。家の玄関の改装も出っぱなしだし、バグったかな? -- (名無しさん) 2012-10-12 03 02 08 バグといえば、ハース導入してから柱とか岩とかにめりこんだキャラ見たな。両方ともファルクリース。 -- (名無しさん) 2012-10-12 03 15 09 黒檀の盾が透明になるんですが、解決方法あります? -- (名無しさん) 2012-10-12 10 19 17 ↓吸血鬼やめて解決しました -- (名無しさん) 2012-10-12 13 07 36 小さい家3つ建てただけじゃ実績無理なのか? -- (名無しさん) 2012-10-12 17 19 33 メインホールに加えて棟を3つ作らないとダメみたいだよ。鉄のインゴット500個くらいつぎ込んだ気がする -- (名無しさん) 2012-10-12 17 27 04 娘「ママと市場に行ってきたの!ママにお料理教えてもらうの!」リディアさん家庭的過ぎて素敵 -- (名無しさん) 2012-10-12 17 28 11 執事って外出歩いて採掘とか薪割りしてるから、ドラゴンに遭遇して殺されないかが不安だわ・・・ -- (名無しさん) 2012-10-12 17 40 39 ドーンスターの家はどのクエストをやれば買えるようになるんだろう? -- (名無しさん) 2012-10-12 17 50 10 アエラと結婚してて、ファルクリースの家に住んだら執事と声優が被ってて嫌な感じ -- (名無しさん) 2012-10-12 17 55 32 家に武器庫作ったけどユニーク装備の収納すら足りない -- (名無しさん) 2012-10-12 18 15 11 執事とか吟遊詩人とか自分で選びたかったなあ。ウィンキングスキーヴァーの吟遊詩人とかスカウトしたかった。20万ゴールドまで出す。執事はセラーナさんで。 -- (名無しさん) 2012-10-12 18 33 13 母親役のリディアさんも、執事役のレッドガードのおねえちゃんも、家の中なんだから鎧や武器しまって普段着になってほしい。家の中が物々しい -- (名無しさん) 2012-10-12 18 35 05 モーサルの家はキッチン+保管庫+保温室、ファルクリースは符呪塔+錬金塔+図書館、ドーンスターは武器保管庫+客室+死体置き場w -- (名無しさん) 2012-10-12 18 39 23 PS3でもパッチが出るなら遠い将来DLCも来るだろうと、鉄のインゴットの収集を始めた。パッチは馬上戦闘よりも細かなバグ・消えないジャーナル等を解決してくれた方が喜んだのに。 -- (名無しさん) 2012-10-12 19 54 55 アハタルって、ストーニー・クリーク洞窟関連のクエが発生しただけで仲間にできなくなるのか…これで三回連続失敗だー -- (名無しさん) 2012-10-12 20 31 17 ↓ジャリー=ラの“明かりを消せ”は大丈夫なはずだが。要はアハタルの依頼でハーカーを消せばいいわけだから、殴り込みの前についでに依頼を受けとけばおk。 -- (名無しさん) 2012-10-12 20 53 52 L1R1のバグ修正来て欲しいなぁ -- (名無しさん) 2012-10-12 22 06 00 まだドーンガードも入れてないわ 今のキャラに満足したら次は立派なパパキンを目指す -- (名無しさん) 2012-10-12 23 18 31 鉄が足りねえ!200個はあった鉄がすっからかんだ! -- (名無しさん) 2012-10-12 23 37 29 バターとミルクって店売り以外で手に入るのかな? 小麦粉の袋は塩と同じぐらいの頻度で樽や袋から出てくるんだけどなぁ -- (名無しさん) 2012-10-12 23 58 13 シチュースープ類の見た目がそれぞれ異なるグラフィックになってる 美味しそう -- (名無しさん) 2012-10-13 00 22 27 新しい料理ヤバいな。リアル胃袋にダイレクトアタック仕掛けてきやがる。俺が美食家だ。 -- (名無しさん) 2012-10-13 00 46 51 天皇陛下がスカイリムをプレイなされていたらおやりになられそうな事をお書き込みあそばせ -- (名無しさん) 2012-10-13 01 20 50 ↓陛下をネタに使うな -- (名無しさん) 2012-10-13 01 33 48 ↓5うすで小麦をひけば小麦粉の袋は手に入るが、バターとミルクは牛を買ってるけど手に入らないのかな? -- (名無しさん) 2012-10-13 01 35 42 養子にプレゼントって何があるのかと思ってたら、子供服とかぬいぐるみとかあるのね。盗品でももらってくれるかしらw -- (名無しさん) 2012-10-13 01 36 23 鉄のインゴットの入手にオススメなのが最大まで成長させたリフテン、地下のお店で大量に買えるバリマンド様以外に3店舗あるのが強み。 -- (名無しさん) 2012-10-13 01 37 53 セラーナを連れていると何故かファルクリースのラッヤが仲間になる時に、従者属性が外れて二人とも従者になる。便利だね。 -- (名無しさん) 2012-10-13 01 39 47 あー、武器保管庫をキッチンに改装とかできないのか -- (名無しさん) 2012-10-13 02 09 57 亭主元気で留守がいい、家族が元気でいる悲しき秘訣はスカイリムでも通用するようだ。 -- (名無しさん) 2012-10-13 03 05 41 ヴェックスの仕事クエをキャンセルしたら付呪済みアクセとか黒き星とか取られた、って話てもう出てた? -- (名無しさん) 2012-10-13 04 22 16 ↓スッて取り返せば良いかと -- (名無しさん) 2012-10-13 07 31 25 ↓アハタルの件 アハタルの依頼自体が発生しないんだ -- (名無しさん) 2012-10-13 08 00 16 ↓俺の体験だがアハタルの家に進入した時に出入り口で出くわして処刑の話をして誤魔化し退散、別件のタロスのアミュレットを無事に渡したあと再び話しかけたら依頼された。 -- (名無しさん) 2012-10-13 08 32 54 アハタルの依頼が発生しないなら他のクエスト依頼主の行き先とバッティングしてる可能性あり カルジョとか -- (名無しさん) 2012-10-13 08 45 09 両手で武器が持てなくなりました。たすけて・・・ -- (名無しさん) 2012-10-13 13 36 42 ↓1.7によって起こるバグ。お気に入りで登録しておけば、そこの画面で装備できるはず。 -- (名無しさん) 2012-10-13 13 41 01 いや、お気に入りでも無理だったよ -- (名無しさん) 2012-10-13 14 23 20 1.7のバグ修正きてくれぇぇ -- (名無しさん) 2012-10-13 15 28 17 ↓2 マジか。俺は出来るから出来ると思ったわ。そんじゃ修正を待てとしか言いようがない -- (名無しさん) 2012-10-13 16 19 21 ↓箱は左LT 右RTで装備できるのは変わってない。PS3だけの固有バグだね。 -- (名無しさん) 2012-10-13 19 10 38 まじかよ糞ステ売ってくる -- (名無しさん) 2012-10-13 19 25 50 養子って孤児院からしか選べないのかな?? -- (名無しさん) 2012-10-13 19 49 15 PS3だけど魔法は普通にR1L1で装備できる 武器は試してない -- (名無しさん) 2012-10-13 19 58 39 騎乗って一人称にできないし魔法は使えないんだな 馬がつっこんでいくのが危なっかしいから乗って戦おうとしたら焼き殺された -- (名無しさん) 2012-10-13 20 00 54 武器も魔法もR1L1装備出来ない。パッチの削除をしてもダメだった -- (名無しさん) 2012-10-13 20 07 26 ↓アハタルの件 なるほどありがとう、もう少し色々やってみるよ -- (名無しさん) 2012-10-13 20 21 56 訪問者数111100を踏んだ。111111を踏むラッキーなドヴァキンはいるのか? -- (名無しさん) 2012-10-13 21 23 15 ↓6もう流れちゃったけどドーンスター(少年)とホワイトラン(少女)には追加の孤児が居る。 -- (名無しさん) 2012-10-13 21 37 42 両機種もちだけど海外げーは360でやるよNEWVEGASまでPS3派てか普通の日本人だったけど同じ轍を踏みたくなくて360購入したけど経済余裕ある奴はPC最強にして360スルーでいいんじゃね -- (名無しさん) 2012-10-13 21 38 47 ラッヤさんは両手シミターなんだがシミター(2)と表記され4刀流になってるw -- (名無しさん) 2012-10-13 21 41 19 小麦粉の袋はタルや袋から出てくるが、バターミルクは出てこないっぽいね NPCがランダムで所持していることがあるみたいで山賊からポロッと出てくることはあるけど -- (名無しさん) 2012-10-13 21 43 47 バターやミルクはシャキシャキおばさんから買ってるw -- (名無しさん) 2012-10-13 21 50 19 ↓シャキシャキおばさんww -- (ボーエン) 2012-10-13 22 25 30 誰だww -- (名無しさん) 2012-10-13 22 39 29 ↓10 たしか、コントローラーの設定をいじってLL2R2装備にすればOKとか過去ログになかったっけ? -- (名無しさん) 2012-10-13 22 42 18 吸血鬼の王から人狼になったら、もう吸血鬼の王にはなることは出来ないんですか? -- (名無しさん) 2012-10-13 22 45 47 ちょっと質問なんですけど、360版でUSBメモリにデータ移動して再起動したら「USBの設定が必要です。」とか表示されてロードできなくなったんですけど、どなたか対処法ご存知の方いませんか? -- (名無しさん) 2012-10-13 22 51 46 360は一度USBメモリを360上で設定しないとつかえんよ -- (名無しさん) 2012-10-13 22 58 00 設定>システム>データ保存機器の管理>機器の設定 -- (名無しさん) 2012-10-13 22 59 12 ↓設定してから移動したんです。次の日やろうとしたらまた設定しろと言われました。ちなみにPCに繋いでみたらデータ要領に空きもないので360用になっていると思うんです。 -- (名無しさん) 2012-10-13 23 06 43 も一回挿しなおして駄目ならデータ領域が欠損してる確率がある -- (名無しさん) 2012-10-13 23 13 35 ↓のかも・・・ -- (名無しさん) 2012-10-13 23 14 12 何度か挿しなおしてみましたが特に変化なしです。 -- (名無しさん) 2012-10-13 23 52 08 恐らくデータ欠損してるんじゃないかな?一回フォーマットして領域確保しなおしてデータ移動してみたら? -- (名無しさん) 2012-10-14 00 00 28 今日はもう遅いので明日やってみます。アドバイスありがとうございました! -- (名無しさん) 2012-10-14 00 10 21 おっぱい -- (名無しさん) 2012-10-14 01 14 14 スグハのおっぱいよかったな -- (名無しさん) 2012-10-14 03 35 48 何の話だ?インペリアル? -- (名無しさん) 2012-10-14 04 23 32 ps3のLRバグ、お気に入りに登録して、メニューでは無くて上下ショートカットからLR装備ならいけた。装備も魔法も。修正来るまではこれで我慢か? -- (名無しさん) 2012-10-14 07 21 21 XBOXバリューバッグ -- (名無しさん) 2012-10-14 07 34 21 最近heathfireとかdawnguardとか↓のこれとか単語だけ書いて去っていく人なんなの?(;´・ω・) -- (名無しさん) 2012-10-14 07 47 20 「バリューバッグ」にツッコんだら負けかな -- (名無しさん) 2012-10-14 09 49 27 バッグって鞄の事だよねw 単語だけ買いて行くのはもしもしから検索し易きしたいんじゃないかな? -- (名無しさん) 2012-10-14 09 53 12 フェースブックやスマホの事は知らないんだけどね -- (名無しさん) 2012-10-14 09 54 02 ↓6上下ショートカットで出来ました!ありがとー! -- (名無しさん) 2012-10-14 10 23 16 ↓8SAOだよ -- (名無しさん) 2012-10-14 11 02 43 内戦クエストのホワイトランの投石機見てテンションあがった。すげ~。 -- (名無しさん) 2012-10-14 11 32 56 わざわざ投石機を持ってくるあたりがノルドだよね。家を焼きたいなら普通は魔術師部隊を配備するだろうに。 -- (名無しさん) 2012-10-14 11 53 08 ファルクリースの家で、武器庫製作。マネキンに装備させた鎧の付呪や鍛冶強化リセットされてしもうた!名前まで元道理になってるじゃん! -- (名無しさん) 2012-10-14 12 28 20 サルモール3人組みに着いていったら何故海の中に入っていって見失ってしまった -- (名無しさん) 2012-10-14 14 14 17 ↓俺は追いかけていったら途中の巨人に喧嘩うって全滅してたぞ -- (名無しさん) 2012-10-14 14 23 57 すまない 変な質問なんだが・・・俺が使ってる「スカイフォージの鋼鉄の剣(上級)のメニューでの名前の上に矢みたいなマークがあるんだがこれってなんだ? -- (名無しさん) 2012-10-14 14 41 16 武器に毒をつけたらそうなります。毒がついてる証拠です。 -- (名無しさん) 2012-10-14 15 20 47 ああ、そういうことか 一番使ってる武器につくのかと思った 回答サンクス!1 -- (名無しさん) 2012-10-14 16 16 01 ファルクリースで土地の購入ができない、クエストは片っ端から解決してるんだけどなあ -- (名無しさん) 2012-10-14 17 52 22 ちょっと質問なんだけど、サンダード・タワーのブライアハート倒したら赤鷲塔の鍵もってないんだけどなぜなんだぜ・・・。前は持ってたのに。 -- (名無しさん) 2012-10-14 17 59 35 このゲームってマグマあるの? -- (名無しさん) 2012-10-14 19 31 06 ps3でやっとパッチがきたけど、個人的な感想としては馬上戦闘いらないな~。元々馬使わないし…。やっぱりdlc来てほしい。heathfireだけでも…。それともお金貯めてxbox買うかな…。 -- (名無しさん) 2012-10-14 19 37 27 ↓2ドーンガードのサブクエの最後で出てくるよ -- (名無しさん) 2012-10-14 19 38 30 質問ですが、ある日突然錬金で作成できる薬の効果が最低のものになってしまいました。錬金上昇の装備をつけても効果は上がりません。どなたか解決方法をご存知の方はいませんか? -- (名無しさん) 2012-10-14 19 42 10 アーニエルの企て(2)で目的地がイリナルタの深淵(クリア済み)にしかならないんですが、目的地が決定されるのはどの段階なのでしょうか?エンシルの目の前でのセーブしかありません... -- (名無しさん) 2012-10-14 20 13 28 発売して結構経つけど未だに休日は1万人以上来るんだなこのwiki よきかなよきかな -- (名無しさん) 2012-10-14 22 02 55 ドーンスターの家の執政が居ない・・・もしや内戦前じゃないと出てこないのか? -- (名無しさん) 2012-10-14 22 10 06 質問ですが、ファルクリース以外の土地購入はどうすれば出来ますか? -- (名無しさん) 2012-10-14 22 29 00 ↓ドーンスターとモーサルの首長か執政に話しかければ売って貰える。該当キャラが既に死んでいたりすると手詰まりです。 -- (名無しさん) 2012-10-14 22 37 58 首長は死なないけど執政は死ぬ人も居る -- (名無しさん) 2012-10-14 22 38 43 ファルクリースの土地が買えないと言った者ですがどうも最初に届くはずの手紙が来ていないようなのです、孤児院からは来たのですが…これ詰んでますか? -- (名無しさん) 2012-10-14 22 44 14 ファルクリース以外の土地購入はそこでやるんですね。教えてくれてありがとうございます! -- (名無しさん) 2012-10-14 22 52 02 ガーリックブレッドの効果が凄いねw重量0.1で全ての疫病治癒って薬要らないわw -- (名無しさん) 2012-10-14 23 26 19 樽調べてもバター作れないんだが、作れた人必要な素材教えて下さい! -- (名無し) 2012-10-15 00 03 21 ドーンスターで買える土地で家立てると唯一吟遊詩人が女性なのか。これで家の中から男を排除できた。 -- (名無しさん) 2012-10-15 02 42 47 ↓5 配達人が1度に複数の手紙を持ってくるから、アイテムをよく確認してみて -- (名無しさん) 2012-10-15 02 50 07 読み物>種族>エルフの欄でダークエルフ(グンマー)になってるがネタでわざと間違ってるのかどうかわからん -- (名無しさん) 2012-10-15 03 18 59 ↓4 キッチン建てるとスリムな形の樽に棒が突き刺さったような設備が導入されて、そこからバターが採れるよ。リスポンすると思うけど未確認 -- (名無しさん) 2012-10-15 04 23 18 ↓バターへの回答ありがとうございます!でも何日経ってもあの棒刺さった樽からバターが出ないんですよね。ミルクが牛を飼ってればいつの間にか自動で追加されるみたいに、バターが製造されるのも自動なんでしょうか? 鶏の卵もいつまで経ってもリスポーンしないけど皆さんはリスポーンしてますか? -- (名無し) 2012-10-15 09 08 29 質問ですが、執事を雇うにはどうすればいいんですか? -- (名無しさん) 2012-10-15 10 04 08 ドラゴンの剣カッコいいよね。最近こればかり使ってる -- (名無しさん) 2012-10-15 14 20 02 11↓うちもファルクリークスからこなかったよ~ホワイトランからしかこなかった…内戦クエ終わってないからか?? -- (名無しさん) 2012-10-15 14 41 13 執事を雇わないとどうなるんですか?家が荒れる? -- (名無しさん) 2012-10-15 14 46 05 ↓馬車・ -- (名無しさん) 2012-10-15 15 14 25 ↓2馬車・馬・吟遊詩人・牛・鶏の購入不能になります。それ以外は自分で何とかできます。 -- (名無しさん) 2012-10-15 15 15 42 ↓ありがとうございます!外敵と戦ってくれたりしますか?? -- (名無しさん) 2012-10-15 15 27 59 ヘルヴァルド暗殺済→内戦クエで首長デンジェールに変更→執政テクラに話しかけたら土地購入できました。 -- (名無しさん) 2012-10-15 16 36 42 箱にheathfire来たの? -- (名無しさん) 2012-10-15 18 58 18 来てるよー。楽しいよー -- (名無しさん) 2012-10-15 19 27 10 バグに書かれてないけど、東から昇るで手に入る爆発矢って修正されちゃった? -- (名無しさん) 2012-10-15 19 42 21 今からDLCやる人に言っておくとharth fireを入れて家を建てきってからドーンガードを入れた方が良い。凄く展開が楽になるよ。FTしても街のNPCが減らないように家に直行出来るしね。 -- (名無しさん) 2012-10-15 21 12 58 ↓6家の外に居れば戦いに参加します。 またセラーナを連れている際に執事だけは無条件で雇えます。仲間が多いと展開が楽です。私はバグでアスタさんがFT先についてくるので彼女に弓をすり入れてFT直後のドラゴンを4人がかりで倒していますw -- (名無しさん) 2012-10-15 21 16 38 Hearthfireで建てた家にFTしたら巨人とドラゴンが同時に襲来して嫁と執事を失ってしまったので、データロードして超錬金で攻撃力7000超えの弓と剣を作って渡した。防具も作ったけど従者にして装備渡してわかれると元に戻っちゃうんだよね。 -- (名無しさん) 2012-10-15 22 09 59 ついでに子供にも超錬金で鍛造強化して攻撃力2000超えの木製の剣を渡してみたけど、多分戦闘には加わらないだろうな。 -- (名無しさん) 2012-10-15 22 10 57 養子縁組の手紙受け取ってオナーホール孤児院で話を聞くと、各地に孤児が沸くのな。話を聞くと全員養子にしたくなる。 -- (名無しさん) 2012-10-15 22 12 48 家の中で猫とか犬も飼いたいな。武装したトロールを番犬代わりに家の外に配置したり -- (名無しさん) 2012-10-15 22 40 21 うちは養子がキツネを拾って来て飼ってる。かわいい -- (名無しさん) 2012-10-15 22 57 37 ↓ウサギは駄目かな~いいなぁ~w -- (名無しさん) 2012-10-15 23 37 33 ↓2 マジ?そんなことあるの?見てみたい! -- (名無しさん) 2012-10-15 23 41 29 カボチャくんを家に連れてきたいな -- (名無しさん) 2012-10-15 23 41 44 錬金術師プレイしてると温室が便利すぎる、カニスの根がものすごい勢いで貯まっていく -- (名無しさん) 2012-10-16 11 16 53 キッチン建てた後の室内改装でオーブンの後に特定の階層をするとオーブンが消える?バグが発生したんだが・・・既出? -- (名無しさん) 2012-10-16 11 47 41 ミス・・・階層→改装。詳細不明だけど全改装終えた後に部屋を見回したらオーブンが無くなってた・・・ -- (名無しさん) 2012-10-16 11 48 54 次のパッチでスリ渡したら着替える仕様にしてほしいなぁ。ドラゴン襲来の旅に名有りNPCが死なないよう走り回るのに疲れた。 -- (名無しさん) 2012-10-16 12 52 23 最新のパッチ当てたら何故か、ホワイトランのバナード・メアに入れなくなった。ってか画面がロードのまま進まない -- (名無しさん) 2012-10-16 16 55 08 俺パッチ1.5のままだけど、その無限ロードたまになるな。高速移動時セーブをONにしておくと入った状態でセーブされてたりする。で、しばらくすると何事もなく出入りできるようになってたりするんで原因が分からん -- (名無しさん) 2012-10-16 17 48 43 ま~たイラス・テイの事忘れてて死体消滅させてしまった…。可能な限りのユニーク集める主義で前回も同じ理由でやり直したのに・・・。いい機会だしxbox買ってそっちでやり直すかな、ps3にdlc来るか分からんし…。 -- (名無しさん) 2012-10-16 18 01 42 ブリーズホームの改装時はご注意を。錬金部屋のかばんやタンスの入れてたアイテムが見事に消滅するよ^^; -- (名無しさん) 2012-10-16 18 32 59 従者を連れてる状態では執政雇えないけど、執政の目の前で従者と分かれて執政を雇い、すぐに歩きさろうとする従者に声をかければまた雇えるから大丈夫^^d -- (名無しさん) 2012-10-16 18 34 53 ↓ずっと前から気になってるんだが、執事と執政って別物だからな?(´・ω・`) -- (名無しさん) 2012-10-16 19 02 14 ↓だよね^^;家で雇うのは「執事」が正解なんだろうけど、ゲーム上「執政」として扱われてるから皆仕方なく使ってるのよ^^; -- (名無しさん) 2012-10-16 19 09 10 ↓2なぜ(´・ω・`)ショボーンが出た -- (名無しさん) 2012-10-16 20 17 20 メインクエ「ドラゴンの目覚め」で西の監視塔に行こうとするとフリーズする。どうしたものか・・・ -- (名無しさん) 2012-10-16 20 31 54 新DLCでドラゴンに乗れるとの噂、自分はPS3組なんで関係ないけど -- (名無しさん) 2012-10-16 21 02 07 ↓マジか!ソースは? -- (名無しさん) 2012-10-16 21 40 39 PC向けの1.8ベータパッチの内部データにそれらしい未使用ファイルが発見されたらしい。ソースはdoope -- (名無しさん) 2012-10-16 22 21 54 なるほど。期待しよう -- (名無しさん) 2012-10-16 22 36 45 1.8パッチの修正内容に「NPCの分身に関連する問題の修正」ってのがあるね。とうとうルイス・レットラッシュの増殖も終わりか。 -- (名無しさん) 2012-10-16 22 38 18 結局psにdlc来ないのか、たまげたなぁ… -- (名無しさん) 2012-10-16 23 02 22 ↓出さない宣言あったの? -- (名無しさん) 2012-10-16 23 07 35 新DLC:DRAG-ON DRAGOONか・・・尻の皮が厚くなるな・・・ -- (名無しさん) 2012-10-16 23 15 21 PS3版DLCのステータスは「未定」のままだね。今更何をたまげてるんだろう。 -- (名無しさん) 2012-10-16 23 24 42 それなんJ民の口癖 -- (名無しさん) 2012-10-16 23 45 19 ドラゴンに乗るのはたしかGamejamのMODだね。今後配信される可能性は案外高いかもしれん。 -- (名無しさん) 2012-10-16 23 52 02 >このベータパッチ(ver.1.8)の内部データから次期DLCを思わせる未使用ファイルが発見され、かつてDICE 2012のキーノートで披露された“Game Jam”に登場していたドラゴンへの騎乗システムを実装する新DLC“Dragonborn”が今後登場するのではないかと注目を集めています。との事れす。ふぇぇ楽しみらよう。 -- (名無しさん) 2012-10-17 00 00 43 セラーナと結婚できない理由は「今の嫁と離婚させろ」って要望が殺到するからだと想像してみる遊び -- (名無しさん) 2012-10-17 00 23 41 箱のアドオン見てるとアレが全部DLCで埋まる頃にはモロウウィンドやシロディール、オブリビオンなんかも追加されてるかもね、枠がでか過ぎるし -- (名無しさん) 2012-10-17 00 58 00 養女に小遣いせがまれて危うく1000G渡すところだったw -- (名無しさん) 2012-10-17 01 04 31 しつけを厳しくすると家出とかするのかな? -- (名無しさん) 2012-10-17 01 18 23 子供が家出したり家に保管してるアイテム売り払われたり、嫁が家に男連れ込んだりするドロドロ家庭MODとかPCで出そうだな -- (名無しさん) 2012-10-17 01 22 35 ↓元から長期間家開けてると同居人が誘拐されるイベントあるみたいよ? -- (名無しさん) 2012-10-17 01 30 44 最近、ゲームはスカイリム、FO3、NV時々オブリしかやってないし、PS3しまってxbox買うかな。ディスオナードも日本語版だけ謎のフリーズでゲームにならないみたいだし。(様子見していてよかった…)ただ、買う予算が無い・・・。貯金始めるか~。 -- (名無しさん) 2012-10-17 07 11 21 PS3版はDLCの件にしろ ディスオナードの件にしろ 洋ゲーやるなら360買えと遠回しに言ってる様な気がする 今日この頃である -- (かねがねかねがねぇさん) 2012-10-17 07 24 11 イソルダさんと結婚(自身も女だけど^^;)してるけど、一度誘拐された(ハース入れる前)ことあるよ^^。洞窟の奥の檻の中で縛られてた(ポーズのみ)。そういう趣味はないのにぃ。 -- (名無しさん) 2012-10-17 07 47 20 ps3版も出したくせにほったらかしにするベゼスダは企業の屑 -- (名無しさん) 2012-10-17 08 13 27 PS3 -- (名無しさん) 2012-10-17 08 25 25 PS3版が売れてないんだからしょうがない。PS3版Skyrimを買った全ユーザーがDLC買うわけでもないだろうし、回収できる見込みのないものに金はかけられないでしょ。営利企業なんだから。ハードウェア的にPS3がクソで開発にコストが掛かるのも問題だろうし。いっそのことPS3版は作らないでPCとxbox360向けにだけ作ってれば良かったのに。 -- (名無しさん) 2012-10-17 08 28 57 マイノリティーなXBOXユーザーは日本のPS3版の売り上げに感謝すべきなんじゃないのかな -- (名無しさん) 2012-10-17 08 42 33 ベセスダとゼニマには感謝してますが -- (名無しさん) 2012-10-17 09 40 12 箱がマイノリティ先生の作品が読めるのは東洋のガラパゴスだけ! -- (名無しさん) 2012-10-17 09 51 03 PS3版が出なくてもDLCは日本向けに作っていたので感謝する必要など無い。そもそも私は両ハード持っているし箱版を選択したのはメインプラットフォームを調べて買ってる。洋ゲー買う時の常識です。 -- (名無しさん) 2012-10-17 11 11 23 あたしもハードは両方あるけど、前作「オブリビオン」でGOTY版が出たときにPS3から箱に乗り換えた。そのときからPS3ではバグやフリーズが尋常じゃないってことが問題になってたから^^;それと同列に考えれば、今更ながらって気がしないでもないのよね^^; -- (名無しさん) 2012-10-17 11 39 38 PS持ってたけどskyrimの為だけに箱を購入した私、後悔まるでなし!(*^_^*) -- (名無しさん) 2012-10-17 12 04 24 感謝するも何もPS3に特有のバグが合ったりDLC無いのは技術的な問題でしょ ベセスダが出さないとは言ってないし信用に値する会社だから来年内には全部入だしてくれるさ -- (名無しさん) 2012-10-17 12 59 28 NPCと結婚していると、他のNPCとは結婚できないの? -- (名無しさん) 2012-10-17 13 01 38 蜂とハタル入りの瓶を探して農園や灯台に探しに行ったけど見当たらなかった…詳しい位置とか教えて下さ~い。 -- (名無しさん) 2012-10-17 13 12 14 ベセスダっつーかゼニアジがおかしい 海外で配信されてるNVのPS3版パッチ1.7が日本では出てないし skyrimでは今のところがんばってくれてるようだga -- (名無しさん) 2012-10-17 14 01 08 Fo NVのパッチがそんなに先いってるとか初耳だよ、こっちの最終パッチであろう1.5なんてカスみてーな内容だったつーのにな。まぁ公式サイトとか見るとゼニアジやる気ねえなってのは感じるわ -- (名無しさん) 2012-10-17 15 46 33 ↓4 マーラ様は相手を取っ替え引っ替えっていうのはお気に召さないみたいだから^^;今のところ死別以外に離婚もないしね^^。 -- (名無しさん) 2012-10-17 16 56 26 死別しないと無理なんですね。教えてくれてありがとうございます! -- (名無しさん) 2012-10-17 17 13 18 ダンマーで吸血鬼ライフ始めたけど思ったよりも昼間がきっついなーこれ -- (名無しさん) 2012-10-17 17 42 34 Hearthfireのために鉄のインゴット、各地の自宅に合計約5000本貯蔵したけど、PS3にDLC来ない可能性が高いんだな…。 -- (名無しさん) 2012-10-17 18 39 32 技術的な問題だったら最初から分かるだろうに、出すか出さないか曖昧にするんじゃなくてps3ではdlc出せるか分からないと最初からいってほしかった -- (名無しさん) 2012-10-17 18 57 37 ファルクリースの土地が買えない…首長も執政も無反応なんだけど山賊退治って誰から依頼されるの?(´・ω・`). -- (名無しさん) 2012-10-17 19 03 47 ぶっちゃける。CS版は情弱用の商品だ。ヌルヌル動くPCとMOD導入・作成の知識持ってたら俺もお前らもCS版なんか買ってねえ。箱がメインプラットフォームだろうが普通PC版買う。誰だってそうする。 -- (名無しさん) 2012-10-17 19 06 09 なんでPSより箱が優先されてたら自称PC版プレイヤーが突然出てきて両方ディスるんだろうねwwwww -- (名無しさん) 2012-10-17 19 09 09 PS寄りのPC版プレイヤーと見た! -- (名無しさん) 2012-10-17 19 14 05 そもそもCSwikiに来て『ぶっちゃける』もねぇだろ、いつものコンソール馬鹿じゃねw -- (名無しさん) 2012-10-17 19 18 31 本当はおれもpc版欲しかったけど知識がないしパソコンが古いからなぁ。psなら手軽だから買ったのになんでだあ... -- (名無しさん) 2012-10-17 19 25 43 いっそのこと公式でハッキリPS3にDLCは来ないと言ってくれないかな…。下手に希望があるからps3を切れない。 -- (名無しさん) 2012-10-17 19 33 54 本当のこと言われた時↓2みたく素直になれないお前らが本当に哀れだ -- (名無しさん) 2012-10-17 20 02 18 PC版でもゲームパッドもキネクトも使えるから操作性もCSと同等でMODの存在やfps、英語音声日本語字幕にできたり完全上位互換なんだよな。PC版を選ばない理由が「買ってうちのPCで動かなかったらどうしよう...PCの事よくわからないし....」以外に存在しないから情弱と言われても仕方ない。言われて言い返す事すら無様に見える。 -- (名無しさん) 2012-10-17 20 10 31 やっぱりこうなる…。これだからPS3組の愚痴は嫌いだ。 -- (名無しさん) 2012-10-17 20 46 29 PS3組なのかな?読み物-エルフのところでダンマーをグンマーに変えたりゲーマーなんての追加して荒らしている奴だよね? -- (名無しさん) 2012-10-17 20 59 36 ファルクリースの山賊退治の件、宿屋のマスターから受けられないかしら? -- (名無しさん) 2012-10-17 21 39 28 なんでもかんでもPS3組のせいにしないでよ、心外だわ -- (名無しさん) 2012-10-17 21 44 56 全ps3民が悪いとは思わないが、DLCをひがんだ愚痴ばっか垂れ流すヤツもいるのは事実。喧嘩の種を撒くのはどう考えても悪だろう -- (名無しさん) 2012-10-17 22 00 49 情弱といえば自分が賢い気になれるんだろうな -- (名無しさん) 2012-10-17 22 05 00 ↓2 でもそれを非難する時は全PS3組をひっくるめて言ってくるじゃん。そういうのをやめてよ -- (名無しさん) 2012-10-17 22 10 29 家の地下の祭壇コンプが難航中。九大神のアミュレットってどっかで売ってるんだっけ? -- (名無しさん) 2012-10-17 22 12 46 ソリチュードの服屋殴りリロとか、野営地の衛兵から盗むとか? -- (名無しさん) 2012-10-17 22 30 44 ↓試してみる!ありがとう -- (名無しさん) 2012-10-17 22 36 58 バグでタロスのアミュレットが捨てられ無くなってる状態だと、家にタロスの祠が作れないのか…なんてこった -- (名無しさん) 2012-10-18 00 54 31 何か今日は久しぶりに香ばしい奴が沸いていたんだな。 -- (名無しさん) 2012-10-18 00 59 15 ↓Hearthfireが配信されたからね。今後もDLCが来る度に何回か湧くだろ。シカトシカト。 -- (名無しさん) 2012-10-18 02 29 04 ↓外せなくなったタロスのアミュレットはソリチュードのスヴェリって少女と話して発生するミニクエストクリアしたら解除されるよ -- (名無しさん) 2012-10-18 03 46 26 シカトはやめちくり^〜 -- (名無しさん) 2012-10-18 08 23 30 淫夢厨帰れ -- (名無しさん) 2012-10-18 11 02 03 ↓3 奇妙なアミュレットをはずす方法もご教授願いないかしら^^; -- (名無しさん) 2012-10-18 16 31 10 執事に任命した人は途中で死んだりするの? -- (名無しさん) 2012-10-18 19 13 27 執事は家に襲来するドラゴンとか巨人とかと戦って死んだりすると聞いたが -- (名無しさん) 2012-10-18 19 35 20 ↓死ぬことあるのか。じゃあ、結婚相手と執事はデルキーサスやムジョルのほうがいいのかな? -- (名無しさん) 2012-10-18 19 37 58 ムジョルは男の子に育成には良いかもね、う〇こ話するしw 女の子の教育にはよくないけど。 -- (名無しさん) 2012-10-18 20 32 14 ↓8 スヴァリって鬼ごっこしてる女の子か。見つけて母ちゃんと話したらクエスト属性外れたよ。ありがとう -- (名無しさん) 2012-10-18 21 23 17 ↓だいぶ下ですが、うちもファルクリースの土地が買えないです!困ってます…山賊胎児はしたんですが執政じゃなくて首長に報告したのがまずかったのか?本当に困ってます( _ ) -- (名無しさん) 2012-10-18 22 00 56 ↓もし内戦を終わらせていないなら首長を変更する事で再度フラグを立てられましたよ。参考までに。 -- (名無しさん) 2012-10-18 22 10 49 ↓ありがとうございます★今は内戦クエクリアしたんですが、帝国側なのでシドは駄目ですよね(山賊胎児になってました…失礼) -- (名無しさん) 2012-10-18 22 19 35 建てた家でミーコを飼いたいんですが、ペットにする方法知ってる方居ませんか・・・? -- (名無しさん) 2012-10-18 23 15 47 ↓2 まさかとは思うけどウィンドヘルムの城かブランウルフの家に行って前首長と話をしてみたらどうでしょうか?駄目元でですけど。 -- (名無しさん) 2012-10-19 00 53 03 そういや結婚してなかったな・・・と結婚しようとしたら結婚できなくなってた。なんだろう?バグだろうか? -- (名無しさん) 2012-10-19 02 43 03 ミルクやバターの量産が難しいな・・食い物屋でしか手に入らないか・・・ -- (名無しさん) 2012-10-19 04 03 46 ペイルに家作ってアエラと娘と引っ越したら「なんだってこんな所に連れてきたの?」ってアエラに愚痴られたわ・・・良いところなのになあ -- (名無しさん) 2012-10-19 08 24 14 ↓3 適齢期を逃しちゃったんだよ・・・ -- (名無しさん) 2012-10-19 09 12 42 ↓3建築で台所作るとバター用の容器が作れる。アクティベート式でリスポン有りで一個作れるって品だからそこまで便利ではないけど -- (名無しさん) 2012-10-19 10 13 45 「The Elder Scrolls V Skyrim」の新DLCと噂される“Dragonborn”にTESファン待望の“槍”が遂に実か?装 -- (名無しさん) 2012-10-19 12 33 11 ↓ありがとうございます★どうやら闇の一党の関係で執政みたいな人を暗殺してると好感度が下がって土地売ってもらえないというのも原因みたいです…。 -- (名無しさん) 2012-10-19 14 44 56 箱バリューぽちった・・・。もう、PSの冷遇に耐えきれなかったんだ…。今月の食費と予備費と貯金箱の中身が吹き飛んだ訳だが、さて、給料日の24日までどうしよう?残金44円ナリ・・・。 -- (名無しさん) 2012-10-19 18 49 46 ↓PS3のスカイリムを売れば食費になるのでは? -- (名無しさん) 2012-10-19 19 12 59 ↓おう、それだ!そのうちやりたい和ゲーがあるので本体売る気はなかったけど、ソフトは売れるか。…買い取ってくれるかな? -- (名無しさん) 2012-10-19 19 20 47 ↓今だMHFの中古パッケージを「商品」として陳列する「○○団」系なら買い取ってくれるんじゃ…^^;高くはないだろうけど。 -- (名無しさん) 2012-10-19 20 25 51 ついに槍を磨くことができるようになるのか -- (名無しさん) 2012-10-19 20 34 23 槍はいつか必ず出るって言われてたからな。GamejamでMODが公開されてたし。ちなみにGamejamではアルゴニアンが振り回してたけど、あれは決して侍女的な意味ではないぞ!ブラックマーシュが本場だからだぞ! -- (名無しさん) 2012-10-19 21 41 50 ♀アルゴニアン従者が追加されると嬉しい -- (名無しさん) 2012-10-19 22 10 21 結婚できないと言ってた者ですが、単にマラマルと会話してなかっただけでした・・・orz -- (名無しさん) 2012-10-19 22 53 15 ファルクリースの土地は首長がシドゲイルの場合は侍女だったテクラから買える。 -- (名無しさん) 2012-10-20 03 58 10 内戦をストームクロークで終わらせた後、DG導入>ライラ元首長捕まる>助けた後特別顧問が吸血鬼と言うイベントでメイビンを追い出して首長に返り咲きました・・・馬鹿な! -- (名無しさん) 2012-10-20 04 17 39 ごめん、何言ってるか分かんない -- (名無しさん) 2012-10-20 04 41 48 内戦終了後ドーンガードを購入、ランダムイベントでブルーパレスにいるライラ・ローギバーが吸血鬼に捕まって助けに行った>特別顧問が吸血鬼であるとライラに教えるクエが発生>何故かブルーパレスに戻らずにリフテン首長に返り咲いているライラに教えてクリア後、リフテンで首長になったまま居座り続ける、メイビンは失脚。 -- (名無しさん) 2012-10-20 04 57 23 ストームクロークで終らせたら首長はライラのままなんじゃないの? -- (名無しさん) 2012-10-20 09 22 55 WizOnやってからSkyrimやったら余りの楽しさの格差に自然に涙流れた -- (名無しさん) 2012-10-20 11 58 13 ハースファイアって、馬車を雇うと吟遊詩人は雇えないのかな?。 -- (名無し名無しさん) 2012-10-20 13 06 15 雇えてるよ、馬車と吟遊詩人の両方。 -- (名無しさん) 2012-10-20 15 46 40 家で雇える吟遊詩人の性別ってひょっとしてランダム? -- (名無しさん) 2012-10-20 15 48 20 ↓ 家によって性別どころかキャラ固定の筈 -- (名無しさん) 2012-10-20 18 02 35 ↓6よく考えたらそうだった、すまない勘違いしていたようだ。 -- (名無しさん) 2012-10-20 18 44 43 合えリンが -- (名無しさん) 2012-10-20 20 04 19 アエリンが吸血鬼の襲撃で死んだ、セラーナが復活させて最後は灰になった・・・ -- (名無しさん) 2012-10-20 20 16 57 今、大蛇の崖要塞の裏口から出て東に進んだら「グロク」って名前のついた巨人がいたんだけど、何コイツ? -- (名無しさん) 2012-10-20 20 45 34 それサングインクエのヤギのグレタを引き取った巨人 唯一の名有り巨人だったり -- (名無しさん) 2012-10-20 21 00 57 ↓んじゃ、サングインこなしたあとだったらポアしちゃっても影響なしね(○ウム信者ではありません)。 -- (名無しさん) 2012-10-20 21 18 40 先ほど、吟遊詩人と馬車を頼んだものですけど、つまり執政に頼んで馬車を頼んだ時に吟遊詩人が雇えないのはバグですか・・・ -- (名無し名無しさん) 2012-10-20 21 35 54 馬車とか吟遊詩人とか牛とか馬とかニワトリを執事に頼む時に吟遊詩人の選択肢がでてこないってこと? -- (名無しさん) 2012-10-21 01 18 48 勘違いしているのかも?馬車と吟遊詩人はセットじゃないよ。 -- (名無しさん) 2012-10-21 01 58 01 説明下手ですいません、鶏や牛を買い 最後に馬車と吟遊詩人を残したんですが、先に馬車を買いましたら~吟遊詩人の雇う話がなくなってしまったんです。 -- (名無し名無しさん) 2012-10-21 02 23 58 順番で何かあるのかな?うちは玄関の改装の項目がずっと出っぱなし。吟遊詩人とかの設備は上から順に一気に全部買ってて、もう検証できる家が残ってないや。 -- (名無しさん) 2012-10-21 02 39 39 新しい家を建てるしかないですね、ファルクリースかモーサル・・・どちらもいわくつき・・・死霊術師か沼地・・・悩むな。 -- (名無し名無しさん) 2012-10-21 03 49 51 誰か検証頼む!ホワイトランのルシアたんを養子にしたんだが、”少女の緑色の服”と”ドラゴンの骨のダガー”を渡した途端に下着姿になっちまったんだが、これは俺に対するご褒美か? -- (猿網流) 2012-10-21 09 34 20 ちなみにルシアたんは肩の筋肉(?)がご立派! -- (猿網流) 2012-10-21 09 35 18 サルモールは出ていきなさいよ。スカイリムはノルドのものよ! -- (名無しさん) 2012-10-21 10 58 06 うおおああああ下にも書いてあるホワイトランのルシアちゃんの方が不憫で良い子じゃないか!養子縁組やり直したい・・・ -- (名無しさん) 2012-10-21 13 02 06 ↓自分の養子殺しちゃえ -- (名無しさん) 2012-10-21 14 49 39 シェオゴラスがマーティンが竜神~のくだりで蝶・血・きつね・切り取られた首を見たとか言ってるけど、蝶=SI入島時、血=(クヴァッチとかでの)大戦のこと(?)、きつね=ビラが貼られていたグレイフォックス(よく見かける)、切り取られた首=クヴァッチにあったものやオブリビオンで見かけるもの、あるいは闇の一党クエ関連かな。チーズにご執心なのはTES4でのシェオゴラスのクエで行く街に凄いチーズがあって… -- (名無しさん) 2012-10-21 15 11 24 ↓連投 やっぱり血はセプティム家と竜の血脈のことかな? -- (名無しさん) 2012-10-21 15 22 52 何言ってるのか全然わからんけど多分それで合ってる -- (名無しさん) 2012-10-21 15 44 03 ランダム討伐クエ受けたんですが、受注前のデータをロードして他で数日過ごせば、討伐先の場所って変わるんですか? -- (名無しさん) 2012-10-21 17 37 49 ハースファイヤーで、従者に初期装備よりいい防具を渡したんですが、渡した直後は装備するのですが他にFTして戻ってくると元の装備に戻ってます。これってバグですか? -- (名無しさん) 2012-10-21 18 46 46 切り取られた首は闇の一党クエの母の頭部じゃないの -- (名無しさん) 2012-10-21 19 18 03 オブリ開始〜メイン終了〜神格化までの話だろうなってのは想像ついたけど、血だけはよくわからんな。いかんせんそこら中で流れてたもんだから… -- (名無しさん) 2012-10-21 19 31 09 ↓3 仕様です、他の従者も全部そうです。武器・装飾品だけは使ってくれます。 -- (名無しさん) 2012-10-21 19 33 53 ↓ 装飾品も初期装備だとダメだった筈。ムジョルの指輪とか。 -- (名無しさん) 2012-10-21 19 45 35 ↓5 ちなみに、初期装備をスリ取るバグ技を使えば渡した防具を着続けてくれる -- (名無しさん) 2012-10-21 19 48 27 ↓アドバイスありがとうございます。初期装備スリ取りで装備させようかと思います。 -- (名無しさん) 2012-10-21 20 00 11 ハーシーンの指輪を手に入れて装備しても、一日一回しか人狼になれないけど、これはバグなのかな? -- (名無しさん) 2012-10-21 20 02 27 指輪装備してパワーの欄をもう一度確認してみよう -- (名無しさん) 2012-10-21 20 11 05 確認して制限なく変身可能と表示されてるけど、やっぱり一度しか変身できない -- (名無しさん) 2012-10-21 20 34 11 従者に装備させたものは持ち続けてれば戦闘になった時にまた装備し直してくれるんじゃない? -- (名無しさん) 2012-10-21 20 41 36 ↓5初期装備スリ取ってみたのですが、キャラによってはうまくいかないこともあるんでしょうか?ドーンスターのグレゴールは装備してくれませんでした。 -- (名無しさん) 2012-10-21 21 04 32 「盗品」扱いの装備なら初期装備と摩り替えられるって話が無かったっけ?気のせいかも -- (名無しさん) 2012-10-21 21 11 01 PS3版でハースファイアを配信してくれないかな?待つのはいいけど、そろそろ何らかのサービスを配信しないとまたファンが怒りそう -- (名無しさん) 2012-10-21 21 18 50 誤爆しました -- (名無しさん) 2012-10-21 21 32 22 お、おう -- (名無しさん) 2012-10-21 21 58 42 PS3版売ってきた、ちなみに3500円。もっと低いと思っていたので、ちょっと満足w -- (名無しさん) 2012-10-21 23 12 26 遅れながらHearthfire買ったんだが、まさか現実世界で働いてるのにゲーム内でニートすることになるなんて思わなかった -- (名無しさん) 2012-10-21 23 54 08 ↓2 今月の生活費をバリューパックにブッ込んだ人? とりあえず飢え死には免れそうで安心したよw -- (名無しさん) 2012-10-22 01 58 12 スカイリム関係ないけど中古売りで悲しかったことが今日あったから書かせておくれ...エルミIIIをゲオに売りに言ったら200円って言われた。当然嫌なので今度はシーガルに持っていったら1600円だった。なにこの差。 -- (名無しさん) 2012-10-22 05 52 50 ↓4 食費生活費つぎ込んでバリューパック買ったのは自分です。↓5の方とは別人です。が、同じく3500円で売れました。生き残れそうです。まずは色々下準備してからHearthfire、満足したらDGと行くつもりです。 -- (名無しさん) 2012-10-22 12 31 44 ↓あれ?誤爆↓2だった。ゴメン。 -- (名無しさん) 2012-10-22 12 32 54 吸血鬼で闇の住人プレイなのに気がついたら子煩悩なお父ちゃんやってる・・・ -- (名無しさん) 2012-10-22 13 42 06 DLCの料金払えるんだろうか!? -- (名無しさん) 2012-10-22 13 42 41 ↓2 待てよ、お前を知ってるぞ。たしか嫁はオークのメイドで、息子はグランドチャンピオンなんだろ? -- (名無しさん) 2012-10-22 14 01 26 ↓2 先に下準備するならそれまでに給料日来るだろうさ。ぶっ通してプレイしなければだけどね。 -- (名無しさん) 2012-10-22 14 30 49 「空に触れる」をクリアしたのにセラーナと会話しても「同類の判断」が始まらない。どうなってんだ。矢は2種類揃えたしあーリエルの弓だって持ってるのに。 -- (名無しさん) 2012-10-22 15 01 31 相変わらず氷の上の血のトリガーが分からん。ps版だとなんとなく感覚で発生させられるようになってたけど、そのつもりで箱版やったら発生しない。あっちへウロウロ、こっちで時間つぶしでようやく発生。1時間半無駄にした…。放置して後で発生しなくなっても困るから、いつも最初のクエストになる。 -- (名無しさん) 2012-10-22 17 33 24 俺そんな気合入れてクエストコンプとかアイテム収集とか考えたことないから気持ちがわからにゃいにゃー(=・ω・=) -- (名無しさん) 2012-10-22 17 44 01 氷の上の血はやっておかないと、家買う時困らないか? -- (名無しさん) 2012-10-22 17 47 48 家のためじゃ?俺もクエコンプなんて気にしないけど、報酬にユニークとか家が絡んでる場合は何としてもクリアしたいと思うし・・・ -- (名無しさん) 2012-10-22 17 49 59 オグマ・インフィニウムのバグってもうないですよねうな -- (名無しさん) 2012-10-22 18 38 46 ねうななしです -- (名無しさん) 2012-10-22 18 40 53 ねうなかわいい -- (名無しさん) 2012-10-22 20 00 27 ついでにマネキンでの装備増殖もないですよねうな。ゴメン、乗っかっちゃった^^; -- (名無しさん) 2012-10-22 20 24 13 いえいえ。 -- (名無しさん) 2012-10-22 21 25 23 psから箱に乗り換えたんだがpsに比べて電源ボタン敏感すぎだろう…。猫リセットなんてスーファミ以来だ。アングリエンとおしゃべりして上げてた話術94から28に…。 -- (名無しさん) 2012-10-22 21 59 05 みんな乗り換えてんのな....あぁ金がありゃなあ… -- (名無しさん) 2012-10-22 22 20 16 で、ハースファイアどうなんだ。 -- (名無しさん) 2012-10-22 22 26 39 ↓来るわけないじゃん・・・DGさえ来てないのに・・・ちくしょおおおおおおおおおお -- (名無しさん) 2012-10-22 22 35 55 PS3の同胞にはかける言葉が無いが・・・ 気づいたらDLCのonSaleの日が過ぎてた -- (名無しさん) 2012-10-22 22 53 33 メインクエ終了したらもうサルモール大使館には入れませんか?珍しい石の残りを探してるんですが。 -- (名無しさん) 2012-10-22 22 54 55 ↓異臭の洞窟にあるはず -- (名無しさん) 2012-10-23 00 19 19 サルモール絡みのDLC出ないかな? -- (名無しさん) 2012-10-23 02 04 31 バターってどうやって作成するんでしょうか?店売りは無し? -- (名無しさん) 2012-10-23 11 31 23 ↓バターは店売りしてますよ、雑貨商か食料売ってる屋台で買えます。 -- (名無しさん) 2012-10-23 12 30 19 キッチン増築するとグリコ・カフェオレみたいな形のタルから採れるけど、今のところリスポンなし。ミルク入りのポットとの組み合わせで作れるギミックとか欲しいね^^。 -- (名無しさん) 2012-10-23 12 38 07 ↓リスポンするが、他と同様に何日かその場所(家)を離れないといつまでたっても採れない。 -- (名無しさん) 2012-10-23 13 01 03 火中に舞う 6巻ってなんのクエストに使いますか?捨てられないんで -- (名無しさん) 2012-10-23 15 02 53 その他のクエストで持ってこいって言うのがあるんじゃないか?WIKI検索で出てくると思うよ -- (名無しさん) 2012-10-23 18 30 52 火中に舞うって見かける度になんかさつまいもとか栗が弾けてさとりの怪の目に当たるシーンとかを思い出す -- (名無しさん) 2012-10-23 19 32 44 米があれば -- (名無しさん) 2012-10-23 20 57 02 ↓失礼米があればスカイリムでイクラ丼が食えるのに!! -- (名無しさん) 2012-10-23 20 58 06 イクラないだろ・・・ -- (名無しさん) 2012-10-23 21 33 34 鮭が居るからでは?w -- (名無しさん) 2012-10-23 21 40 15 あ、そういうことかwwww寿司とかの和風料理も夢じゃないなwwww -- (名無しさん) 2012-10-23 22 05 16 HFでイクラ追加されたぞ -- (名無しさん) 2012-10-23 22 29 53 どうせなら川に入って鮭を捕る熊のモーションも追加してほしいな -- (名無しさん) 2012-10-23 22 38 08 自宅にキッチン作ってみてください!!イクラでます!! -- (名無しさん) 2012-10-23 22 40 27 ↓2 サケにターゲッティングした時に「イクラ」って表示されてればイクラが入手できるって仕様になってればクマプレイできるのにね^^。 -- (名無しさん) 2012-10-23 23 13 47 もちろんストクロ将校の熊帽子でね。 -- (名無しさん) 2012-10-23 23 58 21 ナイチンゲールのフードの色が黒から灰色に変わって元に戻らないのですが、どうすれば直りますか? -- (名無しさん) 2012-10-24 00 03 20 ↓一度家の中で捨ててから、外に出て戻ってみたら -- (名無しさん) 2012-10-24 00 33 26 ごめん、憶測だ -- (名無しさん) 2012-10-24 00 34 01 DGで雷の従徒の巻物が追加されたんだな。永続使役系のアイテムはないかと思ってた。 -- (名無しさん) 2012-10-24 00 44 48 いや、ないよ -- (名無しさん) 2012-10-24 02 19 41 ↓2巻物の永続系って雷以外見た事無いけど、炎の方が吸血鬼相手には欲しいよねw -- (名無しさん) 2012-10-24 04 02 15 従者が巻物で従徒を呼び出せば、さらに連れ(?)が増えるな。まぁ、戦闘は召喚杖で充分なんだが。 -- (名無しさん) 2012-10-24 09 02 07 従者とかクエストで追従してくる人達たくさん連れて旅すると面白いね。まさに数の暴力。ドラゴンも一瞬だわw -- (名無しさん) 2012-10-24 10 15 47 イングヤルドさん、レベル高いからトロールとかクマとか誘導して狩人謀殺しようとしても先にヤツラを仕留めちゃう^^;まぁ、それはいいとして、ダンジョン内で息を潜めてる時にいきなり鼻歌やめてみて。 -- (名無しさん) 2012-10-24 14 42 42 ↓2 俺は従者、ヴェルラス、モーリス、エンモン、セラーナ、バルバス、トロール、嵐の従徒、氷の従徒を率いて闘ってます -- (名無しさん) 2012-10-24 17 41 56 それ狭い道とか戻れなくなったりしない?w もうずっとミーコだけだわ俺 -- (名無しさん) 2012-10-24 18 47 13 更にフョトラとブレイズの二人を上乗せして儀式の石碑でカオスにw -- (名無しさん) 2012-10-24 18 53 48 今日嫁さんの誘拐事件が発生して驚いた -- (名無しさん) 2012-10-24 19 03 44 ↓3 戦いの主旨が、基本的に「モーリスが死なないように頑張る」になっちゃって困ってます(笑) -- (名無しさん) 2012-10-24 19 39 34 今なんとなく、パッケ裏の、ゲーム解説の下、あらすじっぽい文章を読んでみたんだが…意味不明すぎだなこれ -- (名無しさん) 2012-10-25 02 12 55 何の前触れもなくムイリが街中で死んでいたんだが・・・もしかしてマルカルスって転落死発生する? -- (名無しさん) 2012-10-25 02 41 53 ↓吸血鬼じゃねーの? -- (名無しさん) 2012-10-25 04 00 25 ランダムイベントのバルバス(人)と結婚式へ行く貴族に会えないなぁ。何度転生したか覚えてないけど、一度もあった事が無い。ユニークアイテム欲しい…。 -- (名無しさん) 2012-10-25 06 06 38 ↓3 あたしはウインドヘルムの門で、ちょうど門に寄りかかるようにロンリーゲイル船長が死んでたわ^^;可哀想(ってかジャマw)なので彼の愛した(であろう)海に葬って差し上げたわ。 -- (名無しさん) 2012-10-25 06 13 29 ヴィオラ「ロンリーゲイル船長!そんなところで寝てたら風邪をひきますよ!」 -- (名無しさん) 2012-10-25 10 18 59 養子のソフィに緑のドレスをプレゼントしたら、いきなり下着姿になってマジビビる。そのまま元気に遊んでるけど、ノルドが寒さに強い理由がわかった気がした。 -- (名無しさん) 2012-10-25 11 08 22 ↓あれはいったいなんなんだ?うちの娘も裸になったんだがw もしバグだとして、俺がベセスダに言いたいのは、先に直すべきバグが山ほどあるからこれの修正は最後でいいよってこと。実害ないしね、うん。 -- (名無しさん) 2012-10-25 13 37 44 バルバス(人)はMAP南側でよく会うような記憶が。具体的にはリバーウッドからヘルゲンにかけて、あとファルクリースの東周辺とか。美食家探してんのにずいぶん見当ハズレだなぁってんで印象に残ってる -- (名無しさん) 2012-10-25 14 08 01 結婚式に行く貴族はマルカルスから道沿いに東へ進むとMAPに載らないディベラの祠がある、そこまでの道中でよく見かけるんで最初は固定イベントかと思ってたな。こいつらココからソリチュードまで行けんのか?と思って尾行してたら案の定、途中でサーベルキャットに全員ぬっころされて吹いた -- (名無しさん) 2012-10-25 14 18 07 町の住民は死体になるのはいい。だが灰になるな -- (名無しさん) 2012-10-25 15 43 24 ↓だいたいセラーナのせいだよね、それ(´・ω・`) -- (名無しさん) 2012-10-25 16 34 08 ↓4 自分とこはホワイトランの西、川の向こう側。丁度敵が湧くポイントにいたから、通りかかる度に教われてた。何度も救ったけど死んだの知らすにセーブして帰らぬ人にw -- (ボーエン) 2012-10-25 17 28 11 ttp //www.youtube.com/watch?v=sIAvfjKg2ao -- (名無しさん) 2012-10-25 17 53 43 ↓ごめん、間違えた。イクラのとり方、ここに載ってるよ -- (名無しさん) 2012-10-25 17 54 17 バルバスまだ探しています。貴族たちも見つからない。目撃情報の合ったヘルゲン・ファルクリースを延々と捜索中。「おっ、誰かいた」→ノルド。誰かいた→傭兵。誰かい→農民。誰→配達人…最後は腹立ち紛れに斬殺。カッとなってやった。後悔はしていない。 -- (名無しさん) 2012-10-25 19 42 14 親戚の結婚式に向かう所なんだ。贈り物一杯持ってるから襲うなよ!絶対に襲うなよ!→襲う→ひとごろしー!(歓喜) -- (名無しさん) 2012-10-25 21 09 44 レア物のお酒持ってるお前が悪い。誰だって飲みたい。俺だって飲みたい。 -- (名無しさん) 2012-10-25 21 44 46 そういえばUESPにはファイアブランドワイン載ってるけどアレ手に入らないよな? -- (名無しさん) 2012-10-25 22 35 43 内戦をストームクローク側で終わらせてドール城から出たらストームクロークの兵士が50人くらいいたんだけど仕様なのか?帝国側の時は20人いなかったと思ったけど -- (名無しさん) 2012-10-25 22 45 40 ファイアブランドワインで思い出したが、ガラムエイの「いやいやいや」が面白くて吹いた -- (名無しさん) 2012-10-26 00 46 58 バルバスはいつもリバーウッドとアニスの小屋の中間くらいにいたけどなぁ。2キャラぐらいそこで遭遇してる -- (名無しさん) 2012-10-26 00 54 28 ↓4 えっ?城のワインと違って八大神教会の地下のはリスポンするよ。 -- (名無しさん) 2012-10-26 01 12 42 ↓8 何か見落として無いかもう一度武器屋の主人に話しかけるんだ、さあ早く! -- (名無しさん) 2012-10-26 01 14 22 ↓2 それケースのことだろ? ファイアブランドワインってワイン自体は手に入らないべ -- (名無しさん) 2012-10-26 02 46 48 盗賊ギルド入ってない状態でブラインウォーター洞窟に木の皿で侵入すると「ならず者の愚行」が突然始まって脈絡なくクエストラインに横入りできるっぽいな -- (名無しさん) 2012-10-26 08 16 37 ふん、ふん -- (名無しさん) 2012-10-26 08 53 51 ちょっと前に火中に舞う 第六巻が捨てられないって人がいたけど、 -- (名無しさん) 2012-10-26 20 43 55 御免ミス。それたぶん狼の女王第六巻じゃね?もしそうだったら確か大学のサブかその他クエストだよ -- (名無しさん) 2012-10-26 20 46 52 パインウォッチ→ファルク の道の途中にバルバスいるぞ。 山賊の簡易砦があったら目印。 -- (名無しさん) 2012-10-26 21 38 38 みんなはバグって進行不可になったクエストどのくらい残ってる? -- (名無しさん) 2012-10-26 21 59 54 リアルの方なら進行不可能なクエスト死ぬほどあるけどー -- (名無しさん) 2012-10-26 22 35 53 会えないバルバスって美食家を探している方のバルバスの事だよね? -- (名無しさん) 2012-10-26 22 49 39 バルバス捜索人です。情報いくつかありがとうございます。余程運が悪いのかいまだに会えません。スカイリム中を駆け回ってはロード、駆け回ってはロード。もうサルモール三人組・配達人・傲慢な貴族は飽き飽きです。イベントポイント直前で何度ロードしても4~5種類のイベントしか起きないのは気のせいでしょうか?気のせいなんだろうなぁ…。 -- (名無しさん) 2012-10-26 23 02 22 諦めたら?(安西先生AA略 -- (名無しさん) 2012-10-26 23 18 10 そんな簡単に諦めるようならスカイリムやってないですって。psから箱に乗り換えるような事も。それよりようやく結婚式に向かう貴族に遭遇、シロディールブランデー入手!後はバルバスか…。後何時間走りまわれば良いのか…。 -- (名無しさん) 2012-10-27 00 07 47 闇の一党に入って結婚式まで行けば出るのかな?出席してればスリ盗れるのにね -- (名無しさん) 2012-10-27 00 09 20 バルバスってアレか、フォークの人かw勘違いしてたよw -- (名無しさん) 2012-10-27 00 10 25 養子が見つけてくるペットは狐のキット、雪狐のヴィックス、兎の綿、マッドクラブのハサミの4種だけですかね?5匹目いるのかな? -- (名無しさん) 2012-10-27 00 36 47 スキーヴァーは? -- (名無しさん) 2012-10-27 02 19 12 狐とスキーヴァーは伝染病が怖いな・・・マッド倶楽部は美味そうw -- (名無しさん) 2012-10-27 02 56 13 子供がザリガニ釣って持って帰ってきたらキツイのと一緒でマッドクラブは堪忍してもらいたい・・・ -- (名無しさん) 2012-10-27 04 55 30 従士になる時に貰う武器、都市名の武器じゃなく店売り付呪武器になるのなんでなんだろ? -- (名無しさん) 2012-10-27 11 51 19 リフトの刀剣はバグか仕様か分からないが、普通の符呪武器になる。 -- (名無しさん) 2012-10-27 12 09 27 PS3の中古を買いたいのですが、PSネットワークは前科があるのでアカウントが許可されませんでした。どうかして、ネットかアカウント持ちの友人のPS3からUSBメモリでパッチを入手したいのですが、方法はないでしょうか。このオフ専に救いの手を -- (オフ専者) 2012-10-27 14 40 41 ↓ 失礼しました。「PSネットワークは前科」とは、個人情報やアカウントの流出事故から保護者の許可が下りない、という意味で、自分が問題を起こしたわけじゃないです。 -- (オフ専者) 2012-10-27 14 43 27 オフゲでオフ専とかオフ専ならなんでPSN繋ぐんだよとかCERO Zで保護者の許可とか -- (名無しさん) 2012-10-27 15 01 45 ↓2 要は、PS3からUSBメモリにパッチ入れたい、という話だよね。 -- (名無しさん) 2012-10-27 15 07 35 今から買うのか?悪いことは言わないから箱版にしときなよ。どっかで繋ぐつもりなら尚更。あと、もし18歳未満ならクソして寝ろ。 -- (名無しさん) 2012-10-27 15 11 03 PSNは親許可おりねーけどネット環境あるならPC版おすすめ。PC持ってないならクソして寝ろ。 -- (名無しさん) 2012-10-27 15 16 37 PCないなら普通に箱でいいんじゃね? -- (名無しさん) 2012-10-27 15 36 17 おい、マイ養子のルシアたんがまだ下着姿のままなのだが、誰かどうにかならんか?マイサンが滾ってしまう!ハァハァ -- (猿網流) 2012-10-27 15 44 29 ↓おまわりさんこいつと俺です -- (名無しさん) 2012-10-27 15 45 59 バルバス(人)見つけた人にお尋ねしますが、闇の一党のクエ後に見つけました?仕事が休みの今日は朝早くから約10時間走りまわったり、S&L繰り返したりしたけど見つからない。余程にリアルラックが低いか、闇の一党後とかの条件があるか、発生に気付かずにどこかで死なれたか…。 -- (名無しさん) 2012-10-27 16 20 54 死んでんじゃね?もういいじゃん頑張ったよ -- (名無しさん) 2012-10-27 16 36 18 仲間が消えたのにまだ付いている状態になっているw -- (名無しさん) 2012-10-27 17 20 37 宿屋で待機させてたんだったなw -- (名無しさん) 2012-10-27 17 21 53 友達のアカウント使えばよくね? -- (名無しさん) 2012-10-27 18 06 57 闇一かあ、言われてみりゃ美食家を暗殺した後にバルバスと会ったような気もする…が正直そのへん曖昧で確実かと言われればちょっと、うん。それでふと思ったんだがひょっとしたら「無類の味わい」を読むかどうかがトリガーになってたりせんかなーと。まぁちょうど一党に関わってないキャラいるしそれでボチボチ探してみるよ -- (名無しさん) 2012-10-27 18 32 22 ↓つってもそんなに期待はせんでくれ、単なる思い付きだしてんで的外れかもしれんし -- (名無しさん) 2012-10-27 18 35 59 馬がジャンプできる事を今知った、馬上武器は押しっぱなしで構えたまま移動できる事も・・・orz -- (名無しさん) 2012-10-27 18 47 13 トリガーなんかないよー。ただのランダム発生イベントだからどこ行っても出会えないならもうどっか飛んだ時に殺されてるよー。 -- (名無しさん) 2012-10-27 19 07 54 本は関係ないはず。ヘルゲン脱出直後にホニングブリュー‐儀式の石碑間の路肩で会ったことあるし。ちなみにネタバレになるが、闇兄弟のクエスト前に出会うと「美食家って何?」「読んだことある」みたいな選択肢しか出ないけど、クエスト後に出会うと「俺が美食家だ」的な選択肢が出る。参考までに。 -- (名無しさん) 2012-10-27 19 12 06 やっぱりバルバス見落としていたかな…。薄々そうじゃないかと思っていたけど…。むやみに走り回らずS&Lで粘るべきだったか…。諦めるか…14時間の捜索でさすがに心が折れた…。 -- (名無しさん) 2012-10-27 20 48 16 う~ん。ホワイトランに家買ってすぐ位にバルバスに会ったと思うんだ。まだプレイ初期だったと思う。歩き続けないで、あるポイントで佇んでたりするみたいだから、忘れた頃に会えたりするかも。 -- (ボーエン) 2012-10-27 23 05 49 ゲーム開始直後はヘルゲン出てキャンプ盗賊や鹿を横目にタムスガルとすれ違って湖を道なりにファルクリースの方へ下って行って森の人の仲間とか狼の群れの所通り過ぎたあたりの崖の裏の草むらにあるイベントポイントでバルバスによく出会う。たまに盗賊とかに殺されてる。 -- (名無しさん) 2012-10-27 23 54 19 脱出直後にキャンプしてる山賊を引き連れてタルスガルにぶつけるのはドヴァキンの嗜み -- (名無しさん) 2012-10-28 01 24 03 ヘルゲン再建のDLCでも出ないかな^^。もちろん、そこの首長にもなれて、執政を雇えば旅に出るのもOK。内戦クエでの敵対側の軍(当然小規模)がたまに攻めてきたり、衛兵の武具(特に盾の絵)をデザインできたり。 -- (名無しさん) 2012-10-28 07 29 16 ↓3見て、ダメ元で行ったら争っている人々が。また良くある山賊とかかなと思ったら、放浪者とバルバスがタッグで山賊をボコッててた。やっとフォークをゲット!一人でいるイベントと思い込んでいたから昨日の14時間の捜索の間に多分何度か見逃してる…。昨日の苦労はなんだったのか…。↓3ありがとう! -- (名無しさん) 2012-10-28 08 29 20 ↓2 ヘルゲンはファルクリース要塞の地方都市だよ。ヘルゲンを要塞として独立させるなら、いっそファルクリースを乗っ取った方が早いかもしれん。シドゲイルよりゃドヴァキンの方がマシかもな。 -- (名無しさん) 2012-10-28 08 38 29 ↓ そっかぁ^^。じゃまずファルクリースの首長に納まるのが筋なのね。何にしてもヘルゲンは再建させたいなぁ。「オブリ」ではクヴァッチ結局放置だったもんね。あそこを再建させた人こそ「クヴァッチの英雄」の名にふさわしいはずよ^^d -- (名無しさん) 2012-10-28 09 03 17 ↓6書いて寝て起きたら俺の書き込みでバルバス見つかってて震えた。 -- (名無しさん) 2012-10-28 10 42 33 ヘルゲンもいいが、私としてはウィンターホールドの復興をやってみたい。アークメイジになった後に大学と町を巻き込んで、ついでにダークエルフ達も抱き込んだり。夢が膨らみますな。 -- (名無しさん) 2012-10-28 14 12 33 すみませんがゲームデータだけ消して過去のバグ技して楽して、普通にプレイする時は自動アップデートでてきようしてとかできるでしょうか?PS3版です -- (名無しさん) 2012-10-28 14 17 35 やってみたらいいじゃない(´・ω・`) -- (名無しさん) 2012-10-28 14 46 24 ↓3 近く?にアズラの祠ありますし、国境近くだし良いんでないかい。ただ、そんなことしたらウルフリックらストームクロークでなくても、ノルドが黙っていない気がする(==;) -- (名無しさん) 2012-10-28 14 55 29 PS3をそろそろ新型に買い替えようとしている者です。予算の都合でフラッシュメモリにバックアップして移す予定ですが、パッチなどは一緒に付いてきますか?それともまたインターネットにつなぎ再セットが必要でしょうか? -- (名無しさん) 2012-10-28 14 59 44 だからバックアップ取ってみたらいいじゃない(´・ω・`)いちいちここでお伺いたてる必要ないだろ(´・ω・`)自分で試して覚えろっていう(´・ω・`) -- (名無しさん) 2012-10-28 15 12 49 ↓それは攻略サイトやwikiそのものの存在理由の否定ですぞ。そもそも「質問、談話等何でもあり」だからこそ有志たちの意見が聞きたいのであり、事前の情報入手は誰でもしたい。お伺いではなく、皆に質問したいから投稿しているのです。 -- (名無しさん) 2012-10-28 15 25 28 ↓2 ああ、それと忠告を一つ。スカイリムはコピーが禁止されているかもしれないので、本社に事前に確認してくださいね。 -- (名無しさん) 2012-10-28 15 27 52 ↓失礼 ↓3でした -- (名無しさん) 2012-10-28 15 28 20 ↓3 ムックさんそんなに怒らないでですぞ -- (名無しさん) 2012-10-28 20 03 38 オフ専のPS3はパッチ込の完全版(Best版)が来るまで待つしかないね。同じくオフ専のためのオブリビオン完全版(DLC 9大神&シヴァリングアイルズ)が出てるから、そっちで時間潰してようよ。 -- (名無しさん) 2012-10-28 22 46 57 オブリビオンかぁ~、最初に流れるピアノのBGMがいまだに忘れられない。 -- (名無しさん) 2012-10-28 22 51 28 ↓3 “ムックさん”ってどういう意味で使ったんですか? -- (名無しさん) 2012-10-28 22 53 25 某ガチャピンの相方のムックじゃないの。「~ですぞ」が付いたからだとは思うが実際わかりにくい。 -- (名無しさん) 2012-10-28 23 09 29 ↓語尾「ですぞ」はムックの代名詞。相方ガチャピンの人気に嫉妬しネットでガチャピンのネガキャンをしている体で書き込みをするネタがある。見破られて「ムック乙」されるまでがテンプレ。 -- (名無しさん) 2012-10-28 23 10 39 ちなみに某所ではとある「高く跳べるが滑りやすい緑色の弟」の話題になったとき、「やはり緑は不人気ですぞ」「赤より優れた緑など有り得ませんぞ」なんてネタも……。 -- (名無しさん) 2012-10-28 23 23 27 ダンジョンのページの地図へのリンクが死んでるようでsね -- (名無しさん) 2012-10-29 14 41 33 なんか、ドーンガードで密命帯びた奴が死んでたんだけど、補給用の保管庫のうちヴァルスキーグの真東ってヤツが見つからない^^; -- (名無しさん) 2012-10-29 15 53 20 ブレトンがソブンガルデ逝くとかんちがいしてたやつワロス -- (名無しさん) 2012-10-29 19 35 37 ちょっと聞きたいんだが170時間やてメインクエストがまだ世界のノドな俺は変態か?ハイフロスガーの師匠さん名前を忘れちまったよ・・・ -- (名無しさん) 2012-10-29 20 00 14 1000時間でも意図的に行かなきゃ問題ない、このゲームに終わりは無いしね -- (名無しさん) 2012-10-29 20 06 15 ↓安心しろ、おれはギルドや内戦クエに夢中で、さらにキャラを作り直したので、2063時間たってもまだハイフロスがーですぜ(・<) -- (名無しさん) 2012-10-29 20 18 33 見習いのフードのようなデザインの、未エンチャントのフードってXbox版にありますか。売ってる場所や落とす敵など教えてください。もしかして熟練以上の魔法のように大学入らないとだめですか?ソリチュードの服屋の帽子は違和感がありすぎて駄目でした。 -- (名無しさん) 2012-10-29 20 21 52 ↓残念ながら見習いと同じデザインのはないが、素人の色合いで良ければ街道でたまにカツアゲしてくるギルドの盗賊がかぶってるよ。魔術師のフードだったか、そんな名前。 -- (名無しさん) 2012-10-29 20 30 10 ルシアタソ、ハァハァ、ハァハァ、ハァハァ、ハァハァ・・・・、ウッ。・・・・・・ふぅ。 -- (猿網流) 2012-10-29 20 36 01 つかぬことを伺いますが、「アーリエルの盾」はいずこ? -- (名無しさん) 2012-10-29 22 54 43 ↓7 俺も何回転生して延べ何百時間やったか分からんが、今まで7000階段昇った事が無い。寄り道しかしていない。 -- (名無しさん) 2012-10-29 23 06 32 オブリの頃にも景観が損なわれるので頑なにオブリ門出さないので何千時間冒険してても一向に英雄にならないクヴァッチの英雄は大勢いたな。 -- (名無しさん) 2012-10-29 23 11 15 逆に俺みたいな、オブリ門出しまくって片っ端から閉じまくって、焼け跡みたいな廃墟を巡るマニアも存在するんだぜw まぁそもそもオブリはメインクエのラストが突き抜け過ぎてて、クリア後に喪失感と燃え尽き症候群で腑抜けになる英雄が続出したからな。今回はマシになったと言えるかもしれん。 -- (名無しさん) 2012-10-29 23 20 07 ルシアに緑の服渡しても半裸になってくれないんだが…何故 -- (名無しさん) 2012-10-29 23 57 58 ↓報告ではドラゴンプリーストのダガーをあげるらしい -- (名無しさん) 2012-10-30 03 00 41 そういえばソウルケルンの話でクヴァッチネタの人とオブリビオンの門の話があったね、ドレモラに殺されてソウルケルンに来たとか言ってたし。いつでもソウルケルンに行ける様に満ちた魂石を回収せずに行き続けるつもり。 -- (名無しさん) 2012-10-30 03 05 02 モロ〜オブリの間にクリフレーサーを絶滅させたって話だけど、ムジョルが子供の頃にはまだいたんだよね、クリフレーサー…。 -- (名無しさん) 2012-10-30 09 14 38 ↓ムジョル子供時代>ダンジョン捜索>倒されてグリムシーバーを失う>アムレンに助けられ現在リフテン・・・不死な理由も含めて謎が多い -- (名無しさん) 2012-10-30 10 10 32 ルシアも孤児院の女の子も、最初から着ていた服と同じ色の服と同時にドラゴンプリースとのダガーを渡したら2人とも下着姿になったよ、イカ腹最高ですw -- (名無しさん) 2012-10-30 10 28 30 おまわりさんこっちです -- (名無しさん) 2012-10-30 13 16 59 スタップさんおれとこいつです -- (名無しさん) 2012-10-30 13 21 29 某掲示板の俺の棲んでる板にアイツvsドラボンを語るスレ立っていた。同社作品の主役のことも語られていたんだがクヴァッチの英雄の後ろに「w」が付けられてたんで相手にならない雑魚扱いされてるんだと察したんだが、どう考えてもクヴァッチがベセスダ史上最強だと思うんだがおまいらはどう思う? -- (名無しさん) 2012-10-30 13 32 55 デイドラロード化した時点でトップクラスの実力だと思う。クラヴィカスが言うにはドヴァキンは力が半減した自分と同じぐらいらしい。 -- (名無しさん) 2012-10-30 15 03 16 死霊支配の杖は何処で手に入れられるのでしょうか教えて下さい。 -- (名無しさん) 2012-10-30 15 15 27 ↓2 よく考えてみろ、オブリはエンチャントと創作魔法の全盛期。最悪、“ダメージ反射”“不可視”“呪文反射”“呪文吸収”などを100%にして襲ってきた場合、魔法の廃れた時代のドヴァキンに勝ち目ある?シャウトとはいい勝負ですかな? -- (名無しさん) 2012-10-30 16 09 17 ↓ 「↓3 クヴァッチの英雄wwとしたやつら」よく考えてみろ、 「」が抜けてました。 -- (名無しさん) 2012-10-30 16 20 03 ↓3 宝箱などからランダム、または大学か宮廷魔術師の店かな?幽鬼作成の杖よりも高度だから、レベル上げが必要だし入手も面倒だと思います。 -- (名無しさん) 2012-10-30 16 23 46 ありがとうございます。自分Lv78なんですけど全然出る気配が無くて、でも頑張ってみます。 -- (名無しさん) 2012-10-30 16 46 27 ↓木の皿+オグマバグ使用して開始三時間でレベル81にしてからプレイした自キャラが持ってるからどこかのダンジョンで手に入ったはずなのだけど思い出せない・・・ -- (名無しさん) 2012-10-30 19 12 22 TES勢の弱点はRADへの対処方がないこと。FO勢の弱点は魔法防御力がないこと。 -- (名無しさん) 2012-10-30 20 18 08 FO勢最大の弱点は簡単に四肢がもげることだろ -- (名無しさん) 2012-10-30 21 48 27 ウチの娘たちは新しい服をあげたのに半裸で出歩くようになってしまった。これが反抗期というものか・・・。 -- (猿網流) 2012-10-30 22 04 14 ↓どうにかしないとそのうち氷魔法使い出すぞ。 -- (名無しさん) 2012-10-30 23 03 21 101の強みはVATSでdmg95%カットできることとヌカパンチ。運び屋には強みなし。ネレヴァリンは神殺し設定。クヴァッチの強みは↓で誰かが書いてくれた通り。しかも無限に成長する。+不可視100%なのでVATSすら無効。設定的にもジャガラクに勝ってる時点でネレヴァリンと同等。ドヴァキンの強みは伝説超えて神話レベルの装備群と氷晶、死の標的などのシャウト。 -- (名無しさん) 2012-10-30 23 35 48 ↓お前、DLCでの運び屋さんの本気知らねえだろ。話術能力含めれば運び屋>>>101だぞ。ヌカパンチはバグ技の上運び屋でも使えるし -- (名無しさん) 2012-10-30 23 45 54 ↓あ、すまないヌカパンチ可能だったのか。スピーチチャレンジは全ての敵に仕掛けられるわけではないので除外した。VATS弱体化も含めて総合的に運び屋<101かと思われるがどうか。 -- (名無しさん) 2012-10-30 23 54 14 下で上げられてる四肢損傷を克服してたり、加速能力をデフォで取得してしまったので残念ながら…武器アイテム他も後発だけあって運び屋のが恵まれてるしね -- (名無しさん) 2012-10-31 00 14 46 どっちにしろTES主人公等は神の域に入ってるのが多いからどんぐりの背比べだけど -- (名無しさん) 2012-10-31 00 24 13 VATSで95%軽減しながらパラライズパーム乗せヌカパンチ撃っても後退しながら氷晶引き撃ちされたら終わるからな -- (名無しさん) 2012-10-31 00 28 55 DLCは基本的に正史扱いだから、ドヴァキンも晴れて不老不死の仲間入りってわけか。まぁ不死っていうか、正確にはドヴァキンの死体が動いてるだけなんだけど。。。 -- (名無しさん) 2012-10-31 01 37 46 まあ、この世界では不老になるのは誰でも出来るしな。野良吸血鬼と戦ってればそのうちなるわけで。吸血鬼の王の方は簡単ではないが。 -- (名無しさん) 2012-10-31 08 28 31 ずっと↓ アーリエルの盾は忘れられた谷のファルメルが持ってる -- (名無しさん) 2012-10-31 15 18 52 ↓4 普通にやるならヌカパンチ(笑)なんてバグ使わないでもFallout主人公らしく狙撃でしょうよ -- (名無しさん) 2012-10-31 17 38 22 ↓狙撃--- クヴァッチ:反射されて死亡。狙撃--- ドヴァキン:装甲に弾かれて糸冬 -- (名無しさん) 2012-10-31 18 12 54 おかしい、伝説のドラゴンがリフテンに現れたのでだーねヴィーるを召喚して倒したんだけど・・・10日以上経ってるのにソウルケルンに帰らない。しかもFT先が街の中でも付いてくる>< でもドーンスターに行きやすくなったのが救いでもあり -- (名無しさん) 2012-11-01 00 32 02 アーリエルの盾、無事回収できました。情報ありがとね☆デザインは申し分ないけど月長石での強化だから軽装かと思ってたら重装だったのね^^; -- (名無しさん) 2012-11-01 09 37 30 「オブリビオン」でのモドリン・オレイン画伯の絵みたいな、完全に遊び心全開のネタってないかしらね^^。 -- (名無しさん) 2012-11-01 09 38 34 ↓アルゴニアンの侍女 -- (名無しさん) 2012-11-01 14 20 47 そろそろエリクと結婚させてくれたっていいジャマイカ… -- (名無しさん) 2012-11-01 15 30 38 かなり関係ない話だが、スカイリムのウィキペディアでのページが英単語好きのよく分からん奴に半ば乗っ取られてるんだな・・他のユーザーが指摘しても理論展開で動く気なしっていう・・・ -- (名無しさん) 2012-11-01 18 25 36 ↓「TES Ⅴ:スカイリム用語集」ってサイトはなかなか面白くまとめられてたよ^^d -- (名無しさん) 2012-11-01 18 35 58 ↓そうだったっけ?まあ、向こうのサイトはデータが消失したからその時のやり取りはもう見れないけど、確か、英単語にこだわってばかりで四方から批判を浴びて結局姿をくらましたんだよな・・で、今現在ウィキペディアでゾブンガルデに行けなかった生霊の様に取り憑いているってことか!? -- (名無しさん) 2012-11-01 18 49 23 両方とも自分がグローバルスタンダードな人たちで子供かよと俺はおもた -- (名無しさん) 2012-11-01 19 10 33 確かにWikipedia記事に於いて公式日本語版は軽んじられてる傾向にある。誤訳とか意訳が許せない古参TES民の人々が書いてるんだろう -- (名無しさん) 2012-11-01 19 14 01 ちょっとウィキペディアを見てきましたが、それにしても批判をしたら基本的に同一人物扱いって・・・こういうめんどくさいユーザーにだけはなりたくないですね…というか滅多にいないような…自分はTESシリーズの古参だから何も言うなっていう主義なのかも… -- (名無しさん) 2012-11-01 19 40 06 精確さを大切にしてるんだろうが、場所とやり方を選ばないとな。ヘイムスカーがバナード・メアの中で大演説してるようなもんだ。 -- (MK) 2012-11-01 20 37 11 ↓たとえが絶妙すぎるwwww -- (MK) 2012-11-01 20 44 58 それにしてもこのTabgptupi(英単語にこだわっている張本人)だっけ?スカイリムで例えると誰になるんだろう・・ -- (名無しさん) 2012-11-01 21 19 17 ごめん、そいつ擁護するわけじゃないが次から次から叩く奴湧いてくると気持ち悪いんだが -- (名無しさん) 2012-11-01 21 22 55 自分は最近になってTESシリーズを知ったが、そういう古参が昔から知ってて情強がうらやまなんだろう -- (名無しさん) 2012-11-01 21 39 08 mala, -- (名無しさん) 2012-11-01 23 03 18 ここでWikipediaの話してもしょうがないよ。ここはここで独立したWikiなんだし。 -- (名無しさん) 2012-11-01 23 03 50 その通り。 -- (名無しさん) 2012-11-01 23 24 17 寄り合い所にドヴァキンが寄り合い過ぎると様子がおかしくなった後キングドヴァキンに合体するらしい -- (名無しさん) 2012-11-02 00 23 53 おや!?ルイスの様子が・・・ -- (名無しさん) 2012-11-02 01 31 09 キングレットラッシュ -- (名無しさん) 2012-11-02 01 31 36 ルイスのバグ、数が増えるよりはサイズが大きくなる方が面白かったよなあ。最終的にはマルカルスから見えるくらいにまで成長するとか -- (名無しさん) 2012-11-02 01 42 02 そんなことになったらアイデンティティの危機を感じてデイゴン卿が出張ってくるぞ -- (名無しさん) 2012-11-02 02 31 43 それにしてもこのTabgptupiっていうユーザーはこのサイトの事をマイナーって呼んでいるんだな・・アホなのかとおもた・・それはいいとしてプレイ時間350時間超えでようやくルイスが4人に増殖、増える基準が分からん・・ -- (名無しさん) 2012-11-02 07 04 21 で、ハースファイアは買いなの? -- (名無しさん) 2012-11-02 09 12 55 ボエシアの勇者に死の従徒が効かなかったのですがレベル制限でしょうか? 自分のレベルはMAXです。 -- (死霊術師) 2012-11-02 09 40 06 ↓ 「死霊術」ページ参照。死の従徒は対象がLv40まで。 -- (名無しさん) 2012-11-02 10 42 37 ↓2 儀式の石碑GO -- (名無しさん) 2012-11-02 13 21 56 儀式の石碑は1日1回で効果時間が3分なのがネックですね。 -- (死霊術師) 2012-11-02 16 53 26 PC版パッチ1.8が正式にリリースか。これが国内コンシューマにも来たら、分裂するルイスともおさらばだ -- (名無しさん) 2012-11-02 17 07 44 ↓2 エセリウムのおかげで実質無限だがな。 -- (名無しさん) 2012-11-02 18 19 53 分裂するルイスともおさらばとは聞き捨てならんな -- (名無しさん) 2012-11-02 19 36 25 最強装備とかに必要な錬金素材あれ別にその通りに作らず同じ効果で大量に手に入る奴でも大丈夫でしょうか? -- (名無しさん) 2012-11-02 19 58 27 公式のツイッターでPS3版DLCの発行日時が決まりそうだと、呟いていたからもしかしたら、ドーンガードくるかもね -- (名無しさん) 2012-11-02 20 50 28 マルカルスの家を買ったんだけど、武器収納棚が正しく作動しない。何度wiki通りの手順で買っても同じで、ゲームデータとパッチを入れ直してもダメ。両手剣が刀身上で収納されちゃう。皆さんはどうですか? PS3です。 -- (ボーエン) 2012-11-02 22 55 50 メインクエスト終えてマップの境界めぐりをしています。山岳部分では見えている地面の下にさらに地面があって下に潜って行ったりして結構面白いです。 -- (ひまじん) 2012-11-02 23 45 34 1週一個ずつ家買って、今回初めてヒジェリム買ったんだけど寝室の収納少なくてなんか使いにくいな・・・ 寝室の向かいの謎の空間もなんだかよく分からないし -- (名無しさん) 2012-11-03 00 12 49 ↓寝室の向かいは従者の部屋、下の階の練金部屋の前はハースファイアで子供部屋になる。 -- (名無しさん) 2012-11-03 00 49 15 次のDLCドラゴンボーンは竜に乗れるらしいけど、専用の竜が手に入るのだろうか?オダハさんが良いのになぁ -- (名無しさん) 2012-11-03 00 51 40 まあまだ噂だけど -- (名無しさん) 2012-11-03 02 13 19 ↓途中送信しちまった。パッチの解析して出てきたらしいから間違いないだろう。 -- (名無しさん) 2012-11-03 02 14 38 何度転生しても、内戦クエはどっちにつくか迷うねぇ。帝国は殺されかけたし、白金協定を結んでノルドやレッドガーどの不満を爆発させるし、ウルフリックは人間的に難有り。ノルド以外はどうでもいいと考えている事とか、権力欲が透けて見える事とか。停戦させるとユニークアイテムが手に入らんしなぁ…。 -- (名無しさん) 2012-11-03 08 34 15 ↓うんうん^^。心情的にはストーム側につきたいけど衛兵の装備がストーム一色になっちゃうのは結構つまんない^^; -- (名無しさん) 2012-11-03 08 57 40 ↓俺は今のウッドエルフでウィンドヘルム初めて行った時、ガルマルがエルフをいじめてんの見て、ストームクローク嫌いになった。その後ガルマルと殴り合いになったから、リディアさんの応援のもとでたこ殴りしてやったぜ。 -- (名無しさん) 2012-11-03 09 26 35 ベセスダが11月5日に新DLCトレーラーのお披露目を行うと予告しました。今回はPS3でもできるみたいね。 -- (名無しさん) 2012-11-03 10 01 26 ずっと↓マルカルスの家の武器収納棚、符呪台のところですよね?うちも逆さまです。そういうものなのかと思ってました。同じくPS3。 -- (名無しさん) 2012-11-03 10 37 21 DLCでまた新しいネームドドラゴン出るのかな skyrimのドラゴンってみんな名前格好良くて好きだ -- (名無しさん) 2012-11-03 11 38 20 ↓2 やっぱり同じですか・・・。まぁそんなに使うものでもないので、諦めて気にしない事にします。他の人はどうかなぁ~?と思ったもので。ありがとうございました! -- (ボーエン) 2012-11-03 11 48 45 skyrim出たばかりの頃にwikiにいた長文の人ってなんてコテだっけ -- (名無しさん) 2012-11-03 13 07 15 ↓5そもそもPS3に関係ないことだし ↓自分で過去ログみて探したらどうかな? -- (名無しさん) 2012-11-03 13 11 19 新DLCだろうか、ごつい仮面を被った人物の画像が出てるね。楽しみ -- (名無しさん) 2012-11-03 15 31 35 口元がファルマーっぽいんだけど仮面はドラプリなんだよな。 -- (名無しさん) 2012-11-03 16 27 31 DLCの内容的に、あの人物はプリーストだと思う -- (名無しさん) 2012-11-03 17 27 02 九大神の各アミュレットが手に入らね~。 -- (名無しさん) 2012-11-03 18 11 42 ダンジョンよりも店売りされてる方が多い気がする・・・雑貨商かな?ハース出る前に自宅の飾りつけ用に買い漁ってた記憶が・・・ -- (名無しさん) 2012-11-03 18 24 23 慣れてくると、アミュレットなんて無視していたから…。使うと分かっていれば、マメに集めていたのに。いざ探すと出てこない。 -- (名無しさん) 2012-11-03 18 29 08 ↓13そいつはガルマルじゃなくてロルフでは? -- (名無しさん) 2012-11-03 20 58 42 ↓だっけ?とりあえず、ガルマルとすれちがった時にエルフ出ていけ的な事言われてカチンときて喧嘩したのはおぼえている。勝ったらなかなかやるな的な感じになって少し態度良くなったが、別れる時また悪態つかれたから帝国側につくことにした。 -- (名無しさん) 2012-11-03 21 39 50 以降、ストームクロークの野営地を襲い続けている。崖の上から隠密弓で全員殺した時は楽しかった。 -- (名無しさん) 2012-11-03 21 42 17 ↓お前・・・俺だってペットの犬が殺されてもそいつの頭に50発ていど弓打っただけで終わったのに・・・ -- (名無しさん) 2012-11-03 21 57 49 ソリチュードの家の裏口(イスとテーブルがある)から入れないんだが、解決方法はないのか…?家買う→家具そろえる→人を助ける→従士になるで間違ってないよね? -- (名無しさん) 2012-11-04 00 15 12 the window ! the window !! -- (名無しさん) 2012-11-04 02 16 11 従者を連れたり別れたりしてると初期弓が増殖して物が持てなくなるバグなんてあったのね・・・。コンソールもないしどうしたもんか。 -- (名無しさん) 2012-11-04 02 55 47 一旦別れて麻痺の杖か魔法で麻痺らせて、起き上がり時に初期装備をすり取れば良い -- (名無しさん) 2012-11-04 04 55 04 ↓4それ結構既出、解決方法は十日位寝ること。アイテム再配置で開くようになる。 -- (名無しさん) 2012-11-04 04 57 31 修行かってくらい薪割り続けて親方に引き取ってもらいに行く時死ぬほど足遅くなってるから一回捨てて持ち上げて走っていくと高確率で薪消えるよね -- (名無しさん) 2012-11-04 04 57 55 ハースで建てた家のマネキンに、一部無限増殖のバグが生きてない?なんでそうなったのかわからないから、アーリエルの盾を増やしたいんだけどいらんもんばかり増えて困るw -- (名無しさん) 2012-11-04 07 57 08 DGの追加アイテムはうまく増えないみたいね それ以外は問題なく増えるけど -- (名無しさん) 2012-11-04 08 28 39 ↓そ、そそそそういう「対応」の仕方だったのか…アーリエルなのにあ~りえな~い(泣) -- (名無しさん) 2012-11-04 08 34 28 ムアイクわからない -- (名無しさん) 2012-11-04 08 59 18 デイドラ無限召喚でドレモラの軍作って、死霊軍団で戦おうと思うんだが、いい死体ある? -- (名無しさん) 2012-11-04 10 22 50 ↓ 赤鷲、隻眼のオラフ王、ガスリックの武将、ゴールドール三兄弟、などのユニーク・ドラウグル軍団とか。 -- (名無しさん) 2012-11-04 12 22 34 ↓オラフは手に入れた。ところで、ドレモラヴァリナズとドレモラロードってどっちが強い? -- (名無しさん) 2012-11-04 12 59 05 ↓8 おおっ、裏口の解決方法ありがとう。てか既出だったのか。ぐーぐる先生で調べたけど全然出なかったのは調べ方が悪かったのか…。 -- (名無しさん) 2012-11-04 15 09 02 ↓2 ラグンヴァルドのガーディアンサエレック&トルステン 見捨てられた洞窟のクラルミル アンシルヴァンドのフョリとホルゲールなんかどうよ -- (名無しさん) 2012-11-04 16 22 10 韋駄天さんを死霊術でお供にしてたんだけど、ある日ホワイトランから外にFTしたときにいきなり、文字通り韋駄天のごとく走り出してホワイトランの門の外側にずっと引っかかってる状態になってる。 死霊術ではこの手のバグがよくあるのか? -- (名無しさん) 2012-11-04 17 07 12 オレは敵の量数倍にするMODいれてるからPTメンバーは常時12人でゾロゾロ動いてる。常に戦争みたいな感じだね。ドラゴン相手だとMMOのレイドみたいでちょっと楽しい -- (ぼっちさん) 2012-11-04 17 26 39 skyrimのNPCは同じセリフしか話さないから寂しい。doragonageみたいに人間味のあるPTメンバーが欲しかった。。寂しい。。 -- (ぼっちさん) 2012-11-04 17 31 22 ↓6 確か、ヴァルキナズ>ロード>ヴァリナズ>マルキナズ>キンリーヴ>キンヴァル>ケイテフ>チャールじゃなかったっけ… -- (名無しさん) 2012-11-04 17 39 59 違う。ヴァルキナズ(ヴァリナズ) ロード。ヴァリナズとヴァルキナズは同一 -- (名無しさん) 2012-11-04 17 42 47 ↓・↓2 -- (名無しさん) 2012-11-04 17 46 22 ごめん。途中送信しちゃった。↓2・↓3ありがとう。 -- (名無しさん) 2012-11-04 17 47 08 なんでskyrimのNPCは同じセリフしか言わないんだよぉ寂しいよシセロォ -- (ぼっちさん) 2012-11-04 18 24 10 多VS多の戦いは楽しそう。 -- (名無しさん) 2012-11-04 18 56 01 自分は現在不死NPC(ムジョル、ヴェルラス修道士、ソンニール、エズバーン、メルセル、フョトラ&バルバス)+死体(フォースウォーンの暴君(魔術師))×2を引き連れての大軍隊。戦闘ではエズ&暴君が精霊召還をしてさらに戦力増加。この状態でノースウォッチ砦に+3人で殴りこみをかけたらカオスだったわw -- (名無しさん) 2012-11-04 20 21 54 鷹狩しまくってたら鷹が無敵になったんだけど...矢を刺したまま飛んでやがる -- (名無しさん) 2012-11-04 20 31 58 ユニーク防具でカイジュできる物あれだけでしょうか?他にもあるなら教えてください。 -- (名無しさん) 2012-11-04 21 14 18 あれ?日本語版のスカイリムの地図のサイト変わった? -- (名無しさん) 2012-11-04 22 10 18 ↓4 フョトラいる意味ないだろwwwww -- (名無しさん) 2012-11-04 22 21 14 フョトラは反撃して敵を殺さない最高のデコイ -- (名無しさん) 2012-11-05 00 59 45 『ぅゎょぅι゛ょっょぃ』という名言もあるくらいだしな -- (名無しさん) 2012-11-05 07 28 21 ↓「オブリビオン」のシヴァリングでの「ニィニィニィニィ……」を思い出しちゃったよ^^; -- (名無しさん) 2012-11-05 11 55 24 ハースの三つの家の家具、展示箱よりちゃんとセットできる武器保管箱にできなかったのかな?入れるの面倒だし、時々箱から脱走してるし。使わなきゃ良いのかもだけど、あれだけ有ったら使いたいのが人情だよ。 -- (名無しさん) 2012-11-05 13 27 20 ↓そだね。両手剣とか一部飾り棚にセットできないものとか入れたいけど綺麗にセットしにくいもんね。 -- (名無しさん) 2012-11-05 16 59 34 一番悲惨な養子候補って誰だろ?つらい環境から救ってやりたいが、枠は二人しかない。各家に二人なら良かったのに。 -- (名無しさん) 2012-11-05 17 51 35 一番悲惨な養子は養子縁組の為にドヴァキンに両親を惨殺された子供だよ… -- (名無しさん) 2012-11-05 18 17 25 同胞団クエがでてこんなぁ -- (名無しさん) 2012-11-05 19 42 55 ↓養子。あたしも各家に2人かと思ってた。執事はいるし、余りに余った財源を使えると思ったのになぁ^^; -- (名無しさん) 2012-11-05 19 46 22 復讐の正当性が進まない -- (名無しさん) 2012-11-05 21 11 32 ↓進まないというか始まらない -- (名無しさん) 2012-11-05 21 11 50 ↓ウィンターホールドの兜関連のバグらしいですわ・・・あぁ、こんなクエ受けなければよかったズェ・・・ -- (名無しさん) 2012-11-05 21 20 17 新DLCのトレーラーって今日公開なんだっけか -- (名無しさん) 2012-11-05 21 35 38 苦難の時は今終わりを告げるぅー ウルフリック西尾! -- (名無しさん) 2012-11-05 22 58 01 ps3に関係ないなら話題になんないよ此処でわね残念でしよ -- (名無しさん) 2012-11-05 23 14 39 ↓何言ってんだ君は?ここに書き込んでいる人の大半はDLCについて話をしているのに。 -- (名無しさん) 2012-11-05 23 16 32 ↓4日本時間だと深夜〜早朝くらいかな? -- (名無しさん) 2012-11-05 23 41 59 新DLCの告知来たよ。www.bethblog.com/ -- (名無しさん) 2012-11-06 00 25 54 Xbox 360の英語版が12/4。PCやPS3は不明。Xbox360の日本語版は年明けかな? -- (名無しさん) 2012-11-06 00 26 40 連投失礼。Xbox360版Dragonbornは1600MSP -- (名無しさん) 2012-11-06 00 28 19 新DLCはmorrowindの文化も関係しているっぽいな -- (名無しさん) 2012-11-06 00 33 02 ドラゴンホームに見えた また家かよって突っ込んでよく見たらなんか恥ずかしくなった -- (名無しさん) 2012-11-06 00 35 33 ソルスセイム島らしい、3の拡張パックで登場したところで現在ダンマーの避難先 -- (名無しさん) 2012-11-06 00 58 26 年内にPS3でもDLC出揃って不毛なハード罵倒合戦がなくなりますように -- (名無しさん) 2012-11-06 01 30 02 ヤバい、ドラゴンプリーストの仮面、Hearthfire入れなおした時に無くしちゃったんだよなあ。Dragonborn導入したらやり直すか。 -- (名無しさん) 2012-11-06 01 37 52 第三弾DLC“Dragonborn”日本版も出してくれるかが問題? -- (名無しさん) 2012-11-06 07 38 48 ↓え、そっから?w 海外版で配信されたら日本語版も当然出るよ。オブリみたいに、それこそ会社がなくなりでもしない限りは。ソルスセイム島とか200年ぶりー(*´∀`) 黒檀の産地だから新装備くるかな。 -- (名無しさん) 2012-11-06 07 49 53 彼が最初のドラゴンボーンだったとか何とか言ってたけどどうみても悪人面してたな 妖怪イカ男っぽい -- (名無しさん) 2012-11-06 08 37 41 レドラン家のアルドルーンみたいな建物が見えるな。あと、腐るほど生えてた巨大きのこも。ちらっと映ったのはレイヴンロックか? -- (名無しさん) 2012-11-06 08 41 50 トレーラーを見る限り、Gamejamからはスカイリムゴブリンとドラゴンライドかな?ゴブリンが槍を持ってるみたいだけど、これドヴァキンは使えるんだろうか -- (名無しさん) 2012-11-06 09 55 03 使えると思うよ。トレーラー見てたらシヴァ島を連想した。ドヴァキンはどこまで強くなるのやら -- (名無しさん) 2012-11-06 10 30 17 最初のドラゴンボーンってアレッシアか -- (名無しさん) 2012-11-06 11 12 12 “He was”って言ってるからアレッシアではないっぽい?でもこの辺は確かに疑問だった。今のところ、アレッシア帝政時代からレマン即位までの間、ドラゴンボーンの伝承が完全に途切れてるんだよね。 -- (名無しさん) 2012-11-06 11 30 21 Dragonbornno -- (名無しさん) 2012-11-06 11 55 38 Solstheimのマップ見たら結構大きそうな島。槍が使えるかも?ドーンガードは一か月後だったから日本版年内は微妙? -- (名無しさん) 2012-11-06 11 56 28 ↓TESⅢやってないのでわかりませんが -- (名無しさん) 2012-11-06 12 12 30 Solstheim島、 -- (名無しさん) 2012-11-06 13 24 15 お前らとりあえず落ち着けwww -- (名無しさん) 2012-11-06 13 41 53 そろそろドヴァキンが空高く舞い上がる魔法が使えるようになってもいい頃。もちろん着地で死ぬが。 -- (名無しさん) 2012-11-06 13 58 03 箱向けの先行配信ってもう終わったんじゃなかったの?PS3完全に置いてけぼり・・・ -- (名無しさん) 2012-11-06 14 30 06 箱の先行配信というよりps3の技術的問題だと前に記事で見たよ -- (名無しさん) 2012-11-06 15 10 27 もうその話題はいいよ、自分はもうDLCは諦めてる。全部入り完全版さえ売ってくれりゃ一先ず不満も無くなる -- (名無しさん) 2012-11-06 15 12 09 ベセスダとPS3の相性が悪いのはわかりきっていたことじゃないか・・・ -- (名無しさん) 2012-11-06 15 15 24 で、で、で、でも全部入り完全版ていつでるのさ? -- (名無しさん) 2012-11-06 15 48 52 FONVの完全版は本体発売から1年半くらいかかったっけ -- (名無しさん) 2012-11-06 16 06 46 そういや3版FONVのパッチバグも放置されてたような・・・どんだけ相性悪いんだ。 -- (名無しさん) 2012-11-06 16 42 02 ↓NVのPS3バグ放置されてるのは日本語版だけ 海外じゃパッチ1.7が出てる サポートに要望すれば日本でも出してくれるんじゃね -- (名無しさん) 2012-11-06 17 36 50 ああ、また俺の3000円が飛んでいくのか・・・。 -- (名無しさん) 2012-11-06 17 41 37 新DLC作るより武器保管機のバグや、家に置いたアイテムを固定とか、物を置きやすいようするとかそっちに力を入れてほしいわ。 -- (名無しさん) 2012-11-06 18 11 52 えーいいじゃん!今回は大型DLCでしょ?クロスボウに続いて槍とドラゴンライド、おまけに舞台はソルスセイム島とか俺得すぎる -- (名無しさん) 2012-11-06 18 24 04 同感 配信日が待ちきれない -- (名無しさん) 2012-11-06 18 30 53 どうせ配信されるのは360とPC版だけで、PS3ははぶられるんでしょ。 -- (名無しさん) 2012-11-06 18 35 52 シャウトを使う従者が出たりしたら楽しそうだ。色々と妄想は膨らむねぇ -- (名無しさん) 2012-11-06 18 49 52 ↓後ろからフスロダされてドヴァキンも吹っ飛ばすからお留守番、っていうオチですよね? -- (名無しさん) 2012-11-06 19 00 20 ↓ああ、正論すぎてぐうの音も出ないよ…。 -- (名無しさん) 2012-11-06 19 10 24 テーマがテーマだし出るかもしれんが、さすがにその辺は呼び声シャウトみたいに制限するでしょw フスロダならまだいいが、死の標的とか誤爆されたらロードするしかない -- (名無しさん) 2012-11-06 19 47 17 ついに実装されたっぽい槍は期待ほど面白くも無く、結局のところ新武器、新装備入手のみに注力して、それが終わった途端飽きがくるんだろうけど、すげぇ楽しみだわこりゃ!! -- (名無しさん) 2012-11-06 20 05 48 槍のスキルツリー追加されたらいいな~ -- (名無しさん) 2012-11-06 20 25 04 今作のDLCは、一見単純に見える追加要素でもイベントとか掘り下げクエストがめちゃくちゃ多くて飽きない構成だと個人的には思ってる。ドーンガードもただの追加シナリオかと思いきや、やたら色んな方面に追加要素があって凄くお得な印象。数年前に“馬の鎧”で死ぬほど叩かれてたベセスダが随分と頑張ったもんだ。 -- (名無しさん) 2012-11-06 21 07 02 パッチとDLCを全部搭載した完全版がGOTY版とかでいずれXbox360版は出るんだろうけど、PS3は出るのかね?DLC配信出来ない状況で完全版を作れるとは思えないんだが -- (名無しさん) 2012-11-06 21 19 34 公式ツイートでPS3にDLC出せそうと言ってたから、PS3版にも完全版は出るんじゃない? -- (名無しさん) 2012-11-06 21 34 48 ↓4 もし追加されるならレベル上限もあげてくれないと困るな -- (名無しさん) 2012-11-06 22 01 33 新DLCッ!期待せずにはいられないッ!震えるぞハート!燃え尽きるほどヒート!刻むぞ血液のビート! -- (名無しさん) 2012-11-06 22 22 12 お前は今まで飲んだ回復薬の数を覚えているのか? 純脳筋でやってると装備が整うまで薬連打が基本で困る・・・俺が下手なだけかもわからんが。 -- (名無しさん) 2012-11-06 23 06 16 ↓下手っつーか、無理しすぎじゃない?自分は基本的にスキルが整うまではファルメルの巣穴とかドゥーマーの遺跡とかフロストトロールの縄張りには近付かないようにしてる。序盤から、回復含めて拾った薬は全部売ってる。 -- (名無しさん) 2012-11-06 23 16 03 味方を回復する専用のシャウトとかじゃないの?>従士のシャウト しかしこんだけコンパニオンいて回復魔法使ってくれるやついないなんてなぁ。 ドラクエでいうところの僧侶的なのがいてもいいもんだが -- (名無しさん) 2012-11-06 23 18 57 今のところそういうポジションはドヴァキンさん専用だもんね。ベセスダゲーの裏方主人公RPは大好きだけど、逆に治癒師とか幻術師のサポート専門従者がいてもいいとは思うな。 -- (名無しさん) 2012-11-06 23 28 57 エランドゥルさんとかプリーストだから回復してくれてもいいとは思うけどな -- (名無しさん) 2012-11-07 00 08 03 どっちかと言うと、ダークプリーストじゃん。元だけど。 -- (名無しさん) 2012-11-07 00 54 44 そう考えると回復魔法を大いに尊敬する云々のセリフも切実に聞こえるな、つっても自然回復する世界だしどこまで熱望してんのか分からんが -- (名無しさん) 2012-11-07 01 09 19 ↓ あれは皮肉じゃないか? 「お前みたいに回復魔法なんかに頼る人間は大いに尊敬に値するよ」 的な。 スカイリム地方に回復魔法がほとんど浸透してないし。 ノルド人どもは蜂蜜酒とすくーまーでどうにかなりそうだしな。 -- (名無しさん) 2012-11-07 01 12 02 ヴェルラスも修道士だけど墓守だし死んだら埋葬はしてくれるだろうが回復はしてくれないよね。 -- (名無しさん) 2012-11-07 01 16 41 ヴェルラスに煽動当てると、一応死者撃退系の回復呪文は使うようにはなる。役に立つかは微妙だがね -- (名無しさん) 2012-11-07 01 24 29 俺は人間をやめるぞ!ジョジョォーーーッ!!俺は人間を超越するッ!ハルコン卿、お前の血でだァーーーッ! -- (名無しさん) 2012-11-07 02 17 59 魔術師ロールやってると薬代が浮いてマジウハウハ。聖者の息吹がなかなかに優秀。 -- (名無しさん) 2012-11-07 02 24 12 セラーナ「マジ惚れましたわ抱いてけつかれ」ドヴァキン「えっ嬉しいけど病気うつりそうこわい」ハルコン卿(回想)「ドヴァ、君は昔吸血鬼に噛まれる度に疾病退散の薬を飲んでいたね。逆に考えるんだ“感染しちゃってもいいや”そう考えるんだ」 -- (名無しさん) 2012-11-07 07 27 44 PS3が不敏そうに見えるが、今なら360の250Gが2万円でスカイリム付きで買えるじゃねえか。スカイリムために360のセット買ったわ。 -- (名無しさん) 2012-11-07 08 31 07 ↓4ハルコン卿とて所詮は柱の男の餌だぜ… -- (名無しさん) 2012-11-07 13 53 33 どうせビョーキうつされるならハルコン卿よりセラーナたんがいいお(´・ω・`)吸血鬼に噛まれる側には猛烈な性的快感があるって話は有名だしね -- (名無しさん) 2012-11-07 14 15 03 ↓セラーナたんを俺にくれ -- (名無しさん) 2012-11-07 19 50 09 ワンランク上の魔法が売られるのは、自キャラのレベル上げればいいの? -- (名無しさん) 2012-11-07 20 23 06 セラーナたんに噛まれたいが為にドーンガード側についたおれ。 ↓Wikiまで来てそれかいな…。魔法のページを熟読しなさい。 -- (名無しさん) 2012-11-07 20 56 38 ↓よく見たら、書いてましたね。変な質問して申し訳ありませんでした -- (名無しさん) 2012-11-07 21 08 53 セラーナたんと結婚できるようになったら、吸血鬼プレイでキャラをつくる -- (名無しさん) 2012-11-07 21 53 38 新DLCに備えて俺的ドラゴンボーンのイメージ。重装長剣魔法厳禁な典型的ノルドキャラでもつくるかな。 -- (名無しさん) 2012-11-07 21 56 34 ノルドの種族ボーナススキルは軽装・両手になってるんだよな。古代ノルド装備は重装なのに。 -- (名無しさん) 2012-11-07 22 25 25 たぶんガルマルさんみたいなイメージかと。全身毛皮に両手斧みたいな。私服にクロスボウとか好きな俺に言わせりゃ蛮族丸出しだけどね。とは言え、一時期スケールの角鎧+鉄の両手斧で脳筋やってたこともあるんだけど。 -- (名無しさん) 2012-11-07 22 39 19 ふざけんなPS3は第一弾もできねえんだ WIKIなら遠慮できねえのかよ -- (名無しさん) 2012-11-07 23 19 50 ドラゴンよりマンモスに乗りたいわ。 もっと欲をいうならサーベルキャットにまたがりたい -- (名無しさん) 2012-11-07 23 25 06 DLC第三弾はドラゴンボーンの話しなので新シャウトが楽しみだわ、あと槍とか追加される防具、新モンスターなど盛りだくさんだな、PV見ててうずうずしたw -- (名無しさん) 2012-11-07 23 36 50 ↓2 ドラゴンは飛べるからねぇ。でも浮遊魔法リストラの原因になったロード扉のある街の上空はどうするんだろ。ドラゴンライドがOKなら浮遊魔法もいけるだろうし、吸血鬼の王も本格的に飛べたりしたら夢が広がるんだが。 -- (名無しさん) 2012-11-07 23 44 59 ドラゴンの行動範囲を手にしてしまったら、スカイリムが狭くて仕方なく感じそうだな -- (名無しさん) 2012-11-07 23 47 43 ↓2 壁抜けで侵入したことはあるが、街の中はハリボテだからなぁ。侵入不可エリアの壁を作って対応するんじゃないかな、たぶん。 -- (名無しさん) 2012-11-08 01 44 53 しかしなんだな・・・デイドラとかにもらう伝説の武器防具より自分で鍛冶・符呪した武器防具の方が強いってちょっと萎えるな・・・ -- (名無しさん) 2012-11-08 06 10 13 符呪禁止プレイだけでもユニーク装備の有難味が増すけど、それでも店売りの方が無難で性能良いというw -- (名無しさん) 2012-11-08 06 12 47 デイドラアーティファクトだと、無限使用できる黒檀の剣とか、付呪には真似できないスペルブレイカーあたりが優秀かねぇ・・・ -- (名無しさん) 2012-11-08 08 25 52 黒檀の太刀は善人プレイにおいて強化するのが怠すぎて個人的にはボツだわ -- (名無しさん) 2012-11-08 08 41 24 デイドラアーティファクトの方の黒檀の剣みたく刀は両手で扱うものですよという認識がNAに広まってほしい。アカヴィリ刀やFO NVのカタナが片手持ちだったのがものすごく悲しかった。しかもNVのカタナはMOD追加で改造していくと刀身まで別物になるから最初に買ったカタナではなくなるしw -- (名無しさん) 2012-11-08 09 21 07 サングインの薔薇はかなり使えるけど、普通に便利な召喚杖になっちゃったよね。サプライズアイテムなのに。あと、個人的にナミラの指輪は嫌いじゃない。 -- (名無しさん) 2012-11-08 09 49 15 DLC今月中に狂ってさ ベセスダ様がやっと僕ちん達PS3組にもDGなど賜っていただけるとさ 嗚呼 嗚呼 嗚呼(うれし泣き) ありがたや~ありがたや~ -- (将軍様) 2012-11-08 12 14 52 To update we’re also close on new Skyrim content for PS3 and PC. ほう -- (名無しさん) 2012-11-08 12 49 25 その調子で新DLCも年内に是非・・・ -- (名無しさん) 2012-11-08 12 53 42 ↓2 マジ?どこ情報? -- (名無しさん) 2012-11-08 13 04 25 ↓ミス ↓4 -- (名無しさん) 2012-11-08 13 05 27 ↓ ココ Twitter@BethesdaGameStudios -- (名無しさん) 2012-11-08 13 23 56 6月に出たDGを半年遅れて今更遊ばしてくれるって事・・・・年末年始は旬なソフトやる人たちが多いでしょ。ここまで待たされたらあと半年待つから全部入にしてちょうだい。 -- (名無しさん) 2012-11-08 15 14 33 ↓DG面白いぞ~待ってたPS3ユーザーは絶対買った方が良いと思う -- (名無しさん) 2012-11-08 15 46 28 出してくれるだけでも有り難い・・・マジでグッジョブ! -- (名無しさん) 2012-11-08 15 50 23 封印の書や失われた伝説を読んでも禁じられた伝説が始まんないよー(;ω;) -- (名無しさん) 2012-11-08 16 10 16 DGのPS3版の話は本当ですか? ガセというオチじゃないですよね -- (ヤマーズ族長) 2012-11-08 16 51 40 mar -- (名無しさん) 2012-11-08 17 02 59 待て待て待て -- (名無しさん) 2012-11-08 17 03 10 号外だ号外だー!! 第3弾DLC「Dragonborn」が発表されたぞ。舞台はなんと、Solstheim島!!! かつてMorrowindで同じくDLCの舞台となり、開拓事業やったり、ハーシーン、ウダーフリクトらと因縁深いあの島です。懐かしい。 -- (名無しさん) 2012-11-08 17 08 33 ニコ動で画像見てきた。巨大キノコと茶色の大地がすげー懐かしい。 -- (名無しさん) 2012-11-08 17 16 44 「長靴が履きたいネコ」「黒色アルゴニアンメイジ」というサイトを見て、そこから引き込まれたな。 -- (名無しさん) 2012-11-08 17 18 33 さすがにおせーよww 今から槍キャラのためにアルゴニアン♀を作っとくかな(*´ω`) -- (名無しさん) 2012-11-08 17 24 37 クロスボウに引き続き槍が復活か、これで空中浮遊も加われば気分はMorrowindですな。 -- (名無しさん) 2012-11-08 17 28 10 ってか日本版のPS3には来ないってガチなん? -- (名無しさん) 2012-11-08 17 42 46 ↓2 なんか王蟲っぽい建物も見えるよね。レドランは結構好きなハウスだから再登場してほしい。 -- (名無しさん) 2012-11-08 18 37 28 モロウウィンドがブラックマーシュ領なら、ソルセイム島にもアルゴニアンが多いのかな?だったら♀トカゲ従者がいたっておかしくない。是非、槍を持たせてやろう -- (名無しさん) 2012-11-08 19 19 31 ↓たぶん、昔みたいにダンマーとノルドだと思うよ。レッドマウンテンの噴火とアルゴニアンの進攻でダンマーの避難所みたいになってるとか何とか。「モロウウィンドのダンマーはサルモールを嫌ってる」っていう台詞もあるから、モロウウィンドも全部が全部アルゴニア王国領ってわけではないっぽい。 -- (名無しさん) 2012-11-08 19 25 18 重装猫で、ヌカパンチ計画! -- (名無しさん) 2012-11-08 19 28 43 ソルセイム島って因縁深い島だな。TES3は言わずもがな、ウダーフリクトの怪物どもの血脈、スノーエルフとノルドの最期の決戦地だったり、ノルドの解けない氷の棺桶が武器になったり、そして今度は最古のドラゴンボーンか。 -- (名無しさん) 2012-11-08 19 47 46 ぜひ出してほしいものがある。それはパンイチバーブ(魔女に下心だしてエスコートしようとしたら身ぐるみはがされ、パンツ一丁のまま直立不動でマヒられたりしたバーバリアン)、TES3のお笑い担当だった。 -- (名無しさん) 2012-11-08 19 51 16 これは熱い展開だ やっとアルゴニアンに似合う鎧が出てくれるかな -- (名無しさん) 2012-11-08 19 57 04 すごい浮遊魔法の実験中にマジカ切れで降ってくるウィザードも頼む -- (名無しさん) 2012-11-08 20 01 48 確かシャラウスの卵と似ていて、だけど日常的に食されていた卵があったよね。鉱山にその生物の牧場があった記憶が、名前なんだっけ? -- (名無しさん) 2012-11-08 21 00 21 ↓名前忘れたけど、あったあったw 調子こいて卵ネコババしてたら奥の方にいるマザーだかクイーンだかいうでかいのにフルボッコにされるやつw 戦士ギルドで卵泥棒を退治しろみたいなクエストもあったけど、残ってた卵を全部ネコババしたのは内緒だ -- (名無しさん) 2012-11-08 21 39 40 戦士ギルドで思い出したが、カモナトングの連中まだしぶとく活動しているかな。いたらいたでうれしい、ストレス発散で吹っ飛ばして装備品剥いでウマー、良心の呵責もない、おお、なんて完璧で幸福な獲物たちなんでしょうか。 -- (名無しさん) 2012-11-08 21 45 43 同胞団で死者の栄光までクリアしたんだが、なぜかファルカスからサイドクエが受けられない・・・ -- (名無しさん) 2012-11-08 22 53 52 ↓バグですおめでとう -- (名無しさん) 2012-11-08 23 22 41 今、盗賊クエで盛り上がってんだが、ナイチン達の中二っぷりがタマらんなコレw -- (名無しさん) 2012-11-08 23 48 05 ↓4 帝国弱体化→フラール家弱体化の流れであっさり壊滅してたりしてw いや、案外ジウブみたいに改心してまともな組織になってたり・・・それはないか -- (名無しさん) 2012-11-09 00 22 27 ナイチンゲールが厨二と言うよりは、その上のノクタ・・・おっと、なんでもない。 -- (名無しさん) 2012-11-09 00 58 16 ところでDGのPS3版配信の話はマジか? -- (名無し) 2012-11-09 01 35 36 ↓しつけーなお前、過去ログ読め。出るなら良かった、出ないなら残念、それ以外ねーよ。 -- (名無しさん) 2012-11-09 01 58 49 ファルクリースの土地購入の選択肢が出ないんだけど、盗賊退治のクエストってなんですか? -- (名無しさん) 2012-11-09 03 03 27 ↓首長から手紙は来た? -- (名無しさん) 2012-11-09 04 41 45 「あんたのしたことを思うと…」って話かけてくるヤツ、だったらかかってこいって思っちゃう -- (名無しさん) 2012-11-09 05 21 32 ↓2手紙は来てないです。ファルクリースの全ての住人と会話して受けられるクエストはもうないと思います。他の2箇所の土地は執政か首長と直接会話で土地購入しました。 -- (名無しさん) 2012-11-09 06 36 45 ↓2 銃なんて捨ててかかってこいってなるよな -- (名無しさん) 2012-11-09 07 05 21 暗殺ギルドでファルクリースの私兵を暗殺しちゃってると、首長の好感度が下がって買えないらしいってのは聞いたことある -- (名無しさん) 2012-11-09 07 08 03 ↓あまり覚えてないけれど、何か悪さしちゃったような気もします。ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2012-11-09 07 12 55 ↓その状態になったら、内戦クエストをストームクローク側でファルクリース攻略して首長交代させれば買えるようになるよ -- (名無しさん) 2012-11-09 09 08 24 ↓10 ベセスダのツイッターでアップデートPS3/PCコンテンツもうちょいだわーって書いてあったからDGとは別臭いよ。俺はPS3でやってたけどもう箱版に移ったわ、初期型の箱なんでいつ赤リングになるかドキドキだけどw -- (名無しさん) 2012-11-09 09 42 27 ps3に今月中に来るとしても日本語版は来年か? -- (名無しさん) 2012-11-09 11 18 39 盾縛りだと、ドラゴンを倒すのが厄介だなぁ -- (名無しさん) 2012-11-09 12 42 03 デキソンが敵対してクエストが進まないよー(泣 -- (名無しさん) 2012-11-09 13 52 11 ↓そこフラグミスがあるから、おかしいと思ったら即やり直した方がいいよ -- (名無しさん) 2012-11-09 14 50 19 鉄の鉱脈なんぞ腐るほどあると思ってたけど、いざ纏まった数が入り用になるとそれほどでもないことに気付いた(´・ω・`) -- (名無しさん) 2012-11-09 22 56 21 ドーンスター、ダークウォーターあたりかな 黒檀の場所なら勝手に覚えるんだがなぁ -- (名無しさん) 2012-11-09 23 00 32 これ、掘るより買った方が早いな。 ↓黒檀はやっぱり火山地帯にあるよね。イーストマーチとか世界のノドとか。今はまだ貴重品だけど、Dragonbornが配信されたらレイヴンロックで掘り放題だったりしてw -- (名無しさん) 2012-11-09 23 21 51 MODのFreeMineってので無限に掘れるPC版腹立つ。 -- (名無しさん) 2012-11-09 23 53 59 ↓楽して遊ぶだけなんて俺は面白くも何とも無いけどな。ネットゲームでは無い自己満足の世界だし個人の自由だと思うぞ。そして腹が立つ意味が解らん、PC版も買えば? -- (名無しさん) 2012-11-10 00 12 40 ↓ふえぇゲームPCたかくてかえないよぉ・・・おこづかいなくなっちゃうよぅ -- (名無しさん) 2012-11-10 00 20 27 ジョール、寒さに耐えられないティンバークしたいのなら私が相手2なろう。 -- (名無しさん) 2012-11-10 00 28 19 ふぇぇどらごんさんのお顔こわくておしっこもれちゃったよう -- (名無しさん) 2012-11-10 00 33 55 金の問題かよ、18歳以上なら自分で働いて買え。解ってると思うがこのゲームPC版もCS版も18禁だからな。 -- (名無しさん) 2012-11-10 00 57 56 ↓がんばってさんぞくをてごめにしてまるはだかにしておかねをかせいでもおよめさんがぜんぶとりあげるんだよお・・・ふぇぇあたしょぅι゛ょなのにあんまりだよう -- (名無しさん) 2012-11-10 01 08 24 フルフェイスタイプの帝国軍兜ってどこで手にはいるかご存知の方いません? -- (名無しさん) 2012-11-10 01 21 17 ヘルゲンから山越えてリフテン側へ抜けた先に錬金術師の小屋とか熊いるハニーなんとか洞窟とか帝国軍の野営地とかある辺りにフローキの小屋ってあるやん?あそこから更に東へ急な坂道登っていくとタロス像があるんだけどそこに置いてある -- (名無しさん) 2012-11-10 01 28 34 ↓ありがとうございます! -- (名無しさん) 2012-11-10 02 08 47 剣闘士みたいでかっこいいよね。 -- (名無しさん) 2012-11-10 05 36 19 ベゼスタが海外のPS3ユーザーともめて、PS3版のドーンガード開発中止したらしいからもう配信されないかも。 -- (名無しさん) 2012-11-10 08 58 58 あれ本当ならぶっちゃけベセスダも子供っぽいけど、何より向こうのユーザー頭おかしいの多いな -- (名無しさん) 2012-11-10 09 18 46 なにそれワロタ -- (名無しさん) 2012-11-10 09 28 24 下手したら、第3弾も配信停止するかもね -- (名無しさん) 2012-11-10 10 52 12 向こうに限らず国内でも頭おかしいユーザーは目立つじゃないか -- (名無しさん) 2012-11-10 11 20 54 めちゃ期待してるだけに、PS3ユーザーの純粋無垢な心を傷つけるのは絶対にやめてほしい。DLCプレイする為の選択肢がPC版のみになっちまう・・ -- (名無しさん) 2012-11-10 11 41 03 どう考えてもガセだろ -- (名無しさん) 2012-11-10 11 54 29 ↓2 今ならバリューパックが安いよー -- (名無しさん) 2012-11-10 12 08 52 PS3にドーンガード配信しないって見たんだか海外のPS3ユーザーってまだ待ってんの? ある意味ですごいな。スカイリムのDLCやりたいなら箱かPC買ってやれば良いと思うんだが。 今箱安いし。 -- (名無しさん) 2012-11-10 12 26 11 2013年に720発表するんでしょ?Xboxは高価格でも720からにしたい。それより300H近く使ったPS3の思い入れあるキャラでDLCをプレイしたいのが正直な気持ち。 -- (名無しさん) 2012-11-10 12 37 13 ↓それは自分もPS3でやってたから気持ち分かるな。 -- (名無しさん) 2012-11-10 12 46 53 ↓2分かります!!オイラも強く同意するわ -- (名無しさん) 2012-11-10 12 52 31 wikiによく -- (名無しさん) 2012-11-10 13 39 41 書き込みをする人の中には箱に移った人が結構いるように感じるな -- (名無しさん) 2012-11-10 13 40 34 DLCがいつ来るかわからんし、ちょうどSkyrim同梱のバリューパックも発売したしでお金に余裕のあるひとはホイホイ買ったのではなかろうか -- (名無しさん) 2012-11-10 15 37 23 俺は他にもやりたいゲームが多いからバリューパックは買わずに他のゲームで穴埋めしてるわ 完全版が出そうな頃まで時間潰せるつもりだけど今回の発表は素直に嬉しいな -- (名無しさん) 2012-11-10 17 15 45 バリューバックなんてアウトオブ眼中!ドンガーでセラーンたんに早よぉ会わせェヤ -- (40代イケメン) 2012-11-10 17 37 36 ↓セラーンはオッサンの方だぞwwww -- (名無しさん) 2012-11-10 18 53 08 いや、案外あってるかもしれんぞ、セラーンさんもコンパニオンとしては相当強い部類だしw ブレトンのコンパニオンは魔法耐性が嬉しい -- (名無しさん) 2012-11-10 19 14 51 錬金100にするにはやはり大量の素材を集めまくるしかないのか?レベルがあがりやすい素材とかあるのか? -- (名無しさん) 2012-11-10 19 40 42 超錬金使えば材料と装備さえ整えば、薬作り始めて5分もあれば100行くけど、使わないと巨人のつま先&小麦かなぁ。 -- (名無しさん) 2012-11-10 20 41 46 DLCで錬金素材も色々追加されてるけど、いまいち「これを待ってた!」っていうのがないんだよなぁ。次のDragonbornでは、前作の黒色タール級のブッ飛んだ素材がほしいもんだ。 -- (名無しさん) 2012-11-10 22 17 56 アヴァルクかっこよすぎだろ。さっき召喚できるようなったばかりだけど、アヴァルク召喚でもレベル上がるのかな? -- (名無しさん) 2012-11-10 23 16 47 スカイリムがついた箱のバリューパック買おうと思うんですが、ダウンロードコードってネットにつないでないと無理ですか? -- (名無しさん) 2012-11-11 00 19 02 片手武器の麻痺攻撃のperkをとったのですが、後ろに移動しながら強攻撃をしても、敵が麻痺してくれません。これはバグなんですか? -- (名無しさん) 2012-11-11 00 28 56 ↓確率だから絶対じゃない ってかウィキに来てんのにどうしてウィキをみない?質問したいなら知恵袋にでも行け -- (名無しさん) 2012-11-11 00 45 37 ↓3無理だろうね・・・・ -- (名無しさん) 2012-11-11 01 36 34 片手武器の件について付け足します。30回ほど試してみても1回も麻痺しませんでした。代わりにノックダウンはするようになります。誤訳ですかね -- (名無しさん) 2012-11-11 01 51 06 ↓5ここに -- (名無しさん) 2012-11-11 01 55 33 ↓6ここに※してるってことはパソコンは持っててネットにつないでるんだよね。だとしたらダウンロード可能だよ。XBOXLIVEに加入すればいいだけ。 -- (名無しさん) 2012-11-11 01 59 05 ↓8 そこまでお気に入りなら名前覚えてあげてください>< スキルは上がるかもしれんけど、安い魔法だから効率は悪いんじゃないか? -- (名無しさん) 2012-11-11 09 25 01 質問:コレットが達人魔法の守護のサークルを売ってくれないバグって回避方法あんの?3周ともに駄目だったんだけど -- (名無しさん) 2012-11-11 12 05 52 ↓3&9 携帯の可能性は? いざとなったらネカフェに箱持ち込めばできないの? PS組だから箱の認証とかわからないけど -- (名無しさん) 2012-11-11 13 19 30 PS3版ドーンガードの開発中止したって、マジ?それが本当ならかなりひどい話だな。 -- (名無しさん) 2012-11-11 13 32 35 さてなぁ真偽は自分で調べるのが一番じゃないか、ここの書き込み見る限りじゃ①箱に移行組②別ゲー消化組③諦めてGOTY待ち組に大別される感じだ。たまにゲハ臭いのが沸く以外は穏やかなもんよ。ちなみに俺は② -- (名無しさん) 2012-11-11 13 50 29 箱もネカフェでできるよ。たまに本体持ち込みは嫌がる店もあるからちゃんと店員さんに許可取ってからね。IP認証とかを全部自動に設定して、PCに刺さってるLANケーブルを箱に刺したらそれで繋がるはず。知ってるだろうけど、シルバーなら無料だよ。 -- (名無しさん) 2012-11-11 14 23 23 星霜の書って開くと光とか発して脳に直接情報が流れ込んだりするイメージだったのに、帝都から来た僧侶は思ったより地味な読み方してた。 -- (名無しさん) 2012-11-11 14 36 46 自分は移行組。ゲハ論に参加する気は無いけど、ps組から移行考えている人に箱版はマジお勧め。psならフリーズするかな?って重さになっても復帰する。全くしない訳じゃないけど、psよりはるかにフリーズしにくくて快適、でもコントローラーはpsの方が使いやすい。私見ですが。 -- (名無しさん) 2012-11-11 17 28 36 箱とPS3両方やっての違いを感じたとこと言えば箱版の氷の生霊の動きの滑らかさにびびったのとセーブがクソ軽いとこかな -- (名無しさん) 2012-11-11 17 56 23 ↓8 回避方法があるのはわかってるけど、肝心の方法は知らない。なぜなら俺は普通に買えてるから。そんなバグがあることすら今日まで知らなかった。 -- (名無しさん) 2012-11-11 20 06 33 ずっと下の麻痺の件、戦闘系スキルの両手武器のところ見てみ。誤訳とかじゃなくて、原文でも説明はparalyzeで効果はノックダウン。そういうもの。 -- (名無しさん) 2012-11-11 22 55 25 俺もPS3だけど、諦めることにしたよ。ヴァニラでも縛りを見つければ結構楽しいと思う。我慢できなかったらPC逝くけど -- (名無しさん) 2012-11-12 00 22 33 マジかよ糞箱買ってきた人が順調に増えている印象。流石メインプラットフォーム。TSUNAMIで箱流されたのが本当に悔やまれる。安全なところに家建てて今本当に自由になる金が少ないから箱もゲームPCも買えない。辛い。 -- (名無しさん) 2012-11-12 02 46 41 ↓あれ、あんた前にも来てたな。家建てたのか、おめでとう!リアルハースファイアだと思えば良いじゃないかwもう少し余裕が出来たら買えるようになるよ、ゲームは逃げないし買える頃にはもっとDLC増えてるから頑張って! -- (名無しさん) 2012-11-12 04 30 43 スカイリムのDLCやりたくて箱買おうと思うんですが、箱のゴールドメンバーカードと3500とか書いてあるカードって何が違うんですか? ゴールドメンバーカードだけでDLCできないですか? 初歩的な質問ですみません -- (名無しさん) 2012-11-12 07 49 23 まいくろそふと -- (名無しさん) 2012-11-12 07 56 53 3500ってのはマイクロソフトポイント。それがないとDLCを取得できない。通貨みたいなもんだと思えばいい。ドーンが1600でハースが400ポイント必要。3500買えば問題ない。 -- (名無しさん) 2012-11-12 07 59 56 マイクロソフトポイントは一部の人の間では「ゲイツ」という単位で数えられる。ゴールドメンバーはオンラインプレイ(対戦プレイとか協力プレイとか)に必要なもの。オフ専のスカイリムにはあまり関係ない。パッチやDLCのダウンロードはシルバーメンバーでも可能 -- (名無しさん) 2012-11-12 08 07 29 DLCを買うだけならゴールドメンバーになる必要はないね。別のゲームでcoopや対戦をしたいなら必要。 -- (名無しさん) 2012-11-12 09 48 21 なんでGOTYならDLC全部入るの?PS3はDLCがうまく作動しないから配信されていないのに -- (名無しさん) 2012-11-12 11 34 18 ゴールドカードと3500のカードの違い分かりました。いろいろアドバイスありがとうございます。早速DLC入れてきます -- (名無しさん) 2012-11-12 11 48 17 早くPS3でDG配信されないかな。エセリウムの冠が欲しい。 -- (名無し) 2012-11-12 12 54 52 クロスボウとかアーリエルとかルーンとか新アイテム目白押しのドーンガードだが、実のところ隠れた目玉商品は“ドラゴンの骨の戦鎚”。ぶっちゃけこればっか使ってる。ソルスセイム島にも持ってく予定。 -- (名無しさん) 2012-11-12 13 38 44 ↓ドラゴンの骨武器は無骨でかっこいいよね -- (名無しさん) 2012-11-12 14 46 39 ウルフリックの前で侵略の時代をリクエストしてみた。 -- (名無しさん) 2012-11-12 16 10 55 ↓6 問題発生時にベセスダが改善に取り組んでいると言ったから GOTYというよりはいつかはできるようになるはずってところだろ -- (名無しさん) 2012-11-12 16 45 45 儀式の石碑+ルーンサークレットで新たなロールプレイが出来る点も見逃せない。 正直バンパイアキングよりこっちのほうが楽しい -- (名無しさん) 2012-11-12 17 23 00 ↓4 骨武器なのに無骨とな!? まぁ冗談はさておき、いいよねドラゴン武器。TESは基本的に強い武器ほどゴテゴテするから、いかにも骨を削って作りました的なシンプルさが凄く嬉しい。カッコイイ。 -- (名無しさん) 2012-11-12 17 24 01 今発見。カースワステンから西に山登った所に、自殺したらしきウッドエルフが。死体とかもあって怪しい雰囲気。 -- (名無しさん) 2012-11-12 17 50 46 あと符呪済みダガーも置いてある。 -- (名無しさん) 2012-11-12 17 54 53 今馬がいきなり彼方へ吹っ飛んだ -- (名無しさん) 2012-11-12 18 00 06 DLC遅れてもいいから、ドラゴンの武器とウェアウルフのパーク習得をパッチで出来るようにしてほしいな。 -- (名無しさん) 2012-11-12 18 01 25 子供のころ西洋人の顔はすごいキモイと思ってたはずなのにいつの間にか西洋人=美形、アジアン=不細工って考えになってた -- (名無しさん) 2012-11-12 18 08 55 ↓それに関しては特に意見がない。誰もが皆、美しく見えるからだ。 -- (名無しさん) 2012-11-12 18 48 35 デス・インカーネイトで何回やってもフリーズするから、真っ黒画面のまま放置してたら次の場面にいけた。3分も真っ暗なままだったんだがこれはもともとこういう仕様? -- (名無しさん) 2012-11-12 19 28 08 ↓そんなことはないはずだが…、クエストページ見たら「夜母の柩に入ったらフリーズすることがある」って書いてある。もしかして何らかの原因で長時間引き上げられないバグがあって、これ書いた人もフリーズと勘違いしてたとか? -- (名無しさん) 2012-11-12 19 39 17 クエストクリアして自宅に飾っていたサファイアドラゴンの爪を拾ったら、なぜかクエスト属性が付いていて手放せなくなりました。これはもう再び手放すことは無理ですかね? -- (名無しさん) 2012-11-12 19 43 47 いくら防御力上げてもダメージが減らないのですが、敵から受ける最低ダメージって1以上あるんでしょうか?ブライアハートの攻撃やら、雑魚の弓攻撃が防御1000近くあるにもかかわらず結構食らいます -- (名無しさん) 2012-11-12 20 13 20 あと、魔法耐性合計100以上にした装備を従者にさせたのに、ダメージを受けます。それに対しノルドの従者に冷気耐性54%装備をつけて同じ攻撃をしたところ、「〇〇は抵抗した。」みたいに表示されダメージを受けません。魔法耐性は最低1は食らうと言うことなのでしょうか? -- (名無しさん) 2012-11-12 20 19 03 たしか防御値には有効になる上限があって、値が上がっても一定以上は有効にならないじゃなかったけ? -- (名無しさん) 2012-11-12 20 23 10 多分魔法耐性装備をブレトンにきせてやりゃ抵抗する・・・・のかな? 実際問題炎耐性合計100にしてもドラゴンのブレスは普通に体力へるしなぁ。 -- (名無しさん) 2012-11-12 20 26 13 ↓3 魔法耐性は完全に魔法を無効化できる筈。パッチに関係なく。うちの従者や死の従徒は誤爆防止に全員無効化してる。 -- (名無しさん) 2012-11-12 20 29 14 ↓3 魔法以外でそこまで上げたことないからわからんけど、たぶん最大軽減率85%。防御力で言えば500強とか?それ以上上げてもあんまり意味なかったはず。魔法無効はできるはずだからなんか間違ってるとしか… -- (名無しさん) 2012-11-12 20 31 31 ちなみに、装備した直後は効果が出ないかも。ロードを挟まないと。少なくとも、死の従徒はそういう仕様だった。 -- (名無しさん) 2012-11-12 20 32 36 なんで冷気耐性だけ冷気耐性「アップ」なんだろ。 -- (名無しさん) 2012-11-12 20 43 11 ↓5 前にファミ通の開発者質問で、魔法耐性100%にしてもドラゴンブレスだけはわずかにダメージが入るって回答してたな。特別なものだからとか -- (名無しさん) 2012-11-12 20 48 30 ↓2 なに言ってんだこいつ(;・`ω・´) …と思いきやマジだったw 一年近くプレイしてて初めて知ったわw -- (名無しさん) 2012-11-12 20 50 44 魔法耐性100パーセントにしたら、ドラゴンのドレイン系のブレスを無効にできるのかな・・・?? -- (名無しさん) 2012-11-12 22 50 18 ↓11弓は計算式が別だと思う、前作で攻撃反射100%魔法耐性100%でも弓だけは普通に通ったし -- (名無しさん) 2012-11-12 22 55 08 どこかのサイトで見たんだけど、今作では魔法耐性の内部?上限が85なので100%にしてもダメージを受ける -- (名無しさん) 2012-11-13 00 35 16 ↓上限値だった。魔法耐性85まで、属性耐性は100%までです。なので、炎耐性を100%にすれば火炎系の攻撃は無効化できます。 -- (名無しさん) 2012-11-13 00 53 31 ↓ 今、うちの従者で確認したが、魔法が全て「抵抗されました」ってなるぞ。魔法耐性は上限ないんじゃ? -- (名無しさん) 2012-11-13 01 10 32 他にも耐性ついてるんじゃない?魔法耐性だけ100以上あるけど、強力な魔法だとダメージ受けるよ -- (名無しさん) 2012-11-13 01 24 06 まさか、3300%だからだろうか。 -- (名無しさん) 2012-11-13 01 36 16 ドラゴンのブレスは食らうぞ。 多分あれは炎だけじゃなくて素の威力がいくらか入ってるんだと思う。 -- (名無しさん) 2012-11-13 01 42 36 防御値567でカウントストップらしい。それ以上は1000でも10000でも一緒。 -- (名無しさん) 2012-11-13 04 29 04 なんで昨日こんなにレス増えたんだ・・・?(疑問) -- (名無しさん) 2012-11-13 06 08 54 アリエールの弓。①ダメ3倍は20×3?総ダメ×3?②さらに死の弓で3倍?③追加符呪2つ施したが説明はデフォのみ。追加2つとも適用?(1つは確認)教えて鍛冶職人。 -- (名無しさん) 2012-11-13 08 27 56 ↓2 久々にPS3も参加できる話題だったから? -- (名無しさん) 2012-11-13 08 52 47 つうか全部このwikiみてりゃ解決する話題じゃねえかwドラゴンブレスはくらったときステータスみるとわかるけどドラゴンブレスっつう固有ダメがはいってるよ -- (名無しさん) 2012-11-13 09 31 16 ps3続報ある? -- (名無しさん) 2012-11-13 11 50 06 海外ユーザーと揉めて配信中止って見たけど、やっぱガセ? -- (名無しさん) 2012-11-13 12 34 03 ↓3 初めて知ったw -- (名無しさん) 2012-11-13 14 22 20 ってかPS3版にDLCは来ないってガチ? -- (名無しさん) 2012-11-13 14 57 53 ↓3 ガチンコに一票!まぁどうでもイイけどさ、とっくに箱に乗換組だからさ。 -- (名無しさん) 2012-11-13 15 05 03 こいつはくせえーッ!ゲハ以下のにおいがプンプンするぜッーーーッ! -- (名無しさん) 2012-11-13 15 13 20 すまないが、ハードの話題はやめてもらえないか?住人が不安がる。 -- (名無しさん) 2012-11-13 15 16 32 さっき、ホームルームでも発言したんだけれど今後PS3も参加できる話題にしましませんか? -- (名無しさん) 2012-11-13 15 27 10 ↓ハッァ?失笑、笑止千万、片腹痛いは!ガキはママレモンのお乳でもシャブッてろ!!オレみたく中卒でも大人の対応できる輩がするgameねコレ、中高生のヤルgameジャナクネ、学級委員クン?ん?だろ〜? -- (DQn9) 2012-11-13 15 42 31 一部のユーザーとメーカーが揉めて配信中止っておかしいだろ常識的に考えて、ガキじゃないんだから。 -- (名無しさん) 2012-11-13 15 48 24 (喧嘩は他所でやってください) -- (名無しさん) 2012-11-13 15 50 02 今の状況を簡潔に書く。予想外のPS3版Dawnguard開発難航で予算が枯渇→Xbox360及びWindowsを展開するMSは自社製品DLCへの影響が避けられないと判断し、Bethesdaに対する資金援助を決定→これによりなんとかXbox360版のみ第三段Dragonbornを捻り出す→続く -- (名無しさん) 2012-11-13 16 42 39 続き→なぜか海外のPS3ユーザーがMSに対してPS3版への援助まで要求→当然突っぱねられる→腹いせに「MSが資金援助の見返りにPS3に嫌がらせをしている」というデマを拡散→Bethesdaが介入して書き込みを削除し本人による訂正を要求→今度はBethesdaが炎上→この状況ではPS3版は出せないという声明←今ここ -- (名無しさん) 2012-11-13 16 42 56 以上が今流れてる噂の全容。これがホントだとしても開発中止まではいってないっぽいね。 -- (名無しさん) 2012-11-13 16 52 32 お腹痛くなってきたよ・・現実逃避したい・・もしもし真実だとしてもボクらPS3にもバッチとかみんなで待ってる全部入れとかは出してくれるよね? OKなんだよねベセスダ閣下 -- (名無しさん) 2012-11-13 17 03 53 ↓18 禁 Z -- (名無しさん) 2012-11-13 17 08 24 ↓19 お腹委託て間違った -- (名無しさん) 2012-11-13 17 09 35 公式フォーラムで起きた問題らしいけど未だにソース上がってこないし悪質な噂だろ ソースがあればこんなおいしい話題をどこぞのブログが使わないわけないし それでも真偽が気になるなら英語だけど公式フォーラム覗いてみれば? -- (名無しさん) 2012-11-13 18 12 39 ↓6 もし仮にホントだとしてもごく少数の頭おかしい連中のために開発中止するほど暇じゃないのよベセスダも -- (名無しさん) 2012-11-13 18 20 42 まさかDLCがこんな事になってるとは・・・箱版は配信してくれてよかったわぁ・・・ -- (名無しさん) 2012-11-13 19 04 23 PS3で完全版や配信待つくらいなら2ヶ月で2万貯めて箱買えばいい。金あるやつはPC買えばいい。スカイリムPCは軽いから安いPCでも全然動くし。 -- (名無しさん) 2012-11-13 19 39 43 まぁつまるところハードどうこうじゃなく悪質なユーザーが元凶だってことか。それこそ煽るのが生き甲斐みたいな連中とか実在するわけだしなぁ -- (名無しさん) 2012-11-13 20 04 45 おれは箱とPC版持っているけど、PS3でもやりたいから完全版を待ってる -- (名無しさん) 2012-11-13 20 16 59 俺が一番望むのは、バグがいっさいない自宅。「物が消えない移動しない」これだけあれば自宅の飾りつけで永遠に遊んでられるわ。ぶっちゃけDLCよりこっちを何とかしてほしい。 -- (名無しさん) 2012-11-13 20 46 24 物が消えるのは本当に困る。机に置いたドラゴンの墓の地図が消えたときは半泣きになったよ -- (名無しさん) 2012-11-13 21 08 03 ↓本当に!!改築が出来ればもう一生遊べる -- (名無しさん) 2012-11-13 21 46 38 今ちょっとした気まぐれでシロディールにいるんだが、スカイリムでの細々とした改良がすごく有り難く感じる。つがえた矢の収納とか、矢の自作とか、ダッシュとか、レベルアップシステムとか、他にもいろいろ。でも、やっぱりいいね、オブリは。 -- (名無しさん) 2012-11-13 22 19 32 物消えたことないけどなぁ・・・ 具体的にどの家が消えやすいんだ?? -- (名無しさん) 2012-11-13 23 06 37 ↓8 箱は2万もしないぜ 中古なら9800円とかざらにある。 中古箱に中古ソフト買えば案外安く移行できるってことだ -- (名無しさん) 2012-11-13 23 07 57 ↓2俺はウィンドスタッド邸で竜墓地図が消えたのよ -- (名無しさん) 2012-11-13 23 24 15 ↓それって改装が完了していないのに宝箱に入れませんでしたか?どうもその辺りに消滅フラグがありそう。あとドーンガード砦の宝箱も犬の前の奴は消える。クリア後の二階の宝箱は消えなかった。 -- (名無しさん) 2012-11-14 00 06 49 ↓5俺もたまに200年前のシロディールに行くよ。ニルンルートを集めてシンデリオンに渡す時に切なくなるけどね。 -- (名無しさん) 2012-11-14 00 08 51 それよりps3にはよdlc -- (名無しさん) 2012-11-14 00 15 34 ↓3机の上に飾っといたら消えた -- (名無しさん) 2012-11-14 01 22 58 ↓2まず海外版に着てから一ヵ月後待たないと来ないな。GOTYが早めに出たとして更なる追加DLCが入らないのと、最後までDLCが出切ったあとで全部の背が出るならどっちが良いんだろうか? -- (名無しさん) 2012-11-14 02 15 37 ↓2机の上に物を置いたあとに同じ部屋の改築しましたか、調度品を足すとか? -- (名無しさん) 2012-11-14 02 33 22 ハードの中古買いだけは止めた方がいいよ -- (名無しさん) 2012-11-14 02 47 46 消えた=アイテムの座標データがおかしくなって異次元に落ちた、というのが妥当なところか。 -- (名無しさん) 2012-11-14 05 14 20 話まとめると.PS3本体とPS3版スカイリムが初心者やこれから入門者には人気でおすすめってことだな。あと安くあげるならPC新調するのも今ならオットックーて感じかな。 -- (名無しさん) 2012-11-14 07 57 24 アイテムが異次元に消えたなら初期配置場所でリスポーンしてるかもな。 -- (名無しさん) 2012-11-14 08 16 55 個人的に、女のマネキンが欲しいな。ウェディングドレスとか男性衣装に変更されるからさぁ。 -- (名無しさん) 2012-11-14 08 28 32 ↓3 事前に調べてやり込む気があるなら、はじめから箱版を買った方が良いんじゃね? -- (名無しさん) 2012-11-14 08 48 27 PS3版のメリットってなんなの? -- (名無しさん) 2012-11-14 09 14 06 PS3所有者が、他ハードを買わずにskyrimをプレイできる(DLCは別)ってとこかな -- (名無しさん) 2012-11-14 09 21 56 それメリットって言わねーだろw つーか今月7日くらいにBethesdaGameStudioがPS3とPC版のDLCはもうすぐだよとかツイートしてたぞ -- (名無しさん) 2012-11-14 09 43 06 マジ? ついにか・・・! -- (名無しさん) 2012-11-14 09 48 48 PS3版のDLCは海外から一ヶ月もかかるのかな?ローカライズは箱の時点で済んでるからそんなにかからないと思うけど -- (名無しさん) 2012-11-14 15 41 03 アイテムが消える件なんだけど、俺がよく消えるのは自分で持って机とか棚に飾ったアイテム。データが消えるというより、壁の中とか床とかに食い込んで回収不能になってるんだと思う。もうアルドゥインとかデイドラでも回収できないと思う。 -- (名無しさん) 2012-11-14 17 22 00 ↓の者だけど、今レイクビュー邸に帰ったらさっそく展示棚に飾ってたゼフィールが消失しかけてた。エンドテーブルの後ろにわずかにゼフィールの一部が見えてたからギリで回収できた。 -- (名無しさん) 2012-11-14 17 36 41 そうなんだよね。危なっかしくて展示棚あれだけ有るのに使えない。汎用武器防具入れる事もあるけど、帰って来た時には散らかっている事が多い。 -- (名無しさん) 2012-11-14 18 13 33 ↓俺は吟遊詩人が暖炉にめり込んでて顔だけ出てた、超怖かった -- (名無しさん) 2012-11-14 18 17 46 俺が家に帰るたびにリディアが「面倒を起こす~」「迷子?」とか言ってきて腹立たしいんだが -- (名無しさん) 2012-11-14 19 08 41 ↓不敬な私兵にはブレイズ送りの刑が相応しい -- (名無しさん) 2012-11-14 19 34 08 ↓3俺なんか雇ってもいないおっさんがウインスタッド邸の自宅に入ってきたり、ベッドで寝てたりしてたことあったぞ。 -- (名無しさん) 2012-11-14 20 46 37 今、ドラゴンvsマンモスでドラゴンがマンモス抱えて飛んで上から落下させて倒したんだが、これもフィニッシュムーブ?初めてみた。 -- (名無しさん) 2012-11-14 21 27 29 コドラクの葬儀中にリアが参列者全員からタコ殴りにされて死んだ。首長にすら殴られるとか一体何したんだ・・・ -- (名無しさん) 2012-11-14 21 37 00 ↓2そのフィニッシュムーブはヘルゲン脱出行の砦に入る直前、ハドバルが「レイロフ!この裏切り者め!」って言ってる辺りで見られるぞ。 -- (名無しさん) 2012-11-14 22 21 16 ↓2 ワロタw -- (名無しさん) 2012-11-14 22 40 02 キツネ一匹にホワイトランの衛兵が皆殺しにされててワロタ -- (名無しさん) 2012-11-14 23 21 26 ↓5 いいもん見たな。それめちゃくちゃ珍しいぞ。ぽいっちょフィニッシュは人間相手なら何度か見たことあるが、vsマンモスとvsクマはマジで一回ずつしか見たことない。デモプレイで巨人をぽいっちょしてたけど、あれは一度も見たことない。 -- (名無しさん) 2012-11-14 23 43 50 ↓2 ワロタw -- (名無しさん) 2012-11-15 07 00 04 マンモスなんて重いもん抱えてよく飛べるなw -- (名無しさん) 2012-11-15 07 13 36 配達人が全裸でやって来た。一体彼に何が? -- (名無しさん) 2012-11-15 13 20 47 アメリカにはパンイチのヒーローもいるし、きっと配達人も勇者に憧れてるんだよ -- (名無しさん) 2012-11-15 13 49 38 配達人、陽気な人、それに死体なんかはかなり頻繁にパンイチになってるよ。犯人は帽子。 -- (名無しさん) 2012-11-15 14 01 32 ふと、タムリエルを日本に例えたらどうなるんだろうと思った。沖縄を独立させたらちょうど九つになるし。北海道がスカイリムで、沖縄がサマーセット島で、関東シロディール、関西モロウウィンドとか? -- (名無しさん) 2012-11-15 16 14 01 グンマーがヴァレンウッドで鳥取がエルスウェーアだな -- (名無しさん) 2012-11-15 16 43 14 ハンマーフェルが余るな -- (名無しさん) 2012-11-15 16 44 46 てかツァエシが日本だとすると、タンモーとかカボツーンは中国とかに相当するの? -- (名無しさん) 2012-11-15 16 46 45 ↓2 幕末あたりのイメージで、九州とかどうか -- (名無しさん) 2012-11-15 16 49 09 レッドマウンテンが富士山…いかん、それじゃモロウィンドはおろかシロディールまで壊滅する -- (名無しさん) 2012-11-15 17 32 46 なぜ暗黒は東北地方をハブるのか -- (名無しさん) 2012-11-15 17 34 35 日本アルプスと富士山を有する中部地方はハイロックに違いない -- (名無しさん) 2012-11-15 17 43 53 ↓9~11 俺もくそ寒いウィンドヘルムにパンイチがやってきた。手紙はどこにしまっていたのだろうか?この意味は分かるな? -- (名無しさん) 2012-11-15 18 03 21 大事な手紙が凍えては一大事と思い服に包んで温めておいたんですねわかります -- (名無しさん) 2012-11-15 18 07 07 それ手紙をあけると残念、それは私のおいなりさんだ。とか書いてあるんじゃないだろうな。白状しろ! -- (名無しさん) 2012-11-15 18 47 43 偉大なるバルグルーフ「教えてくれ、ドラゴンボーンよ、この密書が生暖かいのはお前が尻に敷いていたからではないのか?」 ドヴァキン「滅相もございませんバルグルーフ首長!首長の御手を冷やしてはなるまいと、ふんどしの中で温めていた次第でございます!」 -- (名無しさん) 2012-11-15 19 22 40 でもじっさいパンイチが届けてきた手紙ってなんかいつもより若干黄ばんでね? -- (名無しさん) 2012-11-15 19 35 38 未だにマルカルスで迷って街中でもFTみたいな機能があればと思った -- (名無しさん) 2012-11-15 19 57 02 街中でFTしてもロード時間のほうが長いぞ。 そしてウィンドヘルムのほうが迷いやすいと思うんだがなぁ。 -- (名無しさん) 2012-11-15 21 19 46 発売日から冒険してても、いまだにリフト要塞とリーチ要塞は迷う。もう諦めた。 -- (名無しさん) 2012-11-15 21 23 02 ↓リフトで迷ってたらブラックリーチ、ソウルケルン、忘れさられた谷とか大丈夫か? -- (名無しさん) 2012-11-15 21 43 20 ブラックリーチ?ソウルケルン?毎回迷いますが何か?(;∀;) オブリでもペライト様のクエストで迷いに迷ってちょっと本気でロードしようか考えましたが何か? -- (名無しさん) 2012-11-15 21 52 13 千里眼があるじゃないか。・・・とはいってもあれもそんなに頼りになるわけじゃないからな。 ラビリンシアンの迷路入ったら一生でてこなそうだな。 -- (名無しさん) 2012-11-15 21 59 30 某エンジニアのロケーター並の精度が千里眼にあればよかったのに・・・ -- (名無しさん) 2012-11-15 23 01 21 ↓まさか同じことを考えてるやつがいるとは。やはり洋ゲー好きは集うものか。 -- (名無しさん) 2012-11-15 23 17 48 アイザックさん -- (名無しさん) 2012-11-15 23 39 03 ( 圭)「ノコギリが武器じゃないのは納得いかない」 -- (名無しさん) 2012-11-15 23 44 45 “Dragonborn”はXbox 360版が12月4日に1600MSPで海外版配信。日本語版は年明け早々かな? -- (名無しさん) 2012-11-16 07 33 44 >新しいDaedric領域へとプレイヤーを導き、禁制の知識を記した本を収集し、新しいスキルと能力を得ることができる アポクリファのことかーっ!! -- (名無しさん) 2012-11-16 07 55 53 レベルキャップ解除? -- (名無しさん) 2012-11-16 08 52 59 箱版DLC、出来るだけ年内に出してほしいけど・・・無理だろうなぁ -- (名無しさん) 2012-11-16 08 56 52 年の瀬はどうせやる暇ないから年明けでいいや。しかし、つくづく因縁深い土地だね、ソルスセイム島ってとこはw -- (名無しさん) 2012-11-16 09 04 27 ハルメアス・モラってことは、ドーンガードのソウルケルンみたいな感じでちょっとだけアトモーラにも行けるんじゃね?と、わりと本気で思ってみる。 -- (名無しさん) 2012-11-16 09 21 26 レベルキャップ解除ってFOみたいな経験値式じゃないんだから難しくね? スキルの種類が増えたらその分、最大レベルも上がるだろうけど… -- (名無しさん) 2012-11-16 09 46 44 モラ様の領域にいけるんならひょっとすると「オブリビオンについて」著者モリアン・ゼナスに会えたりするのか -- (名無しさん) 2012-11-16 12 33 53 DLC第三弾で再びオブリビオンの領域に赴くことが叶うのか 何か感慨深いものがある -- (名無しさん) 2012-11-16 15 02 23 言われてみれば、イスグラモルを筆頭に古代ノルドはハーマ・モーラと因縁あったよね。今まで思い至らなかったことすら情けないほどの。 -- (名無しさん) 2012-11-16 15 15 18 牛の肉と奇妙な肉って似てるよね -- (名無しさん) 2012-11-16 16 23 43 DLCプライスてさ、うまく設定されてるよな、 Dawn Guard 1600MSP Hearth Fire 400MSP Dragonborn1600MSP トータル3600MSP DGのときにamazonで買った3500MSPじゃタッタの100MSP足んねー。1400追加だな・・・ -- (名無しさん) 2012-11-16 16 36 51 ↓まったく同感だが・・・もう一つくらい小型DLCがあるんじゃないかね。なくても、まぁ、そのうち何かに使うだろw -- (名無しさん) 2012-11-16 16 43 31 余ったゲイツポイントでアバターの「膝に矢を受けてしまってな」を買いそうになったドヴァキンは俺だけじゃないはず -- (名無しさん) 2012-11-16 16 55 33 ↓実はドーンガードのときはちょっと余ってる状態から3500追加したんだが、膝の矢を買ったばっかりに今回追加だよちくしょう -- (名無しさん) 2012-11-16 17 06 01 DLCは第三弾で終わりじゃないからまだまだ使うだろう -- (名無しさん) 2012-11-16 17 34 53 DLC何弾あるんだろうね?楽しみだ -- (名無しさん) 2012-11-16 17 55 46 ↓4 Dawnguardと一緒に買った気がする。見た瞬間に「これは買わねば!」って思った -- (名無しさん) 2012-11-16 18 58 47 楽しみにしてたムアイクの話聞こうとしたら暗殺者が乱入してきて話が聞けなかった・・・ 何話すんですか?彼は -- (名無しさん) 2012-11-16 19 06 19 ムアイクは多くを知り、いくらか語る。ムアイクは他の誰も知らないことをたくさん知っている。 実際には前作からの変更点とかメタい内容を話す。 -- (名無しさん) 2012-11-16 19 44 37 なるほど アサシン撃退して会話したら「ムアイクはもう疲れた、他のやつのとこにいってくれ」 って・・・ そりゃまぁ魔法連発してたから疲れるだろうけど -- (名無しさん) 2012-11-16 20 36 37 イオナさんが敵対してきたドユコトー -- (名無しさん) 2012-11-16 21 03 59 電車内で断続的に胸を数回触ったからじゃないかな -- (名無しさん) 2012-11-17 02 04 11 ドヴァ『リディアよりもイオナの方がゴリッぽくねーかw』まさかあの話を聞かれて・・・ -- (名無しさん) 2012-11-17 02 24 09 お前ら、そんなヒドイことしてたのかw -- (名無しさん) 2012-11-17 03 26 25 今まで「敬意を表します」と言ってたリディアたんが「ふん、ふん」と言うように・・・ -- (名無しさん) 2012-11-17 03 33 13 それも電車内で断続的に胸を触ったからじゃないか -- (名無しさん) 2012-11-17 10 48 00 XBOX360版、欧米でパッチ1.8が配信されましたね。日本語版は来月かな? -- (名無しさん) 2012-11-17 11 38 49 イオナさん燃えてたんですよねぇ 前炎の罠を間違えて設置したからかな? -- (名無しさん) 2012-11-17 11 59 26 SeekerってイカみたいNetchもイカみたいCultistもイカ仮面みたい -- (名無しさん) 2012-11-17 22 49 41 xbox -- (名無しさん) 2012-11-17 23 14 57 山賊やりたいのに、今回やくざな従者がいない… 苦肉の策でガンマーさんからトロール買ったけど、こいつ意外と使えない… -- (名無しさん) 2012-11-17 23 39 54 だから単語だけレスしてく人は何がしたいんですか!そこに正座してください!ビンタします! -- (名無しさん) 2012-11-18 00 07 44 ↓2 シセロ ヤクザとは違うかも知らんが。 後は山賊長の死骸か -- (名無しさん) 2012-11-18 00 09 46 ↓うーん…なんつーか、戦闘中に「お前のゴールドを数えるのが楽しみだ!」とか、待機中に「かつて〜ストロスエムカイ〜♪」とか、そういうのがいい。ガンマーさん、こいつもうちょい足速くできないのか。 -- (名無しさん) 2012-11-18 00 35 57 虐殺者エリクとかどうだ 完全に名前負けしてるけどな。 あとマルカルスのこじきの中にいる元戦士(名前忘れた)はせりふが山賊っぽかった気がする。 -- (名無しさん) 2012-11-18 01 25 05 初歩質問です。符呪スキルの「隠密」「消音」でどちらかをつけるとしたら、どちらの効果が高いですか?隠密は限界まで性能を引き出すとします。 -- (名無しさん) 2012-11-18 07 56 55 そんなに隠れたいならどちらかをつける、じゃなく両方つけたらいいんじゃないか?(提案) -- (名無しさん) 2012-11-18 08 15 11 ↓3 あぁ、コスナッチか。台詞が酒ばっかだし、結構いいかも。サンクス! -- (名無しさん) 2012-11-18 08 30 56 ↓3 どちらかと言えば消音があったほうが楽。元の隠密スキルがあまりにも低いようならすぐ見つかるだろうが・・・ -- (名無しさん) 2012-11-18 08 44 15 音で感知しているファルメルには消音、アンデットや人間には隠密が良いんじゃないかな? -- (名無しさん) 2012-11-18 08 50 13 冷気耐性を捨てて、隠密消音、両方つけてみました。ちなみに今の符呪だと隠密中43%発見されにくくなるとありますが、100%になれば攻撃とかしなければ発見されなくなるのですかね? -- (名無しさん) 2012-11-18 09 05 06 今日やっと箱を買った みんなよろしく -- (名無しさん) 2012-11-18 09 43 13 ↓4ウルフリックは?敵と戦いながら笑ってるよ。 -- (名無しさん) 2012-11-18 09 45 42 ↓間違えた。↓5 -- (名無しさん) 2012-11-18 09 46 06 ↓4 100%や200%程度だと、視界に入ればそれなりに見つかる。3000%だと何しても見つからない。(超錬金+最新パッチ前提) -- (名無しさん) 2012-11-18 10 18 38 サムグウェンと飲み勝負してもクエスト始まらないのだがどうなってんだコレ。何度やってもディベラ聖堂へ移動しない… -- (名無しさん) 2012-11-18 13 33 48 ディベラ性堂といえばディベラの像ってB地区ある? -- (名無しさん) 2012-11-18 14 42 22 ↓3 3000%はなんか裏技っぽい響だけど、100%200%はがんばれば合法的につくれるってことっすかね? -- (名無しさん) 2012-11-18 14 46 35 付呪100+関連能力取得で隠密+40%くらいだった気がする。4箇所に付呪すれば160%はいくんじゃないかと -- (名無しさん) 2012-11-18 15 32 21 ホワイトランとリーチとファルクリースのちょうど中間あたり(サンガード砦の近く)に“トロム”っていう犬がいた。こいつどっかで見た覚えがあるんだが、迷子か? -- (名無しさん) 2012-11-18 17 34 30 サルモールを壊滅させるDLCはまだですか? -- (名無しさん) 2012-11-18 19 11 38 ↓5 あるよ。だからこのゲーム18禁なんだろ。 -- (名無しさん) 2012-11-18 19 18 45 スタップさんこいつです -- (名無しさん) 2012-11-18 19 40 14 ハグズエンドの王座?の前に居るハグレイヴンを攻撃したところ、壁の中にワープしてしまい倒せません。これは何か解決法があるのでしょうか? PS3 -- (名無しさん) 2012-11-18 20 26 05 壁の中、離れても出て来ないようなら読み込み直し推奨ですかね多分 -- (名無しさん) 2012-11-18 23 10 44 ↓1 ありがとうございます。ですがもうミスってセーブを;; -- (名無しさん) 2012-11-18 23 15 08 どうしてもだめなら離れた地方で10日程度待ってみては如何? -- (名無しさん) 2012-11-18 23 27 29 ハグズエンドって、たしかそういう演出がある遺跡じゃないっけ? 最後にバルコニーでボス戦のあるとこだよね? 初対面で伝説級ドラゴン骨ダガーの30倍ダメージをブチ込んで無理矢理殺したことならあるけど、何の意味もないどころか最後の鍵がもらえなかった -- (名無しさん) 2012-11-18 23 30 46 バグじゃなくてそっちですか。確かに体力削ると何回かワープしましたね。でも先に進めばいいだけで解決法もなにも・・・w -- (名無しさん) 2012-11-18 23 35 05 ハグレイブンが持ってるハグズエンドの鍵は、蜘蛛が降りてくる部屋の暖炉の近くにある鍵と同じものでした -- (名無しさん) 2012-11-19 02 12 19 伝説のドラゴン倒して全ての実績を解除できたよ、やったね -- (名無しさん) 2012-11-19 14 24 18 マダナックを死の従徒で蘇生したのですが、全く戦ってくれません。 戦わせる方法はありますか? -- (名無し) 2012-11-19 14 58 05 マダナックが該当するどうかは知らんけど、全く戦わないNPCは存在する。そして、そいつらを戦わせる方法はない。 -- (名無しさん) 2012-11-19 16 16 09 ↓一回だけ戦う素振りをしたのですが、すぐにやめてしまいそれ以降全く戦わなくなりました。バグですかね? -- (名無し) 2012-11-19 16 48 24 ↓たぶん争うことの無意味さ愚かさを悟ったんだと思う。 -- (名無しさん) 2012-11-19 17 00 36 かなり前に温泉に浸かってたNPCが居たような気がしたんだけど何処へ行ったんだろう? -- (名無しさん) 2012-11-19 17 05 41 終わりなき季節出来ない…内戦クエ中に戦死者実行でいいんだよね? -- (名無しさん) 2012-11-19 17 27 40 マダナックがとうとう悟りを開いたか・・・ -- (名無しさん) 2012-11-19 17 42 48 死して真のフォースウォーンの王となったか -- (名無しさん) 2012-11-19 18 47 04 ↓4 アモル砦東にいますよ。狩人のキャンプ。 -- (名無しさん) 2012-11-19 19 15 48 マダナック強い従徒になると思ったのに残念 -- (名無し) 2012-11-19 19 50 07 ↓2古いデータをロードしてみましたが居ませんでした。代わりに猫や熊が居たのでもう・・・ -- (名無しさん) 2012-11-19 20 45 40 虫入りの瓶はやっぱり雰囲気アイテムだったのかな?新DLCで使い道できないかな。 -- (名無しさん) 2012-11-19 21 17 56 聖蚕入りの瓶とか追加してほしい -- (名無しさん) 2012-11-19 23 19 25 温泉と言えばマルカルス首長の部屋には風呂がある -- (名無しさん) 2012-11-19 23 29 07 Dragon Aspectってもしかしてドラゴラム? -- (名無しさん) 2012-11-20 01 21 39 通称:ドラゴン・アスペ -- (名無しさん) 2012-11-20 09 01 49 ドラゴン入りの瓶 -- (名無しさん) 2012-11-20 14 32 32 空の瓶に好きなもの入れたいな。虫も良いけど宝石とかいれるのもオツかも・・・ -- (名無しさん) 2012-11-20 14 58 42 ↓7 あれは没クエだと思う。この会社の作品はたまにそういうのが残ってたりする。 -- (名無しさん) 2012-11-20 15 12 07 雰囲気アイテムと言えば、ムアイクは前作にあったはさみ尺を探していたな -- (名無しさん) 2012-11-20 15 33 32 雰囲気アイテム → 少女の服 -- (名無しさん) 2012-11-20 18 54 50 宝石の使い方、何かないかな~。「草の根分けても」終わらせて宝石類かボロボロ手に入るようになったけど、終わらせるころには装備も家も充実しててゴールドの使い道が無くなってる訳で…。 -- (名無しさん) 2012-11-20 19 54 13 氷の上の血ってヴィオラと一緒にヒジュリムを探索するってでることもあるんだな -- (名無しさん) 2012-11-20 20 11 24 宝石は上質なものだけ、種類別に地下の5連金庫に収納!! -- (名無しさん) 2012-11-20 21 20 06 鍛冶(作成、強化)ができなくなってしまいました。炉や研ぎ石の前で○ボタンを押すと第3者視点になるだけで終了してしまいます。解決策ご存知の方いますか? -- (名無しさん) 2012-11-20 21 21 24 ドーンブレイカー2本取れないのですがコツとかありますか?ちなみにエクプロ杖でやってます。 -- (名無しさん) 2012-11-20 21 45 39 PS3版ユーザーの仲間よ元気かい? -- (名無しさん) 2012-11-20 22 55 31 コツって言うか、探しきれてないだけだと思うぜ。ドーンブレイカー2本目が落ちても1本目は台座に刺さったままだから惑わされるなよ 俺はそれで2時間くらい無駄にした -- (名無しさん) 2012-11-20 22 56 47 ↓2元気だけど、やることなすことなくなって微妙かな…イマジネーションで補ってきたが、ただ々早くプレステにもドーンガードだけでも来て欲しいわさな…実際正直マジで。 -- (名無しさん) 2012-11-20 23 08 07 確かにセラーン嬢には会ってみたい。 -- (名無しさん) 2012-11-20 23 17 06 ↓4 処理落ち酷くて離れてたけど、久々にやってみたら随分と快適になってて驚いた。ってかやっぱ楽しいねスカイリム -- (名無しさん) 2012-11-20 23 28 59 ↓9宝石は綺麗なので部屋にバラまいてみたり、ゴールドや金目の物で部屋を埋め尽くし財宝ひとり占め気分を味わってますw -- (名無しさん) 2012-11-20 23 51 20 宝石、盗賊ギルドの宝物個に蓋の開いた宝箱があるからそこに入れると雰囲気が出る。 -- (名無しさん) 2012-11-20 23 59 38 やっぱり、極寒の部屋でガタガタ震えながらプレイするスカイリムの臨場感は半端じゃない。まぁゲーム内では吸血鬼の王だから寒くはないはずだけど。 -- (名無しさん) 2012-11-21 00 25 34 ↓2 おい、そこ一度閉まると大変だぞw -- (名無しさん) 2012-11-21 00 49 56 ↓6セラーンはおっさん、セラーナが姫さん -- (名無しさん) 2012-11-21 00 51 01 ドーンガードに出てくる太陽系の魔法はまさか波紋エネルギーを飛ばしているのか・・・ッ!? -- (名無しさん) 2012-11-21 09 03 41 養子×2、執政、吟遊詩人、嫁、ペットのキツネ、ヘリヤーケン邸がかなりにぎやかになった。 -- (名無しさん) 2012-11-21 11 18 42 大工の作業台で作ったはずの項目がまた表示されるバグ何とかならんか…。どれをつくってどれを作ってないかなんて、ごちゃごちゃしてるから判別難しくて。 -- (名無しさん) 2012-11-21 11 32 21 ホワイトラン地方に自分の要塞作れないかな。んで定期的に襲撃されて防衛イベントが起こったり。 -- (名無しさん) 2012-11-21 14 27 13 ↓それ首長がやるのか?w まぁあっちの世界には自ら降臨して害獣を蹴散らす神様もいるくらいだからアリっちゃアリだが -- (名無しさん) 2012-11-21 16 55 32 また最初から始めた。前回より効率的に遊べそうだ。 -- (名無しさん) 2012-11-21 16 57 46 ↓4先に1分野(「収納」とか「家具」とか)を全部まとめて作ってしまえばよい。消したはずの分野が復活していたらバグってるって事なんだから。 -- (名無しさん) 2012-11-21 17 23 39 ↓ありがとう。思い切ってやり直そうと思う。重複してると不具合が出るって噂も聞いたし。ただ、大量の鉄のインゴットと材料がもったいないが。それと表紙でキレイに分けた書庫の手間が無駄になるのも痛い…。 -- (名無しさん) 2012-11-21 17 30 16 ダジュカールの記念碑の近くの水場で死んでるバカでかいカニはなんなん?マッドクラブとも違うし、クエストでも生きてるのは全くでてこないし。 -- (名無しさん) 2012-11-21 21 52 41 ↓アレは一応マッドクラブ。キナレスの試練でアレの亡霊と戦うよ。 -- (名無しさん) 2012-11-21 22 12 39 カイネの試練だろ 蟹はたいしたことないんだが、サーベルキャットの猫パンチが強くてなぁ・・・ -- (名無しさん) 2012-11-21 22 17 45 けっ、ノルドめ、いいじゃねぇか細けぇこたぁよ。報酬のアミュレットはユニーク古代ノルドだから嬉しいんだが、爺さんのロングボウなんぞ貰ってどうしろと…? -- (名無しさん) 2012-11-21 22 28 50 ふん、九大神を間違えるとは不信心な帝国人め あれは使ってるとなんか普通のより強い(気がする) シンプルな見た目好きな方にどうぞ ってかんじだな -- (名無しさん) 2012-11-21 22 42 36 バケツ装備が懐かしいなー。あのベタな装備が欲しいな -- (名無しさん) 2012-11-21 23 11 37 バケツはあれだったけどあの細身の剣がかっこよかったよね -- (名無しさん) 2012-11-21 23 19 39 おい。「あれ」って何だよ「あれ」って。かっこいいだろバケツ兜。ドゥーマーコグぶつけんぞ。 -- (名無しさん) 2012-11-21 23 22 56 結構バケツ装備の形って、実際に中世で使われてたんでしょ? -- (名無しさん) 2012-11-21 23 27 20 ↓グレートヘルムだっけか。見るからに十字軍がモデルだよね、九大神騎士団。 -- (名無しさん) 2012-11-21 23 35 14 うおっ!!びっくりした!!誰だよドゥーマーコグなんて投げたの、バケツかぶってるとまさしく騎士って感じがして悪いことしにくいよね。 -- (名無しさん) 2012-11-22 00 46 36 古代ファルメル装備に似合う頭、募集、軽装ボーナス付けたい!! -- (名無しさん) 2012-11-22 00 49 40 ドゥーマーのコグ投げるくらい持ってんだったらいくつかアーニエルにあげてやれよ -- (名無しさん) 2012-11-22 00 53 17 ↓2学者の王冠とかはいかが -- (名無しさん) 2012-11-22 01 19 23 ↓そうか!!学者は軽装扱いか!!ありがとう!!クロシスかぶってたんだけどしっくりこなくて -- (名無しさん) 2012-11-22 01 41 50 学者の王冠で軽装ボーナスが付くかどうか……変性Perkの魔術師の鎧を阻害しないという特性があるが、これが内部的に軽装扱いされていないからじゃないか、という疑いがある。 -- (名無しさん) 2012-11-22 02 03 48 違うんか~いwww必死でどの家のどの宝箱に入れたか探し中 -- (名無しさん) 2012-11-22 02 08 41 スキルポイントを一から振り分けなおしたい・・・愛着わいてる初キャラだとなおさらそう思わない?スタミナ400もあったりとかさ・・・ -- (名無しさん) 2012-11-22 02 21 56 ↓5で学者の王冠勧めた者です。自分も知識不足でしたスミマセンm(_ _)m -- (名無しさん) 2012-11-22 07 54 02 バグだけど色の抜けたナイチンゲールは白いよ -- (名無しさん) 2012-11-22 12 47 00 家作りたいのにドラゴン出てくるから作れん!時間ずらしても出てくるし、こっちはスリとか符呪とかのレベル上げすぎて弱いし。 -- (名無しさん) 2012-11-22 14 07 19 ↓10軽装で白っぽいのってバグのナイチンゲールか毛皮の兜ぐらいじゃないかなぁ・・・ -- (名無しさん) 2012-11-22 15 42 42 うわぁー -- (名無しさん) 2012-11-22 16 53 53 そろい頭部装備がもう一つあった、リンウェのフード -- (名無しさん) 2012-11-22 18 02 27 古代ファルメル装備なら、意外とドラゴンスケールの兜なんてどうだろう -- (名無しさん) 2012-11-22 18 52 43 矢が作れる様になっても、ぶっちゃけ余りまくってるな。スキル強化で鉄の矢で威力は十分だし。 -- (名無しさん) 2012-11-22 20 49 38 ↓8とんでもない、自分で調べもせずに失礼しました!!おぁリンウェ!!リンウェ良いっすね!! -- (名無しさん) 2012-11-22 20 52 27 弓と矢筒のデザインがセットでないと気が済まないのは俺だけではないはず。矢を自作する最大の理由がこれ。 -- (名無しさん) 2012-11-22 21 22 32 見た目的には鋼鉄の矢が一番いいな。 オークの矢はなんか毒矢っぽい -- (名無しさん) 2012-11-22 22 14 11 大学にドラゴンが襲来したとき現場には先生6人生徒1人だったんだが、戦ってたの新入生のオンマンドだけとか。ドラゴンが骨になったら先制がぞろぞろ集まってくるしまつ。この学校最低だわ。 -- (名無しさん) 2012-11-22 22 39 00 ↓アークメイジは強いぜ。戦闘開始と同時にドレモラロード召喚&高位フレッシュ魔法で防御を固めて強烈な破壊魔法を乱射。大量の魔法系perkに加えてダンマーの炎耐性まであるからエルダードラゴン程度なら余裕で倒しちまう。 -- (名無しさん) 2012-11-22 23 03 26 「戦ってるの?バカな奴」みたいな事言われたのは覚えている。村人に嫌われるのも当然だな。 -- (名無しさん) 2012-11-22 23 19 28 ↓2 たしかにサボス先生は強いよね でもたった一度の衝撃波で即死したのは今だに信じられなかったけど -- (名無しさん) 2012-11-22 23 35 20 打ち所が悪かったのかもしれんが、あれで死ぬのが脇役の宿命かね。逆に、ヴィルスールさんが同じような魔法で神殿を木っ端微塵にブッ飛ばしても普通に生きてたドヴァキンはやはり主人公だ。 -- (名無しさん) 2012-11-23 00 46 47 盗賊ギルドのマスターになっても序列が低く感じるのは気のせいだろうか? -- (名無しさん) 2012-11-23 03 54 49 ↓序列ではなくギルドを最大まで発展させた者こそが真のリーダー、クエスト128回の苦行に挑むべし -- (名無しさん) 2012-11-23 05 53 21 125回だったw だが全てのギルドメンバーのベッドが高い物になると気分が良い、俺のおかげだぞみたいにねw ガーサーみたいに尊敬してくれる奴ばかりじゃ悪党組織にならんしなぁ -- (名無しさん) 2012-11-23 05 57 03 xbox -- (名無しさん) 2012-11-23 08 32 03 ↓3 クエスト128回が苦行なのではなく、ターゲット⇔リフテン⇔貯水池⇔ラフトフラゴン、これら間の移動のロードが苦行。 -- (名無しさん) 2012-11-23 09 44 41 アークメイジのサボス・アレンはなぜあれほど紫なんですかね?毒状態? -- (名無しさん) 2012-11-23 09 57 15 そういえば前に、アークメイジの目が赤いから吸血鬼だ!みたいなこと言ってた人もいたな。どっかのネタなのか? -- (名無しさん) 2012-11-23 10 50 26 ↓ほんとに赤いな。試しにタコ殴りにしてみたら「なんでこんなことするんだ」とか言うだけ。さらにタコ殴りにしたらドレモラ召喚と魔法で瞬殺された。 -- (名無しさん) 2012-11-23 11 20 12 ぎゃわわー何故xboxとだけレスするんじゃよー -- (名無しさん) 2012-11-23 14 20 43 ラグドフラゴンに直接いけるようにしなかったのは、マッピングの中でもワースト3に入るほどのミスだな -- (名無しさん) 2012-11-23 17 14 56 ソリチュードにマンホールがあるってことは下水が整備されるってことかな。マンホールから水の流れる音がするし。でもトイレはないんだよな。 -- (名無しさん) 2012-11-23 17 39 39 ↓ソリチュードの下水は木の皿で入れるよ -- (名無しさん) 2012-11-23 19 04 56 地下牢の拷問部屋の入って左側の壁を木の皿で抜ければ良い、リフテンとホワイトランにも地下下水道はある。いずれも牢屋の壁を崩壊させる脱出用ギミックがあり、バグって居るが一度だけ使用可能だ。 -- (名無しさん) 2012-11-23 19 07 30 リフテンの地下下水道は街の外側から湖を伝って入る。序盤で黒壇のメイスが手に入る。 -- (名無しさん) 2012-11-23 19 09 02 ホワイトランの地下下水道は町に入って右側を行くと兵士の詰め所がありその中の地下ハッチを開錠すれば入れます。 -- (名無しさん) 2012-11-23 19 10 34 下水道なんてあったの知らんかった。いずれクエストで訪れる場所?ただあるだけの場所? -- (名無しさん) 2012-11-23 19 26 10 ↓おそらく盗賊クエストのボツギミック。スリン?だか誰かが脱獄話をしていたのでその名残でしょうね。 -- (名無しさん) 2012-11-23 19 30 31 盗賊ギルド、復興したならラットウェイの死体を片付けてリフォームくらいしても良かったのにな -- (名無しさん) 2012-11-23 20 11 41 毎度のことながらベセスダは下水道大好きだよな -- (名無しさん) 2012-11-23 20 23 53 昼間ビー・アンド・バルブに入ったら赤マーク付きの盗賊が二人何をするでもなく走り回ってるんだけど倒しちゃって問題ない? -- (名無しさん) 2012-11-23 20 32 18 ↓4 ブラックブライアの用心棒が敵対すると何故かあそこをうろつく。 多分彼に関係があるクエストがあったんだろう。 -- (名無しさん) 2012-11-23 20 57 47 パッチ入ったあとってスカイフォージのマップ変わってないか?ジョルバルスクとスカイフォージの間に橋があったような記憶があるんだが。橋の上には鉱石を積んだリアカー?があった。 -- (名無しさん) 2012-11-23 21 07 00 別の場所と勘違いしてる -- (名無しさん) 2012-11-23 22 16 53 スカイフォージは・・・ホワイトランのエオルンド・グレイメーンのいる鍛冶場だぞ -- (名無しさん) 2012-11-23 22 21 19 オークの集落にある鍛冶場と勘違いして無いか? -- (名無しさん) 2012-11-23 22 49 09 ↓4の物だが、俺の記憶ではスカイフォージ。アンダーフォージの左の階段を上がると短いつり橋があった。自分でDLCとかパッチとか消して、確かめてみたいけど再ダウンロードめんどい。 -- (名無しさん) 2012-11-23 22 54 54 ↓そんな者無いよ、絶対に無い!どこか別の世界線から来たのか? -- (名無しさん) 2012-11-23 23 00 36 ↓なんだその微妙な平行世界間の移動。とにかく誰かたしかめてくれ~。時間はかかるが友達にあげた箱でディスクでプレイすれば確かめられるんだが・・・。 -- (名無しさん) 2012-11-23 23 18 56 試すも何も最初のアプデ来る前から日常的にスカイフォージ使ってるが見たこと無いぞそんなの -- (名無しさん) 2012-11-23 23 22 04 うん、記憶にも無いし確かめても無い。本気で勘違いだと思うよ? MODの映像でも見て刷り込まれたんじゃ? -- (名無しさん) 2012-11-23 23 37 11 「モルダー、あなた疲れているのよ」 -- (名無しさん) 2012-11-23 23 41 54 確かめたけどない -- (名無しさん) 2012-11-23 23 43 02 マルカルス家購入セリフ消えた -- (名無しさん) 2012-11-24 00 13 08 マルカルス家購入セリフ消えた -- (名無しさん) 2012-11-24 00 13 41 ↓落ち着け -- (名無しさん) 2012-11-24 00 17 21 ホワイトラン入口のアリクル2人バグ、邪魔だからドサクサで弓で射ったら消えてスッキリ -- (名無しさん) 2012-11-24 01 38 23 スカイフォージ橋の者だが「トトロ本当にいたんだもん!」って時のメイちゃんの気分だわ。記憶の原因の場所を探ってみる。クエスト「記憶の錯誤」 -- (名無しさん) 2012-11-24 07 57 42 鍛冶場と橋が近いといったらマルカルスとリフテンか? -- (名無しさん) 2012-11-24 10 04 04 衛兵「橋があるか調べたかったんだが、膝に矢を受けてしまってな…」 -- (名無しさん) 2012-11-24 10 41 08 ダンジョンその他にもあるから検証対象は多いな。やはりネタ主に思い出してもらうしか。 -- (名無しさん) 2012-11-24 10 52 19 ↓とりあえず鍛冶場は無視していいかも。映像として残ってる記憶は、板でできてる簡易的なつり橋の上に黒い鉱石を積んだリアカーが置いてある。回収しようとしたら「盗む」になったような。洞窟内ではない。 -- (名無しさん) 2012-11-24 11 15 42 完全に黒檀取れるオーク集落だわこれ -- (名無しさん) 2012-11-24 11 37 35 オーク「あいつ、さっきからスカイフォージ、スカイフォージ言ってるけど何のことだろうな」 -- (名無しさん) 2012-11-24 11 39 49 イーストマーチのナルズルブールだな。族長の嫁がどんどん変死してるとこ。 -- (名無しさん) 2012-11-24 12 15 26 ↓たぶんこれだわ!一致してる。謎がすべて解けた。お前こそ真のスカイリムのノルドだ。 -- (名無しさん) 2012-11-24 13 06 08 先に言い当てたの↓4だけど -- (名無しさん) 2012-11-24 13 16 44 ↓たしかに。彼も真のスカイリムだ。 -- (名無しさん) 2012-11-24 14 03 07 小遣いをくれるってんで鉱山に入ったが、ガスが充満してるわ落とし穴はあるわ -- (名無しさん) 2012-11-24 16 05 32 なんだかんだで楽しめたよ、スカイフォージの人。 いい流れだった -- (名無しさん) 2012-11-24 17 13 07 「モルダー、結局どこをどうスカイフォージと勘違いしてたのかしら?」 -- (名無しさん) 2012-11-24 19 22 57 ↓それが謎だからXファイルなわけだろ -- (名無しさん) 2012-11-24 19 40 21 ↓2「スカリー、簡単な事さ。どちらも7文字で6文字目が伸びてる。言語学の基本だよ。」 -- (名無しさん) 2012-11-24 20 06 17 結局、スカイフォージって誰が作ったんだろうな -- (名無しさん) 2012-11-24 21 40 43 ホモ♂達じゃないか♂ -- (名無しさん) 2012-11-24 21 42 40 ファルマーじゃないかね -- (名無しさん) 2012-11-24 21 58 53 XファイルというかMMRというか…。 -- (名無しさん) 2012-11-24 22 15 32 帰還の歌に発見時の描写があるけど、あれも神話みたいなもんだからなぁ…。こういうこと言うとノルドは嫌がるだろうけど、あの猛禽の石像なんか凄くエルフっぽいセンスなのよね…。 -- (名無しさん) 2012-11-24 22 56 23 伝説の鍛冶場に防具強化台がないのは問題だと思うね -- (名無しさん) 2012-11-24 23 08 54 ↓まあそうだね ってかスカイフォージもっと特典がついたら良かったのにな -- (名無しさん) 2012-11-24 23 24 48 むしろ何故ナルズルブールをスカイフォージと勘違いしたのかが気になるな。 あそこで鍛冶関連の特別なイベントってあったっけ -- (名無しさん) 2012-11-24 23 43 01 ゴーストブレイド武器保管機に飾れた人いる?俺新しく始めたデータでも飾れないでやんす。 -- (名無しさん) 2012-11-24 23 57 13 すんごいどうでもいいことなんだけど、スイカイリムしてると自宅(リアル)にある砥石がインゴットにみえて仕方ないんだが(汗 -- (名無しさん) 2012-11-24 23 58 52 スイカイリムて・・・orz 自分で間違えててスイカの入ったなにかを想像してちょっと和んだσ(^_^;) -- (名無しさん) 2012-11-25 00 01 58 スイカイリムアイク -- (名無しさん) 2012-11-25 01 42 43 ムアイクはもう疲れ(ry ところで、皆はお気に入りのスキル修業場ってある?鍛冶や付呪ならココ、みたいな。闇の一党の拷問部屋は鉄板かもしれんが -- (名無しさん) 2012-11-25 01 58 18 ↓途中送信しちゃった……orz。個人的に、鍛冶付呪はリフテン、幻惑魔法はドール城で鍛えるのがジャスティスなのだが… -- (名無しさん) 2012-11-25 02 01 58 物掴むときなんで重心掴むような設定にしたんだ?そんな高度なプログラム -- (名無しさん) 2012-11-25 02 27 25 ↓2 合法の錬金はハースファイアの自宅で、温室と庭園がある場所。そこでクリープクラスターとスギタケのみを生産してる。経験値の多い「薬:持ち運び上昇」を1回で50個分くらい収穫できるから便利。 -- (名無しさん) 2012-11-25 03 00 55 アズラクエ始まる前に星取ってきたら黒い星にしかできなくなった…ダンマーなのにアズラに逆らっちまったorz -- (名無しさん) 2012-11-25 08 45 39 変性訓練はホワイトランでやったな。昼は市場、夜はバナードメアで生命探知。マジカ切れたら魔力変換 -- (名無しさん) 2012-11-25 09 41 28 ↓14どちらかというとドワーフじゃね? -- (名無しさん) 2012-11-25 10 07 37 重心を掴むアレは、ディベラ信者に対する宗教弾圧だ。ディベラ様の像を飾りにくいったら・・・ -- (名無しさん) 2012-11-25 10 12 11 ↓ディベラ像の向き変えるために壁にゴリゴリしてるんだろ?信仰している神に対しての冒涜だよな? -- (名無しさん) 2012-11-25 10 30 38 たとえ上手く置けても読み込みミスると埋まるのがなぁ -- (名無しさん) 2012-11-25 11 31 17 酒ビンとかは持つとさかさまになるけど、目的の場所に横に軽く置いて、前後移動か右スティックでわずかに地面に押し付けるようにすれば立つ。関係ないけどヌレリオンの秘薬ってなんか媚薬っぽいよね。 -- (名無しさん) 2012-11-25 11 38 09 暗がりにひきこもりで無神論者で技術力が変態ってドゥーマーはジャパニーズみたいだな -- (名無しさん) 2012-11-25 12 04 32 破壊以外の魔法系は魔力収束点に触ってから後は繰り返すだけで100だからな・・ しかし破壊魔法だけは未だ100にしたことがない。 馬いじめるのもやだし、いい方法無いものか・・・ -- (名無しさん) 2012-11-25 15 12 45 レベル81まで上げるとして体力の振り分けはどのくらいがいいかな?250まで上げれば十分かな? -- (名無しさん) 2012-11-25 20 01 19 ↓2付呪で消費ゼロにして難易度veryhardでエンシェントドラゴンにサンダーボルト打ちまくるのが一番早いと思う。 -- (名無しさん) 2012-11-25 20 27 50 魔術師なら体力250で十分だと思うが、脳筋で殴り合うなら足らんよな -- (名無しさん) 2012-11-25 21 45 40 ↓最強装備を作るとしても? -- (名無しさん) 2012-11-25 22 06 22 破壊はやっぱりホーカー先生かなあ -- (名無しさん) 2012-11-25 22 07 17 街の中で -- (名無しさん) 2012-11-25 22 10 00 破壊魔法は、山賊とかがいる狭い部屋の中で“炎の壁”垂れ流してたらなんか一気に上がったな……。何故かはわからぬ。ゴールデングロウ農園の地下でできた -- (名無しさん) 2012-11-25 22 21 29 エボニーフレッシュ(魔術師の鎧Lv.3)&召喚剣二刀流でガチ戦闘してるけど、回復魔法の熟練者だから体力とスタミナは200ちょっとで十分だわ。生産系縛ってるからマジカ重視の育成。 -- (名無しさん) 2012-11-25 22 23 25 ホワイトランにドラゴン死体が沸いたんだが、ほっとけばいつか消えますか? -- (名無しさん) 2012-11-25 22 41 18 PS3にDLCってパッチ1,8配信されたくらいに出るんですかね?来月の10日まで待って出なかったら箱買って来ます。いい加減待つのも疲れた。 -- (名無しさん) 2012-11-25 22 47 51 前作と違って同じ全スキル100の状態でもどこに能力ポイント振ったかで大きく変わるよなぁ・・・ -- (名無しさん) 2012-11-25 23 40 59 ↓10日経って再配置されれば消えると思う、最長で30日待って消えなかったらオブジェと思うしかないw -- (名無しさん) 2012-11-26 04 02 53 ↓は↓3にだったわ -- (名無しさん) 2012-11-26 04 03 30 ↓4 自分はPS3のDLCの情報は聞かないな。パッチはいつもの流れだとアメリカの1~2ヶ月後くらいかなっては思うけど。箱はハードとして扱うのではなく「スカイリムプレイ機」と割り切ればいい。スカイリムに飽きたらオブジェと思えばいい。 -- (名無しさん) 2012-11-26 07 23 59 ↓俺もオブリプレイ機→スカイリムプレイ機だわw -- (名無しさん) 2012-11-26 08 41 23 ↓ベセスダ様専用機として箱の中古を買おうかと思ったのだが、中古情報を調べているうちにビビって二の足を踏んでしまった。 -- (名無しさん) 2012-11-26 08 56 04 オフ専ならマルチは箱のが断然良いと思うけど。うちはps3がテイルズ専用機になってるわ・・・ -- (名無しさん) 2012-11-26 08 58 51 ハードの中古買いはアカン。わりと高確率で不良品掴まされる上に保障もつかない。かえって高くつくから新品買いなさい。 -- (名無しさん) 2012-11-26 11 17 28 ↓ほんとそう思う。以前箱のアーケード中古で買って10日ぐらいで赤ランプついて壊れた。 -- (名無しさん) 2012-11-26 11 43 55 ↓6ありがとうございます。箱買うことにしました -- (名無しさん) 2012-11-26 11 45 36 XBOX360とは致命的なバグによるプレイヤー撃墜王のベセスダさん専用機である。 まぁFPS好きなら他にもいいソフト意外とあったりするが -- (名無しさん) 2012-11-26 17 43 28 ベセスダさんに撃墜されてるのはむしろPS3・・・ -- (名無しさん) 2012-11-26 18 08 20 PS3でGOTY版が出たらDLC込みになるんじゃないの? -- (名無しさん) 2012-11-26 18 19 37 箱をスカイリム専用機として買うなら PCのパーツを買い換えるほうが安く済むかもしれない 知識がないと調べる手間がかかるけどね -- (名無しさん) 2012-11-26 18 22 29 ハーツで作った家がイマイチだったから、削除・再ダウンロードで再度作りだして完成。しかし削除前に引っ越し作業を忘れレイクビュー邸に貯蔵していた全ユニーク消滅!データも上書きしてしまった。また最初から…。無駄にした時間100以上。バルバス(人)探しに丸一日かけたのも無駄に…。 -- (名無しさん) 2012-11-26 18 34 10 ↓あんたかw覚えてるぞw 俺はメインホールだけ建ててちっこい家に一人暮らしだが、実に快適だ -- (名無しさん) 2012-11-26 18 36 56 ↓メインホールじゃないや、最初に建てるやつね -- (名無しさん) 2012-11-26 18 40 11 狭い家の中にこまごまとユニークアイテムを沢山並べるのも、しみじみと趣がある -- (名無しさん) 2012-11-26 18 45 19 うむうむ。今回、前作の帝都の家みたいなのがなかったからねー。リアル貧乏性が発動するのか、広すぎる家はどうも落ち着かない。 -- (名無しさん) 2012-11-26 18 54 43 ↓2 たまに座標がずれて異次元に葬られるのが玉に瑕 -- (名無しさん) 2012-11-26 18 55 46 でいどらーっ! -- (名無しさん) 2012-11-26 18 58 19 せめてもっと物を置きやすくしてほしいわ。虫入りビンを棚に飾るのさえ難しすぎだろ。この辺パッチで改良してほしい。むしろ400ポイントくらい腹ってもいい。 -- (名無しさん) 2012-11-26 19 02 35 従士の証として貰える武器の(ベース等の)抽選はどのタイミングでされていますか?家を買う前から何度かやり直しても、全て同じ物だったので。 -- (名無しさん) 2012-11-26 19 52 23 ↓あれってランダムで変わるの?気にしたこともなかった。全部同じベースで揃えられればいい感じに飾れそうだな。 -- (名無しさん) 2012-11-26 20 04 25 ハースファイアの邸宅を、居住用保管用生産用に分けたのはいいんだが、居住用のこれじゃない感がいかんともしがたい。同じ屋根の下にいるのに、何この微妙な距離感は・・・ 無駄に増築しなかったらよかったわ -- (名無しさん) 2012-11-26 20 30 06 最初からかもしれないな。同胞団クエで最初にもらうサブクエは、ゲームスタート時に決定されていて、ゲーム開始時のオートセーブから始めると、何度やっても同じクエになる。そんな感じかもしれない。 -- (名無しさん) 2012-11-26 20 32 12 クエが始まった段階で決まってると思う 困ってる人を3人助けるやつ -- (名無しさん) 2012-11-26 20 37 09 ドーンガード砦の敷地内にあるモシー・グレン洞窟ってクエストあるのかな?ないならかってに探検するけど。 -- (名無しさん) 2012-11-26 20 40 01 ↓6 ゲーム開始時に決定しているという記述をWikiで見た気がする -- (名無しさん) 2012-11-26 20 41 12 ハースファイア入れてからか嫁の稼ぎが良い、2900とか。これ普通なのか? -- (名無しさん) 2012-11-26 20 47 32 ↓3 クロスボウの練習に使ってくれよな! って感じの洞窟だった気がする -- (名無しさん) 2012-11-26 20 53 50 内戦クエ終了した後の敵野営地、いい標的にしかならないような?それとも後日関連DLCが来る? -- (名無しさん) 2012-11-26 21 05 27 ↓10の者です。なるほど、困ってる人のは済んでしまってるので、最初から決まっているにせよ手遅れのようですね。ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2012-11-26 21 29 14 ドラゴンレントでわざわざ街中に墜ちないでorz おいらのあわびたんが死んじゃったじゃないか(/ _ ; ) -- (名無しさん) 2012-11-26 21 55 47 たまに飛行中のドラゴンを飛べないレベルまで体力削ったら、ふらふらしながらドヴァキンの射程圏外まで退避して、しばらくして全快で戻ってくるやつがいる。あの機動力は卑怯だ… -- (名無しさん) 2012-11-26 22 40 50 PS3版で宝箱から メリディアの灯 って言うアイテム入っていたんだけど....どなたか分かる人いませんか? -- (naomi) 2012-11-26 23 01 46 ↓からのドーンブレイカー -- (名無しさん) 2012-11-26 23 13 53 あれって取った時点でメリディア様の声が聞こえてこないっけ。 俺の予想ではメリディアの灯はメリディア様の携帯電話的な何か -- (名無しさん) 2012-11-26 23 24 07 ↓3 それはこの世のモノではありません。オブリビオンの海から作られた、いかがわしく汚らわしいデイドラ崇拝の法具です。今すぐ捨てなさい。さもないと、ステンダールの“慈愛”が貴女に注がれることになるでしょう。 -- (番人) 2012-11-26 23 33 52 今更だけどナミラの連中をどうにかしとけば良かったと後悔している -- (名無しさん) 2012-11-26 23 40 46 ↓彼等は可哀相な人々なのです。弱った心を邪悪なデイドラに蝕まれてあのような愚行に及んだだけなのです。彼等にもアーケイのお言葉は必ず届きます。私は大丈夫、アーケイの護りは絶対ですから。 -- (司祭) 2012-11-26 23 48 37 なにここの人たち痛い -- (名無しさん) 2012-11-27 00 09 00 まったく、これだからエイドリアンどもは… -- (名無しさん) 2012-11-27 00 34 12 メリディアの声スルーするとかどんだけだよww しかしメリディアは力の源の灯を山賊に盗まれ、祭壇を死霊術で汚され、散々な目にあってるな -- (名無しさん) 2012-11-27 00 51 04 そういえば、メリディアの灯もゲームスタート時点で配置されているんだよな。ニューゲームしない限り、必ず同じ場所にある。いまはブリークフォール墓地なものだから、すぐ手に入ったり。 -- (名無しさん) 2012-11-27 01 03 43 オブリビオンニオクッテヤルー -- (名無しさん) 2012-11-27 02 47 59 下の方の従士の証の件、ゲームスタート時に決まっているのはリフトの従士の証だけのはず…… -- (名無しさん) 2012-11-27 04 44 05 ハースファイアの温室にて「青い蝶」が沸いてる人に質ですが、プランターに何を植えていますか?自分はハチしかでてこないし、花系をいろいろ試してるのですが沸きません。その花の数も関係するのでしょうか? -- (名無しさん) 2012-11-27 09 44 00 ↓カニスの根とキノコ類くらいしか植えてないけど湧いてる、植えるものは関係ないような気もする -- (名無しさん) 2012-11-27 09 53 25 ↓じゃあ自分は運が悪いのかも。バグ関係でないことを祈るか。 -- (名無しさん) 2012-11-27 10 06 45 ↓最後、虫だけにって文加えるのつけるの忘れてた。 -- (名無しさん) 2012-11-27 10 11 28 すまいないが、その付け加えるのをやめてもらえないか。皆が凍えるのでね -- (名無しさん) 2012-11-27 10 41 48 むしろベセスダのゲームでは、笑えないという話がある。 -- (名無しさん) 2012-11-27 11 13 53 ↓17 メリディア関係もう解決済みかもですがまだでしたら攻略情報のクエストのデイドラクエストのページに詳しく出てありますので読んでくださいね。それはそうとあと1週間で欧米版配信開始なのにあまり情報出てないな。日本版はいつなんでしょうか -- (名無しさん) 2012-11-27 13 15 52 ↓4 思わず吹いてしまったではないか・・・! -- (名無しさん) 2012-11-27 14 26 12 サングインのバラを使ってドレモラを呼ぼうとしたのだが、どういうわけか、付呪ゲージも消費され召喚の効果音も鳴っているのに肝心のドレモラが一切出てこないんだ………。召喚時の紫色のエフェクトからして出てないのだが、同じ症状だったり、理由わかる人いないかな?ちなみにPS3版で、DLCやパッチはまったく入れてない。 -- (名無しさん) 2012-11-27 14 58 24 ↓召喚の「属性効果」のPerkをとっているとサングイン使えないバグがあるらしい。パッチで解消されてるかはわかりませんが、PS3ならパッチあてて損はないと思いますけれど何かわけでもあるのでしょうか -- (名無しさん) 2012-11-27 15 11 57 ↓ネット繋ぐのがめんど………じゃなかった。ネット環境を用意しようとしたが、膝に矢を受けてしまってな……。確認したらしっかり属性効果とってたッス、教えてくれてありがとう。まぁ、ドレモラロード召喚があるからまったく困らないのだがね、悔しくなんかないもんね。 -- (名無しさん) 2012-11-27 15 20 59 ↓バラは従者に渡せばいいんじゃないのか -- (名無しさん) 2012-11-27 15 22 49 ↓魔法使いRPなもんで、破壊魔法の誤爆が怖くて従者連れ歩けないのよ……。だがその手があったか…、この際破壊は切り捨てて召喚や変性でサポートに徹するのもありかね -- (名無しさん) 2012-11-27 16 49 17 Falloutのようにコンパニオン以外のNPCに防具着せれないの? 吸血鬼、重要なNPC殺しすぎぃぃ(´・ω・`) -- (名無しさん) 2012-11-27 17 19 47 ↓一般人NPCには防具よりまず、「力なき正義は無力」って言葉教えてやりたいわ。 -- (名無しさん) 2012-11-27 18 14 18 ドラゴンや吸血鬼の襲撃時、衛兵以外は避難してほしいわ。鉄のダガー一本でエンシェントに立ち向かうんじゃない。何度囮&盾になってやれば気が済むんだ。 -- (名無しさん) 2012-11-27 18 22 26 ↓逆にドラゴン大学襲撃のときはエンシルやハゲ二人のオッサン連中は戦闘に参加しないで入り口の外で見てやがるからな。生徒の猫が戦ってるしな。 -- (名無しさん) 2012-11-27 18 44 09 ↓HP低下で塔?の屋上に落下して、追いかけてったらロード扉から瀕死で出てきたぬこが…。で、屋上にはドラゴンの死体。なんやかんやでぬこが一人で倒してたみたいw -- (名無しさん) 2012-11-27 19 05 12 メアよ。敵に立ち向かって行くのは良いが攻撃力が弱過ぎる。 -- (名無しさん) 2012-11-27 21 26 14 ↓2 ジェイ・ザルゴは大成するよ、それは間違いない -- (名無しさん) 2012-11-27 22 01 55 大学とか不死、達人級の集団だからいいじゃん。 リバーウッドでまともな戦力てファエンダルしかいない・・・ 少なくともコンパニオンは着せた防具そのまま平常時にも着といて欲しいわ。 そしたら少しは街の防衛を任せられるんだが -- (名無しさん) 2012-11-27 23 39 10 オーグナーとアルヴォアとその奥さんが死んだお (´・ω・`) ドルテちゃんとハドバルなんかごめん・・・ -- (名無しさん) 2012-11-27 23 45 49 ↓「オーグナーが死んだのなら、私に謝るべきじゃないかしら。パーサーナックスを殺したら許してあげるわ」って、ブレイズソード持った女性が言ってた -- (名無しさん) 2012-11-28 00 21 05 仮にもドラゴンスレイヤーの末裔なら自分達で殺せよと思ったドヴァであった -- (名無しさん) 2012-11-28 00 32 24 いま内戦クエ全く手付かずでメインクエが戦死者まで来たんだけど、どっち進めるか悩んでる。なんせバグが嫌なんだけど、どーしよかな? -- (名無しさん) 2012-11-28 00 33 37 ↓難しいな。メインクエストには内戦クエストすすめていると起きないクエストがある一方で、内戦クエストを終わらせないと起きない演出がある。逆に、内戦クエストにはメインクエストでの選択肢次第でNPCの台詞が追加される場合がある -- (名無しさん) 2012-11-28 01 04 47 バグが嫌なら、バグ・レイヴンを食べればいいじゃない -- (名無しさん) 2012-11-28 01 11 20 メリディアの灯がスタート直後に配置されてるって言うけど、アレは対象レベ ルになったら配置されるだけじゃね? -- (名無しさん) 2012-11-28 01 24 36 クエストを避けたい一心で、メリディアの灯を見つけると過去のデータでやり直してたんだけど、どこに行っても宝箱の中に入ってた時の恐怖を思い出した -- (名無しさん) 2012-11-28 02 07 59 ↓17 魔法使いRPは従者を連れられないだと?セラーナやムジョルだっているだろうよ、不死の味方は誤爆OKだぞガンガン行け! -- (名無しさん) 2012-11-28 03 17 28 あとは従者の魔法耐性をアクセサリで100%オーバーにすれば良い。 -- (名無しさん) 2012-11-28 03 18 44 でも誤爆するとドヴァに襲い掛かってくるよね -- (名無しさん) 2012-11-28 10 09 19 ↓セラーナの居るところで何度もファイアストームしても敵対された事がありません。スノーエルフの聖域で敵が全滅するまで使い続けたけど特に敵対された事は無かった。イオナとか不死じゃない奴は一発殴るだけでも襲ってくるけど。 -- (名無しさん) 2012-11-28 11 19 13 BethesdaがPS3版DGの進捗を報告 ttp //gs.inside-games.jp/news/373/37399.html よかった、一安心。 -- (名無しさん) 2012-11-28 11 30 23 ↓ ソニーが出資したんだっけ?確か箱版の方はMSが出資したとか何とかって聞いたけど・・・ -- (名無しさん) 2012-11-28 13 04 00 開発側にとっては箱のほうが環境がいいのだろうか -- (名無しさん) 2012-11-28 14 41 22 ↓環境っつか、そりゃまぁ箱用に作ってますし。所詮PSは移植扱いなのよね。 ↓4 セラーナたんに限らず、不死の従者は敵対しないみたいよ。デルキーサスとかシセロも敵対しなかったはず。 -- (名無しさん) 2012-11-28 15 15 29 ↓2 windowsで作ってるからPCと箱は互換性があるのね。PS3はSONYから開発機材もらって作るからそのまま移植することはできないのよ。 -- (名無しさん) 2012-11-28 17 01 51 私はムジョルに敵対されたことがある -- (名無しさん) 2012-11-28 17 02 35 ↓ムジョルは不死じゃなかったような… -- (名無しさん) 2012-11-28 17 37 51 結婚で不死解除だったはず つまり婚約後のDVは殺し合いに発展する可能性があるということだ -- (名無しさん) 2012-11-28 17 39 49 クエストって消化しないで貯めてると消えたりする?ウィンドヘルムの鍛冶やのクエストがどこかいった。 -- (名無しさん) 2012-11-28 17 46 30 プログラムの基礎も知らない奴が適当に互換性とか知ったふうなことを言っているな。 -- (名無しさん) 2012-11-28 19 28 25 キャピタルウェイストランドから帰ってきたら自然の美しさと人間の温かさに泣いた。水に入ってもカリカリ -- (名無しさん) 2012-11-28 19 43 22 途中送信しちまったorzカリカリ音しないのも精神的に楽だなぁ -- (名無しさん) 2012-11-28 19 44 13 ↓寒いけどな(*1))ガチガチ -- (名無しさん) 2012-11-28 20 07 33 ウェイストランドと比べると自然の豊かさは段違いだもんね〜。木に葉っぱがついてるって、素晴らしいことなんだね… -- (名無しさん) 2012-11-28 20 11 52 そんな萎びた黒いのじゃない!本物の木の話だ!茶色い皮、緑の葉っぱ、光合成・・・そういう木の話さ! -- (名無しさん) 2012-11-28 20 48 00 ぶっちゃけ世紀末に馴染みすぎると、なんの抵抗もなくナミラ信者と食卓囲めるよな -- (名無しさん) 2012-11-28 20 53 51 セラーナ敵対するじゃねえか!4回切りつけたら反撃してきたぞ -- (名無しさん) 2012-11-28 21 17 54 だから敵対するって言ってるじゃないですか(憤怒) -- (名無しさん) 2012-11-28 21 58 16 敵対しないって言ってない(説得) -- (名無しさん) 2012-11-28 22 00 21 「傭兵」は黒檀一式にエンチャ武器、さらにファイアボールに治癒の光まで使えてくそTUEEE、山賊共なんて軽くやっちゃてください! と思ったら山賊長一人に負けてた。 何だあの虚仮おどし野郎・・・ -- (名無しさん) 2012-11-28 22 37 58 嫁兼従者のリディアたんにスチールプレート被せて「ここにいますよ」を「ここにいますよ(にっこり)」的な慈愛の表情に脳内変換してほっこりしてます。ドワーフでは流石に無理だった -- (名無しさん) 2012-11-28 23 01 45 馬に乗ったまま吟遊詩人の跳躍にFTするもんじゃないな -- (名無しさん) 2012-11-29 01 10 28 国内版「Dragonborn」の配信が決定されたようだね gs.inside-games.jp/sp/show.php?id=37424#bmb=1 -- (名無しさん) 2012-11-29 12 34 19 ドラボンめっちゃ楽しみだなぁ。未だにハースの家の構造が決まらなくて3か所全てメインホールまでしか作れてないわぁ・・・快適だけど。 -- (名無しさん) 2012-11-29 13 49 02 トレーラーきたぁぁあぁ -- (名無しさん) 2012-11-29 16 54 02 ↓2このサイトでは符呪師の塔はそれほど必要ではないって書いてあるけどオススメ。符呪機の上にかばんがあり、横には小さい金庫4つ。符呪の薬や極大魂石や黒魂石をわけてストックしておけるぞ。早めに完成させて家を活用して楽しんだほうがいいぞ。 -- (名無しさん) 2012-11-29 16 57 34 サライアに会いたいんだが、出やすいポイントってありますか? -- (名無しさん) 2012-11-29 17 13 37 ドラゴンボーンの日本語ver公式映像きたね -- (名無しさん) 2012-11-29 17 28 47 ドラボン見た・・・今度の敵はドラゴンプリーストの異端児で先輩ドラゴンボーンか、ワクワクする -- (名無しさん) 2012-11-29 17 29 48 初代ドラゴンボーンかぁ。まさかアルドゥイン級のシャウト使いとは思えんがどうだろうね -- (名無しさん) 2012-11-29 17 31 16 XBOX360はいいね -- (名無しさん) 2012-11-29 18 27 27 ↓6 サイト呼んでスルーしちゃってたけど、気になったんで取りあえず建ててみたら・・・符呪師の塔いいね!雰囲気も良いけどかなり多い符呪関連のアイテムを細かく分けて収納出来るのは助かる・・・。家は3箇所にあるんだし、取りあえず完成させてみますわ。 -- (名無しさん) 2012-11-29 18 42 25 DLC -- (名無しさん) 2012-11-29 19 10 42 DLCストーリーも気になるが、やっぱり装備が気になる・・・PVじゃドラゴン鎧の上位っぽいのが映ってるけど -- (名無しさん) 2012-11-29 19 12 27 デイドラ領域で新能力を入手とか…めっちゃ燃える。がっつり育てたキャラで始めても楽しめそうかな -- (名無しさん) 2012-11-29 20 28 38 ↓2 形は違うけどドラゴンプリーストが着てる鎧と同系統っぽいデザインだな。 -- (名無しさん) 2012-11-29 20 53 33 やっぱ新シャウトはドラゴラムなのかな -- (名無しさん) 2012-11-29 21 03 37 槍は両手武器と思って両手武器キャラ育ててるがどうなんだろうか -- (名無しさん) 2012-11-29 21 37 07 シャウト関連の付呪こないかなー。もう超錬金素材を求めて漁にいそしむドヴァキンはいやだ -- (名無しさん) 2012-11-29 21 58 55 暫定でもいいから全部入り出して欲しい -- (名無しさん) 2012-11-29 22 23 22 オナホわらた -- (名無しさん) 2012-11-29 22 41 38 ↓4 そういや槍くるんだったな -- (名無しさん) 2012-11-29 23 36 59 槍にはさぞかしイカしたフィニッシュムーブがあるのだろう。楽しみにして今から女アルゴニアン戦士をつくっておく -- (名無しさん) 2012-11-29 23 49 07 誰かレッドガードでアリクル戦士RPしたことある人いる?やってみたいけど防御面が不安なのでアドバイス欲しいんだ -- (名無しさん) 2012-11-30 09 01 40 ↓2 一晩中かかってしまいます! -- (名無しさん) 2012-11-30 09 35 00 レベルMAXにしても今のデータじゃ両手武器に回すポイント足りないな。クエストでスキルポイントだけゲットできるシステムを作って欲しいな。 -- (名無しさん) 2012-11-30 12 24 43 1度だけでいいからポイントを振り直したい・・・DLCでクリア報酬がそう言う感じのクエスト配信してくれないかなぁ -- (名無しさん) 2012-11-30 13 12 40 Dradonbornの情報が大量に出たな、かなりの大型DLCになりそう -- (名無しさん) 2012-11-30 17 47 07 きーたーるーきたるーおーどらごーんぼーん♪ -- (名無しさん) 2012-11-30 18 09 20 かつてーのーえーゆーあ・か・の・らぐなるー -- (名無しさん) 2012-11-30 18 14 06 従者の装備に符呪をしたのですが、従者に効果が適用されない符呪ってありますか? -- (名無しさん) 2012-11-30 18 49 05 ↓4 ホントにTES5のシステムでTES3Bloodmoonをリメイクした雰囲気だな。当然リークリングとかもいるみたいだし、Morrowind装備の衛兵さんとかレドラン家の抜け殻小屋とかもあるっぽい。ヤバい、マジで楽しみすぎる。 -- (名無しさん) 2012-11-30 19 05 10 なんかプレイヤーは槍装備できないくさいな・・・ -- (名無しさん) 2012-11-30 19 26 31 ↓!? -- (名無しさん) 2012-11-30 19 33 50 ↓2 クロスボウのときみたく。出るならそれをアナウンスするだろうからな。なんてこったい。 -- (名無しさん) 2012-11-30 19 36 00 ↓5付呪のページにNPCへの効果の有無があるから見なされ。基本的に、スキルをアップさせる付呪はNPCに効果がない場合が多い。体力上昇とかは有効だけども -- (名無しさん) 2012-11-30 20 01 09 ↓篭手に片手上昇と弓上昇を付けちまった。作り直しだ。 -- (名無しさん) 2012-11-30 20 28 06
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最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.068 タイプ:[[かくとう]] 特性:こんじょう(状態異常のときに攻撃が1.5倍になる) ノーガード(お互いの技が必中になる。あなをほる、そらをとぶなどをしている間でも命中する) 夢特性:ふくつのこころ(怯むと素早さが1段階上がる) 体重:130.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 鈍足格闘 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 カイリキー 90 130 80 65 85 55 ノーガード/こんじょう/ふくつのこころ ハリテヤマ 144 120 60 40 60 50 あついしぼう/こんじょう/ちからずく ローブシン 105 140 95 55 65 45 ちからずく/こんじょう/てつのこぶし ナゲキ 120 100 85 30 85 45 せいしんりょく/こんじょう ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) むし/いわ/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 特性「ノーガード」と「ばくれつパンチ」の組み合わせが強力。 「ノーガード」は相手の技も必中になるため状態異常に弱いが、 「こんじょう」の場合は逆に強化されるので二択を迫ることができる。
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total - today - yesterday - スカイプ スカイプに関してのみのコメント用 スカイプ スカイプに「聖グロリアーナ女学院 【STGL】 @Wot_Asiaサーバ」という部屋を作りましたので全員参加するようにお願いします 個人的にフレンドしたのち部屋へ誘うという流れになります スカイプに関してのみのコメント用 名前 コメント
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バレンジア女王伝 第1巻 スターン・ガンボーグ帝都書記官 著 第二紀の後期、バレンジアはモーンホールド王国(現在の帝都州モーンホールド)の王女として生まれた。バレンジアは5歳まで、ダークエルフの王女にふさわしい贅沢と保護の下で育った。その頃、タムリエルの初代皇帝、タイバー・セプティム1世閣下はモロウウィンドの堕落した王たちに対し、彼の帝都支配下に加わるよう要請したのだった。自らの魔力を過信したダークエルフたちはその要請を拒み続けたため、ついにタイバー・セプティムの軍は国境まで迫ってきたのであった。結果としてダークエルフは停戦に合意したが、そこに至るまでにはいくつかの戦があった。その一つは、モーンホールド王国のがれきの山と化していた、現在のアルマレクシアにて繰り広げられた。 幼い王女バレンジアと乳母は、戦のがれきの中で発見された。ダークエルフでもあった帝都将軍シムマチャスは、その幼き子を生かしておけば後に役立つかもしれないと皇帝に進言した。こうして、バレンジアは元帝都軍兵に預けられることになった。 元帝都軍兵であるその人物、スヴェン・アドヴェンセンは、引退した際に伯爵の位を授かっていた。彼の領地、ダークムーアはスカイリム中心部にある小さな町だった。セヴン伯爵とその妻は、自らの子供のように王女を養育し、なによりも帝都の一員としての美徳、すなわち遵法、分別、忠誠、信仰などを教えこんだ。その結果、彼女はすぐにモロウウィンドの新しい支配者の一人としてふさわしい資質を身に付けた。 バレンジアは美しく、気品と知性にあふれた少女に育った。彼女は優しく、また養父母の誇りでもあり、養父母の5人の息子たちもみな彼女を姉として慕った。彼女には、見た目以外にも他の少女にはない特質を持っていた。森や野原と心を通わせ、ときどき家を抜け出しては自然の中を歩き回るくせがあったのだ。 16歳までバレンジアは、とても幸せな毎日を送っていた。そんなある日、仲良くしていた厩番の孤児の不良少年から、セヴン伯爵と客のレッドガードとの間で行われた話を聞かされたのであった。どうやら妾として彼女をリハドへ売り飛ばすことを企んでいるらしいことを。ノルドやブレトンは肌が黒い彼女と結婚したがるはずもなく、ダークエルフでさえも異人種に育てられた彼女を嫌がるに違いないという考えを伯爵は持っているというのである。 「どうすればいいのかしら?」と、バレンジアはふるえながら涙声で言った。まっすぐに育った彼女は、友達である厩番の少年が嘘をついているなんて思いもしなかったのである。 そのストロウという名の不良少年は、彼女の護衛を買って出て、貞節を守るべく一緒に逃げることを勧めてきた。悲しげにバレンジアはその計画を受け入れた。 そしてその夜、目立たぬよう男装をしたバレンジアとストロウは、ホワイトランの町へ逃げたのだった。 ホワイトランに着いてから数日後、彼らはある隊商を護衛するという仕事に就いた。このいかがわしい隊商は帝都の街道を通ると通行税がかかるため、脇道を通って東へ向かおうとしていたのである。そして、隊商とともに彼らは追っ手に見つかることなくリフトンの町へ辿り着き、しばらくその地に身を置くことにしたのだった。彼らはダークエルフが珍しくないこのモロウウィンドとの境界に近い町に、束の間の安らぎを感じたのであった。 歴史・伝記 茶4
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基本情報 ステータス H6575-A246-B176-C185-D213-S149 特性 マルチスケイル 通常技 ドラゴンダイブ、しんそく、りゅうのまい、アクアテール 固定行動技 ひかりのかべ、りゅうのまい 固定行動 時間70% テラ回収 時間65% ひかりのかべ 時間50% 強化解除 体力95% 弱体解除 体力50% 弱体解除 体力30% りゅうのまい 特徴 最高難易度レイドの一つ。 600族であり、比較的無駄の無い種族値で、高いAと高めの耐久を兼ね備える 技範囲が広く、3タイプをいずれも半減にできるポケモンは現状いない (鋼/水、または鋼/草タイプのみ) 通常行動にりゅうのまいがある テラレイドの仕様として、下記がある。 「通常行動は実質的に1対1の戦いが4件同時進行している」 「実質的な1対1で発生したランク補正は合算される」 これにより、もし仮に全プレイヤーでりゅうのまいが行われたとすると、 次のターンでは各個人が「A&S4段階上昇」のカイリューを相手することになる。 カイリューに限らず、通常行動あるいは特性でランク上昇を行ってくる相手は、 ランク補正を対策しなければ一方的にやられてしまう可能性が高いと考えてよい。 ビルド例 グレンアルマ 性格 ずぶとい 特性 もらいび テラス 鋼、毒、妖など 努力値 H224 B252 S32 持ち物 かえんだま 技構成 クリアスモッグ、リフレクター、なげつける、アシッドボム ランク上昇技・特性を使う物理相手への定番ビルドの一つ。 ①壁を張る ②相手ステータスでランク補正を確認しながらクリアスモッグを撃つ(連打でもよい) ③シールドを展開され、かつランク補正が大したことなければ、かえんだまを投げつける 大体この3つの仕事をやるだけで、ほぼ余裕は無い。 Sに32振っているのは、ランク補正が無かった場合、 かつ性格上昇補正がかかっていた場合に抜ける最低限の振り。 よって、開幕初手の先制行動が確約され、ここでリフレクターを張ることが望ましい。 2ターン目以降に先制できるかは、りゅうのまいをされるかどうかによる。 1回でも舞われると抜けないため、実際には先制できないことの方が多くなってくる。 クリアスモッグを中心とする戦法の都合上、鋼テラス相手には手も足も出ない。 挑発の要不要は議論となるが、パーティーメンバーの技構成にも左右される。 (挑発不要の意見) 肝は「クリアスモッグによりりゅうのまいを無駄行動化させること」なので、 ちょうはつを入れてしまうと殴りオンリーとなり、クリアスモッグが腐ってしまう。 ちょうはつはたった3ターンしか持たず、ましてシールド展開中は効果が無いので、 通常行動でランク補正技を使う相手には最善とは言えない。 (挑発必要の意見) 自分がクリアスモッグを撃つ間に、他プレイヤーとの対峙でランク上昇してしまい、 事故的に高ダメージを受けてしまうことを防ぐ。 ラウドボーン ※アタッカー 性格 ひかえめ 特性 てんねん テラス (安定)妖、(爆発力)炎 努力値 H4 B252 C252 持ち物 かいがらのすず 技構成 フレアソング、まもる 炎が弱点の場合のみ有効。クリアスモッグが封じられる鋼テラス相手の場合におすすめ。 フレアソングを撃ち続ける。 特性をかき消されたターンは守るでしのぐ。 (てんねんが効かず、6ランク上昇攻撃を食らいます) 最速でテラスタル化し、ドラゴンダイブ(ダメージ&ひるみ)を無効化し、水弱点を消す。 炎テラスタルの場合、ダメージは出るが、ドラゴンダイブのひるみが厳しい。
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The Elder Scrolls V Skyrim ストーリー 概要 評価点 自由度 フィールド造形 UI 戦闘要素 ファストトラベル 生産要素 DLC Win版のMOD その他の評価点 賛否両論点 問題点 戦闘関連の問題点 前作と比較しての問題点 Win日本語版について その他の問題点 総評 余談 その後の展開 The Elder Scrolls V Skyrim Special Edition 概要(SE) 評価点(SE) 賛否両論点(SE) 問題点(SE) 総評(SE) 余談(SE) The Elder Scrolls V Skyrim(Switch版) 概要(Switch) 評価点(Switch) 賛否両論点(Switch) 問題点(Switch) 総評(Switch) 余談(Switch) The Elder Scrolls V Skyrim VR 概要(VR) 評価点(VR) 賛否両論点(VR) 問題点(VR) 総評(VR) 余談(VR) The Elder Scrolls V Skyrim Anniversary Edition 概要(AE) 評価点(AE) 問題点(AE) 総評(AE) 余談(AE) The Elder Scrolls V Skyrim 【じ えるだーすくろーるず ふぁいぶ すかいりむ】 ジャンル オープンワールドRPG 対応機種 プレイステーション3Xbox 360Windows XP/Vista/7 発売元 Bethesda Softworks 開発元 Bethesda GameStudio 発売日 【PS3/360】2011年12月8日【Win】2012年1月26日 定価 7,980円 プレイ人数 1人 備考 360版はアップデートでKinectに対応Win版はSteamのアカウントが必要 レーティング CERO Z(18才以上のみ対象) 判定 良作 ポイント 日本ローカライズ担当 ZeniMax Asia The Elder Scrollsシリーズ ストーリー オブリビオンの争乱によってセプティム王朝に終止符を打たれた帝国は、その後百年余りにわたって属国の離反とサルモールとの大戦により勢力を衰えさせていた。とりわけスカイリムの地ではその爪痕の1つである信仰の規制に激しい反発が巻き起こっており、上級王トリグが首長の1人・ウルフリックに殺害されたことで、内戦の勃発はもはや時間の問題と思われた。そんな中、帝国軍のテュリウス将軍はスカイリム国境付近で反帝国派ストームクローク軍と、それを率いるウルフリックの捕縛に成功する。トリグの死から数年後、第4紀201年。スカイリムの国境でたまたまウルフリック捕縛の場に居合わせたあなたは巻きこまれる形で逮捕され、同じ馬車でヘルゲンへと護送されていた。そして半ばとばっちりで処刑されそうになった正にその時、黒いドラゴンが突如飛来し、ヘルゲンを火の海に変えてしまった。その混乱でストームクロークたちともども処刑を免れたあなたは自由の身となったが、古のドラゴン達の復活により混迷を極めるスカイリムはさらなる脅威に晒されようとしていた。 概要 高い自由度と緻密な世界設定でコアなファンを持つファンタジーRPGである『The Elder Scrolls』シリーズの第5作。 前作から200年以上経過した第4紀201年で、大陸北部地方・スカイリムが舞台となる。 メインシナリオは、プレイヤーが時空の竜神の祝福を受けた存在 「ドラゴンボーン(*1)」であることが明らかになり、「声の道」を修める隠者の一団・グレイビアードや素性を隠して生きていたドラゴンスレイヤーとの出会いを経て、ドラゴンを蘇らせる「世界を喰らう者」こと黒竜アルドゥインに挑むというもの。 竜は神々に連なる長命で力ある存在として重厚に描かれ、プレイヤーを導く老賢者のような竜も登場する。 そのストーリーとは別個に、盗賊ギルドや暗殺者集団への加入、魔法大学への入学、山賊の討伐、一般人から神々にまで到る幅広い層からの頼まれ事など、無数のクエストが用意されており、それらをいつ行うも掛け持ちするもプレイヤーの自由。 オーロラ、流氷、針葉樹林など寒冷地らしいロケーションと、古代墓地や失われた種族の遺跡などのファンタジー要素を満載した広大なマップ。 そして、そこで生活する数々のNPCは異世界を旅する気分を大いに盛り上げてくれる。 一度行ったロケーションポイントに高速移動できる「ファストトラベル」機能も健在。 前作『Oblivion』からゲームエンジンを大幅に改修し「Creation Engine」として実装。 さらに『Oblivion』と同じゲームエンジンの兄弟作『Fallout 3』『Fallout New Vegas』の要素も多数取り入れられたうえでアレンジされている。 評価点 自由度 シリーズの特長である自由度の高さは今作でも健在。世界の脅威たるアルドゥイン打倒を目指すメインクエストを初め、各地に膨大なクエストが用意されている。 クエストの受け皿となる世界そのものも、クエストを一切進めなくても楽しめるほどの魅力に満ちている。プレイヤーが主人公像を定めて遊ぶ、本来の意味での「ロールプレイ」を可能にするだけの舞台が用意されている。 各地の遺跡を探索する冒険者として生きるもよし、スリや襲撃でNPCから金品を奪う悪党として生きるもよし。野山で獣を狩りその皮や肉を売る狩人、鉱山で採掘に励む鉱夫、あるいは素材を探し歩く旅の錬金術師といった、「生業を持つ人間」として生きることも可能。薪を割って売り、足りない路銀や日銭を稼ぐこともできる。 食料や酒などの雰囲気アイテムも豊富で、仕事の後には宿屋に泊まり、吟遊詩人の歌に耳を傾けながら食事や蜂蜜酒を楽しむ、といったこともできる。 特別なアイテムを入手することで、好感度の高いNPCと性別を問わず結婚することも可能。これにより、同性愛者としてプレイすることも可能に。 また、DLC「Hearthfire」では家の建築や孤児を養子に迎えて一緒に生活するなど、「ファンタジー世界生活シミュレータ」としての側面にさらに磨きがかかった。 ただし、結婚できるNPCは限られている。Win版のMODに手を出さない限り、ボズマーやカジートは一切結婚候補にいない。 クエスト自体も前作より大幅に増えた。キーとなる人物との会話や、時には自分宛に依頼の手紙が配達されて始まるサブクエストの内容も多種多様。 山賊退治や恋の鞘当ての手伝い、貴重な物品の収集、時には異世界に住む邪神との取引などもあり、これらにも短いながらもしっかりと作り込まれたストーリーを堪能できる。 ちょっとしたお使いを行う「Miscellaneous Quest」や不定順に繰り返し出現する「Radiant Quest」といったものも多数。このおかげでほとんどのNPCが何かしらクエストに関わるようになった。 開発者によれば、メインクエストだけでも最低30時間、それ以外をある程度回収する標準的な遊び方で300時間以上という圧倒的なボリュームを誇る。DLC「Dawnguard」や「Dragonborn」で追加される要素を含めればそれ以上。 フィールド造形 スカイリムの大地は中世の北欧をモチーフとした険しい環境で、自社開発の新エンジンによって紅葉が広がる南の森林地帯から、吹雪が渦巻く北の漁村まで様々な環境を美しく描写されている。 グラフィックだけでなく、河川には「流れ」があり、急流に逆らって進むと移動速度が低下したり、木の桶などを川に投げ込むと下流に流されていったりと、環境が物に与える力もしっかり考慮されている。 前作ではダンジョンデザイナーが1人しかいなかっただけにダンジョンも似たような構造だったが、今作では8人が担当している。 それによってダンジョンごとに個性が現れるようになり、凝った謎解きや罠・小ネタを満載した複雑な構造のダンジョンも多数登場。 山賊の隠れ家や砦など、ベッドロール以外の施設も充実している箇所もあったりする。その気になれば住居代わりに使用することも可能。 多くのダンジョンの最奥部には「ボス」といえる強力な敵や高級品の入った宝箱が存在する。さらに終点では出口付近への近道も用意され、ダンジョン攻略はより快適で楽しめるものに。 「見えない壁と強力な敵配置でストーリー導線からの逸脱を防いでいる」という『New Vegas』の問題点もしっかり改善されており、開始直後から好きな場所へ旅立つことが可能。 本作の敵配置については地域(主にスタート地点からの距離)とプレイヤーレベルによって大まかに決定される。 正規の進路を外れて遠出しすぎると巨人やマンモスといった思いがけない強敵に出くわす可能性もあるにはあるが、『New Vegas』ほど極端ではなくなっている。 大きな町の入り口近くに馬車が実装。指定の町まで有料で運んでくれる。 FTあるから無用などと無粋なこと言うなかれ。こういう細かなリアリティが世界を生き生きと描き出すことに一役買っているし、 システム的な点でも「まだ訪れたことのない町へと運んでくれる」という大きな意義がある。 UI メニュー画面もコントローラー操作に向けて見直され、「いちいち捨てて掴む、という動作を踏むことなく入手したアイテムの3Dモデルを閲覧できるアイテムメニュー」や、「個々のスキルPerkを星にたとえ、片手武器・魔法などのスキルを星座に模して並べたスキルメニュー」など、見やすさとファンタジー作品らしさが同居し非常に見栄えがよい。 加えて、メニューボタンを押したあとはスティックを倒すだけで各項目へ移行できるなど操作性は快適。直感的で滑らかなメニュー画面を作るに当たって、スタッフはApple iTunesなどを参考にしたという。 360版は後にオプション機器「Kinect」対応アップデートも配信され、音声認識でのメニュー操作やアイテムのソートなども可能となった。 気に入ったアイテムや魔法・パワーを「お気に入り」登録することにより、いちいちアイテムメニューにアクセスすることなくボタン1つで「お気に入りメニュー」を呼び出し素早く装備して使ったりできるようになった。 戦闘要素 ステータスの簡素化 本作のプレイヤーに関して、能力値は各スキルレベルを除いてはヘルス・スタミナ・マジカの3つのみに。 そしてレベルアップ時にスキル画面を開くと、好きな能力値を選んで上げられるというシンプルかつ自由なものになった(*2)。 片手武器や防御といったスキルはこれまで通りプレイヤーの行動によって自動で成長。 スキルレベル自体で対応するアクションが強化され、与ダメージを増やしたり、防御によるダメージ軽減率を伸ばしたりなどの効果を発揮する。 スキルツリーとPerk Perk(スキル毎に対応する特殊能力)はレベルアップ時に得られるPerkポイントを振り分けて獲得する、いわゆるスキルツリー形式になった。スキル画面を開くと強制的に選ばされる能力値と違い、Perkポイントは保留可能。 本作では基本的にどのスキルを上げても同じようにレベルアップするので、前作の様にスキルの上げ方に神経質になる必要はない(*3)。 例えば生産スキルでレベルアップして体力やスタミナを鍛えることができる他、武器や隠密系のスキル上げで獲得したポイントを魔法の分野に振ることもある程度可能。 ただし、大抵のPerk獲得には一定のスキル値が必須で、ツリー深部のPerkは相応に高いスキル値を要する。 ほとんどのスキル値そのものも対応する分野にしっかりと影響を及ぼすため、(スキルの上昇で自動獲得するPerkがなくなったとはいえ)スキル値が軽視されるということにはならない。 レジェンダリースキル パッチ1.9ではカンストしたスキルレベルをリセットしPerkを払い戻す「レジェンダリースキル」が登場。スキルレベルと取得Perk以外は据え置きなのでレベルは上がり続け、根気さえあれば全てのPerkを手に入れることも可能。 ただし、レジェンダリー化したスキルは初期値に戻るため、戦闘系スキルの場合は強化されたNPCに対しいきなりキャラが弱くなってしまう。命に関わる重装・軽装・防御や回復をリセットするには特に注意が必要。 戦闘スタイル 武器や防具の装備については、胴防具が上下半身一体化されるなど簡略化した代わりに、武器や魔法は右手/左手にそれぞれ任意のものを割り振る方式に。 盾や松明など一部のアイテムは左手専用だが、ファン待望の二刀流や両手に同じ魔法を装備し同時使用することで効果を上げるPerkなどが登場、装備選択の幅が大きく広がった。 戦闘システムにおいても、盾や武器の柄で敵を殴り体勢を崩す「バッシュ(コマンドは防御中に攻撃入力)」や、体力が低い相手に攻撃すると発生することがある特別なトドメ演出「フィニッシュムーブ」が登場。戦闘に若干ながら爽快感とメリハリが生まれた。 フィニッシュムーブは『Fallout 3』以降の「V.A.T.S.」機能をベースにした演出で、回転斬りや強打といった専用モーションの攻撃でトドメを刺す。刃物のフィニッシュムーブには斬首攻撃もある。 これまではプレイヤーの意思に基づく人体欠損描写は総カットだったが、CEROの基準が変更されたのか国内据置機版でも『Gears of War 3』の様に断面図に少しボカシが入っただけの修正で済ましている。 そのため、本作家庭機版ではレーティングが『Fallout』シリーズと同じCERO Z(18歳以上のみ対象)となっている。 またベセスダ社内スタッフ有志による「1週間で追加コンテンツを作る」というゲームジャムイベントにより製作された成果物は、その半数が後のDLCや無料アップデートに組み込まれた。 パッチ1.5では遠距離攻撃や魔法使用時のフィニッシュムーブ(キルカメラ)が、数が少なかった両手武器や素手攻撃の新しいモーションと共に無料で搭載。 パッチ1.6においては、馬に乗った状態で武器を扱うことが可能になる騎乗戦闘機能が実装された。今となっては無料パッチにしては気前がよすぎるレベル。 これ以外でも、DLCにてドラゴンの素材を用いた武具の作成を追加するなどファンの要求にもそれなりに応じている。 特殊能力 プレイヤーが使える新たなパワーとして、通常の魔法とは違った独特の効果を持つ竜語魔法「ドラゴンシャウト」が登場。コストは時間経過によるクールダウンのみ。 補助的ながらなかなか強力なので、戦闘スキルや通常の魔法と組み合わせて使うことで強敵にも有利に立ち回ることができる。 ドラゴンシャウトは各地で石碑を発見し、かつ後述するドラゴンとの戦いを制してドラゴンソウルを得ることで使えるようになる。 シャウトを複数種類使えるNPCは極めて限られており(*4)、ストーリー上でもドラゴンとドラゴンボーンが超常的な存在であることを表現する要素となっている。 前作では形態変化は吸血鬼のみだったが、本作では『Daggerfall』や『Morrowind』で存在した「ウェアウルフ」が復活。行動に制限は掛かるが、人狼ならではの様々な能力を得られる。 高レベル帯では火力不足になりがちだが、病気への完全耐性が備わり変身中は高速で移動できるのに加え、DLC「Dawnguard」において専用のPerksツリーが登場し、素では行動の選択肢に乏しい戦闘面も強化できるようになった(*5)。 シリーズ通して「厄介な疫病」という認識だった「吸血鬼化(*6)」にもDLC「Dawnguard」において強力な救済措置が設けられ、吸血鬼として猛威を振るいたかったプレイヤーも名実共に夜の支配者としてスカイリムに君臨することができるようになった。 その他の戦闘要素 襲ってくるドラゴン達ともストーリーの序盤から戦闘が行われる。このドラゴン戦の実装はピクサーの社員が担当しており、専用のBGMが流れ、手に汗握る展開になる。 細かいところでは、前作ではプレイヤーのレベルに合わせて敵のレベルも上昇し、山賊の装備がどんどん豪華になり、そこら辺のゴロツキがデイドラ装備を身にまとってるとかとんでもないことになったが、今作では山賊は山賊らしく革装備や鉄装備などに留まるようになった。 山賊団のリーダーなどはスチールプレート装備など高額な装備をしていることもあるが。 ファストトラベル オープンワールドゲームには欠かせないファストトラベルだが、本作のそれはあくまでも「高速移動」となっている。 つまり、ゲーム最初に訪れるリバーウッドから最初の本拠となるであろうホワイトランまでこれを行うと、「徒歩で移動した相当の時間」が経過する。 そのため、他ゲームのファストトラベルに慣れたユーザーからは「何故時間が経過しているのか」とバグと勘違いされることもある。 また、馬車で金を払えばまだ行ったことのない街や砦などに最序盤から行けてしまうため、ファストトラベルに慣れたユーザーからは混乱する声もあった。 生産要素 冒険や戦闘だけでなく、料理・鍛冶・錬金術・付呪などといった生産要素も充実。 鍛冶・錬金の施設は最初の町・リバーウッド、付呪器も2つ目に訪れるホワイトランで見つかるので、すぐに生産プレイに入れるようになっている。 料理は焼き肉やシチューなど、作れるアイテムはどちらかと言うと回復効果より雰囲気重視のものが多くスキルなどもないのでほぼお遊び要素である(*7)。 DLC第二弾「Hearthfire」は雰囲気要素の大幅増強に定評があり、導入するとさらにパイや蟹料理なども生産可能に。 鍛冶は材料を鉱山で採掘したり動物の毛皮から革をなめしたりし、鍛冶屋の鍛造設備を借りて店では売られない稀少な装備を自作できる。 加えて、作業台や砥石で武器や防具を強化することもできるので、序盤に手に入る装備の外見を気に入ったが後半の高レベル帯では性能不足で使えない…などといった事態を防ぐこともできる。やり過ぎると大変なことになるが後述。 また、今作ではチュートリアルとも言える依頼もあるので簡単に作成のコツをつかめる。 錬金術も同様。山野を駆け回り集めた材料で便利な薬や毒を作製できる。これまたやり過ぎると大変なことになるが(ry 魔法のアイテムを解体・解呪することで魔法効果を抽出し、魂石を依り代に新たな魔法のアイテムを作製する付呪も、利便性もあり気に入ったアイテムへの愛着を湧かせる。例によってやり過ぎると大変な(ry また前作やこれまでの『Fallout』シリーズでは、武器や防具を使い続けると消耗し壊れてしまうので逐一修理しなければならなかったのだが、本作では装備の耐久力は完全に廃止されている。 DLC 前作『Oblivion』では大小10個のDLCが出ていたが、今作では発売前から中規模以上のDLCを数を絞って発売することを明言していた。 前作「Shivering Isles」のような追加ディスクの発売はなかったが、個々の規模自体がそれらの追加ディスクに相当するものとなっている。 + DLCの紹介 #1「Dawnguard」 ヴァンパイアロード・ハルコンの復活と、その打倒を目的とするヴァンパイアハンター「ドーンガード」の物語。 最初はドーンガードに協力していくが、最終的にヴァンパイア側につくことも可能。 先述通り、吸血鬼とウェアウルフにPerksツリーが追加。 主人公自身もヴァンパイアロードになれる。専用のスキルも追加。 ヒロイン・セレーナは通常の従者と違い、連れ歩くと街で様々な反応を見せる人気キャラ。 顔はベセスダクオリティなのでMODで美少女化する人も多く、そのMODも多様。 クロスボウ装備も『Morrowind』以来の復活を見せる。 追加マップとしてオブリビオンの領域「ソウル・ケルン」へ入ることもできるようになる。 #2「Hearthfire」 家のなかったファルクリース、モーサル、ドーンスターの領地に土地を買って家を建てることができるようになる。 土地を買っただけでは更地なので、材料を集め少しずつ「自分だけの家」を建てる。このプロセスが自宅に愛着をわかせる。 家は設計図通りにしか作成できないが、ある程度パターンが用意されているので好きに作ることができる。 作成した家には配偶者はもちろん、町の子供を養子として引き取って一緒に住むこともできる。従者を執事に任命することも。 本作の他DLCより小規模・安価ということにはなっているが、前作の家屋追加DLCと比べればだいぶ好評。 後に発売された『Fallout 4』の本編における「街自体を自由に作成できる」という要素の礎になったとも言われている。 #3「Dragonborn」 「最古の」ドラゴンボーン・ミラークの復活と、「現代の」ドラゴンボーンである主人公の戦いが、追加マップ「ソルスセイム島」やオブリビオンの領域「アポクリファ」を舞台に繰り広げられる。 ソルスセイム島は前々作『Morrowind』のアドオン「Bloodmoon」でも舞台になった島。レッドマウンテンの噴火で避難してきたダンマー達が街を作っている。 そのため、モロウィンドとスカイリム両方のロケーションが合わさったような景観をしている。遠くに見えるレッドマウンテンの噴火は一見の価値あり。 ドラゴンに乗って空を飛べるようになる新シャウトの登場。待望の竜騎兵プレイが実現。 軽装の高レベル帯補完としてドラゴン系装備がついに追加。 Win版のMOD 前作『Oblivion』のMOD製作者が何名か開発に携わっており、それらを意識したと思われる新機能の追加が多い。 本作も公式のMOD製作ツールとして「Creation Kit」が配布されており、これまでどおりやる気と仕様の理解とバグにめげない根気があれば誰でもゲームの拡張・改善やゲーム性の変化を行えるようになっている。 発売元のBethesda SoftworksもMODに対して非常に好意的であり、Creation Kitで何ができるかをゲーム販売後のイベントで紹介している。 本作はValve Steamで配信されたことを利用してSteam Workshopにも対応したため、気軽にMODをアップロードできるようになっている。 そこでは「BethesdaとValveの友情の証として」Valveの人気作品である『Portal 2』のあるキャラクターを登場させるMODをValve社が作成している。 発売から数年経った現在でも修正パッチを含め有志の積極的な開発が行われており、超大規模なものでは本作のエンジンで『Morrowind』及び『Oblivion』を再現するプロジェクトや、完全新作を実装する「Enderal」が制作されている。 MODに関してはほとんど全てがフリーソフトで作成することができ、ソフトの操作方法の習熟は頑張る必要があるもののMOD作成の間口は広い。 そのため、単に「ゲームを遊ぶ」だけではなく「ゲームを弄る」ことに目覚めたプレイヤーも数多い。 2015年4月、本作はSteam Workshop経由でMODの有償販売認可の第一弾ソフトに選ばれたが、賛否が割れた(やや否寄り)うえにトラブルも続出したため、同月28日に中止となり払い戻しとなった。 その他の評価点 前作の200年後が舞台であるだけに、前作までで登場したNPCの幾つかには血縁者と思われる人物か登場。 一部NPCも意外な形で再登場。前作をプレイしているともうちょっと楽しめる作りになっている。 老人と子どもの実装 前作まではNPCも主人公と同じモデルを使っていたため、基本的には同年代ばかりが町にいるように見えたが、今作では老人と子どものNPCが登場。一気に町に生活感が見られるように。 子どもNPCはDLC「Hearthfire」で養子として迎えることが可能になった。 ただし、子供の種族はスカイリム地方を広範囲に支配する「ノルド」ばかりで、獣人であるカジートとアルゴニアン種族の子供はいない。 これを受けてか、カジートのNPCの1人である「ほら吹きのムアイク」には「ムアイクは子供時代のことを覚えていない。たぶん、そんなものはなかったんじゃないかな」と有名な台詞を言わせている(*8)。 「読める」竜語 本作で登場したドラゴンの言語を用いた特殊能力「ドラゴンシャウト」は、各地に散らばる言葉の壁から一語を獲得できるが、その言葉の壁に書かれた竜語もきちんと意味を持った文章となっているほどに作りこまれている。 この架空言語に読みもきっちり設定されており、ドラゴン達が互いに会話する際はこのドラゴンの言葉を交わすことになる(*9)。そして、そちらも翻訳が可能である。 + 竜語の翻訳 http //www.nicovideo.jp/watch/sm27697138 上述のムアイク以外にもスカイリム全土には有名映画などやゲームのちょっとしたパロディ、特に意味がないのか没ネタなのかDLCへの伏線なのかわからない小ネタなども所々にこっそりちりばめられている。妄想を膨らませたり、思わずニヤリとすることも。 鍛冶場での武器、防具の作成・強化や、料理などの生産系の要素も充実。 料理は低コストで低回復量のアイテムを作り出すという、雰囲気作りの側面が強い要素ではあるが、鍛冶はスキルや能力の上昇にしたがって作れる装備や強化の度合いも変化する。 そのため、店ではなかなか手に入らない装備を大量生産したり、序盤に手に入れて気に入った外見の装備を強化し終盤まで愛用したりすることが可能になった。 ゲーム内の言語は音声や本の内容からドラゴンの台詞に至るまでフルローカライズ。市民の会話や宿屋の喧噪、山賊の鼻歌などを字幕に頼らず聞き取ることもでき、没入感が高まる。 汎用のセリフは英語では男女共に共通の文を使っているが、吹き替えによってそれぞれ異なったセリフを喋らせることが可能になった。 ただ、字幕には適用されないこともあるため、しばしば音声の内容が一致しなかったり、性別に合わない訳となることもある。 前作までは一部の主要NPCを除いて種族ごとに同じ声優が担当していたが、今作では英語版・日本語版ともに70名以上の声優が声をあてており、それぞれのNPCの年齢や性格などが反映され表現が豊かになった。 『New Vegas』とは異なり遍く名を知られる声優は少ないが、全体的な質は向上しており、翻訳の質はともかく声質に違和感を持つことは少なくなった。 英語版では演劇・映画・ゲーム業界で著名な俳優が多く参加しており、中には後述するように日本でも名を知られる者もいる。 他にも子供のNPCは実際の子役が声をあてたり、ノルドのNPCは北欧訛りが表現されているなど、むしろ原語版ほどボイス面に力が入っていることを実感しやすい。 NPCは世間話の他にも、近くのダンジョンの情報やドラゴンの目撃情報をつぶやくことがあり、特定の会話や書籍を見ることで追加されるサイドクエストやマップマーカーもある。 そのため、「小耳に挟んだ噂を元に冒険に出発」という何とも冒険者心をくすぐるシチュエーションを体験することも少なからずあるだろう。 NPCや衛兵の反応も非常に細かく、見ていて大変面白い。例えば、 物を捨てた場合、「いらないならくれ」と言ってくる。まれに他のNPCと奪い合いの喧嘩をすることも。好感度が高いNPCなら届けてくれる。 走っていると「何を急いでいるんだ?」と言い、ぶつかると「気を付けろ!」と怒られる。 装備・所持品・今までに取った行動等によって様々なことを衛兵が言う。ドラゴン系防具を装備していると羨ましがり、錬金レベルが高いと酒を作ってくれと言ってくれるが、盗賊ギルドに加入していたり、隠密・スリ・開場のレベルが高いと近寄るなと罵倒される。 発売前に副社長のPate氏が発言した「リードプラットフォームは360」の言葉通り家庭用向けに最適化されており、以前の作品よりは安定して楽しめるようになった。 といっても長年の上客であるWin版が蔑ろにされているわけではなく、前述のValve社との協力に加え、ハイスペックPC向けにゲーム内のグラフィックをより美麗な物に置き換える高解像度テクスチャパックMODを無料DLC扱いとして配布するなど、それぞれのハードウェアの強みを最大限に活かせるサービスを行っている。 なお、PS3/360は当時のPCと比べても性能自体はやや劣るので、多少型遅れのPCでも十分プレイが可能。最適化の恩恵かWin版では全体的にこれまでと比べて驚くほど動作が軽い。 大型タイトルで時折問題になる容量問題も、マイクロソフトが新しく開発した圧縮技術のおかげで解決できた。 ちなみに、CS版の容量は3.8ギガバイト。前作『Oblivion』や今作のWin版が6.5ギガバイトなので約半分である。 先述の通り、システムに『Fallout』シリーズのものが逆輸入されている。 特にピッキングは『Fallout 3』のものにかなり近くなった他、成長要素にもある程度『Fallout 3』のシステムに近寄った点がある。 賛否両論点 アクの強いキャラクター造形 前作『Oblivion』や同様のシステムを備えた兄弟作『Fallout 3』の開発を経て大幅に改善され、徐々に日本人にも親しみやすい外見になってきたキャラクター造形にはなっている。 しかし、「リアリティ重視の世界観にモデルのような美男美女はいらない」という海外の一部のファンからの苦情や、「不満があるならWin版でMODを使え」という開発側の姿勢もあり、特に日本人に好まれやすい中性的な顔立ちのイケメンや可愛らしい女性などを作ることはWin版でMODに頼らぬ限り難しい。 顔の造形もパーツ選択式になりしかもパーツ自体それほど良くないため、極めればどうにかなった『Oblivion』よりも種族毎の差が開いてしまった。 前作よりはマシになったがNPCの美形・普通・不細工の比率も現実志向。仮に美形が登場してもイベントなどで死亡することが多い。 どの部位もアクの強いパーツが多く、美形を作るのは難しいが、世界観を重視する濃いファンタジー好きからは評価されている模様。 例として、エルフ族の容貌は『指輪物語』以降に定着した端麗な美男美女ではなく、極端な吊り目と骨張った輪郭が特徴的な異形になっている。 ヨーロッパの民話などに見られる魔物としてのイメージでデザインされていると思われ、総じてあまり善人風には作れない。 猫系の獣人カジート、爬虫類系の獣人アルゴニアン、エルフ族に分類されているが猪や野豚を思わせる容貌のオークは、元から人間とかけ離れているだけに、人間の美醜とは違った基準でキャラメイクをすることになる。 また、キャラメイクに関わる話ではないが、カジートとアルゴニアンは口調や声質などのキャラ付けが独特。非常に個性があって面白い。 キャラメイクとは関係ないが、子供の顔がワンパターンな上にやたらとブサイクなため、「じゃがいも」と揶揄されている。 ロケーションの少なさ 北国であるスカイリムを舞台にしたため、荒涼とした雪景色が大半を占めている。 南国のような湿地帯から雪国や広大な草原地帯など様々なロケーションがあったシロディールと比べると少なく感じ、どこも同じような景色に見えてしまう。 常に吹雪いている地域や険しい山岳地域などのロケーションはあるがあくまで雪国の範疇を出ない範囲である。 また、シロディールにあった巨大な塔「白金の塔」やヴァーデンフェル島の首都ヴィヴェク・シティに浮かぶ巨大な岩山「真実省」のようないかにもファンタジーといったランドマークもないため異世界を旅している感もない。 その他の賛否両論点 会話関連 『Fallout 3』及び『New Vegas』同様に「必要な話術レベルを満たしているか」で説得・恫喝の成否が決まるが、本作では何も表示されない。 これには、成否がわからないので緊張感がある一方で、効率良い選択ができずに不便だという声もある。 また、『Fallout 3』と同様に商人との取り引きやイベント以外では「会話モード」が無くなってしまった。 住民に話しかけても一言返されるだけである。前作までの住民に話しかけて「噂話を聞く」という方法もなくなった。 NPCに近寄るだけで話しかけてくる。すれ違いざまに何かつぶやかれたかと思ったらおもむろにクエストが始まることも。 なんとイベント会話中でも話しかけてくる。過去作と同じくNPC同士の会話もあるため、街中でイベントがあると「イベント会話」+「話しかけてくるNPCの会話」+「NPC同士の会話」が同時に行われ大変なことになる。 字幕は一番近いキャラクターのセリフのみしか表示されないため位置関係によっては字幕も入り乱れ聖徳太子でもなければ対処しきれない。 日本語字幕の男女の差分が無い場合がある 宿屋に止まる際に音声では「もちろん、一泊でいいわね」と言っているのに、字幕では「もちろん、一泊でいいな」となっているなど。 「お気に入りメニュー」関連 前作や『Fallout』シリーズの「方向キーの上下左右斜めの計8方向に1つづつ割り当てられる方式」の方が、登録数こそ少ないもののメニューを開く必要がなく、素早くアイテムを呼び出せたため批判的な意見も少なからずある。 また、お気に入りの方向キーの左右で武器変更する際、ボタンを押してから武器が変更されるまでの間に0.5~1秒間のタイムラグが発生する。敵との戦闘中にこれほどの隙が発生してしまうのは流石に厳しい。 戦闘関連 基本的な戦闘のテンポやモーションはよく言うと地に足の付いた、悪く言うともっさりした物であるため、スピーディでスタイリッシュなアクションや、回避やカウンターなどが重要になるヒリヒリした戦闘を求める層からの印象は悪い。 NPC いくつかの未完了クエストに関係する名有りNPCが不死設定になっており、「皆殺し」という選択肢を取ることはできない。 この仕様は皆殺しできた3作目で自分で殺したり戦闘に巻き込まれて死んで「クエストが詰んだ!」という批判があまりに多かったため、前作から少数ではあるが存在していた。 前作では不死設定になっているNPCにカーソルを合わせると特別なアイコンが出たが、今作ではアイコンが出ないので一見ではわからないようになっている。 装備関連 『Morrowind』→『Oblivion』→『Skyrim』とどんどん装備が簡略化。今作ではとうとう鎧の上下が1つに。最新作になるほどコーディネートの幅が狭まっている。 問題点 バグとフリーズ もはやシリーズの悪い伝統であるバグ、フリーズは今作でも残念ながら健在。 クエストが発生しない、実績/トロフィーが解除されない、特定の場所に入るとフリーズする、特定の手順を踏まないとクエスト進行が滅茶苦茶になり詰むなどの深刻な物も多い。 特定のスキル経験値を無限に得られる、凄まじい性能を持つ装備や薬を作成することができるといった「裏技」的なもの、さらには「半分土に埋まった状態の中年男が一定周期で増殖する」「着地したドラゴンが高所落下ダメージ判定によって即死」「マンモスが大きさ的に通り抜けできない地形に無理矢理進み続けた後、カタパルトの如く高速で射出される」などシュールギャグのようなバグも多数発生する。 とりわけ今回はクエスト関連のバグが異常なほど多い。同胞団・盗賊ギルド・デイドライベントなど、進行不能になって詰むバグが多数存在する。 メインクエストでも特別な手順を踏まなくても、本来もらえるイベントアイテムをもらえず進行不能になってしまう場合がある。 一応、DLCのクエストを進めれば「実はアレは2つあったのだ」という展開になり、もう1つの方を手に入れることで進行させることはできる。しかし、結局2つ揃えられないためDLCのクエストは進行不能になってしまう。 「何かイベントやクエストに出くわすたびに攻略サイトをチェックしてそこで起きうるバグや不具合をチェックしてそれを回避するネタバレ上等プレイ」をするか、「事前のセーブを残してバグが出たらロードする」などの「風情のない」遊び方をしない限りは間違いなくどこかでフラグ抜けなどが起きるといっても大げさではないのである。 シリーズファンはあきらめてMOD導入やCKでフラグなどを書き換えるといった対応で受け入れているが、一般的なゲーマーの感覚で見ればバグゲーの烙印を押されても文句いえないレベル。 今作はクエストの種類が追加され行き先が各地のダンジョンからランダムに選ばれる物もあるが、それが原因で発生するバグもある。 特にクエスト開始前に特定のダンジョンに入っているとクエストが完了できないなど、自由な冒険を阻害する洒落にならないものも。 以前の作品と比べ、致命的なものは後日配布されるパッチで修正されているが、それが追いついていなかったのが現実である。 そもそも昔からの体質である開発側がユーザをデバッガー扱いしてパッチを配布する姿勢は家庭用ユーザーからは全く評価されていない。 一部の熱狂的なPCユーザーの中には「俺たちがデバッグするからさっさと出せ」という類もいたりする(*10)が、ユーザー次第で抜本的な対策の余地がない家庭版の格差がますます際立っている。 日本語版の場合、原語版よりもパッチ配布に時間がかかるため、正式なバグ修正は余計に遅れてしまっていた。 かゆいところに手が届かないUI 所持品関連 メニュー画面での所持品は全て五十音順に表示されるのに対し、引き出しや宝箱等の収納画面でのアイテムは、何故か五十音順ではなくバラバラに表示される。 それ以外にも、とあるクエストアイテムが○○(4個)ではなく1個1個別々に表示されたり、クエストアイテムがクエスト完了後も捨てられなかったりと、地味ながら鬱陶しい不具合が大変多い。特に後者はかなり頻繁に発生する不具合であり、攻略サイトなどでも問題視されている。 前者は同じ名前のクエストアイテムが最大で24個並ぶため、アイテム欄をかなり圧迫する。しかもクエストアイテムなので預けられず捨てられない。 一応は回避策として、事前にある程度集めてからクエストを進めるという方法がある(*11)。しかし、完全に集めきってからクエストを進めると、進行不能になるという本末転倒なバグがある。 UIがコントローラーに最適化され過ぎたため、マウスとキーボードコントロールではかなり使いにく、それこそMOD導入の価値が充分にあるほどである。 操作性 モーション中の先行入力を受け付けない 単体では問題ないのだが、戦闘中などの緊迫した状態では枷となる。例えば隠密状態で不意打ち後に立ち上がって普通に戦おうとした場合に不便。 不意打ちで確殺できる相手なら問題ないのだが、スキルや難易度次第ではそうもいかずモタついて隙を晒してしまう。 ちなみに、ジャンプやスプリントで隠密状態から立ち状態に戻ったりはしない。 他にも戦闘中に回復魔法に持ち替える際にも、持ち替えモーションが完了するまでは詠唱を開始できないのでわずかな時間だが地味にストレスになる 同じキー入力を何度も求められる 閉じたはずのメニュー画面が閉じていない、一人称/三人称視点の切り替えがスムーズに行われないなどの問題がよく発生する。 一応はESCキーやFキーを連打すればいいのだが、やはりストレスになる。 選択肢がワープする 会話の選択肢をクリックした瞬間に、突然別な選択肢が割込む不具合が頻発する。最初のクリックの時点で選択が決定されておらず、連打してうっかり割り込まれた方を選んでしまう事故が多い。 メニュー画面でもアイテムを選択した瞬間に、別なアイテムにカーソルがワープしてしまうことが度々起こり、ユーザーのストレスになる。 武器の付呪 スキルやパークなどによる変動があるためか、付呪された武器の効果回数はゲージでの表示になり、具体的な使用回数を知ることができなくなった。 「強力な武器を拾ったと思ったらゲージの欠けが妙に大きく、実際使うと一気にゲージが減る」ということがある。 自分で付呪をする際は効果の大きさと回数のバランス設定ができるため、作成画面で使用回数が表示されるが、完了したあとはやっぱり表示されなくなる。 また、付呪した武器防具には名前を付けられるが、今作では日本語入力に対応していないためアルファベットの名前しか付けられない。 マップ マップは今作では衛星写真のように空中からスカイリムを見渡す立体的な格好になっている。 しかし、獣道はともかく主要な道路すら描かれていないため、マップを見てもどの道をどう通れば目的地にたどり着けるのかわかりにくくなっている。 スカイリムは山による起伏が多く、アイコンに向かって直進するだけでは辿り着けないことが多い。そして登れる地面と登れない地面との視覚的な差異はわかりづらく、目の前のアイコンまで大変な大回りを要求されることが多々ある。 一応は千里眼という魔法を使うことで、クエストマーカーまでの正解ルートを教えてくれる。 しかし行きたい場所が必ずしもクエスト関連とは限らない。むしろ移動中に突発的に見つけた寄り道感覚のことが多く、あまり頼りにならない。 クエストマーカーがなくても、プレイヤーが任意に刺せるカスタムマーカーにも千里眼は対応しているが、目的地の場所もわからないのにマップ上にマーカーを刺せるものではない。 アイコンの色も白と黒の2色のみで、既到達地点は白、未到達地点は黒なのだが、ハッキリ言ってわかりづらい。 アイコンの種類も多いのだが、特定のアイコンのみを表示させるといったソート機能がないため、だんだん煩雑になってくる。冒険が進み地図が埋まってくると地図中が白と黒のアイコンで埋め尽くされてどこに何があるのやら…。 地名検索機能もあるのだが日本語には対応しておらず、使い物にならない。 ダンジョン内のマップは小マップが用意されているのだが、黒地に白で線が描かれている上に平面なので立体的な構造の場所では現在地や道が把握しづらい。 また、「ブラックリーチ」や「忘れられた谷」といった中規模のロケーションもダンジョン扱いのため、広い割に地形が把握できず、さらにファストトラベルもできないためかなり歩き回るはめになる。 地図も以前のような紙に描かれたものではなくなったことで情緒がなくなったとする声もある。 クエストマーカーの出ない探索系クエスト スカイリムに散らばってるお宝を探すというクエストがあるのだが、目標物がある所を示すクエストマーカーが出ないため、攻略情報無しでコンプリートするのは非常に困難になっている。 特に盗賊ギルドのクエスト「珍品収集」「草の根分けても」は不法侵入しないと入れない場所だけではなく、他のクエストを進めないと入れない場所にあったりとかなり大変な思いをする。 メインクエストで訪れる「ブラックリーチ」にのみ生える珍しい植物「クリムゾン・ニルンルート」もクエストマーカーが出ないが、ブラックリーチ内だけな上に生える場所に一定の法則があり、近づくと独特な音が鳴るので比較的わかりやすい。 DLC「Dawnguard」で訪れる「ソウル・ケルン」で探すことになる「ジウブの手記」はかなり小さな紙片を探すことになる。ニルンルートのように目印もない上に、戦闘の爆発などで吹き飛んでしまうこともあり、探すのは相当に骨が折れる。 PS3版のみ発生する致命的なラグ PS3版は上記のバグに加えて、長時間のプレイで様々なフラグを立てることで画面がカクカクした紙芝居状態になっていた。 ただし、Ver1.4のアップデートにて上記の処理落ちは大幅に改善されており、『Fallout 3』や『New Vegas』と比較すれば遥かに快適になっている。 従者(フォロワー)の問題点 従者には『Fallout 3』のような「遠距離攻撃をしろ」「援護しろ」「距離を取れ」といった指示や、『New Vegas』で使いやすいと好評だったコンパニオンホイールが削除。 直接的に指定して相手を攻撃、自分の代わりに薪割りやアイテムの取得を行わせる仕様が導入されたが、『Fallout 3』及び『New Vegas』ほどの評価はない。 『New Vegas』ではノーマルモードだと死なずに気絶し、戦闘終了後に起き上がる仕様だったが、本作では瀕死になった従者は回復し始めるまで暫く膝をついて動かなくなる他、敵のターゲットロックから外されて一定以上攻撃されない限り死なない、という処置に変更。 会話からHPを回復させてやることもできず、戦闘中は回復魔法を掛けてやるか回復アイテムを持たせる以外にHPを回復させる方法がないのもやや辛い。 攻撃魔法や回復魔法を覚えさせることができず、それどころか「渡した弓を使ってくれない」バグ(*12)まで存在する。 弓関連ではさらに「一定条件で内部処理において初期装備の弓が増え続ける」というバグも発生。荷物の積載重量を圧迫していく事態も。 AIもあまり賢くなく、人一人分の通路や出入口で棒立ちになり、プレイヤーの通行を妨げることが頻繁に起こる。 助走をつけて体当たりをすることでどいてもらえるが、もっと早くに気づいてほしいものである。 家を買った上で特定の条件を満たすと、従者にすることが可能な私兵が対応する家に居座るようになる。 一部の住宅では四六時中パンばかり食っている上に、こちらを見掛ける毎に「光栄です」「貴方の剣となり盾となります」と呼びかけてくるので地味に鬱陶しい。 それだけならまだしも、結婚して伴侶と同棲している状態でも居座り続ける。いくら家の護衛も兼ねているとはいえ、夫婦の愛の巣に赤の他人が居座っている状況は非常に気まずい。空気読め。 ちなみに、よくこの点で問題視された従者の性別は女性であるのだが、非常に勇ましい戦闘を行う。そして何故か設定されているモーションが男性のモーションと同じだったため、彼女はファンから「ゴリラ」の称号を得ることになった(*13)。 質の低い翻訳 日本語吹き替えのフルローカライズになってはいるものの、訳毎のクオリティに開きがある。 一部のクエストにのみ登場する特殊なNPCは洒落等も日本語風にアレンジして分かる様に訳す一方、「エキサイト先生風の直訳によって変な日本語になっている」レベルの物が混ざったりもする。 「クエストで十個程集めることになるアイテムの名前を間違えて表示する」など凶悪な物もある。 特に良くネタにされているのは、ある船内で出会う「海賊船」と「最初の仲間」というNPC。それぞれ「Corsair(海賊)」と「First Mate(一等航海士)」の誤訳。 「Corsair」には海賊船という意味もあるのでまだいいとして、「First Mate」に関しては前述の「エキサイト翻訳」でも正しく翻訳されている。前作に登場した一等航海士はちゃんと訳されていたのだが…。 他にもメインクエストで盛り上がるべき場所や重要な局面であっても漏れなく誤訳しており、所々会話のドッジボールが起きたりと、シュールな雰囲気を醸し出している。 + 会話のドッジボール例~メインクエスト序盤編~ 前半省略。ドラゴンと戦うという話を聞き、動揺する衛兵たちに対して: イリレス「この怪物から逃げたら、ノルド(*14)って名乗りなさいよね。一人で戦わせるつもり?」 衛兵A「よすんだ!」 イリレス「でも、ここでは名誉以上のものがかかってるわ。考えてもみなさい。最後の時代以来、スカイリムで初めて見つかったドラゴンなのよ あいつを殺す栄誉はもらったわ。あなたが一緒ならね! じゃあどうするの?ドラゴンに殺されろっていうの?」 衛兵A「おう!」 衛兵B「その通りだ!」 イリレス「行きましょう」 プレイヤー「 (´゚д゚ ) 」 吹き替え声優陣はどういう顔でこのアフレコを行ったのだろうか…。 ■本来はこんな会話 イリレス「この怪物から逃げて、それでもノルドと名乗れるの!?(私に)一人で戦わせるつもり?」 衛兵A「違う!」 イリレス「でも、これには名誉以上のものがかかってるわ。考えてもみて、スカイリムで古代以来初めて見つかったドラゴンよ あいつを殺す栄誉は我らのものよ、もしあなたたちが私と共に来るならね! さあどうする?ドラゴンを殺しに行くか?」 衛兵A「おう!」 衛兵B「その通りだ!」 イリレス「行きましょう」 今作を担当したプロデューサーの岩本けい氏曰く「訳し過ぎない翻訳」でローカライズしたそうだが、Robber s Gorgeを「追いはぎ峡谷」と訳しているのにRobber s Coveを「ロバーズ洞窟」に訳すなど基準不明。 前作で訳しすぎた名詞なども、一部は修正されているがそのまま使っている物も多く、中途半端になっている。 これらの原因は主に準備不足や、そもそも期間的に無茶な物をどうにか形にしようとしたためとされる。120万語の翻訳はもう少々時間を取るべきだった。 また、誤訳ではないが、台詞中でも漢字を誤読していたり音程がおかしかったりと奇妙な部分がいくつかある。 誤読とは少し異なるが「白金協定」という単語は声優によって「しろがねきょうてい」「はくきんきょうてい」と読みにブレがある。 収録の段階でどういったニュアンスで使われるセリフなのか分からなかったのか、主人公を褒め称える内容のセリフがダウナーな棒読みだったり、配達人が主人公に渡す手紙を探す際のセリフである「ちょっと待ってくれよ」が完全に人を呼び止める際の口調で収録されていたりと、早く発売するため質を犠牲にした感は否めない。 漢字以外にも文字を読み飛ばしている部分など演技以外の部分で問題がある。声優が素でミスっているのか、台本にそう書かれているのか。 狂神シェオゴラスや道化師シセロの吹き替えなど、名演はとことん名演であるため演技の差が余計に際だってしまうという面もある。 男女共有のセリフでテキストが男女入れ替わってしまっている箇所が結構ある。 言葉遣いの荒い接客をする女主人や、結婚した夫がオネエ言葉になるなど見た目とのギャップがすごいことに。字幕をオフにすれば気にならないが。 本作の吹き替え版声優である白熊寛嗣氏は、自身のYouTubeチャンネルでの『Skyrim』実況シリーズにおいて、収録時のエピソードを披露している。 それによれば、キャラクターの演じ分けが乏しいのは吹き替えに映像が無く、音声と「ノルド男」などと具体的な役名の無い台本しか用意されていなかったからとのこと。 ただし、ヘイムスカーなど明らかに演技に特徴のある役や、セリフの内容から特定の人物だと割り出せるキャラクターは演じ分けることができたとしている。 また、読み方のブレがあるのは吹き替えが複数の個所で同時に進行しており、ディレクターが何人もいたため統制が取れていなかったのが原因だと証言している。 ちなみに、白熊氏の動画シリーズは本格的にMODが組まれており、なんと誤訳修正MODも採用されている。 誤訳・珍訳についてはこちらを参照。 戦闘関連の問題点 武器・防具・魔法などのバランスは決して最高とは言えない出来。詳しくは後述。 戦闘バランス 魔法関連 近接攻撃や弓と比較して魔法が弱く、魔術師プレイの間口がかなり狭い。 戦闘以外の用途の魔法は充分にあるので拘らなければ魔法関連のスキルが無駄にはなりにくいのだが、特に破壊魔法の威力が武器に比べて低く、対策をしなければマジカ効率も悪いため、戦闘で常用していくには計画を立てていかなければ厳しい。 追い打ちを掛けるように、魔法関連の付呪はマジカ効率を改善するものしか使えず、錬金で作った薬がなければ魔法の威力を直接上げることはできない。 火・氷・電撃の3属性に「追加ダメージ或いはダメージと同時にスタミナやマジカを減少させる」という特色が付いたが、敵は専用の特殊能力で強化されていてマジカ・スタミナがインフレしているために意味がない。 敵に火耐性がなければ、たとえ高コストの魔法を使われようがスリップダメージで威力を底上げできる火炎系一択である。 面倒なクエストの後に入手できる達人魔法の中には、「自分の魔法耐性に比例して威力が落ちる」と言う仕様の物(*15)もあり(*16)、魔法のがっかり感を増加させる一因となっている。 達人クラスの魔法は、消費マジカがやたら高い割に効果は中程度であり、有効な活用にはその他のスキルの熟達も必要となってしまう。 破壊の達人魔法は1種類を除いて範囲魔法であるため、効果的に用いるには敵の集団にある程度近づいてから発動させねばならず、使い勝手の悪さに拍車をかけている。 根本的な仕様の問題として、(様々な要因により)単純に破壊魔法そのものが使い辛くなってしまっている。 武器攻撃はスタミナが無くても通常攻撃ができるのに対し、プレイヤーの破壊魔法はマジカが無ければ何もできないので、その時点で圧倒的に不利なのである。せめて破壊の素人魔法だけでも消費がもっと少なければよかったのだが…。 直接ダメージを与える破壊魔法が使いにくいこともあり、魔法をメインで使っていくには自分の防御力を上げる「変性魔法」や敵を仲違いさせたりおとなしくさせたりする「幻惑魔法」に加え、味方を異界から呼び出す「召喚魔法」や自身や仲間の回復やアンデッドへの攻撃を行う「回復魔法」をまんべんなく覚えつつ、それらの消費マジカを減らすために付呪を向上させて各魔法消費を減らすエンチャントを施していく必要がある。当然、マジカが無くなった場合に備えて何かしら武器も必要になる。 ただし、NPCを対象とする幻惑魔法は、達人クラスですらデフォルトではレベル25以下の敵にしか通用しない。このせいで、通用レベルを上げるPerkを取らずにプレイヤーレベルを上げるとほとんどの敵に通用しなくなってしまう。 幻惑魔法を優先して育てていけば、ダンジョンの入り口で「狂乱」を発動しダンジョン内の全ての敵を同士討ちさせるといった遊びができるが、関連Perkを取らないでいるとすぐに通じなくなる。 魔法使いは「状況によってあらゆる魔法やアイテムを上手く使い分ける」というプレイヤーの頭脳がリアルに試される立ち回りを求められるのだが、それを行うには先立つものとしてある程度まとまった量のマジカが必要になってくる。 付呪によって消費マジカを0にできるのは相当後半なので、必然的にレベルアップ時のボーナスをマジカにガン振りせざるを得なくなるが、そうするとHPの紙化が進んでしまう上、後半では消費マジカを0にするためレベルアップで得たマジカがだんだん無駄になってしまう。 この点は北米でも「罠」と認識されており、魔法メインでもとりあえずHPを上げてマジカはマジックアイテムを購入して代用するのがセオリーとなっている。 それら以外にも、多くの魔法は「ボタンを押して詠唱してからボタンを放して発動」という手順を踏むので発動までに時間が掛かる、Perk取得までは発動時に大きな音が鳴るので敵に気取られやすい、仕様上不意打ち(*17)ができない、取得しなければならないPerkが多すぎてそれなりに戦えるようになるまで相当な時間が掛かる、ショートカットキーがとても足りないので頻繁にメニュー画面を開かされる、魔法は購入が基本なので金欠になりがち…と普通に武器で戦うのに比べて制約が多過ぎる。 使いづらい両手武器 グレートソードなどの両手武器は、「盾を使わずに防御ができ(その分防御効果は落ちる)、振りは遅いがリーチと威力が大きい」という特色がある。 と思いきや、武器の攻撃力が低くとも攻撃の振りが早いため、結局総ダメージは片手武器の方が上回ってしまう。もっと速度が上がるPerkつき二刀流では言わずもがなである。 もう1つの長所であるリーチもそこまでアドバンテージがあるとは言えず、敵の攻撃に合わせてバックしたりシャウトを使ったりで十分に立ち向かえる。 魔法も手に装備するというシステムと相性が悪く、魔法使ったあとで両手武器に持ち直すといちいち抜刀からやり直しになるため煩わしい。 総じて、バランス型の剣盾、手数とスピード決戦の二刀流、一撃で叩き潰す両手武器の三竦みになり損なった印象が強い。 格闘スキルの弱体化 格闘スキルが撤廃されてしまったので素手格闘キャラを作りにくい。 前作も付呪で威力や効果を底上げできず、リーチも短い不遇アクションではあったが、関連スキルがほとんど消えたことで威力を伸ばす方法が重装スキルのPerkと防具の格闘付与しかなくなってしまった。 カジートには素手格闘にボーナスがあるのだが、この問題のせいで後半は死にステータスになる。 バランスブレイカーになりがちな隠密スキル 隠密スキルのPerkに、ダガーでの隠密攻撃の威力が15倍になるという、凄まじい倍率を誇るスキルが存在する。 加えて暗殺者ギルドのクエストアイテムには隠密攻撃の威力を2倍にする装備も存在し、両者を併用すると倍率が30倍まで跳ね上がる。 これだけならば「隠密=不意を突いて即死させる」というイメージに即したデザインと言えなくもないが、さらにツリー最終盤に「戦闘中であろうと隠密行動することで、短時間ながら強制的に隠密状態になる」というPerkもあるため、敵の前で隠密 → 攻撃 → 隠密…を繰り返すことで30倍の攻撃をし続けられてしまう。 隠密行動がしゃがんているポーズであることからこの戦法が「屈伸」と呼ばれることも。 とは言え、ダガーは素の攻撃力値が最も低い上、片手剣スキルに威力アップのPerkがないといった特殊な武器カテゴリなので、少々行き過ぎたもののこれもバランス調整ともいえる。 プレイヤーが隠密状態でもフォロワーや馬と交戦していると隠密攻撃は成立しないため、単独行動をするであろう暗殺者RPなどには、ダガーのフィニッシュムーブや、隠密攻撃倍増アイテムの取得条件も相俟って臨場感も高まる。 『Skyrim』で最重要な「弓」 今作の肝であるドラゴン戦ではダメージを与えて地面に落とさないと接近戦に持ち込めないこと、上記の通りプレイヤーの攻撃魔法関連が弱体化したこともあって弓矢・ボウガンは飛び道具としてのウェイトがかなり強くなっている。 うまいこと隠密攻撃も組み合わせると敵の瞬殺も容易であり、下手に接近戦を行うよりも効率、威力が高い。 そして、ドラゴン戦は比較的頻繁に対空戦をやる羽目になるので、『Skyrim』で生き延びるのに必要不可欠と言うレベルで重要な武器となった。 水中で抜刀できない 今作では泳いでる最中に武器や魔法で攻撃ができなくなっている。武器を抜いたまま水中に入ると自動で仕舞う。 水中にはスローターフィッシュという敵がいるのだが潜ってる最中に攻撃できないので、水中で宝探ししてる際などに見つかったら陸まであがらないと反撃できない。 また、ファストトラベルしようとしたときにスローターフィッシュに見つかってると「戦闘中にはFTできない」という仕様により、戦闘状態解除されるまで離れるか倒さないとFTできなくなる。 しかし、水中にいるスローターフィッシュはかなり見つけにくいのでどこに敵がいるのか全く分からない状態になることも。 また、水中にいるので弓矢も当てづらい。しばらく動かずにいると水辺までやってくることあるので剣を当てることができるようになるが…。 鍛造・武具関連 鍛冶関連の強化が強力すぎる。ある程度のレベルの装備は適切なスキルと能力さえあれば、本来なら伝説の品であるデイドラアーティファクトすら軽く越える攻撃力まで仕立て上げることができてしまう。 今作は装備の強化率に上限がないため、鍛冶スキルのPerk(特定の武具を通常の2倍に強化するもの)と鍛造スキルを一時的に上げる魔法や薬品などを併用すると、天井知らずのダメージをたたき出せる物が作れてしまう。 付呪や錬金術で鍛冶スキルを一時的に上げる薬があれば対応Perkがなくても同様のことができるが、バランス関連の面からやり過ぎだとする声も多い。 ドラゴンの鍛造術に対応する武器が用意されていなかった 鍛冶のスキルツリーは軽装(鋼鉄 → エルフ → 高度(一部重装備含む) → 碧水晶 → ドラゴン)と重装(鋼鉄 → ドワーフ → オーク → 黒檀 → デイドラ → ドラゴン)の2分岐だが、どちらも鋼鉄に始まりドラゴンに終わる形となっている。 上を見れば分かるように、軽装は重装に比べ製作できる装備が1種類少なく、そしてドラゴン装備の武器はDLC「Dragonborn」が無いと使用できない。 これを抜かすと重装はデイドラ装備(レベル90)で作る武器が最強武器なのに対し、軽装は碧水晶装備(レベル70)が最強武器となってしまい、ステータスが大きく劣ってしまう。 かと言って重装に問題がないわけではない。結局レベル100のドラゴン装備はあくまで軽装分類であるためか、レベル90のデイドラ装備の方が防御力が高い。 よって、よほど隠密プレイに拘らないならレベル100まで上げてドラゴン装備を作る必要性は存在しない。ドラゴン装備の方がデイドラ装備より軽いという点も「装備している重装鎧の重量がなくなる」というPerkのために最終的に無意味になってしまう。 正直使い道のないキネクトコマンドや騎乗攻撃を追加するより、軽装系アイテムの性能をアップデートで修正してくれた方が…。 「全身を軽装or重装で揃える」や「全身同じシリーズの装備を付ける」と防御値にボーナスいうPerkがあるため色んな防具を装備するといったコーディネートにも制約が出てる。 前作と比較しての問題点 シリーズ物の宿命か、この作品も前作『Oblivion』と比較されることが多い。 上記したバランス面などに加え、以下の2点についてもWin版ではMODが作成されているため、ユーザーによっては余り気にならないこともある。 バランス調整で講呪(オリジナル呪文の作成)廃止や錬金術・付呪のシステム変更による自由度の減少(*18)。 基本的には関連するクエストを完了すると対応する特定NPCから不死属性が外れるが、どうやっても不死属性が解除されないNPCが幾つかいる。 中でもメインクエストに関わるあるNPCはかなり性格に癖があり嫌われているが、最後まで不死属性が外れない。 メインやギルドクエストも含めて全体的にストーリーが淡泊。誤訳のせいも多少あるが盛り上がりに欠ける場面や結局なんだったんだ?と思ってしまう展開が多い。 メインクエストは世界の脅威となるアルドゥインを伝説の力を持つ主人公が撃破するという流れなのだが、そもそもドラゴンが街や人々を積極的に襲う描写はランダム登場イベントに頼っている上に、またプレイヤーを英雄として持ち上げる展開も少ないため壮大な割に味気ない。 アルドゥインを見事滅ぼしても周囲からはほとんど褒めてもらえない。『Oblivion』でたとえるなら、クヴァッチを解放した直後よりも賞賛の声が少ないほど。むしろ内戦の停戦協定の際に単なる議長扱いされるなど、英雄なのに扱いが微妙に悪い。 各ギルドクエストや内戦クエストではどれも新人(主人公)がなぜか周りから絶対の信頼を得、あれよあれよと出世コースを歩み、あっという間にトップに登り詰めるというスピード展開になる。 前作と違って、単純な目標のクエストはランダムイベントとしてギルドメンバーから与えられるようになったためこのような展開になったのであろう。そのため、出世した後でも部下から仕事をもらうという変な状態に。 ユーザー間で恐らく最も評価の高い盗賊ギルドクエストでも基本的に一本道であり、あれこれとパシリをさせられた上でリーダーを押し付けられるが回りの部下共の態度は「仕事する気があるならやってこい」という有様。 良き兄貴分として人気のブリニョルフに至っては、「今用事あるから後でな」と相手すらしてくれなくなる始末である。 『Oblivion』で描かれたプロデューサーの趣味であり持ち味である、コテコテの王道展開がダークファンタジー的な重い展開を好む古参ファンにウケなかったことで迷いが生じたのだろうか。 メインクエストの途中に関わってくる内戦クエストも存在するが、両方終えたとしても文字通り「内輪揉め」を治めただけでなんの解決にもならない。そもそも混乱の種は「他国」の侵略なので…。 それなりに印象に残る内容になっているのは、せいぜい闇の一党と盗賊ギルドぐらい。ライトユーザー向けに簡素にした部分や古参向けに原点回帰しようとして失敗した部分が叩かれやすい傾向にあるようだ。 本作発表前に『TES』シリーズの生みの親であるケン・ロルストン氏が定年退職しており、海外のファンの間ではストーリーの出来について心配がされていたが、それが当たってしまった格好になっている。 会話モードがなくなった影響か、キャラクターはほぼ無表情。リアリティといえばそれまでだが、前作では好感度の高いNPCは満面の笑みを浮かべ、低いとしかめっ面になるなど多数の表情を見せていただけに残念がる人も多い。 三人称視点モードではキャラクターはなぜか真正面を向いたままになっている。NPCはきちんとこちらを見るようになっているのだが。 そのため、たまにNPCから話しかけられることがあるがあらぬ方向を向いたまま会話するような状態に見えてしまう。 また自キャラクターは瞬きを一切せずに正面一点を見つめ続けているため、生気を感じられないマネキンのように見えてしまう。 Win日本語版について 本作のWin版はSteamに正式対応している。一度Steamから購入してDLするか、パッケージを購入してシリアルキーを入れれば、後は何度でもプロパティから言語を選んでDLできる仕様になっている。 しかし、発売前Twitter上でゼネラルマネージャーの高橋氏が「日本での販売は日本語のみ」という旨のつぶやきを掲載してPCユーザーを混乱させた。 Steamに対応した作品では購入したユーザーの国籍毎に利用できる言語が制限されている場合があったり、その販売代理店が作ったエキサイト翻訳のようなローカライズで日本語化を強制される物もある。 それならまだしも一切翻訳されていなかったり、いわゆる「おま国(*19)」でゲーム自体が販売・合法なプレイ許可すらされないなどのケースが極めて多く、それは現状でも減っていない。 ゼニアジによる本作の日本語版についても、パッチ作成速度が非常に遅々として進まないうえ、現在でも非常に多くのMODで必要になるSKSE(Skyrim Script Extender/スクリプト拡張MOD)に対応されなかったため、国内プレイヤーの一部からはWin版の意味が無い劣化版だと絶望視されていた。 結局は高橋氏がSteamの仕様を理解していなかっただけのようで(*20)、問題無く日本からの購入で英語版(含む他言語版)も選択可能だった。 ちなみに、当初2バイト文字に対応していなかったオリジナル版も、日本語版発売前のver1.3で直々にマルチランゲージ対応になっているため、日本語版独自のバグを避け、日本語版のデータと英語オリジナル版の実行ファイルを組み合わせた(*21)自家製ハイブリッド版を製作するWin版ユーザーが非常に多い。 最初から対応していればゼニアジが独自に実行ファイルを作ることもこの混乱もなかったのに…と、ベセスダとゼニアジの連携の悪さを指摘する声もある(*22)。 その他の問題点 いつでもどこにでも現れるドラゴン 今作の目玉でもあるドラゴン戦は、前作の「オブリビオンの門」よろしくだんだん面倒になってくる。報酬もあまりよろしくない。 ゲームを開始した直後であれば強敵として主人公に立ちはだかるが、レベルも上がってスキルや装備が整うと雑魚に等しい相手になる。 それだけならまだいいが、シャウトの習得にソウルが必要という関係でメインクエストを終えてもいつまででも現れる。 しかも、時間経過で出現率が少しずつ増加するので、1.9パッチが追加されるまでメインクエスト終了後の方が出会う頻度が高くなることも。 また、特定の都市では街内にドラゴンが出現することがあり、その場合は店員やクエストに関わる重要NPCが殺される可能性もある。 NPCもNPCで、基本的に逃げたり物陰や屋内に隠れたりの行動はしないので、NPCが死なないよう祈りつつ一刻も早く倒すしかない。 高位のドラゴンである「エンシェントドラゴン」やDLCの「崇拝されしドラゴン」が現れようものなら凄まじい大虐殺となる。 NPCを守るために自分が盾になろうにも、ドラゴンに群がるNPCを誤って傷つければ周囲の全NPCが敵対するため迂闊な攻撃もできない。 魔術師プレイだと体力的・防御力的にも住民を盾にする他ないため、相当難しく厳しい展開となる。 しかも街内に出現するドラゴンは、フィールド上で遭遇する野良ドラゴンと違って、倒さない限りは時間を置いてもいなくならない。 逃げても戻ればまた出現するため、ドラゴンを倒せない序盤で遭遇してしまうと、倒せる強さになるまでその街に近寄れなくなることも…。 ドラゴンを倒すと手に入る「ドラゴンの骨」「ドラゴンの鱗」は高額で売れるため、序盤の金策にはなるのだが相当な重量なため全部手に取ると重量オーバーになることもしばしば。 また、高額で売れるが故に1人の商人に全て売りさばききれなくてあちこち回ることもよくある。 死亡したNPCの死体がいつまで経っても処分されない。 衛兵などのモブNPCは一定時間が経過すると死体が消えて無くなるのだが、名前付きやクエスト関係で独自のコードを持った名無しNPCが死ぬと死体がその場にずっと残り続けたままになってしまう。言うまでもなくゲームエンジンへの負担の一因になる。 一度結婚すると離婚ができない。 死ぬまで生涯の伴侶となる。一応、結婚イベントで二度と離れられない点を神父から忠告される。 同様に養子も一度取ると変更できなくなる。養子は最大で2人までなのだが、こちらは特に説明がない。 取り返しのつかないクエスト 『Morrowind』ほどではないが二者択一を迫られるクエストが多い。顕著なのがメインクエストに絡む内戦クエストとブレイズ・グレイビアード関連。 内戦は帝国・ストームクロークどちらにつくかを選ぶことになる。そして内戦クエストクリア後はスカイリム各地に影響が及び、特に序盤で訪れ、その後も何度か世話になるホワイトランにはかなりの変化がもたらされる。 保留してもメインクエストの手間が増えるぐらいで、さしたる影響は少ないのが救い。 一方、メインクエストが終盤に差し掛かると、ブレイズからあるNPCを抹殺するまで敷居を踏ませないと追い出される。こうなるとその依頼を満たさないかぎり従者をブレイズに入隊させられなくなるが、依頼を達成するとグレイビアードから嫌われてしまうなどのデメリットが発生する。 これに関しては「ブレイズが協力してくれなくても大勢には影響無い」「抹殺対象のNPCの人気が非常に高く、逆にブレイズ側のNPCはそれ抜きでも嫌われている」などで海外でもかなり問題にされている。 事実として該当キャラを殺さず従者のブレイズ入隊などを可能とさせるストーリー改変MODが複数作られていた。逆に殺害を言い渡してくるキャラクターの不死属性を解除し殺害可能にするバイオレンスなMODまで存在する。 + ネタバレ注意 殺害対象となっているのはドラゴン・パーサーナックス。彼はアルドゥイン打倒のためにプレイヤーに協力してくれるうえ、敬意を持って接してくる人格者で、多くのプレイヤーに殺害をためらわせるほどの人気NPCである。 対して問題視されているブレイズ側のNPC・デルフィンはそもそもドラゴンボーン(プレイヤー)を守る立場であるにもかかわらず常に上から目線で命令を繰り返し、癖の強いスカイリム住人の中でもわりと飛びぬけて好感度の低い、嫌悪感すら抱かせるキャラクターとなっている。 もっとも会話の選択肢を見る限り嫌われキャラなのは開発の意図したとおりであると取れるし、サルモールとの孤立無援の戦いを続けてきた彼女の行動と視点を注意深く考察すれば、そこに破綻は少ないのがわかる。 また、パーサーナックスも過去に人間を惨殺したため命を狙われることにも理解を示している。 ゲーム中の利害関係だけ考えても、ブレイズからの殺害指令を撥ね付けるとドラゴンからのダメージを抑えるアビリティが取得できないなどのデメリットがあり、パーサーナックスを殺害した場合はドラゴン退治にブレイズメンバーを派遣できるメリットがある。 対してグレイビアードはパーサーナックスを殺害すると、シャウトの言葉の石碑の在り処を教えてもらえなくなるというデメリットがある。 アイテムの設置 「自宅にアイテムを設置して自分だけのお城にコーディネート」は前作や『Fallout』シリーズでも非常に親しまれている遊び方である。 しかし本作では物を掴むと強制的に重心を掴む仕様となり、アイテムを回転させつつ望んだ角度で設置するということが極端に難しくなった。 例えば「器」というアイテムを掴んだ場合、どの角度からどこを掴もうが必ず同じ場所を掴み、重さによってゆっくり裏返る動きをする。 これのせいでアイテムを望んだかたちに配置するのが非常に難しくなり、コンシューマ版で部屋のコーディネートの難易度が大幅に上がってしまった。 仮にうまく置けたとしても、マップを切り替えて再度戻ると明後日の方向に吹っ飛んでいることがザラ。 ハードコア要素無し 特に『New Vegas』のプレイヤーからの不満で、同作で好評だったハードコアモードは実装されなかった。 本作には多数の飲食物が用意されているが、何らかのバフ効果のあるものはごく僅かに過ぎず、ほとんど死に要素と化している。 睡眠も然り。本作は『Fallout』シリーズと異なり待機でHPを回復できるため、スキル上昇速度UPのバフ効果を得る以外に眠る必要性が一切ない。 後の『Fallout 4』にもハードコアモードに相当するサバイバルモードが実装されたため、同モードの人気の高さがうかがえるだろう。 2017年にCreation Clubにて「サバイバルモード」が配信され、念願のハードコアモードが実装されるに至った。 売買関連 『Fallout 3』と同様に商人の所持金が少なく、売買のために様々な都市を右往左往する羽目になる。 一応は商人の所持金を増やす公式的な方法も用意されているが、話術レベルを70/100まで上げないと該当のPerkを取れない。 話術のスキルレベルは他と比較しても上げにくく、Perkにも優先順位が高いものが少ないこともこの問題を助長させる要因である。 盗賊ギルドに加入すれば、最大で4000ゴールドの所持金を持つ盗賊商と取引が可能になるが、これはあくまで「最大で」であり、初期状態の盗賊商の所持ゴールドは他の商人と大して変わらない。 増やすには「特定の都市でミニクエストを5回クリアし、さらに特殊クエストをクリア」の流れを4回、合計24のクエストを消化せねばならず、かなりの作業を強いられる。その5回のクエストを何処でするかはあくまでランダムで決まるので、「最低でも24回」である。 また、レベルが上がると入手できる戦利品のグレードが跳ね上がり、盗賊商の高額な所持金でさえも追いつかなくなってしまう。また、金稼ぎ用に高価や薬品や符呪装備を作ったら単品で商人の所持金を軽く超えてしまうことも多々ある。 商人の所持金が有限なのはリアルとして間違いでは無いのだが、ダンジョンで入手した多数の宝をお金に換えることすら満足にできないのはやはりロールプレイにおいてマイナスであろう。 オートセーブ 本作はデフォルトでオートセーブがされるようになっており、一定時間経過などのタイミングでオートセーブされる。 しかし、死亡時に最新のセーブデータが自動でリロードされる仕様のため、オートセーブのタイミングが悪いとゲーム再開と同時に死亡する詰みデータが出来上がってしまうことも。 DLC関連 DLC1「Dawnguard」を導入すると、レベル10以上かつ夜間に吸血鬼が大挙して町を襲うというランダムイベントが発生する。この襲撃イベントはドラゴン襲撃イベントよりも発生頻度が高く、かなりの人数で襲ってくるため高確率で住人に死者が出てしまう。 吸血鬼襲撃で死んでしまったNPCはほぼ間違いなく吸血鬼の死霊術で死の従者となってしまうため、もはや倒すしか方法がない。また、従者化したNPCは死ぬと灰になるため、Win版でコンソールを駆使しても生き返らせることができず、これも評判を悪くしている。 このイベントを避けるには「夜に町に入らない、近寄らない」「FTで町に入らない」などの注意をせねばならず、かなり窮屈な思いをすることになる。レベル10になったら速攻で「Dawnguard」をクリアしてしまうという方法もあるが、いずれにせよ自由なプレイを阻害する要素になりえる。 なお、これがあまりにも不評だったせいか、後に発売されたSE版ではこの襲撃イベント自体が削除された。 DLC2「Hearthfire」は、格安で土地を購入できる代わりに、資材を集めて自分で家を建築する…という内容である。こう書くと良さげに思えるが、家具を制作するための要求素材があまりにインフレしており、膨大な資金・素材・労力を求められる。 家を作っただけでは家具が一切ない状態のため、クラフト設備・タンスや武器庫等の収納・装飾等は素材を集めて自作する必要がある。しかしこれらは1回の製作あたり1~2個しか作られず、まともな自宅に見えるよう多数作ろうとすると、素材がいくらあっても足りない。それがどれほどかと言うと、丸太300本・鉄のインゴットを300個用意しても瞬く間になくなり、全体の3割程度しか作れないというレベル。なお、丸太300本の価格は3000G、鉄のインゴット300個は話術レベルにもよるが概ね5000G前後。普通に家を買った方がマシである(*23)。 インゴットや丸太以外の要求量も多い。例えば「スローターフィッシュの剥製」を作るとして、このスローターフィッシュは水中を泳いでいる時に稀に見かける程度の敵。そして剝製の製作にはこれを倒して入手できる鱗を4個も要求され、4個集めて製作したところで作られる剥製は1つぽっきりである。 そもそもの話として、「Hearthfire」で購入できる自宅はいずれも要塞から遠く離れた僻地にあり、使い勝手が非常に悪い。アイテムの売却にはいちいち最寄りの町まで飛ばねばならず面倒この上ない。一応、結婚すれば配偶者が取引相手になってくれるが…。 ちなみに、後のAE版ではクエストクリアで無料入手、もしくは7500Gを払うだけで入手できる自宅が多数追加されている。一部は自宅内からファストトラベルでき、いずれも設備はほぼ全て揃っているなど至れり尽くせり。完全に「Hearthfire」の立つ瀬がない。 MOD関係 Win版では以前の作品でも配布されてきた公式のMOD作成ツールが公開されているが、ゲームエンジンが変わったせいかバグが多い。MODの導入が英語版仕様かつ外部ツール併用前提である一因。 有名なところでは「新しくNPCを作成すると普通より顔が黒ずむ」や、「モーション変更が難しい」と言った物から、マルチリンガル対応化の弊害で、大手MOD配布サイトでの配布を視野に入れた場合、中身がなんであれ、他の言語のテキストファイルを用意する必要に迫られる(*24)など、MOD製作者とユーザー双方に負担が増えた部分も多い。 前作ではMP3ファイルを音楽フォルダに放り込むだけでBGMの追加・差替が可能だったが、今作ではBGMのフェードインアウトに特殊な処理を施している関係で専用ファイルへの変換が必要であるなど、かなり手間がかかる。 総評 自由度を許容するシステムの受け皿がシンプルにまとまりつつも広くなったことで、美しい景色と心躍る冒険が待ち受ける広大なフィールドを気分の向くまま冒険する楽しさは格別に。 「キャラクターになりきって遊ぶ」という、本来の意味でのRPGの1つの完成形とも言える。 ただしゲームの持つ世界観や雰囲気に没入できず、かつ据置機版ユーザーなどMOD導入ができない場合には、難点で上げた問題点の数々が襲いかかる。 そういう意味で本作は、短所を埋めることで手堅くまとまるのではなく、これまでと同じく長所を出来る限り伸ばす一点突破戦法で評価を勝ち取った、やや癖の強いゲームと言える。 余談 本作は元々当時の次世代機(PS4/One)で発売する予定だったが、その次世代機の登場があまりにも遅いため仕方なく要素を削って現行機(PS3/360)で発売したという話がある。 発売前のPVで登場したシャウトの掛け声やNPC衛兵の台詞「膝に矢を受けてしまってな」がプレイヤーを中心に流行し、国内、海外ともに知名度の高いネタになっている。 テーマソングの盛り上がった所で発せられた「フス・ロ・ダー(*25)」のシャウトは国内だと「トシコシダー」などの空耳ネタが流行り(*26)、海外では様々な映像とそのシーンのシャウトを合わせたネタMAD動画や実際にシャウトして何かを吹き飛ばす動画作品が大量に作られた。 「膝に~」は衛兵のデフォルト会話にこの台詞を設定してしまったため、あちらこちらの街や城の衛兵が皆「昔はお前のような冒険者だったが、膝に矢を受けてしまってな…」と言い出すことから。海外では「膝に矢Tシャツ」なども造られるほどのミームとして浸透した(*27)。 先述通り、英語版には相当に有名な役者が多数参加している。狩猟の女神アエラの声を担当するのはワンダーウーマンのリンダ・カーター、アーンゲール役はサウンド・オブ・ミュージックでトラップ大佐を演じたクリストファー・プラマー…。 そしてストーリの根幹に関わっている、あるドラゴンの声を担当しているのは、なんとマリオの声優として日本でもお馴染みのチャールズ・マーティネー氏である。 発売から10年以上経った現在でも本作は高い人気を誇っており、中には500以上のMODを導入して4K解像度・レイトレーシングに対応させるプレイヤーまで存在している。 その後の展開 2018年6月にナンバリング最新作である『The Elder Scrolls VI』が正式に発表された。しかし、この発表段階ではまだ開発は始まっておらず、発売も同時に発表された『Starfield』より後になるとのことで、続報は何年も先になると明言された。 その『Starfield』は2023年9月6日にXSX/Winで発売され、加えて同年6月には『VI』の発売がそこから5年以上先となり対応機種も未定であることが公式に明言された(*28)ため、発売時期は2028年以降となることが確実になっている(参照)。 さらに、2018年11月15日に発売された同社の『Fallout 76』の出来の悪さから『VI』を不安視する声もあり、本作が発売された頃とは異なり『TES』シリーズを取り巻く状況は怪しくなってきている。 なお、『VI』についてBethesda GameStudioのゲームディレクター兼製作総指揮者であるTodd Howard氏は、「10年以上遊んでもらえる作品を目指してデザインを進めている」と語っている。 The Elder Scrolls V Skyrim Special Edition 【じ えるだーすくろーるず ふぁいぶ すかいりむ すぺしゃる えでぃしょん】 ジャンル オープンワールドRPG 対応機種 プレイステーション4Xbox OneWindows 7/10 発売元 Bethesda Softworks 開発元 Bethesda GameStudio 発売日 2016年11月10日 定価 【PS4/One】5,980円【Win】4,200円 プレイ人数 1人 備考 Win版は発売前に無印所持なら無償 レーティング CERO Z(18才以上のみ対象) 判定 良作 ポイント DLC全部入りのリマスター版家庭用機でもMODに対応 概要(SE) 2016年のE3で発表された『Skyrim』のリマスター版。通称SE版(*29)。 ただのリマスターではなく、PS4/Oneでも公認MODが扱えるようになっているのが最大の特徴。 評価点(SE) グラフィック・ビジュアルの強化 オリジナル版より高解像度のテクスチャを使用。 ゴッドレイ、深いSSAO、TAA(Temporal anti-aliasing)、動的に変化する被写界深度の実装(ダイナミックDoF)といった要素を実装、見た目が鮮やかになっている。 上述のゲームジャムで試作された「水流が自然に、障害物に応じて変化する」などの画質改善の公式MODや、「雨や雪が屋根を貫通せずより自然に」といったものも実装されている。 家庭用機でMODに対応 この当時、ベセスダは家庭用機でもMODを使える環境を導入できるように推進して来た甲斐があってか、Bethesda.netと連携したMOD機能が正式実装された。 ただ、これによる拡張はPCと同様とまではいかない。UIや戦闘システムなどゲーム仕様に抵触する(SKSEを要する)MODは投稿できず、さらにこの機能によって何らかのMODを適用するセーブデータの場合は実績・トロフィーは無効化されることになる。 LE版では実現しなかった有償アドオンも「Creation Club」として実装。こちらでは魔法の矢や、上述したハードコア要素を実装するサバイバルモードなどが販売されており、『Oblivion』の小規模DLCのような使い方がされている。 賛否両論点(SE) リマスターについて 発表された2016年の時点でオリジナルの発売から5年経っており、ファンはそろそろ次回作『VI』の足音が聞こえてきてもおかしくないと期待していたのでリマスターの発表には落胆の声も少なくはなかった。 オリジナルで配布されたMODはファイルによって互換性があるものとないものがある。特に3Dモデル追加を伴うものやモーションを変更するようなMODはSE用への変換が必要で、SE版の配布を断念されたものも少なくない。 Creation KitもSteamからダウンロードできるLE専用のものに対しBethesda.netランチャーからダウンロードするSE専用のもので分かれており、ModderはLE版とSE版の両方に出力するなど手間が増えている。 発売直後はSE版のMODも数は少なかったが、発売からさらに数年が経過した現在ではSE版専門のModder増加、各種ツールの充実によって移行は概ね果たされている。 装備MODなどはそのまま流用できない場合も多々あるわけだが、3DモデルをSE用・LE用に変換できるツールが登場しているのでコンバートの手間も低減されている。 セーブデータ移行は極めて困難。Win版は手動で移行可能なバニラ環境ならともかく、MODを使用していたデータの場合は齟齬が起きるので移行は事実上不可能である。 また、アップデートが時々行われており、(Win版であっても)これによってMODが動かなくなることがある(*30)。 問題点(SE) 大半のバグはそのまま 発売から5年が経ち、ユーザーによるバグFixパッチは改めて出ている状態なのだがオリジナルで散見されるバグはほとんどそのまま。 むしろ以前にはなかったバグが見つかっていたなど安定のベセスダクオリティを見せつけてくれた。 日本語版も誤訳は修正されていない。音声は録り直す必要があるので難しいだろうが、「オークのの錬金術の篭手」といったテキストしかないような箇所すら直っていない。 MOD対応の格差 ベセスダがソニーにMODが使用できるよう交渉していたが、一旦ソニーが断ったためPS4でMODが使用できないと公表されたが、後に撤回しPS4でもMODの使用が解禁された。 しかし、Oneが外部アセットも含めて最大5GBまでMODが導入可能なのに対して、PS4ではゲーム内アセットに限られ(*31)最大1GBまで、と大きく制限されており格差が存在する。 また、PS4/One共にMODのダウンロード失敗や入れたMODを削除するなどでゴミデータが残ってしまい、それが容量を圧迫していくという問題もある。 ゴミデータはセーブデータの予約領域を削除することで消せるが、入れていたMODも全て消えてしまうなど不便な点が多い。 総評(SE) 名作RPG『Skyrim』がより美しく楽しめる上に、家庭用機でもMODが導入可能に。 すでにオリジナルでMODを入れまくって遊び尽くした、という人には魅力はないかもしれない。 だが、今から『Skyrim』を遊びたい、MODを気軽に体験してみたいという人であればこちらのSE版を手に取ることになるだろう。 余談(SE) Win版は発売前にLE版相当(本体と3つのDLC全て)を所有するユーザーには無料で配布された。 なお、2012年には無料DLC「Skyrim High Resolution Texture Pack」がすでに配信されていたので、同DLCを適用した旧版と比較するユーザーが多かった。 発売後このキャンペーンは終了しており、現在ではSE版のみ検索・購入可能な状態になっている。 なお、Win版であってもSE版と通常版ではMODが違うので、これから人のプレイ動画やブログなどを見て始める人は特に要注意。対応したバージョンがない場合がある(*32)。 SE版の発表前、Bethesdaは「次世代機用ゲーム開発の経験を積むためにOneに『Skyrim』の移植を行った。グラフィック周りは作り直しが必要だった。 この移植版はあくまでも学習用で発売の予定はなく、その経験を元に『Fallout 4』を開発した」と『Fallout 4』関連のインタビューで語っていた。 SE版がグラフィック面で向上している一方、バグや誤訳などがそのまま放置されていた理由は、元々はただの社内プロダクトであった移植版を改めて製品化したためと思われる。 Bethesdaも問題は認識していたようで、発売前から非公式バグ修正MODの作者に情報を提供し、SE版のリリースを要望していた様子。 The Elder Scrolls V Skyrim(Switch版) 【じ えるだーすくろーるず ふぁいぶ すかいりむ】 ジャンル オープンワールドRPG 対応機種 Nintendo Switch 発売元 Bethesda Softworks 開発元 Bethesda GameStudioIron Galaxy Studios 発売日 2018年2月1日 定価 6,980円 プレイ人数 1人 レーティング CERO Z(18才以上のみ対象) 判定 良作 ポイント ベセスダSwitch参戦第1弾(発表順)ゼルダとのコラボ装備あり 概要(Switch) Nintendo Switch初報PVの中で明らかにされた名作RPG『Skyrim』の移植作。 SE版をベースにSSAOの削除やMOD非対応などでSwitchへの最適化が施されている。 評価点(Switch) いつでもどこでも『Skyrim』 PVでも表現されていた通り、家では大画面で、移動先では携帯モードでと、まさにSwitchの特性を活かしていつでも大冒険が可能。 スキル上げや鍛冶などの作業の多い本作ではこの点の作業も寝転がりながらできて快適。 HD振動・ジャイロ操作対応 意外なほどにJoy-Conの機能が利用された操作アレンジが行われており、様々な箇所で固有の体験ができる。 剣を振った時や弓を射つ際に細かな振動で臨場感を与えてくれる。 ピッキングはHD振動がヒントになり、ピッキングのPerkが不要になるほどに簡単になっている。 弓矢はジャイロ操作で狙いをつけられる。エイムのやりやすさはWin版のマウス操作やVR版に比肩する。 不評だった吸血鬼襲撃イベントの削除 DLC1「Dawnguard」を入れていると起こる、町への吸血鬼襲撃イベントが削除された。 住民への死者が出やすく、町の出入りに気を使うなど自由なプレイを阻害していたのでプレイヤーには歓迎された。 吸血鬼が旅人を装って襲ってくるイベントは残っているが、1人なので対処は楽。 賛否両論点(Switch) MOD非対応 最も後発の発売であるが、家庭用版でもMODへの対応が可能になったSEと比べると残念に感じる。 問題点(Switch) Switch版独自のバグ(アップデートで改善済み) 日本語版でのみ、クエストに関連する書籍の一部が白紙になることがある「白紙バグ」が確認されている。 よりにもよってメインクエスト序盤の「ブリーク・フォール墓地」でもこれが発生。謎解きのヒントが書かれているものも含まれるため、RPGとしてはかなり致命的。 ただし、これらは他の不具合を改善した際の予期せぬ副次的な効果で治ったに過ぎず根本から解決した訳ではないので、今後のアップデートで再発する可能性もないでは無い。 その他、たまに雑音が鳴るといった現象も存在する。 これを防ぐ手段は今のところ無く、「ゲームを再起動すれば頻度が低くなる」とも言われていたが効果の程には疑問が残る。 実際に聴いてみるとよく分かるが、何の前触れも無く突然に鳴る上に結構耳障りな音である。 なお、これは最新のアップデートでも改善されていない。 総評(Switch) すでに発売から7年経っているが、今遊んでも充分楽しめる名作RPG。 バニラを手軽に遊びたい既プレイ者や、これから『The Elder Scrolls』シリーズに初めて触れる初心者にはオススメできる選択肢であろう。 余談(Switch) 『ゼルダ』とのコラボで「マスターソード」「ハイラルの盾」「英傑の服」が手に入る。 ゼルダに関連するamiiboを読み込ませるか、スカイリムのとある場所に置かれた宝箱を発見すれば一式手に入れられる。 Win版のユーザーMODでは定番ネタだったが、公式で登場と相成った。 ニンテンドーeショップで日本語以外の音声データをダウンロード可能。 音声をダウンロードしたら、Switch本体の言語設定を変更することで対応した言語音声を再生可能。 ただし字幕まで変わってしまうので日本語字幕+英語音声といった組み合わせは不可能。 ベセスダが任天堂機に参加するのはFC時代の『ウォーリーを探せ!』以来となっている。 先に参加を発表したのは『Skyrim』の方だが、世界的には『DOOM (2016)』の方が先にSwitchで発売された。 なんと任天堂が直接!紹介映像を配信している。任天堂がCERO Zのタイトルの紹介映像を流すのはこれが初となる。 ナレーションは他の任天堂のCMでもお馴染みの窪田等氏が担当。ただし、一部ゴア表現が入っているので苦手な人は注意。 かつて一部のサイトで囁かれていた、Switch版のPVで大々的に発表された映像が無断使用という情報は完全なデマである(参照)。 概要で述べたようにSwitch版は本来MOD非対応なのだが、それでもSwitch向けツールキットである「NX Toolkit」を始めとした非公式なMODが40以上も存在している。詳細はこちら。 なお、言うまでもないがSwitchのゲームは本来MODを始めとした改造には対応していないので、導入する場合は自己責任で。 Mini SNES(ミニスーパーファミコン)の発売を記念して、「もしSNESで『Skyrim』が出ていたら…」という趣旨のボックスアートが公開された。それがこちら。 前述の通りSwitch版『Anniversary Edition』がダウンロード専売でリリースされており、このSwitch無印版からアップグレードも可能となっている。 The Elder Scrolls V Skyrim VR 【じ えるだーすくろーるず ふぁいぶ すかいりむ ぶいあーる】 ジャンル オープンワールドVRRPG 対応機種 プレイステーション4 (PlayStation VR)Windows (Steam VR) 対応VRヘッドセット HTC Vive Oculus Rift/Quest (*33) Valve Index Windows Mixed Reality 発売元 Bethesda Softworks 開発元 Bethesda GameStudio 発売日 【PS4】2017年12月14日【Win】2018年4月3日 定価 7,980円 プレイ人数 1人 レーティング CERO Z(18才以上のみ対象) 判定 良作 ポイント 本家リリースとは別バージョンベセスダのVR作品で唯一Oculus対応 概要(VR) SteamVR及びPSVRに向けたVR対応版。 通常版の原作とは別なので、遊びたい場合はVR版を別で買い直さなければいけない。 評価点(VR) VRに対応したことで上がった没入感 VRに対応したことによって没入感が上がり、冒険をしている感覚がより強くなった。リバーウッドの街並みも実体感がまして、リアリティを感じられるように。 スケールの大きいドラゴンとの戦闘もVR化により迫力満点。 ワールドのビジュアルにも力を入れた作品のため、VR化でただ散歩するだけでもファンタジー世界を一層堪能できる。 MOD対応、及び互換性。 MODに対応することで、多くのVRゲームにありがちな、コントローラー操作の武器の切り替えが没入感を削ぐといった、痒い所に手が届かない問題点も、MODに対応したことでその多くが対処可能。 SE版とのMODの互換性もあり、過去に楽しんだMODをVRで再び楽しむことも可能。 賛否両論点(VR) 酔いやすい VRゲームにおける課題の1つ、VR酔いは本作でも健在。 ディテールが少し凝っているのと、スティック移動がほぼマスト(*34)のため、本作はVRタイトルの中でも『BONEWORKS』程ではないが比較的酔いやすい。 問題点(VR) MODなしでは操作性が悪い。 武器をセレクトする際も物を拾うときもコントローラーのボタン・スティック操作のため、操作性が悪いだけでなく、没入感まで削いでしまっている。 総評(VR) 発売からかなり経っているが、VRに対応したことでまた新たに蘇った一品。 VRを購入したばかりの既プレイ者や、遊びたいVRタイトル不足に悩むVRプレーヤーが本作に初めて触れる初心者にはオススメできる選択肢であろう。 余談(VR) 本作はベセスダのVRタイトルにおいて唯一のOculusヘッドセット対応作品であり、『Fallout 4 VR』『DOOM VFR』『Wolfenstein Cyberpilot』はOculus Rift/Questに対応していない。 これは、ベセスダの親会社ゼニマックスとOculusにおけるジョン・カーマック氏(*35)にまとわる企業秘密の訴訟絡みによるものだと考えられる。 The Elder Scrolls V Skyrim Anniversary Edition 【じ えるだーすくろーるず ふぁいぶ すかいりむ あにばーさりー えでぃしょん】 ジャンル オープンワールドRPG 対応機種 プレイステーション5プレイステーション4Xbox Series X/SXbox OneMicrosoft WindowsNintendo Switch 発売元 Bethesda Softworks 開発元 Bethesda GameStudio 発売日 【PS5/XSX/PS4/One/Win】2022年9月15日【Switch】2022年9月29日 定価 【PS5/XSX/PS4/One】7,480円【Switch】8,778円【Win】6.050円 アップデート 2,200円 備考 一部コンテンツは無料で提供 プレイ人数 1人 レーティング CERO Z(18才以上のみ対象) 判定 良作 ポイント SE版にCreation Clubのコンテンツを追加 概要(AE) オリジナル版発売10周年記念作品。日本語版はダウンロード専売で、海外でもパッケージ販売はPS4/One版のみとなっている。 3つのDLCである「Dawnguard」「Hearthfire」「Dragonborn」はもちろんのこと、2021年11月11日までに公開されたCreation Clubコンテンツ(*36)を含む500にも及ぶ追加コンテンツをパッケージした決定版。 評価点(AE) Creation Clubコンテンツ全部入り 有料であった公式MODが最初から全て入っている。 装備やアイテム追加といった小規模なものから、新しいクエストやダンジョン追加といった大型のものまで多様。 過去作に登場したアイテムが登場するのでシリーズファンなら手に入れたい。 サバイバルモード 時間と共に空腹や疲労が起こる、環境により寒さが起こる、所持重量の低下、ファストトラベル禁止、体力の自動回復無効、レベルアップが睡眠時のみに限定されるといった要素が追加される高難易度モード。 特に寒さに対するバッドステータスが厳しく、北国スカイリムでは防寒対策を用意しないと移動が大幅に制限される。 サバイバルモードON時のみ、種族に新たな特性が追加される。 設定でいつでもON/OFFできるので気軽に挑戦できる。 問題点(AE) バグ、誤訳 当然ながら新しいバグ、誤訳も追加されている。 日本語版では一部アイテム名や地名が英語表示になってしまうものも。 Switch版で起こった「白紙バグ」は改善されているのが確認されている。 総評(AE) 未だに世界中の人々を惹きつける魅力を持つ『Skyrim』発売から10年の集大成となる決定版。 まだ遊んだことのない人はもちろん、既プレイでもサバイバルモードや新アイテムなど新鮮な気持ちで遊べるので、次回作まで遊んでおくのにちょうどいいかもしれない。 余談(AE) 未だに現役の『Skyrim』 2018年6月に『VI』を発表はしたものの、まだ具体的な話ができない状態のまま『Skyrim』がPS3/360から3世代に亘って発売されたことには、さすがに次回作を待たせすぎだという批判がある。 本作の他にもPS3から3世代続けて発売されるゲームは『Grand Theft Auto V』『Saints Row The Third』があり、大型化するAAAタイトルに共通する問題とも言える。 Creation Clubのコンテンツがまとめて手に入るのは今まで入れてなかった人にはありがたいかもしれないが、すでに導入している人にとっては新鮮味がないだろう。
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ギルチャを、もっと、楽しく^^スカイプのコーナーです^^ ギルメンの方で、スカイプOKの方は、登録して下さいね^^ 名前 ユリシーズ skype_status 名前 chil skype_status 名前 クレイジー skype_status スカイプ側の設定も必要です⇒こちら スカイプは、無料でできるサービスで、文字、音声、ビデオチャット。 他にも、ファイルの送受信など、いろいろな事ができます。 スカイプIDなくてもチャットしたい方はここ スカイプのダウンロード
https://w.atwiki.jp/skyrim_csmod/pages/55.html
本ページでは、MODの中でも特にUIやカメラの変更・追加に関するものを紹介しています。 QD Inventory SSE Oblivion HUD Dot Crosshair Toggle Compass Silent UI Gregorian Skyrim Calendar [XB1] Third Person Camera [XB1] Dynamic Camera Motion Sickness BE GONE! QD Inventory SSE XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3920658 説明文訳 o1o1o1氏が既にサポートをしていないので、私がXB1向けに移植しました。 オープンソースとしてくれたことに深く感謝いたします。オリジナル版の作者であるRoltak氏にクレジットを捧げます。 QD Inventoryはインターフェイス変更MODです。 従来のスタイルから一覧テーブルスタイルに変更することでユーザビリティを改善し、ちょっぴりPC版チックな見た目にします。 ただし魔法のメニューはバニラのままなので注意してください。 解説・補足 商人との売買や付呪・鍛冶などアイテム一覧が表示されるインターフェイス全般を変更する。 PC版の主流であるSkyUIがXB1では使用できないので、全般的なインターフェイス変更MODとしては貴重。 付呪器がおかしくなる深刻な不具合があるようなので注意。 Oblivion HUD XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3976017 説明文訳 機能: 体力・マジカ・スタミナの表示バーを左端に移動します。 コンパスを画面の下部分に移動します。 隠密メーターがクロスヘアと重ならなくなります。 クロスヘア照準をドット照準に変更します。 解説・補足 コクピット表示を前作Oblivionに近い形に変更する。前作の形式が好みのプレイヤー向け。 各種残量バーに加え、コンパスやクエスト更新時のテキストのサイズも一回り小さくなるので注意。最初は慣れが必要。 画面上方が広く空いてコンパスも小さくなるので、コンパスマーカーを追うだけの移動を嫌うプレイヤーやスクリーンショットを楽しみたいプレイヤーにもおすすめ。 類似MOD OblivionHUD With Pastel Map MarkersXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3988191 「 Pastel Map Markers 」を統合したバージョン。パッチでは無く統合版なので、これを導入するなら通常版「Oblivion HUD」も「Pastel Map Markers」も必要ない。 ちなみにこれを用いずに通常版同士を併用した場合、プレイ画面上の矢印やコンパス表示に色が付かない。 Dot Crosshair XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4050327 説明文訳 乱雑なHUDの各要素を改善するMODに取り掛かる前に、とりあえず最もリクエストがあった要素を改善することにしました。 クロスヘアをドットのswfファイルで置き換えます。JPEXS decompilerを用いてドットにしています。 非常にシンプルなMODです。 Q. オンオフはできないの? A. 無理です。クロスヘアをオンオフする機能はメインメニューにバイパスする必要がありますが、その方法はありません。 ロード順: 基本的にどこでも構いませんが、個々のロード順も鑑みて判断してください。 解説・補足 クロスヘアをドットにするだけのシンプルなMOD。 同様の機能は前述の「Oblivion HUD」にも含まれているが、こちらの変更点はクロスヘアのみ。 Toggle Compass XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4050063 説明文訳 以前に「コンパスを隠せたらいいんだけどなー」という知人の言葉を聞きました。 その時は聞き流しましたが、今になってそういった機能が必要だと思うようになりました。 知人と相談してコンパスをトグル式にオンオフできるような構造を設計しました。 これがあれば新鮮なゲームプレイができるようになるはずです。 使い方: インストールすると自動的に設定用の本がインベントリに追加されます。 その本を読めば専用のパワーを得るので、あとはパワーを用いてから好みの設定をするだけです。 他のUI系MODと100%の互換性があります。 解説・補足 コンパスをオンオフできるようになる。 コンパスがあると便利な一方で、景観を楽しみたい場合や手探りの放浪をしたい場合に邪魔にもなる。お好みで。 Silent UI XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3006190 説明文訳 私と同じ感性の持ち主であれば、スカイリムのUIの効果音は耳障りで役立たない存在だと感じているはずです。 これは私にとっての課題でした。 このMODは非置換型の、ESPに基づいたプラグインです。 開錠時の作業音や低体力時の鼓動音といった機能的な効果音を除き、全てのUIの効果音を無音にします。 サウンドファイルや他のアセットは使用しておらず、プラグインのみで構成されています。 このMODで取り除かれる効果音は以下の通りです。 レベルアップ、付呪、クエスト更新、Perk選択、錬金、鍛冶、ロード画面の"スモーク"ノイズ、マップカーソル、ジャーナルのノイズ、全てのメニュー、全ての魔法選択、アイテムの取捨、お気に入り、全ての"失敗"系のノイズ、その他諸々 他のサウンドMODと完全な互換性があります。このMODをロード順でそれらの最後に置いてください。 解説・補足 説明文の通り。UIの音が気になるプレイヤーや、UIの音を排除して没入感を高めたいプレイヤーに。 Gregorian Skyrim Calendar [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3045489 説明文訳 皆が好きな週末の始まりはロレダスなのかミダスなのか分かりますか? クリスマスのある月が降霜の月なのか星霜の月なのか分かりますか? このMODを導入すれば私達にとって一般的であるグレゴリアンカレンダーで表示されるので、選択した月日が一目で分かります。 待機時メニューとキャラクターメニューにおける表示のみ置き換えます。 互換性に関しては特に問題は無いはずですが、もし何かありましたらお伝えください。 解説・補足 月と曜日の表示を現代風のものに変更する。適用はプレイヤーのUI関連のみであり、NPCの手紙や会話などには影響しない。 月日や曜日に沿ったロールプレイをしたいけどシリーズ固有のそれらの名称が覚えにくいというプレイヤーに。 表示は英語だが基本中の基本の英単語なのでさすがに問題はないはず。 Third Person Camera XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3033534 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3033610 説明文訳 3人称カメラの位置を調整し、もう少し使いやすくします。 インストール: ゲーム設計を変更するMODなので、インストール後にゲームを読み込んでから、 一旦スカイリムを完全に終了し、再開することで変更が適用されるでしょう。 アップデート: 全て正常にアップデートされたことを確認するには、MODアップデート後にゲームを読み込んで終了し、 再起動してからゲームプレイに戻ってください。面倒ですがキャッシュの関係で必要な場合があります。 アンインストール: アンインストールするには、ロード順からこのMODを取り除いてください。 完全に取り除くには、スカイリムを再起動することがおそらく必要になるでしょう。 大きくズームアップした際に問題が発生する場合があります。その場合はズームアウトしてみてください。 TODO: より自由な設定ができるよう、メニューを作成中です。 解説・補足 三人称カメラの位置を使いやすくする。元々三人称視点を多用しない場合は当然ながらメリットは薄い。 具体的には三人称に常にクロスヘアが中央に来るようになる。これは近接武器でも遠距離武器でも同じ。武器の種類によってカメラ位置を変えたい場合やカメラを右肩越しではなく左肩越しにしたい場合などは下記の「Dynamic Camera」を用いるといい。 下記の「Dynamic Camera」と異なり、このMOD単独でも一人称及び三人称の両視点時に、矢がクロスヘアの中心に飛ぶ機能は備わっている模様。未検証だがおそらく魔法も同様。 一人称と三人称の切り替わりが一瞬で行われるようになる副次効果もある。 [XB1] Dynamic Camera https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4009607 説明文訳 近接武器と遠距離武器で異なる三人称カメラ位置を提供します。好みでカスタマイズ可能です。 カスタマイズするには「Power of Self Vision」というパワーを用いてください。 必須MODなどはありません。 クロスヘアの位置と射撃場所が合致するように修正するには必ず「Proper Aiming」を用いてください。 このMODが提供する機能: カメラに関する各種カスタマイズ用のパワーを追加します。 近接近接と遠距離武器で異なるカメラ位置が設定可能です。例えば近接武器使用時はプレイヤーを正面に捉え、遠距離武器使用時は肩越しにするといったことが可能です。 非抜刀状態、近接武器抜刀状態、遠距離武器抜刀状態、ズーム最大最小、視野角(FoV)がそれぞれ設定できます。 このMODが提供しない機能: SKSEが必要な機能全般は提供できません。 一人称視点もしくは三人称視点を強制したりはしません。 互換性: カメラを変更するMOD以外とは互換性があります。 「Proper Aiming」とは互換性があり、尚且つ併用を推奨します。 既知の問題: 時々遠距離武器のカメラ設定に近距離武器のカメラ設定が反映されてしまうことがあります。これはカメラの切り替えが武器の抜刀 / 非抜刀の切り替えにのみ依存していることが原因の問題であり、修正にはおそらくSKSEが必要です。 遠距離武器から素手状態に変更すると近接武器のカメラにならず、遠距離武器のカメラのままです。武器を切り替えたりすると直ります。修正にはおそらくSKSEが必要です。 時々カメラ位置がランダムに変わることがあります。なぜこれが起こるのかは分かりませんが、私の推測では作中でカメラ位置を変な方法でランダムにアップデートしているからだと思います。この現象は「Fallout 4」でも経験しました。 解説・補足 三人称カメラの位置を使いやすくする。 まずはデフォルトの状態で非抜刀、近接武器抜刀、遠距離武器抜刀を試してみること。 デフォルト状態を試した後で修正がしたかったら、パワーを用いて調整しよう。簡単な英単語の段階的な切り替えなのでかなりやりやすい。極端な設定も無いので色々試してみるといい。 一人称と三人称の切り替わりが一瞬で行われるようになる副次効果もある。 視野角(FoV)を変更する機能も含まれているので3D酔いしやすい人にとっては重要なMODといえる。 説明文にある通り「 Proper Aiming 」との併用を推奨。 MODで追加した武器だと設定が反映されないことがある模様? 類似MOD Third Person Camera Adjustments (XB1)https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3472686 同様にカメラ位置やFoVを設定できるMOD。「Dynamic Camera」より細かに設定できるが、その分かなりややこしい。まずは「Dynamic Camera」を使ってみて満足できなかったらこちらを用いるといい。 Motion Sickness BE GONE! XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4044886 説明文訳 このMODの役割: 「カメラの揺れ動き」を全体的に無効にします。武器を装備した時、武器を収めた時、(ほとんどの)武器を振った時などです。 こういったカメラの揺れ動きがあるとプレイヤーは酔いやすくなります。このMODは酔いに弱いプレイヤーのために作成されました。 また、例えゲーム酔いをしないプレイヤーであっても、このMODの効果はゲームプレイに大きな快適性をもたらすはずです! 敵に狙いがつけやすくなり、より直感的な戦闘が可能になるでしょう。 このMODはNexusで大きな好評を得たMODであり、不具合やバグも特に起こらないはずです。修正済みなので。 とはいえ何らかの問題があれば投稿してください。 ロード順: できるだけ上。 注意: このMODは一人称視点のアニメーションを入れ替えるMODとは互換性がありません。 解説・補足 一人称視点時のカメラの揺れ動きを制限する。武器の抜刀、納刀に伴う微動が無くなる。 武器を振った際の揺れ動きもほぼ無くなるが、その場パワーアタックには適用されない。 不自然さは無いので、ゲーム酔いしやすいプレイヤーはもちろんそうでないプレイヤーにもおすすめ。
https://w.atwiki.jp/skyrim_csmod/pages/58.html
本ページでは、街や村の追加・拡張に関するMODを紹介しています。 小規模な設備や街灯などの機能的な設備に関しては設備・建築物を参照してください。 複数の街・村に変更が及ぶMODOpen Cities Skyrim [XB1] Cities of Skyrim Retexture Overhaul Divine Texture Pack - Architecture Divine Cities - Premier City Overhaul JK's Skyrim - All In One By Jkrojmal Teabag86 The Great Cities | By Soldierofwar Better City Entrances Dark's Orc Stronghold Cities By CleverCharff 特定の街・村に変更が及ぶMODKato's Riverwood Skyland - Whiterun Winterhold Rebuilt Ruins of Winterhold Winterhold Gate Fortified Morthal Fortified Dawnstar The Great City Of Solitude Shezrie's Old Hroldan Town [XB1] Old Hroldan Ruins Karthwasten - Let The Silver Flow Immersive Civil War Cleanup (XB1) Whiterun Repaired Plus Raven Rock Retexture その他の既存の街・村・集落の拡張系MOD 新規の街・村を追加するMODThe Town Of Granite Hill Amber Guard Blackthorn - A Buildable Town in The Rift (Xbox One) The Clan Of Hidden Valley Arthmoor氏の街・村改変追加MODFalkreath [XB1] Dawnstar Shor's Stone [XB1] Ivarstead Rorikstead [XB1] Kynesgrove Karthwasten Dragon Bridge Darkwater Crossing Soljund's Sinkhole Whistling Mine [XB1] The Fall Of Granite Hill [XB1] Helarchen Creek [XB1] Oakwood [XB1] Keld-Nar [XB1] Telengard [XB1] [部分編集] 複数の街・村に変更が及ぶMOD Open Cities Skyrim [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2918240 説明文訳(Version 3.1.4) 当MODはMorrowindのゲーム感覚を感じてもらうことに焦点を当てた包括的なプロジェクトです。 具体的には、多くの都市を自然な形でワールドマップ上に配置してロード画面なし行き来できるようにします。 おそらく皆さんが思っている以上の没入感とリアリティが得られるでしょう。 リフテンのど真ん中で馬に乗りたいと思ったことは?それが可能になるのです。 敵を打ち負かすのに街の衛兵の手を借りたいと思ったことは? 街まで逃げて城壁の向こうで身を隠していれば、衛兵たちは自身の義務を果たすため立ち向かってくれるでしょう。 また、ドラゴン戦の際は戦闘がロード画面で遮られることはなく、街の全ての衛兵が同時に戦闘に参加することも 可能になるので、より面白くなるはずです。 Navmeshes(NPCの行動範囲規定)や他の都市外部データの変更を保持したままにできるよう、 当MODはできる限りロード順の最後に置くようにしてください。 一度ゲームをロードしたら各都市のAIをアップデートするためにゲーム内で24時間以上経過させる必要があります。 このMODをロード順のできる限り下に置くことをくれぐれも忘れないでください。 街のどこかを編集する類のMODはこのMODよりも下に置くべきではありません。 ただし私の作成した「Alternate Start」は引き続きこのMODの下に置くようにしてください。 万一これを正しく行わないと、おそらく作中の多くの点が異常をきたすでしょう。 ロード順を正しく変更すれば簡単に解決できます。 3つのオプション切り替えに対応しています。切り替えはキナレス聖堂内に置いてある設定用の本で行います。 この本は盗品にならず持っていくことができ、使わない時は本棚に格納しておくこともできます。 ただしこの本がないと設定切り替えができないため、破棄だけはしないことを強くお勧めします。 オプション1:オブリビオンの門の遺跡配置のオンオフ専用MOD無しでオブリビオンの門の遺跡の配置有無が選択できます。 オプション2:正門の自動開閉のオンオフ馬に乗った状態で正門に近づいた際に門が自動で開閉する機能の有無を選択できます。 オプション3:屋外照明のオンオフ必要に応じて屋外照明の有無を選択できます。 解説・補足 本来はロードが挟まれるホワイトランやソリチュードなどの主要都市とフィールドをロード無しで行き来できるようになる。 MODの設計的には、本来街中にあるはずの建設物やNPCをコピーした上で、それらを配置している。ゆえに既存の街中を改変するようなMODとは互換性は皆無と考えてよい。また当然ながらフィールド上の負荷が増加するためパフォーマンス面の心配があるプレイヤーは注意。 Version 3.1.4現在、キナレス聖堂に3つのオプションを選択可能な設定本が配置されている。 同作者の「 Cutting Room Floor 」「The Fall Of Granite Hill」(後述)とは互換性あり。 説明にあるようにロード順に注意。またMODの性質上テストプレイを推奨。 関連MOD Immersive Citizens - OCS Patch [XB1]https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3018306 「 Immersive Citizens 」と併用する際の互換パッチ。 ロード順は上からOpen Cities Skyrim→Immersive Citizens→パッチ。 Cities of Skyrim Retexture Overhaul https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3614822 説明文訳 Poisd2Strike氏によるスペシャルなリクエストMODです。 このMODの役割はホワイトラン、リフテン、ソリチュード、ウィンドヘルム、マルカルスの各都市のテクスチャオーバーホールです。 FoGGyPaTh氏の作成したアセットを用いています。 テクスチャのクレジットはFoGGyPaTh氏に送られます。 このMODの使用許可のクレジットはPoisd2Strike氏に送られます。 Nexusにおける各都市の分割版MODは以下の通りです。 CoP - Markarth by FoGGyPaTh (http //www.nexusmods.com/skyrim/mods/67800/?) CoP - Riften by FoGGyPaTh (http //www.nexusmods.com/skyrim/mods/68058/?) CoP - Solitude by FoGGyPaTh (http //www.nexusmods.com/skyrim/mods/69002/?) CoP - Whiterun by FoGGYPaTh (http //www.nexusmods.com/skyrim/mods/67453/?) CoP - Windhelm by FoGGyPaTh (http //www.nexusmods.com/skyrim/mods/67585/?) Youtubeの動画で確認したい方は以下をご覧ください。 マルカルス - https //www.youtube.com/watch?v=uueLF0LNC-4 リフテン - https //www.youtube.com/watch?v=ZD-qVnf8VOs ソリチュード - https //www.youtube.com/watch?v=c6eVkh_DFfo?t=97 ホワイトラン - https //www.youtube.com/watch?v=eBmhu5pYI7I ウィンドヘルム - https //www.youtube.com/watch?v=XzcrvyP9zmQ 解説・補足 大きな街の外壁・屋根・敷石などをリテクスチャするオーバーホールMOD。各建物の内部にも変更は及ぶ。 バニラのテクスチャを流用している場合は他のMODにも影響は及ぶ。「 Lanterns of Skyrim 」や「 Cutting Room Floor 」など。 街によってはかなり鮮やかになるので、用意されている各都市ごとの参考動画を見てお好みで。各街の分割バージョンもある。 どうしても違和感がある場合は天候・ライティングMODの種類や設定を変更してみるといい。もしくは「 Marco's Integrated Leveled Lists 」や「 Cloaks of Skyrim 」を用いて市民や衛兵の服装を若干派手にしてみるとマッチする。他にも色々試してみるといいだろう。 このMODに限った話ではないが、ロードを挟む街のリテクスチャ効果は街の外から見た遠景には適用されない。例えばホワイトランの場合、街の外から見た建物群の屋根はバニラの色合いのまま。気になるプレイヤーは注意。 Divine Texture Pack - Architecture https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4029469 説明文訳(Version 3) 街の外観を変えてみようかと思って作りました。「Langleys Landscapes」をベースに、より色合いを加えました。 「Skyland」や「Rustic Weathers」「Divine Atmosphere」と相性がいいように設計しました。 よりファンタジー色の強い外観になるはずです。 このMODはテクスチャパックなので、小物を街に追加したりする効果はありません。ギャラリーはこちら。 https //imgur.com/a/M2hS5 https //imgur.com/a/1fhGa マルカルス:扉、石壁、木材 リフテン:木材、タイル、壁、石壁、葉 ソリチュード:外壁、敷石、苔など ホワイトラン:聖堂、全ての木床、タイル、正門など ウィンドヘルム:扉、壁、天井、床、門など 農家:基礎部分の石、わらぶき屋根など このテクスチャパックは、私のMODユーザーの要望に答えて制作しました。 彼らはクオリティが高くそれでいて軽量なものを求めていました。それで作ったのがこのMODです。 誰しもが満足するとは思っていませんが、XB1に課された制限を緩和するのに役立つことを願っています。 テクスチャサイズは2k-1kの組み合わせか512です。理由は、より大きな部分を最適化してシャープにするためです。 すべてのノーマルマップは、一から作り直されています。家庭用機でも美しい外観が得られます。 上書きしたい箇所が無い限りは、他のテクスチャパックで上書きされないようにロード順を組んでください。 解説・補足 主要な街全体及び農家のリテクスチャMOD。「Cities of Skyrim」と異なりバニラの趣を維持しつつリテクスチャする。 類似MOD Divine Architecture No Farmhouseshttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4033275 農家を含まないバージョン。「Skyland Farmhouses」と併用するならこちら。 Divine Cities - Premier City Overhaul XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4032183 説明文訳 (Version Phoenix I) Divine Citiesは都市のオーバーホール以上のものです。 これは、伝承、人、ペット、称号を組み込むための完全にイマーシブなオーバーホールです! DCは、私たち全員が望んでいたSkyrimになることを意図しています。 + オーバーホールされる都市: ドーンスター ファルクリース リバーウッド リフテン ロリクステッド ホワイトラン ウィンターホールド ウィンドヘルム ソリチュード モーサル マルカルス レイヴン・ロック 各エリアには、少なくとも1つのプレイヤー用の家があります。 プレーヤーの家に関する詳細な情報は、SMGと私のWebサイトにあります。 採用されていない2つの自宅は、ドーンスターのSnowleafとリバーウッドのRiverside Cabinのみです。 他の家には、これらを有効/無効にするオプションがあります。 馬車はすべての主要なホールドと人の多い居住地に連れて行き、植生がオーバーホールされ、生産設備がオーバーホールされ、クラウドのオートソート、見つけられる動物系のペットの従者、道の駅、無法者の隠れ家、隅々に隠された夜の間の休憩場所があり、より多くの酒場、より多くの店、より多くの商人、新しい魔法のアイテム、野外便所、都市と町の動物、対話式な洗濯場と料理を備えるプレイヤーの家、床を掃除する、日記を書く、火で手を温める...それはあなたの冒険のニーズに合わせたワンストップイマーシブオーバーホールです。 シティオプション:ホワイトランのNPC、草花や樹木を無効/有効にする機能を使用してゲームを開始します。 Xユーザーは常にドラゴンズリーチのロードに問題があり、これにより問題を軽減できます。関係なくロードする前に、セーブしておくと便利です。 Xの修正はできません。 クラウドストレージとオートソート- クラウドストレージとリンクストレージ DCとDC / Vの両方にクラウドストレージとリンクストレージが追加されました。 すべての家の中には、別のセルにリンクされる特別にマークされたコンテナがあります。つまり、負荷が少なくなります。 各コンテナには[Cloud(クラウド)]または[Linked(リンクド)]がマークされています。リンクドとは、アイテムを収納するストレージがその場所の生産器具に繋がっており、クラウドとはアイテムがリンクされていない閉じたストレージであることを意味します。 覚えていて欲しいこと-生産器具に行くと、アイテムリストがあなたのキャラに表示されるので、あなたが使いたい素材それだけを収納することをお勧めします もう1つのオプションは、アイテムをクラウドストレージに収納することです。 あなたには選択肢がありますのでそれを利用してください。 APCフォロワー 世界にあなたをフォローするために、10体のユニークな動物と1体の隠されたユニークな動物の仲間達を見つけることができます。 特定のRPに強制的に追従させる代わりに、特定のバックストーリーがありますが、プレイヤーは実際のストーリーが何であれ、なぜあなたが彼らを連れ歩いているのかを判断できます。 あなたがすべてのエルフをプレイヤーの家に入れるほど物足りない人なら、あなただけが自宅をクラッシュさせますのでそれについては自己責任でお願いします。 Way Stations(道の駅) - ハーフィンガル、ザ・リーチ、ホワイトランホールド、イーストマーチ、ザ・リフト、ザ・ペイルには道の駅があります。 ここで補給品を買い、そこにいる他の旅行者と話をすることもできます。 また、旅行者はそれぞれに出入りします Outlaw Refuges(無法者の隠れ家) すべてのホールドには無法者の隠れ家があります- 誰もが盗賊ギルドに参加したいわけでもないので、これらはあらゆるタイプのプレーヤーに最適です。 それぞれが世界の一部と感じられるように調整されています。 はい、彼らは伝承に則ったエルダースクロールの物語の一部です あなたは様々なホールドとレイヴンロックの寺院のそれぞれで提供ボックスを見つけるでしょう Divine Cities Villages addon は、新しい冒険や町をプレイヤーの冒険に追加します Nithi Ahn Strond、 Freyborough、Lyngwi、City of the AncientsとCenobaといった名前です。 詳細については、私のウェブサイトをご覧ください。 クレジット略 + 旧説明文 木と緑とノルドで溢れたDivine Citiesへようこそ。 バグがあったらコメント欄ではなくこちらへ書き込んでください。https //goo.gl/L9PiKk Divine CitiesはCSユーザー用に作られました。 ロジカルな発想に基づいて店や鍛造エリアを追加したり、樽などのガラクタを追加または削除したりします。 各街はより"それらしく"なるはずです。 ホワイトランには訪問者が多く見られるようになります。他には毛皮専門店と2つ目のプレイヤー用の家が加わります。 プレイヤー用の家を手に入れるには扉のメモを見て鍵を手に入れる必要があります。 「Immersive Citizens」を導入すると私が設置した井戸の1つのそばに石像が建ってしまうので、 家の横のボタンで私の設置した井戸を消すことができるようにしています。 リバーウッドには木材工場村としてのイメージを保ちつつ、家畜と木を追加してあります。 小さな農園と植生がよりその特徴を際立たせるでしょう。光源も追加してあります。 キャベツ入りのカートは移動させました。そもそもなんで道の真ん中に置いてあったんでしょう? ファルクリースは木を増やしてあります。また墓場は刷新しました。 特に吸血鬼プレイをしている場合は探索してみる価値があるはずです。 葬儀のイベントマーカーは移動させてあり、「Immersive Citizens」とも良好な互換性があるはずです。 モーサルは新しい鍛冶屋とそれに付随したクラフトエリアを追加してあります。鍛冶屋は夫婦です。 入口にそびえる沼地の監視塔はモーサルで重要な役割を担っています。 ドーンスターは港湾都市としての価値が高められています。 新しい港、より多くの船、小さなプレイヤー用の家が加わっています。また、鉱山にはクラフト設備が揃っています。 リフテンは他のMODとの兼ね合いとパフォーマンス低下に注意しつつ雰囲気を変えました。 変更となると大量の編集箇所と重い門外LODが存在するため、マイナーチェンジにとどめてあります。 1つの箇所に多くのものが集まってしまっているので、控えておくのがよいと決断しました。 ソリチュードのブルーパレスはより荘厳なものにしました。美しく手入れされたエントランスとベンチを配置し、 本物の王宮のようにしました。訪問者にも会えますし、ブライリングの家の向かいに新しいプレイヤーホームが加わります。 マルカルスには訪問者を追加し、美しい風景になるよう手を加えました。お手製の家は旅の用途に合わせて活用してください。 ウィンドヘルムには訪問者と植生などを追加してあります。 骨董品店の店頭にはショーケースを追加して奇妙な雰囲気を向上させてあります。 ウィンターホールドはついに再建されました。購入可能な家があり、施設の整った鍛冶屋があります。 また、もう一つの家には従者可能な男女が住んでいます。 全ての農家には煙突が付きました。これで暖炉の煙で窒息することは無いでしょう。 全てのロケーションには虫のスポーンポイントが設定されています。時間指定されている者もあればそうでないものもあります。 fpsの低下を招かないように追加してあります。 (後略) 解説・補足 街及び村のオーバーホールをメインとしたコンピレーションMOD。CS向け改変MODの中ではおそらく最も変更箇所が多い。 街や村の改変MODとしては地形的にガラッと変えるわけではないものの、店舗や生産設備等が追加されて便利になる。ただウィンターホールドは普通のやや寂れた街になるので人によって好みが分かれる。 「Immersive Citizens」との互換性を考慮して設計されている点も有難い。ただしヘイムスカーの家の位置が変更されたりと市民のAIに干渉する部分もあるため、ICの下にこのMODを置く必要がある。 CS向けを標榜しているだけあってパフォーマンス面は悪くないものの、細かなバグや見映えの不自然な箇所が多い。ただしちょくちょく更新されているので今後の改善に期待。 原因は不明だがXboxOneXとは相性が悪いらしく、CTD等の動作の不安定さが報告されている。作者も把握しているが改善は難しいとのことなのでXユーザーは注意。 追加されるその他の仕様 汎用NPC(Visitor、Citizenなど)、ユニークNPC、家畜や犬、乗り回せる馬、フォロワー管理MODが無くても複数連れ歩ける特殊な動物従者を追加。 馬車の無い街に馬車を追加し、行き先に各地の村々や宿屋を加わるダイアログを追加。 ロールプレイ向けの新施設の追加。無法者の隠れ家は各街に追加された井戸から出入りする。隠れ家や道の駅では新しい錬金材料やバニラアセットを流用した装備を販売する。 各街とリバーウッドに新しいプレイヤー用の家が加わる。入手方法と規模は場所によって様々でリバーウッドは「 Hunter's Cabin of Riverwood 」と入手方法は同じ。ホワイトランはやや特殊でハッチの中に入る必要がある。特徴としては生産設備が一通り揃っており、それぞれの生産器具とリンクした収納にあらかじめ材料を入れておけば、自分で持っていなくてもクラフトできる便利機能がある。 各地の生産施設に足りない設備を追加。農場やダンジョンを含めた人のいる場所に便所を設置。街中には光源も追加され、日中には明かりが消える機能も付属。 これら以外にも様々な変更や追加があるので似た効果を持つMODや競合に注意。 関連MOD Divine Cities Villageshttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4047457 様々な新しい村のコンピレーションMOD。「Lyngwi」のように別人が個別配信しているMODも含まれているので被りに注意。 Divine Cities Lanternshttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4049282 このMODに合わせて各街にランタンを追加するアドオン。 Divine Forestshttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4049740 このMODに合わせて木や植生を追加するアドオン。街中だけでなくフィールド上にも多数追加される。 Arthmoor's Dawnstar And Divine Cities Patchhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4048168 Arthmoor氏の「Dawnstar」との互換パッチ。 JK's Skyrim - All In One By Jkrojmal Teabag86 XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4059215 説明文訳 jkrojmal&Teabag86により作成 Sons of Skyrim(Barbarian7、campolo313、DissonantValues、DuarteVader、RebelAlliance)によって発表されました。 注意 (1人のユーザーからの)コメントセクションでの嫌がらせとモデレーションシステムに問題があるため、コメントセクションを閉じます。 あらゆる種類の問題の原因はLO(他の改造とのストレスまたは置き忘れ)です。 Discordにアドバイスを求めてください。 解説: スカイリムの都市や集落の、ロアフレンドリーかつスクリプトのないオーバーホール。 バニラにあった各町のテーマを、それぞれにユニークでより没入感のある雰囲気を与えることで大幅に拡張しました。 リバーウッド(林業)、ロリクステッド(農業)、ファルクリース(墓地)、ドーンスター(港)、ドラゴン・ブリッジ(防衛前哨地)など。 村には新しい建物や商人が追加され、より活気に満ちて便利になりました。 内戦の進行に合わせて、町の所属派閥(旗、衛兵)は変化します。 スカイリムの5つの主要都市をカバーしています。ホワイトラン(およびホワイトランの外部)、ウィンドヘルム、ソリチュード、マルカルス、及びリフテン。 またリバーウッド、ドラゴン・ブリッジ、イヴァルステッド、ロリクステッドの各集落。 そしてファルクリース、モーサル、ドーンスター、ウィンターホールド、スコール村といった小さな開放型の街。 さらにスカイヘブン寺院の外側がメインクエストでアンロックされます。 主要都市のみと集落のみのバージョンは、後日作成される可能性があり、これは、完成したバージョンによる完全版のオーバーホールです。 + 各パッチ No Lights Patch https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4060632 Dawnstar [XB1] by Arthmoor https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4060640 Dragon Bridge [XB1] by Arthmoor https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4060644 Ivarstead [XB1] by Arthmoor https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4060651 Rorikstead [XB1] by Arthmoor https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4066418 Combined Arthmoor's Cities Patch https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4060635 Cutting Room Floor [XB1] by Arthmoor https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4066927 Combined Arthmoor's Cities + CRF Patch COMING SOON Bring Out Your Dead [XB1] by Arthmoor COMING SOON Oblivion Gates in Cities [XB1] by Arthmoor https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4066928 Storefront [XB1] by Arthmoor https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4067064 All in One Arthmoor Patch COMING SOON Better City Entrances [XB1] by zebra0 https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4060652 Better Docks [XB1] by zebra0 https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4060655 Greater Skaal Village by YsCordelan https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4067140 Leaf Rest by aukmat https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4075017 Holidays (XB1) by isoku https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4060719 Realistic Water Two by isoku https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4069680 Thunderchild - Epic Shouts And Immersion [XB1] by EnaiSiaion https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4060720 Winterhold Restored by Mannenyuki https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4068951 その他の多くのMOD その他のMODとの互換性に関して 上記の町や村を大幅に変更するMODは、おそらく互換性がありません。 ウィンドヘルム、ソリチュード、マルカルス、リフテンの周辺を変更するMODなら完全に互換性があります。 ホワイトランの外壁は、壁に囲まれたエリア内で変更されています。 馬屋は変更されていません。 すべてのテクスチャMODは完全に互換性があります。 オーバーホール Immersive Citizens - 部分的に互換 - ドーンスターの港でのクリッピングの他にファルクリースとロリクステッドでNPCが特定の場所に集まり立ち往生する問題の可能性。私たちのテストでは、JKのSkyrimの上に他の目立った問題はありませんが、IC MAのアドバイスに基づいて注意して進めてください。 Gildergreen Regrown - 互換性あり Open Cities - 互換性なし - パッチが計画されていますが、これにはしばらく時間がかかりますので、しばらくお待ちください。 XB1に負担がかかるため、使用は推奨されません。 Populated Towns by tonycubed2 - 互換性なし - システムに負荷がかかりすぎてクラッシュします。 外観と光源のオーバーホール 互換性あり - 光源をバニラに戻すためにJK's Skyrimからすべての照明と照明マーカーを削除するNo Lights Patchを使用します。 これは、完全な互換性のために、すべての外部照明オーバーホールで機能するように設計されています。 プレイヤーの家 Breezehome - 互換性あり - JKs Skyrimの後にBreezehomeをロード Hidden Hideouts of Skyrim City Edition - 部分的に互換 - ウィンドヘルムの街の入り口にクリッピングが発生 許可・クレジット略 解説・補足 都市や村などのオーバーホールMOD。それぞれの場所のテーマに沿って建物やオブジェクトを追加・拡張することでより特色のある街や村にする。 商人や鍛冶屋などが各地に追加されて便利になる。足りない生産設備も追加されるので、溶鉱炉や皮なめしの棚だけがないといったこともなくなる。 非常に多くのMODとの互換パッチが用意されているのも嬉しいところ。 かなり多くのオブジェクトが追加されるので負荷は高め。特にNPC増加系とは相性が悪いので注意。 「 Immersive Citizens 」とはクリッピングがあったり動作の安定性にやや欠ける。 その他の細かな不具合もあるので一緒に導入するMOD選びは慎重に。 個別版もアップされているので好きなのを導入しよう。 PS4版 JK's Most Of Skyrimhttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4087782 PS4版。ドーンスター、ロリクステッド、スカイヘブン聖堂の変更は問題が多いらしく削除されている。個別版や下記の分割版もあるので好きなのを導入しよう。 JK's Major Townshttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4087767 上記の分割版。ホワイトランなどのロードを挟む都市のみを改変する。 JK's Minor Townshttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4087773 上記の分割版。ファルクリースなどのロードを挟まない街と村を改変する。 JK's Skyrim / The Great Cities Compatiblehttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4087777 「JK's Most Of Skyrim」と「The Great Cities」の互換パッチ。問題や不具合がかなり多いので導入は自己責任で。 互換パッチ The Great Cities Of JK's SkyrimXB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4157092 「The Great Cities By Soldierofwar (2020)」との互換パッチ。問題や不具合がかなり多いので導入は自己責任で。 JK's Skyrim - Arthmoor Cities CRF Patch By Jkrojmal Teabag86XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4068021 「 Cutting Room Floor 」及びArthmoor氏の「Dawnstar」「Dragon Bridge」「Ivarstead」「Rorikstead」との総合互換パッチ。Arthmoor氏のみのものや個別版もアップロードされているので必要なのを導入しよう。 JK's Skyrim - Greater Skaal Village Patch By Jkrojmal Teabag86XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4067140 「Greater Skaal Village」との互換パッチ。 JK's Skyrim - Better City Entrances Patch By Jkrojmal Teabag86XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4060652 「Better City Entrances」との互換パッチ。 JK's Skyrim - Better Docks Patch By Jkrojmal Teabag86XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4060655 「 Better Docks 」との互換パッチ。 JK's Skyrim - Storefront Patch By Jkrojmal Teabag86XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4067064 「 Storefront 」との互換パッチ。 JK's Skyrim - Thunderchild Patch By Jkrojmal Teabag86XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4060720 「 Thunderchild 」との互換パッチ。 JK's Skyrim - Realistic Water Two Patch By Jkrojmal Teabag86XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4069680 「 Realistic Water Two 」との互換パッチ。 JK's Skyrim - No Light Patch By Jkrojmal Teabag86XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4060632 光源関係との互換パッチ。 The Great Cities | By Soldierofwar XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4078646 PS4:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4084263 説明文訳 これは移植であり、下記のMODのESPマージです。 The Great City of Winterhold - https //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17127 The Great City of Morthal - https //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19592 The Great City of Dawnstar - https //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19491 The Great City of Falkreath - https //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19709 The Great City of Dragon Bridge - https //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19962 The Great City of Rorikstead - https //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20151 soldierofwar氏のオリジナル - https //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/users/10182460 ーーーーー + ウィンターホールド 「ここへ観光に来たのなら、もう景色は見ただろう。暖かいところへ行った方がいい」 ウィンターホールド衛兵 ウィンターホールドに初めて入ったとき、あなたはおそらく小さな村にすぎないと思ったことでしょう。 物語を進めていくと、ウィンターホールドはかつて壮大な都市であったことがわかりますが、大崩壊として知られる大規模な災害の後に、そのほとんどが海に消えました。 ゲーム内の都市とそれらの伝承を比較すると、それらは正しくないと思われます。 ウィンターホールドは、最初の時代にまでさかのぼる程の古代から存在します。 悪名高いラビリンシアンを作ったのと同じ男、アークメイジのシャリドールによって設立されました。 ウィンターホールドは、力と権力がソリチュードに匹敵する裕福で繁栄した都市として続きました。 それは、最初の時代のボルガスの治世中のスカイリムの首都でさえあった。それまでのウィンターホールドは良い日を迎えていました。 今日見られるウィンターホールドは、かつての栄光の影にすぎません。 それはすべて大崩壊で終わり、都市のほとんどは海に飲み込まれました。 現在、この都市がまだ存在する唯一の理由は、ほとんどのノルドが大学は大崩壊に関わったと非難していながらも、その大学のためです。 かつてのスカイリムの首都であった大規模で重要な都市は、ソリチュードの力と権力に匹敵したその残滓は、僅かに残る木造建築に過ぎませんでした。 かつて街を守っていた巨大な壁はどこにありますか? 遺跡はどこにありますか? このmodを使用して、ウィンターホールドの栄光を取り戻したいと思っています。 ウィンターホールドに注意を払うことは本当に価値があります。 このmodの目的は、ウィンターホールドへのすべての訪問に没入感を加え、隅々まで探索するための小さな場所を追加することです。インテリアは変わりません。 ーーーーー + モーサル 多くの人々にとって、モーサルは望ましくない場所です。 若者達は時期が来たら離れていってしまうでしょう。 たしかに、怪物でいっぱいの沼地の隣という危険な場所は人生の助けにはなりません。 その他の人にとってのモーサルはのどかな場所であり、世界の危険や心配から遠く離れています。 辺ぴな所にある小さな町です。 スカイリムの人々がゲームで見るモーサルは...つまらない場所だと思うかもしれません。 モーサルはいまだその領域の首都であり、ハイヤルマーチ地方の最大の都市であることになっています。 その割には防備すら充分ではありません! ほんの数世代前に設立されたリバーウッドの町は、ハイヤルマーチの首都よりも防衛力があります。 The Great City of Morthalはそれを改善します。 門、監視塔、街の周りを囲う壁、ユニークな橋が追加されます。またモーサルに細かなインテリアを追加し、街をより住み心地の良いものにしようと試みています。 その小さな町としての雰囲気を保とうとしていますが、やはりモーサルは小さいながらも首都の1つであり、より都市的な雰囲気を醸し出します。 The Great City of Morthalは大きな領域の首都と小さな領域の首都との大きなギャップを埋めようとし、それらのすべてがより理にかなった少しの没入感を加えています。 ーーーーー + ドーンスター ドーンスターは主要な港湾都市であり、スカイリムの最も重要な貿易の中心地の1つです。 ソリチュードとウィンターホールドのほぼ中間に位置し、ウィンドヘルムの前にある最後の港であり、氷に閉ざされていません。 それでは、この素晴らしい貿易の中心地はゲームでどのように表現されているのでしょうか? いくつかの木造住宅と1隻の船しかありません! ノルドのダンジョンでさえ、スカイリムの古代からある都市の1つよりも印象的に見えます。 The Great City Of Dawnstarは、ふさわしい防備と拡張された港エリアを追加することにより、ドーンスターの改善を試みます。 首長の家と衛兵の兵舎を擁した防衛に重点を置いている上部地区と、港の活動と貿易に重点を置いている下部地区との違いを強調しようとしています。 このmodは、一般的な商売をする商人も追加します。 目標としては、ドーンスターへのすべての訪問にもう少し没入感を追加し、小さな都市と大きな都市との大きなギャップを埋めることです。インテリアは変わりません。 ーーーーー + ファルクリース ファルクリースはファルクリース地方の首都であり、伝説的な墓地で有名です。実際、墓地は街よりも以前からありました。 ファルクリースは古代に数多くの戦いがあった場所です。 その当時に記念碑が建てられ、今でも墓地は日々大きくなっています。 スカイリムで最大かつ最も印象的な墓地であるはずですが、主要都市の墓地と平均的なノルドの墳墓のほうが大きいように感じていました。確かにそれらの方がもっと興味深いです。 私はかなりファルクリースが好きですが、それでも主要な5つの都市と比べると少し迫力に欠けていました。 ファルクリースはシロディールと国境を接しており、かつてはその一部であったために帝国の影響を受けています。 The Great City of Falkreathは、誇らしい帝国風の新しい防備を追加します。他にも墓地を拡張し、ノルド風の建築物を追加することで古代の墓所としての雰囲気を与えます。 また、シロディールの都市が持つような中世の風情を、ノルド風の雰囲気も残しながら加えようとしています。 このmodを使用し、ファルクリースをより適切な都市として感じさせることで、すべての訪問に少しの没入感を追加したいと思います。 このmodは新しいNPCを追加しません。 インテリアも変更していません。 ーーーーー + ドラゴン・ブリッジ ドラゴンの橋は、ドラゴン・ブリッジのランドマークとして知られています。 この古代の構造物は、カース川を渡ってハーフィンガル領域に至る唯一の場所です。 つまり、ドラゴン・ブリッジはソリチュードに通じる2本の街道のうちの1本を守護するための、かけがえのない戦略的重要性を持っています。 古代人はスカイリム一帯に多くの砦を建設しましたが、何らかの理由でドラゴン・ブリッジを忘れてしまったようです。 The Great City of Dragon Bridgeはこれを修正します。 現在のドラゴン・ブリッジはソリチュードへの道を守る要塞の町です。 目標は没入感であり、ドラゴン・ブリッジをもっと興味深い場所にすることで、市民が語る戦略的価値をより明白にすることです。 また、鍛冶屋を追加します。 ーーーーー + ロリクステッド ロリクステッドは、ホワイトラン領域の西端にある村です。 ロリクステッドは、地主のロリクが所有する農業コミュニティです。 ホワイトランホールドの大部分は不毛のツンドラ地帯ですが、ロリクステッドの戦士たる農民たちは今も繁栄しています。 ほとんどの農場がロリクの土地に手を入れるのに苦労しているところではあるものの、常に作物でいっぱいであり、すべての収穫は豊かです。 The Great City of Roriksteadは、ロリクステッドの小規模な農業環境を拡大します。 より多くの作物、風車、小屋を農場に追加し、ロリクの邸宅と宿屋周辺のエリアを真に私有地と呼べるものに変更し、スカイリムの過酷な土地で成功した地主にふさわしいものにします。 このmodは、2人の新しい衛兵を除いて新しいNPCを追加しません。 ロリクステッドの新しい大広間には、インテリアが1つだけ追加されています。 ーーーーー 互換性: このmodは、ウィンターホールド、モーサル、ドーンスター、ファルクリース、ドラゴン・ブリッジ、およびロリクステッドの周辺領域を大幅に変更するMODとは互換性がありません。 クレジット略 解説・補足 ロードを挟まない街及び村のオーバーホールMOD。見栄えや雰囲気の改善に重点を置いている。 それぞれの来歴をなぞった風情のある改変が特徴的。各街には防壁や監視塔、門が追加されてより首都らしい雰囲気になり、村はより特徴的で印象に残るように改変されている。 全体的な見栄えはかなり良くなる。反面、利便性の向上やNPCの追加にはあまり触れていない。 Navmeshやアイドルマーカー、その他の細かな不具合有り。NPCが地形に引っ掛かりやすい事と環境次第ではかなり不安定でCTDしやすいのが難点。個別版なら大丈夫だったという報告もあるので導入の際は慎重に。 + XB1版個別MOD The Great City Of WinterholdXB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4156331 The Great City Of MorthalXB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4155138 The Great City Of DawnstarXB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4155143 The Great City Of FalkreathXB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4155145 The Great City Of Dragon BridgeXB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4155146 The Great City Of RoriksteadXB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4155135 + PS4版個別MOD TGC Winterhold By SoldierofwarPS4:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4088541 TGC Morthal By SoldierofwarPS4:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4088537 TGC Dawnstar By SoldierofwarPS4:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4088540 TGC Falkreath By SoldierofwarPS4:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4088539 TGC Dragonbridge By SoldierofwarPS4:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4088542 TGC Rorikstead By SoldierofwarPS4:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4088544 関連MOD The Great Town Of Karthwasten | By SoldierofwarXB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4158917 同作者によるカースワステンの拡張MOD。建物はカスタムモデルのブレトン様式に変更され、新たに宿屋や鍛冶屋などが追加されて主要店舗を備えた各方面への中継都市としての機能するようになる。 The Great Town Of IvarsteadXB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4158907 同作者によるイヴァルステッドの拡張MOD。建物はカスタムモデルのリフテン様式に変更され、ハイフロスガーへの橋を装飾し、新たにカイネの集会所と店舗を追加して巡礼者が訪れる場所としてよりふさわしくする。 The Great Village Of Old Hroldan | By SoldierofwarXB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4158910 同作者によるオールド・フロルダンの拡張MOD。宿屋「オールド・フロルダン」をユニークなカスタムモデルのブレトン様式の影響を受けたものに変更する。また同じ様式の農場とかつての戦いを讃えてタロスの像を追加する。 ゾルグンデの巣窟の建物も同じ改変を受ける。こちらに建物は追加されない。 The Great Town Of Shor's StoneXB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4160300 同作者によるショール・ストーンの拡張MOD。建物はカスタムメッシュを使用したものになり、エルダースクロールオンラインの設定を取り入れている。 崖の上にはリフト地域に分派した同胞団の拠点「Fallowstone Hall」とそこへ繋がる道が敷かれ、ショール神を祀る広間と墓地、宿屋にNPC達の家が立ち並び、かなりの規模の畑が広がるようになる。 何人かのNPCと家畜も加わる。追加NPCは英語音声のオリジナルボイスで話す。 類似MOD The Great Cities By Soldierofwar (2020)XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4157113 別の方がアップロードしたもの。仕様は一緒だが「JK's Skyrim」との互換パッチがアップされている。 The Great Cities Of JK's SkyrimXB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4157092 「JK's Skyrim」との互換パッチ。問題や不具合がかなり多いので導入は自己責任で。 Better City Entrances XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3036744 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3036749 説明文訳 解説: Better City Entrancesは主要な街の門付近のディティールを向上させるMODです。 私は街の門付近が閑散としているのがいつも気になっていたので、改良することを決めました。 シンプルさとパフォーマンスを維持したまま改良するよう心掛けており、追加されるものはロアフレンドリーです。 各都市にそぐわない植生や建造物は配置されないので、その分劇的な変化は感じられないでしょう。 注意: NPC追加、スクリプト追加はしていません。各都市の雰囲気を乱さない程度にディティールを改善しています。 互換性: 同じ個所を編集するMODでない限りはあらゆるMODと互換性があるはずです。 解説・補足 説明文の通り。主要な街の外門付近にちょっとした変化が欲しいプレイヤーに。 Dark's Orc Stronghold XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4144469 説明文訳 原作:PymousによるImmersive Settlements 許可:「問題ありません。私の元のmodのどの部分も使用でき、必要に応じて変更することもできます。」 このmodが気に入ったら、他のmodを確認してください。 Dark's Whiterun Market 概要: 4つのオーク拠点の変更:ダシュニク・ヤル、ラーガシュブール、モル・カズグール、ナルズルブール - スクリプトなしでロアフレンドリー - いくつかの建造物/家を追加 6人のNPCを追加(AIパッケージ付き!)-ダシュニク・ヤルに2人、ラーガシュブールに1人、モル・カズグールに3人 追加された家具とイマーシブな見栄え 注:このmodは内部を編集しません。 また、小さな家/修正/ AIパッケージといくつかのアイテム/インテリアを元のmodに追加するだけでなく、NPCといくつかの編集/小さな家の場違いな感じも削除しました。 私がやること: バグを修正しました(ベータテスターがいなかったので、見つけて解決するのは少数です) メジャーパッチを見逃した場合、私が知る限りでは必要ないため、そうする可能性があります。 互換性リスト: 互換性のない改造は私の知る限りありません(immersive citizensもこの領域を編集しない限り、例外です)。 これはDarkMaster06とPymousによるmodの移植版です。 元のアップロードはここにあります: https //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30047 解説・補足 スカイリム各地の友好的になるオーク要塞を改変する。 いくつかの建物やマラキャスの祭壇などの装飾や家具を追加し、少数だがNPCも加えて賑やかにする。 Cities By CleverCharff XB1 https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4208271 説明文訳 CleverCharffによって作成され、JarlBallin89によってコンパイルされ、コンソールに移植されました このMODは、CleverCharff氏のWhiterun、Windhelm、Solitude、Markarth、およびRiftenをマージしたものです。Markarth Cityがこれらのテクスチャを使用しているため、DwemerRuinsも含まれています。私はまた、視覚的な一貫性のためにリフテンのラットウェイを含めました。 NexusLink https //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44650 解説・補足 CleverCharffs氏によるスカイリムの5大都市ホワイトラン、ソリチュード、ウインドヘルム、マルカルス、リフテンのオーバーホールMOD。容量約498MB 丁寧な作りで美しくリテクスチャされており非常にクオリティが高いが、容量が大きいのがCS版ユーザーには悩ましいところ ホワイトランの街並みが特に美しく、一見の価値あり。容量に余裕があるなら是非一度は試してみてほしい CleverCharff氏が今までに制作したスカイリム各地のリテクスチャmodを統合したオールインワン版や個別版もある 関連MOD CleverCharff's All In One Collectionhttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4200198 ほぼ全ての背景テクスチャをオーバーホールする。容量は約957MB CleverCharff's Whiterunhttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4211270 個別版。ホワイトランのみのリテクスチャ。容量は約119MBと大きい [部分編集] 特定の街・村に変更が及ぶMOD Kato's Riverwood XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3400897 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3414196 説明文訳 重要な情報: リバーウッドでのセーブデータはロードしないことをおすすめします。 バニラのオブジェクトを多数移動させているので、再配置時にNPCがスタックしてしまう可能性があるからです。 解説: リバーウッドは小さすぎるし退屈な村だとずっと思っていました。 だからこのMODでリバーウッドの外観を全体的に変更しました。 互換性: リバーウッドを改変するMOD以外なら全てと互換性があります。 解説・補足 街や村のオーバーホールMODであるKatoシリーズの1つ。リバーウッドを全体的に改変する。 風車や柵やガラクタや装飾が多数配置されてガラッと変わる。水車小屋の横に溶鉱炉も追加される。 Katoシリーズ全般に言えることだが、バニラに加えてワールドセル内の描写物が大幅に増えるため負荷が高め。個々の併用MODやロード順にもよりけりだが、安定した動作を求めるプレイヤーには手放しでおすすめできない。ただしどれもクオリティは高く、一度は導入してみる価値はある。最終的には各人の環境や好みで。 PS4版はXB1版に比べてファイルサイズが小さい。変更点は不明だが負荷も気にならない可能性がある。 関連MOD Kato's WhiterunXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4012904 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4012905 ホワイトランバージョン。初めて入る前には念のためセーブを。 Kato's FalkreathXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3459635 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3465310 ファルクリースバージョン。元々バニラから負荷が高い場所なので注意。 Kato's IvarsteadXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3880555 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3884691 イヴァルステッドバージョン。 Town City Trees ( For Kato's Overhaul Mods )https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4012970 Katoシリーズ向けに合わせた植生追加MOD。作者はKatoシリーズと同じ。 Skyland - Whiterun https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4039161 説明文訳(Version 1) Skyland - Whiterunで全く新しい気分を味わう準備はいいですか? 伝統的な見映えと写実的なテクスチャ技術を融合させ、真に迫ったディティールを提供します。 他のSkylandシリーズを導入すればより完璧でシームレスなものになります。 2kのデフューズマップと1kのノーマルマップを用いています。 フォトアルバムはこちら:https //1drv.ms/a/s!AlARQ7adhMT6iTEKMNK0CU49xeFM 動画はこちら:https //www.youtube.com/watch?v=uWS2VTqiYAo おすすめ: 最新の「Skyland Landscape Texture Overhaul」との併用を強くおすすめします。 互換性: 全てのMODと互換性があります。 ロード順 • SMIM • ELFX or Divine Interiors • Weather • Grass/Trees • Water • Divine Cities • Skyland • Skyland Standing Stones • Skyland Blended Roads • Skyland Blended Roads SMIM Patch • Skyland Whiterun • Skyland Farmhouses 解説・補足 Skylandシリーズの作者によるホワイトラン全体のリテクスチャMOD。地面、建物、扉など全体的に変更される。 作者は他のSkylandシリーズとの併用を推奨しているが、単体でも使用可能。ただし石畳は全て土の道になる。 あくまでリテクスチャのみなので、植生や設備を増やすMODとも問題なく併用可能。 ファイルサイズが約225MBとホワイトランのみの変更MODとしては非常に大きいのがネック。 Winterhold Rebuilt XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3061027 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3061029 説明文訳 ウィンターホールドは魅力に欠けます。大学以外何もありません。 そこで、廃屋をAlvinという名のノルドの鍛冶職人とSvelenaという名のダークエルフの家に置き換えます。 (Svelenaは将来的に結婚・従者化可能なNPCとしてアップデートする予定です。) 加えて、ウィンターホールドの街中や大学の中庭により多くの植生を追加しました。 互換性について: ウィンターホールドや大学の中庭を変更する類のMODと同時に導入すると問題が起きる可能性があります。 解説・補足 ウィンターホールドにNPC、家、植生などを追加して若干賑やかにするMOD。 植生の追加は大学の中庭にまで及ぶ。 Ruins of Winterhold PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3040676 説明文訳 "大崩壊"はウィンターホールドの大半を壊滅させましたが、街の痕跡全てを払拭することはできません。 少なくとも海から離れた場所にはかつての大都市の廃墟が残るでしょう。 ウィンターホールドはかつてソリチュードに匹敵する大都市であったと作中で述べられていましたが、 その証拠はほとんどありませんでした。このMODは本来残っているであろうウィンターホールドの遺跡を追加しています。 解説・補足 PS4のみ。作中の設定に基づいてウィンターホールドに過去の痕跡を追加するMOD。ソリチュードのような堅牢な城壁の痕跡が街に残る。 影が薄く現実味の無いレベルで荒廃したウィンターホールドが、廃墟群が追加されることで逆に印象深くなる。 Winterhold Gate XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4047898 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4047900 説明文訳 ウィンターホールドは元々スカイリムにおいて交通的に端っこに位置し、 大崩壊によって閑散とした"オープン"な街と化してしまいました。 このMODがあればそんな雰囲気をわずかに修正することができます。 街に至るメインロード上にウィンターホールドの正門を配置し、2人の巡回衛兵を配置します。 小さな村や集落程度には安全になるはずです。 機能: ウィンターホールドにゲートを追加 巡回する衛兵を追加 内戦によって支配勢力が変わると衛兵も変更される Navmesh完備 ドラゴンが門にとまったりもする 互換性があるMOD: 「Winterhold Restored - Fully Compatibile」 大学には全くノータッチなので、「Magical Winterhold」のような大学改修MODとも競合しないはずです 解説・補足 ウィンターホールド入口(メインロード側)に門と衛兵を配置するシンプルなMOD。 街のすぐそばに配置されるわけではないので、街の改修や植樹系MODともある程度競合無く馴染むはず。 Fortified Morthal PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3040624 説明文訳 このMODは特定の街や地域の"警備"やリアリティを高めるので、きっと皆さんに満足感や没入感を味わって頂けると思います。 もし何者かがこの道を通ってやってきたとしても、不意を突かれることは無いでしょう。 解説・補足 PS4のみ。「Ruins of Winterhold」と同じ作者の作品。 モーサルの街の周囲に木製の砦を追加する。危険な沼地の中の街という地域性を考慮した雰囲気向上系MOD。 Fortified Dawnstar PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3040637 説明文訳 このMODは「Fortified Morthal」の姉妹MODであり、2つ目にあたります。 特定の街や地域の"警備"やリアリティを高めるので、きっと皆さんに満足感や没入感を味わって頂けると思います。 もし何者かがこの道を通ってやってきたとしても、不意を突かれることは無いでしょう。 解説・補足 PS4のみ。「Ruins of Winterhold」と同じ作者の作品。 ドーンスターの街の周囲に木製の砦を追加する。こちらも雰囲気向上系MOD。"要塞"の名にふさわしくなる。 The Great City Of Solitude XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4156326 PS4:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4156185 説明文訳 soldierofwar氏によって作成されました StoneSpiralGamingによるプレゼンテーション https //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22243 ""これはWiPであり、すでにアップロードされているものよりも新しいバージョンです"" ソリチュードはスカイリムの偉大な首都です。 街は、原始的な石のアーチの上から、ハイヤルマーチの湿地帯とカース川を見守ります。 ソリチュードは紛れもなくスカイリムの最も国際的な都市であり、最大の港を擁します。 進行中の内戦で帝国がスカイリムの軍団を指揮している場所はソリチュードです。 石のアーチ上にあるソリチュードは些細な政治における貴族の取り決めの上に成り立っていますが、それはお金を稼ぐ場所の下にあります。なぜだと思いますか? ソリチュードの石のアーチは、幽霊の海の強風からの自然の護りをもたらし、カース川とハール川はスカイリムの本土への往き来を容易にします。 スカイリムの最大の港、そして間違いなくスカイリムの最も防御力の高い都市として理想的な場所です。 互換性 このmodは、ソリチュードの港の周囲と外部領域を大幅に変更するどのmodとも互換性がありません。 このmodは、ロードオーダーの低い方に配置する必要があります。 クレジット及び使用許諾、略 解説・補足 「The Great Cities」の作者によるソリチュードの港の拡張MOD。 NPCや店舗、防壁、停泊している船舶などを対岸を含めた周辺一帯に追加する。 同様のMODの中では比較的安定しているが、パフォーマンス改善系MODと一緒に導入した方が無難。リテクスチャやNPC増加MODとの併用は自己責任で。 Shezrie's Old Hroldan Town [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2913161 説明文 オールド・フロルダンをその歴史にふさわしく変更し、周辺に街とNPCを追加します。 追加項目: 26の新しい建物 29人の声付きの新規NPC 800本以上の会話ログ 住民間の23の対話シーン タイバー・セプティムの部屋のベッドをダブルベッドにし、バルコニー追加 大きなプレイヤーの家 (地上:ダブルベッド1/キッチン/裏庭に肥沃土) (地下:シャワー/フォロワー用ベッド2/付呪器/錬金器具/鍛冶設備) 小さなプレイヤーの家(小部屋×2を個別に購入) タウンホール スキルとクエスト以外の本がすべて揃った図書館(持出し厳禁) 雑貨屋、錬金ショップ、洋服店、ベーカリー、武器屋、八百屋 すべての家のインテリアはユニークで,様々なレイアウトが施されている すべての店舗にはお金を保管するための金庫があります ほとんどの建物に出入りできる窓(盗賊プレイが捗ります) エルフや獣人、さまざまな種族が生活しており、それら新規追加のNPCは新規収録のフルボイスです(英語) NPCは寝る時に明かりを消します 解説・補足 オールド・フロルダンがかなり賑やかな街になるMOD。サイズは大きめ。 オールド・フロルダンの過去の歴史を考慮した街づくりになっている。 立地面積自体は元と変わらないためか狭い通路が多く開放感に乏しいのが残念。逆にそういった雰囲気が好きなプレイヤーにはおすすめ。 オールド・フロルダンの亡霊のクエストが進行している最中に導入するとオールド・フロルダンの亡霊が座標がずれているのか壁の中に埋もれてクエスト進行できなくなってしまう。すでに進行している場合はクエストをクリアしてからの導入を推奨。 Old Hroldan Ruins XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4076913 説明文訳 SA547氏のオリジナルはこちら https //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10134? perms https //imgur.com/MaHPv7l このMODは、伝承によると古い砦の遺構があるというエリアの不一致を埋めて、現在はタイバーセプティムが(当時はヒャルティとして)壁をシャウトで崩したことでリーチメンを破り、軍隊を率いてこの地域一帯を取り戻したという戦いの記念碑として機能します。 バックストーリー 非常に長い間、私がゲームをしていて気付いた大きな悩み事のうちの1つ。 オールド・フロルダンの宿屋に勤めているNPCはその場所の周りで起きた有名な戦いを語り、またその歴史的な出来事は書物にも書き記されていました。 それは、タイバー・セプティムとも呼ばれる当時のヒャルティ・アーリービアード、後のストームクラウンのタロスが軍隊を率いてフロルダン奪還に乗りだし、リーチ攻略における重要な足掛かりとした。 そして彼は武器としてスゥームを使い、壁を崩し、敵を吹き飛ばし、戦いに勝利した後に唯一立っている建物を作るだろう、(後に宿屋になる)彼の一時的な司令部と一夜を過ごす為の住居として。 しかし、周りを見渡してもオールド・フロルダンが小さな町だったという痕跡や、タイバー・セプティムの歴史書に刻まれた戦いの名残はありませんでした。 数少ないランドマークは、デイドラ信仰の祭場にされたドゥーマーの遺跡、そして宿屋そのものだけです。 含まれるもの- 生産機器一式を備えた3人用のプレーヤーホームに加えて、水を補給するための水道(iNeedなどのMODを使用している場合用) 基本的な必需品を販売しているが、盗品も売買できるレッドガードの商人 内戦で誰がゾルグンデの巣窟を勝ち取ったかに応じ、遺跡はマルカルス衛兵隊かストームクロークの兵士のいずれかによって守られています。 旗と石碑は、誰がゾルグンデの巣窟を引き継ぐかを反映しています。ストームクロークが引き継いだ場合、帝国の紋章があったその場所に取り付けられます。 加えて、ガレキ周辺を探索することで見つかるかもしれない小さなもの。 Forsworn Spectres(フォースウォーンの亡霊)の潜む新しいダンジョン「Undercroft」は、生き残るためにレベル20以上は必要です。 ただし、Undercroftはその他クエストに対して有効になっています。 つまり、マルカルスの執政ラエレクから依頼を受けてダンジョンをクリアするか、同胞団に所属している場合は人質救助ミッションの仕事などで関わることになります。 TES5Editによるチェックとクリーニング済み LO-シングルエリア編集 これは他のフロルダン周辺を改変するものとは使用できません。 解説・補足 宿屋オールド・フロルダン周辺の改変mod。自宅として使える家、商人の住むあばら家、地下にダンジョンがある崩れた壁の転がる古い砦が加わる。 砦は衛兵隊が警護しており、ノルドにとって重要な土地であることを感じさせる造りとなっている。内戦クエストに対応しており、所属陣営によって守備兵が変わる。 規模はバニラの各砦と同じ程度はある。またダンジョン以外のちょっとした探索要素もある。 自宅はシングルベッドに宝箱が3つづつと料理鍋などがある一階の居住スペース、屋内のハッチから出入りする地下室には水道と付呪器錬金台鍛冶器具一式を備えている。 過去作にはこの場所で起きた戦いについて記された書籍があったらしい。その戦いの際に陣頭指揮を執るタイバー・セプティムの頭上を嵐が覆い、リーチメンの放った矢を尽く退けた事がストームクラウンの由来となったとか。 Karthwasten - Let The Silver Flow XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/3907727 PS4:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/3907730 説明文訳 www.goodfellowmodshop.yolasite.com バックグラウンド アイネサックはカースワステンの「長」であり、彼は主要な収入源である2つの鉱山を所有し、調停が存在する理由でもあります。 プレイヤーが到着すると、アイネサックに自分の土地を明け渡すように説くシルバーブラッド一族の圧力が見えます。これはお金または力で解決できます。 他の唯一のクエストでは、「ディベラの心臓」でこの地を探索します。 その他のクエストは別として、この地域で手に入るのはそれだけです。 このmodは、その調停がもっともらしく見えるようにすることを目的としています。 銀を使ってリーチ地方に多くの富をもたらしていると言いますが、貿易などをして人々がそれから利益を得ているという実際の証拠はありません。 それはあまり多くありませんが、町はオーバーホールや拡張を必要とするほどではありません。 それが現実です。すべきことのあまりない彼らの調停ですが、今では見た目だけは良くなります。 私がした変更 カースワステンの広間がアップグレードされました。アイネサックの所有物は銀の杯と上質な肉ではるかに高貴な味わいになり、鉱山からの利益と元帳からの利益を確認して会計に追いつきます。外観は装飾され、座席エリアには労働者が寛ぐための共同のダイニングエリアが増えました。 メナはエンモンの家に住んでおり、娘がいないために24時間年中無休で過ごしています(悲しい…)。ですがもう違います! 彼女は現在、家の前の拡張されたエリアを耕しており、目的を持っています。穀物の貯蔵とより多くの動物のためのサイロもあります。彼女はまだたくさん嘆きます。家の外の上のテラスは床に接続されていて、奇妙に見えました。 町には銀のインゴットと鉱石の荷車があり、マルカルスに出荷する準備ができています。 監視塔が建てられましたが、背景に従い、シルバーブラッドは警備隊のパトロールを停止したため、CWのイベントを通してしか警備員を見ることはできません。 町の入り口に元は住宅であった倉庫があり、開錠すればたくさんの雑多な物と、おそらく銀を盗むことができます。 木は中央部を装飾するために大きくなります。 あなたがカースワステンに入ると始まる一幕の場所が移動され、アイネサックが彼の家の玄関先で対応します。今の彼はもっと重要な人物に見え、新しい服飾で素敵に見えます。 解説・補足 カースワステンをもう少し鉱山のある村らしくなるよう改変するMOD。 元からある家を少し拡張して畑や家畜を追加、村の入り口には倉庫と監視台などが加わる。 アイネサックを着替えさせて持ち物も地主らしくし、イベント位置を変更してよりその立場に見えるようにもしている。 Immersive Civil War Cleanup (XB1) https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3991995 説明文訳 内戦のクエストライン終了後にいつでもテュリウス将軍かウルフリック首長に話し掛けることで、 内戦による建物の損壊部分を修復できるMODです。 容量は非常に小さく作中に既存のアセットは全くいじっていないので、 全てのMODと互換性があり既存のセーブデータでもいつでも正常にインストールができるはずです。 なんらかの理由であとからアンインストールしたくなったら、例え修復後でも問題なくできるはずです。 全てのクレジットは作者であるTelamont氏に送られます。私は移植しただけです。 解説・補足 説明文の通り。内戦終了後に勢力のトップに話し掛けて修理する。全ての街に適用される。 Whiterun Repaired Plus PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3338420 説明文訳 このMODは内戦後のホワイトランを元の状態に戻します。 オリジナル版はMightyMalt氏の手で製作されました。:http //www.nexusmods.com/skyrim/mods/17981/? 私はPS4向けに移植しただけです。 解説・補足 内戦クエストによって損傷が残ったままになるホワイトランの街を元の状態に復帰させるMOD。 PC版の解説によると、このMOD自体は内戦前でも内戦後でも入れておいて構わないとのこと。 ヘイムスカーの家を始めとして街の内外の各損傷個所が復帰するほか、門の砦が微妙に強化される。 ホワイトランにしか適用されない模様? 類似MOD Recover CitiesXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4012732 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4012730 首長の執政にお金を払って街を元の状態に復興する。数万ゴールド単位で必要。 Recover Cities - QuickXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4012882 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4012881 費用がいらないバージョン。 Raven Rock Retexture XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4050537 説明文訳 ついに長らく待ちわびていたこのテクスチャMODを皆さんに提供することができます。 簡易説明: レイヴン・ロックのほぼ全ての建築物をTES3風にリテクスチャします。 ブルワークから小さなフェンスまで全てをカバーしています。全てのテクスチャは1kサイズです。 具体的なリテクスチャ箇所: 全ての内部テクスチャ 家屋 様々な立て札(旗など) フェンス ブルワーク 聖堂 その他色々 互換性: 同様のMOD以外なら全てと互換性があります。レイヴン・ロックに何らかを追加するMODとも互換性があります。 ただしもし互換性が無いMODがありましたらお伝えください。 リンク:https //www.nexusmods.com/skyrim/mods/67612/ 解説・補足 レイヴン・ロックの街の屋内外をシリーズ第3作を参考にリテクスチャする。 暖色の色味が増えて、よりオリエンタルな雰囲気が増す。見た目の質感(素材)も一部変わる。 ファイルサイズも約17MBと小さめなのが嬉しいところ。 その他の既存の街・村・集落の拡張系MOD Simple Raven Rock Expansion [XB1]https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2968041 Greater Skaal Village [XB1]https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2968849 Better Tel Mithryn [XB1]https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2968128 ソルスセイムの代表的な3つの街・集落を拡張するMOD。全て同じ作者のもの。 商人や衛兵を含むNPCが追加されたり、港などの新たな施設が追加されたりする。 [部分編集] 新規の街・村を追加するMOD The Town Of Granite Hill XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4049894 説明文訳 Granite Hillは元々スカイリムに存在した村ですが、今まで実装されることはありませんでした。そう、今までは。 Granite Hillは多くの見どころと景観を含む古き村です。露店、有名な宿屋、商店が存在し、 その詳細は「A Traveler's Guide to Granite Hill」に書かれています。 言い伝えによるとGranite Hillは古代のノルド遺跡をベースに設立されました。 今や真実は伝説に埋もれましたが、概して伝説とは幾分かの真実が無ければ生まれないものです…。 制作背景(バックストーリー): 1か月前から作り始めました。この交差路にはなんらかのロケーションがあるべきだと感じたからです。 そこで宿屋を追加してみようと思いクリエーションキットを開くと、この地のセル名が「Granite Hill」と なっていることに気付きました。さらに深く調べてみると、この名は元々この地に存在した村の名前であり、 何らかの理由でベセスダが実装しなかったことが分かりました。 ファルクリースの首長の会話内で言及されているにも関わらず、です! この村はシリーズ第1作のころから独自の伝承も存在します。 以上のことから、この村の設置こそが私の使命だと感じました。 インストール: 街や村を改変するMODと同場所にインストールしてください。 互換性: 同場所に街などを追加するMOD以外なら全てと互換性があります。 ただし同場所に街などを追加するMODがあったとしてもそちらに合わせる予定はありません。 元々バニラでサポートされていたはずの街だという事実を鑑みています。 既知の問題: 巨人は橋の下を通れません。 既存のセーブデータで導入すると動物の死体が町中にスポーンする可能性があります。 解説・補足 ファルクリース、ホワイトラン、ロリクステッドの街道が交わる三差路に「グラナイト・ヒル」という村を追加する。 元々実装される予定だったのか、地名、書籍、NPCの会話などに登場する。 バニラの村々に比べるとやや広めで、鍛冶屋、錬金用品店、雑貨屋など一通りの主要な商店が存在する。 良くも悪くもクセの無いスタンダードな村で、今のところ専用のクエストなどは存在しない模様。 作者はハイクオリティなテクスチャMOD「Skyland」で有名なJohnrose81氏。PVでは「Skyland」が併用されているようだが、このMOD単体には含まれていないので注意。 Amber Guard PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3018865 説明文訳 The Elder Scrolls PlacesはロアフレンドリーMODのミニシリーズであり、 第1作目Arenaに登場したロケーションをその時代から200年後という設定に合わせて追加します。 Amber Guardはリーチに存在した小村であり、Arenaに登場した200年前と違い廃墟と化しています。 この廃墟はリーチでフォースウォーンの活動が活発になって以降、ホワイトランの街道を襲撃する危険な山賊の根城になっています。 特徴: Amber Guardの村の生き残り(Arenaに基づく) ロアフレンドリーで、作中の設定・テーマと親和性・一貫性がある Radiantクエスト(賞金首、アイテム捜索、誘拐された市民の救出など)と完璧に統合 注意: このロケーションをわざわざ探し出すよりもRadiantクエストを受注してその過程で訪れることを推奨します。通常プレイのプロセスに完全に融和しているからです。 Amber Guardを対象とする賞金首クエストやその他Radiantクエストはホワイトラン地域でのみ受けられます。なぜなら盗賊の活動範囲はホワイトランのツンドラ地帯だからです。 Amber Guardの位置はArenaと若干異なります。そもそもマルカルスの位置すらArenaとは若干異なるため、その兼ね合いが原因です。 解説・補足 PS4のみ。シリーズ1作目に登場したAmber Guardの村の廃墟を作中に追加する。 本当に単なる廃墟なので過度に期待しない方がいい。 Blackthorn - A Buildable Town in The Rift (Xbox One) https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3278549 説明文訳 BlackthornはHearthfireのシステムにインスパイアされた大型のMODであり、400以上の建設オプションが含まれた 建設型の自宅及び街を提供します。リスポン無しの安全な収納、Hearthfire式のプランター、マネキン、 各種専用展示棚(ドラゴンプリーストの仮面、ドラゴンの爪、黒の書、パラゴン、武器棚、展示箱、新たな商人、 屋内の鍛冶場、従者のための広い部屋などなど、その他にも多くのコンテンツが含まれます。 全ての説明はこちらを参照してください。 http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2242/? 既知のバグ / 互換性に関する問題: 展示箱が青くなるバグが発生します。これは「Unofficial Skyrim Patch」が原因です。 マネキンが動くバグが発生します。解決するには「 Mannequins Stay Put 」を用いてください。 免責事項: 私はXB1を持っていないので、XB1でこのMODをテストすることはできません。 クラッシュや競合に関してはご自身でロード順を調整してください。 インストール後は私の手でそれらの問題に対処することはできません。 解説・補足 リフテンとイヴァルステッドのほぼ中間に「ブラックソーン」という街を追加する。ロケーションマーク有り。FT可能。 当初は1軒の雑貨屋と廃屋しかないが、雑貨屋内部の作業台を用いて投資することで建物や設備が増えていく。 追加された建物の内部にも作業台があり、材料とゴールドを用いて内装や商人・子供含む新NPCを追加することが出来る。 Hearthfireのシステムそのままに1つの街を作ることができると考えるとイメージしやすいだろう。 建設用の材料は大量に必要になるものの、雑貨屋の机上にある本をアクティベートすればインゴット、釘、ヤギの角、革ひもなど必要な材料をまとめ買いすることができる。買ったものは雑貨屋の作業台の下の宝箱に入れられる。 薪も同様にまとめ買いできるが、建物を購入するとその外部に薪の集積場が付属し、そこをアクティベートすることで無料で大量の薪を手に入れることができる。 特別なクエストが存在する訳ではないが、その分汎用セリフで喋るNPCが多いため、ほぼ全てのNPCが日本語で話す。プレイヤーの出資で出来た街ということもあり、衛兵含む市民全員がプレイヤーに友好的な言葉を投げかけてくる。 家について 街の一角にある「Blackthorn Minor」がプレイヤーの自宅。地下有りの2階建てで、裏手には美しい湖畔が広がる。 内部は街と同様に建設型。同作者の別の家MOD同様、考えうる全ての設備と専用収納が揃っている。 この家独自のものだと街の各店から支払われた税金箱がある。自前の溶鉱炉は無いが家の目の前の鍛冶屋に付属している。 2階の寝室にはこの家にテレポートするための変性呪文と非常に高い攻撃力を持った刀が飾られている。また、タンスの奥にはボタンが2つ設置されている。片方で街全体の作業台撤去ができ、もう片方は各作業台の横のチェストに必要な材料を全て補充するチートボタンとなっている。 地下は20個近いの展示箱と30体近いマネキンがあるのだが、対策MODを入れないとどちらもバグが発生する。青く光る大量の展示箱と絶えずキョロキョロする大量のマネキンが並んでいる様子はある意味圧巻。 関連MOD Blackthorn And Lanterns Of Skyrim Compatibility Patchhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4023191 「Lanterns of Skyrim」との互換パッチ。これ無しで併用すると、街の入口の街灯が宙に浮いてしまう不具合が発生する。 The Clan Of Hidden Valley XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4077281 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4076801 説明文(日本語版のもの) 追加された集落の背景: あなたは、長い間この閉ざされた谷を治めてきた一族の最後のひとりとなりました。 滅びゆこうとしているあなたの小さな領地を救うため、封印されていた外界との門を開き、あなたは外の世界へと飛び出します。 谷を出て間もなく、あなたは帝国の兵士に捕まってしまい、絶望の中、処刑台へ... 旅の中で、あなたは谷が守り続けてきた血脈の真実を知り、スカイリムを揺るがす争いに巻き込まれていくでしょう。 追加される施設(NPC) あなたの部屋 メインダイニングとレストラン 博物館と研究室 カイの農場(カイ…親衛隊に憧れる青年。農作物やチーズを売っている。) 物見台(ジーノ…ドラゴンや精霊について主に研究する魔術師。魔法書を売っている。) 露天風呂ーNPC自動脱衣とプレイヤー用の脱衣かご 親衛隊員の宿舎(アドルフォ、ルゥ、レイリー、ニーヴェ…親衛隊員。フォロワー、結婚可。)ー開発者ルームへのポータルあり 鍛冶屋(ルシア…プレイヤーと同じく親を亡くしたばかりで、鍛冶屋を最近継いだ。フォロワー不可、結婚可。) 食料品店(ガウナー…食料品店の店主。面倒見の良いおじさん。ミーナ…ガウナーの妻。レストランを切り盛りしている。シャッツィー…ガウナーとミーナの一人娘。レストランを手伝っている。ちょっぴり危険なお菓子づくりが得意。カイの恋人。) 錬金術師の家(レン…修繕人。 アガタ…錬金術師。カイのお姉さん。 サラ…二人の娘。) 地下墓地 風車小屋(シュリ…吟遊詩人。最近里に住み着いた。) プレイヤーの自室の机の上に、帰還魔法のスペルブックが置いてあります。 習得すると、直接自室にテレポートできる扉を召喚します。扉は一度使うと消えます。間違って召喚した場合は破壊できます。 NPCが開いた扉は自動的に閉まり、鍵がかかります。 自室の机にマスターキーが置いてあります。プレイヤーの開けた扉は開けっ放しになります。自動施錠させたい場合は、そっと閉めてあげてください。 自動施錠は気まぐれでうまく働かないこともあります。 ご了承ください。 開発者ルームへのポータルが作動できなかったのを修正しました。 ついでにラグドフラゴンへのポータルも追加しました。 どちらも行く前に自室への帰還魔法を習得することをおすすめします。 自室前の段差でフォロワーが引っかかっていたため、ナビメッシュを再度調整しました。 プレイヤーも使えるマーカーを増やしました。 あちこちに置いてあるので、よければ探してみてください。NPCが減っているなどの不具合があった場合は、いったんmodを無効にしてからロード、再度有効にしてロードすると治ったりします。 解説・補足 専用のポータルや魔法で行き来できる街を追加する。別セル型。 街を追加するというよりは街サイズの拠点を追加するといった方がいいかもしれない。 作者はPS4向けMODの雄の一人、Yuki233515氏。「Atelier Claire」「Starry Palace」と同様にセンスの光るユニークな設備や家具類が配置されている。 日本語版 (JP)The Clan Of Hidden ValleyPS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4076866 XB1は英語版のみ。 [部分編集] Arthmoor氏の街・村改変追加MOD 非公式パッチで有名なArthmoor氏の街・村改変追加MOD一覧。 既存の街・村のスケールを損なわないよう、ロアフレンドリーな程度の改変・追加が施されている。 総じて汎用クエスト(Radiant Quest)の対象にも設定されており、それらのクエストで目的地として指定されることもある。 地味ながら自然な形でバニラを補完してくれる点と、それゆえの動作の安定性が強み。 逆に言うと派手で大規模な改変・追加を望むならば少々物足りなく感じるかもしれない。お好みで。 非公式パッチが必須なものとそうでないものが混在しているので注意。 Falkreath [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4086479 説明文訳 ファルクリースをちょこっと拡張します。2人のNPCの家が追加されます。 他の街でもそうですが、1つの家に複数のNPCが同居していたり、宿屋の一角を恒久的に占有していることがあります。 ファルクリースはそこそこ大きくスペースも限られていますが、クストとヴァルドルの家くらいは十分収まりました。 特徴: クストとヴァルドルの家を追加 どちらの家も汎用クエスト(Radiant Quest)の対象となる どちらのNPCも結婚可能で家を自宅にできる 遠景(LOD)ファイル込み 解説・補足 ファルクリースをシンプル・小規模に拡張する。NPC用の家を2軒追加する。 ヴァルドルの家の位置は自然だが、クストの家は既存の墓場を分断するような位置に建つので少々好みが分かれるかも? 家の追加に合わせてNPCのAIも変更されているので、「 Immersive Citizens 」と併用する際はロード順でその下に置くこと。 日本語版 [JP][XB1] Falkreath Japanese Translationhttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4150329 Dawnstar XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4042760 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4077047 説明文訳 ドーンスターは盛んな港町として知られています。しかしバニラではその設定に沿ったものではありませんでした。 ご存知の通り、ドーンスターは性格が良いとは言えない支配層や鉱山主によって治められています。 鉱山労働者たちは過酷な環境下での労働を強いられています。しかし、それもこれまでです! このMODを導入すれば、あわれな鉱山労働者たちにも他の住人と同様に専用の家が追加されます。 さらにドーンスターをより大きな港町らしく見せるためにいくつか変更を加えています。 とはいえ、6つの家が追加される以外は特段バニラから劇的に変えるわけではありません。 鉱山労働者は自宅と鉱山を行き来して自宅で就寝するので、バニラのいくつかのルーティンは変更されます。 各NPCに専用の自宅を追加 追加される家は汎用クエスト(Radiant Quest)の対象となるので、同胞団などの汎用クエストで指定される可能性がある 木を含めた遠景(LOD)ファイル込み 解説・補足 ドーンスターをシンプル・小規模に拡張する。主に鉱山労働者の家を追加する。 家の追加に合わせてNPCのAIも変更されているので、「 Immersive Citizens 」と併用する際はロード順でその下に置くこと。 日本語版 [JP][XB1] Dawnstar Japanese Translationhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4044228 Shor's Stone [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2958408 説明文訳 ショール・ストーンの村を拡張します。 ショール・ストーンは本来、もっとゲーム内での設定に寄与すべきポテンシャルを有する村だと思われます。 例えば、NPCの会話においてオドフェルの家が朽ちて新しい家が必要だという一節がありますが、 実際はオドフェルの家の残骸らしきものは見当たりません。 また、グレルカはこの地のNPCとの会話イベントがいくつか用意されていますが、 バニラではこの村に来ることは無いため、そのイベントを見ることはできません。 加えて、夜になるとシルグジャの家の前で野営しつつ夕食をとるしかないという点は、少し寂しく思えます。 そこでこれら全ての問題を解決するために以下のような変更を加えました。 ショール・ストーンはもはや目立たない集落ではなくなるでしょう。 グレルカの家を村の南に追加。リフテンとの間を馬で行き来する 宿屋「タップド・ベイン」を追加。村の住人は夜になると宿屋に集まるようになる。なおこの宿屋は黒檀の採掘で有名というESOの設定から輸入したもの 宿屋に適切な主人、ウェイトレス、吟遊詩人を追加 オドフェルの朽ちた旧家を村の北に追加。悲しいね 追加される家は汎用クエスト(Radiant Quest)の対象となるので、同胞団などの汎用クエストで指定される可能性がある 木を含めた遠景(LOD)ファイル込み 解説・補足 ショール・ストーンをシンプル・小規模に拡張する。バニラの設定や没データを反映させている。非公式パッチが必須。 特に大きな変更点は宿屋とグレルカの家の追加か。旅の途中で一泊、といった寄り道がしやすくなるかもしれない。 グレルカはリフテンへの移動時に『グリーン・ウォール砦』を突っ切るので、山賊が支配している場合は注意した方がいいかもしれない。 家の追加に合わせてNPCのAIも変更されているので、「 Immersive Citizens 」と併用する際はロード順でその下に置くこと。 日本語版 [JP][XB1] Shor's Stone Japanese Translationhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4044630 Ivarstead XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2958359 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4076989 説明文訳 イヴァルステッドの村をシンプルに拡張します。 イヴァルステッドは本来もう少しだけ規模の大きい村であるべきかと思います。 住人の何人かは宿屋に永住して寝起きしています。 作中設定では、訪れる人の数が減って衰退している村であることが示されていますが、 宿屋で寝泊まりしている住人は既に村と強い結びつきを持っており、永住者であることは明らかです。 彼らのために3軒の新しい家を追加しました。 テンバ・ワイド・アームと結婚すれば家を共有可能 追加される家は汎用クエスト(Radiant Quest)の対象となるので、同胞団などの汎用クエストで指定される可能性がある 木を含めた遠景(LOD)ファイル込み ボーナス:ゴルディールをクエスト「古の崇拝」で助けると、完了後に家に帰るようになる。結婚すれば家に転がり込むこともできる 解説・補足 イヴァルステッドをシンプル・小規模に拡張する。テンバやゴルディールの家が追加される。非公式パッチが必須。 家の追加に合わせてNPCのAIも変更されているので、「 Immersive Citizens 」と併用する際はロード順でその下に置くこと。 日本語版 [JP][XB1] Ivarstead Japanese Translationhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4033978 Rorikstead [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4063537 説明文訳 "西の平原にある小さな農場。穀物、皮、馬。" (グジャランド首長の要塞に関する調査報告書より) ロリクステッドはホワイトラン要塞の北西に位置する農村です。作中の本によれば豊かな村であったようです。 「赤のラグナル」の詩の中にも登場人物の出身地として登場します。 しかし実際にその場所に行ってみると、歴史の影に埋もれた寂しい土地のように思えるでしょう。 このMODは幾人かのNPCと農地を追加して、この農村に最低限の賑わいをもたらすことに主眼を置いています。 また、見慣れた設備が一通り揃った鍛冶屋も追加します。 特徴: 荒野の脅威から農村を守る衛兵と番犬を追加 結婚可能な2人のNPCを追加 望むなら自分の家にできる、亡きロキールの家を追加ロキールの家を自身の所有属性にするにはテーブル上のアクティベータを選択 追加される家は汎用クエスト(Radiant Quest)の対象となるので、同胞団などの汎用クエストで指定される可能性がある 鍛冶屋は投資可能で、その他話術スキルの対象となる 遠景(LOD)ファイル込み 解説・補足 ロリクステッドをシンプル・小規模に拡張する。新規NPCやその家に加えて、ロキールの家も追加される。非公式パッチが必須。 ロキールの家は当初他人の所持属性がついている。自分のものにするには、入って右奥のテーブル上の燭台を選択する必要がある。おそらく初侵入時は開錠必須。 家の追加に合わせてNPCのAIも変更されているので、「 Immersive Citizens 」と併用する際はロード順でその下に置くこと。 日本語版 [JP][XB1] Rorikstead Japanese Translationhttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4150094 Kynesgrove XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2949044 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4076963 説明文訳 カイネスグローブの村をシンプルに拡張します。 カイネスグローブはメインクエストでフィーチャーされる集落であり独自の衛兵も配置されているのにも関わらず、 1つの宿屋とキャンプからなる集落でしかありませんでした。より村らしくするために、貧乏な村民たちに それなりの小さな家を与えます。ガナ・ユリエルとゲマ・ユリエルの姉妹、ロッジ・ノット・ビアードの家ができます。 また、村全体の鍛冶を賄う鍛冶屋を新たに加えます。村民は昼間は鉱山で働き、夜は各々の家に戻ります。 鍛冶屋は各種話術Perkに対応 ロッジと結婚すれば家を共有可能 ドラヴィネアと結婚すれば家を共有可能 追加される家は汎用クエスト(Radiant Quest)の対象となるので、同胞団などの汎用クエストで指定される可能性がある 木を含めた遠景(LOD)ファイル込み 解説・補足 カイネスグローブをシンプル・小規模に拡張する。新たに鍛冶屋も追加される。非公式パッチが必須。 家の追加に合わせてNPCのAIも変更されているので、「 Immersive Citizens 」と併用する際はロード順でその下に置くこと。 日本語版 [JP][XB1] Kynesgrove Japanese Translationhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4043440 Karthwasten XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2960721 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4077040 説明文訳 カースワステンをシンプルに拡張します。 カースワステンは豊富な鉱床からなる2つの鉱山を抱える大きな鉱山街ですが、多くのNPCに対して家の数が少なすぎます。 そもそもこの町は少なくとも200年以上前からある伝統的な場所ですので、もう少し規模が大きくてもいいはずです。 古より伝わる「Karthwasten Hall」の名残がある程度感じられるようになるはずです。もはやちっぽけな鉱村ではありません。 特徴: 各NPCの家を追加 追加される家は汎用クエスト(Radiant Quest)の対象となるので、同胞団などの汎用クエストで指定される可能性がある 木を含めた遠景(LOD)ファイル込み 解説・補足 カースワステンをシンプル・小規模に拡張する。既存の住人の家が何棟か追加される。 家の追加に合わせてNPCのAIも変更されているので、「 Immersive Citizens 」と併用する際はロード順でその下に置くこと。 日本語版 [JP][XB1] Karthwasten Japanese Translationhttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4151158 Dragon Bridge XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3991104 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4077044 説明文訳 ドラゴン・ブリッジをちょこっと拡張します。前から物足りない場所だと思ってたのでこのMODを作りました。 ヴァルニウス・ジュニウスはこの村の代表者としてソリチュードを訪問しているにもかかわらず家がありませんでした。 また没データ上の人物であり彼の上司にあたるタシウス・トラガスも宿屋に寝泊まりしている設定だったため、家を与えました。 2人とも村の北側に家を構えます。広いスペースは無いのでこれだけの変更になります。 ちなみにタシウスの家は彼の村での地位を示すかのように、立派な眺望のテラスが付属しています。 特徴: 各NPCの家を追加 追加される家は汎用クエスト(Radiant Quest)の対象となるので、同胞団などの汎用クエストで指定される可能性がある 木を含めた遠景(LOD)ファイル込み 解説・補足 ドラゴン・ブリッジをちょっぴり拡張する。説明にある通り、タシウスの方は元々没データ。 家の追加に合わせてNPCのAIも変更されているので、「 Immersive Citizens 」と併用する際はロード順でその下に置くこと。 日本語版 [JP][XB1] Karthwasten Japanese Translationhttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4151158 Darkwater Crossing XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2949804 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4076987 説明文訳 ダークウォーター・クロッシングをシンプルに拡張します。 ダークウォーター・クロッシングには自宅を持っていない住人が多すぎると感じたことがあるなら、きっとあなたは正しい。 この地はテュリウス将軍がウルフリックを待ち伏せした場所として名前が挙がるほどに有名ですが、 2人のNPCが暮らす家が1軒建っているだけです。他の全ての住人は焚火のそばで寝泊まりしています。 でももう安心!4人のNPC用の家を3軒用意しました。 特徴: ソンダス・ドレニムと結婚すると彼の家で同居できます デルキーサスと結婚すると彼の家で同居できます。ブレイズに加入させていない限りは… 追加された全ての家はRadiant Questに対応しています。同胞団の汎用クエストなどで指定される可能性があります 木を含めた遠景(LOD)ファイル込み 注意: 同場所を含む橋や地形のMODよりもロード順で後に置く必要があります。それらのMODをこのMODよりも後にロードさせると、Navmeshの上書きによりNPCが家に帰れなくなる可能性があります 同様の理由で、「Immersive Citizens - AI Overhaul」よりもロード順で後に置く必要があります 解説・補足 ダークウォーター・クロッシングをシンプル・小規模に拡張する。ハイエルフのNPCも追加されており、薪を売却可能。 家の追加に合わせてNPCのAIも変更されているので、「 Immersive Citizens 」と併用する際はロード順でその下に置くこと。 日本語版 [JP][XB1] Darkwater Crossing Japanese Translationhttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4150187 Soljund's Sinkhole XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2960128 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4076990 説明文訳 ゾルグンデの巣窟をシンプルに拡張します。 ゾルグンデの巣窟は鉱村としては違和感のある場所の1つです。 ドラウグルの問題以前に、鉱石採掘で富が得られるような場所には思えません。 この場所の影響下で暮らすNPCは3人いますが、実際に持ち家があると言えるのは2人だけであり、 プレイヤーが結婚できるのはさらにその内の1人なので、集落ごと拡張しました。 衛兵用の兵舎を追加、巡回衛兵を1人追加、監獄は丸見えだけど許してね P パースと結婚すれば家を共有可能 追加される家は汎用クエスト(Radiant Quest)の対象となるので、同胞団などの汎用クエストで指定される可能性がある 木を含めた遠景(LOD)ファイル込み 解説・補足 『ゾルグンデの巣窟』付近を鉱村として拡張する。新たに兵舎も追加される。 家の追加に合わせてNPCのAIも変更されているので、「 Immersive Citizens 」と併用する際はロード順でその下に置くこと。 日本語版 [JP][XB1] Soljund's Sinkhole Japanese Translationhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4046986 Whistling Mine [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2959706 説明文訳 笛鳴き坑道をシンプルに拡張します。 稼働している溶鉱炉があるほどの鉱山なのに、ちゃんとした住む場所が無いこの場所のことを奇妙に思っていました。 笛鳴き坑道は寒く厳しい場所です。まともな人間だったらこんなところで寝起きできません! そこで4人のNPCに家を与えて小さな鉱村にすることで、この不自然さを解消します。 ただし彼らは家の中で時を過ごすこともあれば、鉱山の中で過ごすこともあります。 半分崩壊した街が1つあるだけという、ウィンターホールド地方の不自然さもある程度解消できます。 追加された全ての家はRadiant Questに対応しています。同胞団の汎用クエストなどで指定される可能性があります。 地域の遠景にも反映されます。 解説・補足 『笛鳴き坑道』付近を鉱村として拡張する。バニラに合わせたシンプルな家々が追加される。非公式パッチが必須。 NPCはそれぞれの家に帰ることもあれば、鉱山の中のベッドロールで寝ることもある模様。 家の追加に合わせてNPCのAIも変更されているので、「 Immersive Citizens 」と併用する際はロード順でその下に置くこと。 元々家屋が全くないところに家々が追加されるので、村追加MODに近いかもしれない。 日本語版 [JP][XB1] Whistling Mine Japanese Translationhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4035693 The Fall Of Granite Hill [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4092111 説明文訳 ファルクリースの北に「グラナイト・ヒル」を追加します。 作中書籍に基づくと、『3つの農場と宿屋が存在し、週一回市場が開かれる』町のようです。 作中のロアで度々触れられており、少なくとも第4紀までは存在しています。 しかし実際その場所には、太古に造られたドラゴンの古墳しか存在しません。 特に問題が無いにもかかわらず町が存在しないので、私自身の手で作るには良い場所だと思い、このMODを作りました。 3つの農場を追加し、さらに週一回の市場の代わりに鍛冶屋を追加してあります。 ただし当然、この町の辿る運命はアルドゥインの復活した時点で決まっていました。 このアルドゥインとその仲間によってこの町は滅びへの道を歩むことになるのです… 特徴: アルドゥインが町に登場するまで、3つの農場と宿屋、そして鍛冶屋が機能します。ファルクリース衛兵も存在します。 ヴォルジョツナークがアルドゥインによって復活させられると町は炎上し、ヴォルジョツナークが生きている間続きます。 ヴォルジョツナークの死後は町は鎮火しますが廃墟化します。 解説・補足 「グラナイト・ヒル」という村を追加する。非公式パッチが必須。場所は「The Town Of Granite Hill」とほぼ同じ。 ヴォルジョツナークの古墳を囲う形で家々が建ち並び、ヴォルジョツナークの復活に合わせて崩壊する。 村としてずっと利用したいならメインクエストは進めないように。「The Town Of Granite Hill」とどちらかお好みで。 日本語版 [JP][XB1] The Fall Of Granite Hill Japanese Translationhttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4150155 Helarchen Creek [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3090735 説明文訳 ドーンスターの南西の山に村を追加します。 1作目を知っているプレイヤーなら、タムリエルのマップに多数の村が存在していたことはご存知でしょう。 現在は見当たらないそれらの村に一体何があったのでしょう?誰も知ることはできません。 このMODはシンプルに1作目「The Elder Scrolls Arena」に登場した村の1つを追加します。 Helarchen Creekはドーンスター近くに存在する小さな村です。 元々ベセスダは『宿屋ナイトゲート』一帯をこの村にする予定だったようですが、 その後名前が変えられて最終的にはコンテンツごとカットされてしまいました。 1作目の地図を見ると『宿屋ナイトゲート』よりも北に位置しているはずなので、この場所に配置しました。 NPCのうち2人とは結婚できます。相手の家を共有できます。 追加された全ての家はRadiant Questに対応しています。同胞団の汎用クエストなどで指定される可能性があります。 地域の遠景にも反映されます。 解説・補足 シリーズ1作目に登場したHelarchen Creekの村を追加する。ドーンスターから歩いてすぐ南西。非公式パッチが必須。 家は4件で錬金用品店と鍛冶屋がある。投資可能。専用のクエストなどは無いがちょっとした人口増加、雰囲気向上に。 家の追加に合わせてNPCのAIも変更されているので、「 Immersive Citizens 」と併用する際はロード順でその下に置くこと。 同作者のMOD「 Cutting Room Floor 」を導入すると『宿屋ナイトゲート』一帯が「Heljarchen」(ヘリヤーケン)という村になるがそれとは別。こちらは「Helarchen Creek」(ヘラーケンクリーク)。 日本語版 [JP][XB1] Helarchen Creek Japanese Translationhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4030421 Oakwood [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4117044 説明文訳 シリーズ第1作「TES Arena」に登場した村を追加します。 ファルクリースにはHearthfireの自宅、盗賊から取り返した家、焼け落ちたヘルゲンなどが点在しますが、 この要塞の占有する広大な領地に見合っているとは言えません。 これを改善するため漁業と鉱業で栄える村を追加しました。場所はイリナルタ湖のほとり、レイクビュー邸の西にあたります。 この村は第1作に登場しましたが本作中では存在の有無は言及されていません。ゆえに、有ったとしてもおかしくありません。 レイクビュー邸と組み合わせれば、大きめの町のように感じられるはずです。 重要事項: バニラだと村の南端にオオカミ類のスポーンする箇所が存在します。村でいうと金鉱脈のあるあたりに相当します。 スポーンしている可能性があるので、村人に被害が出ないようにこのMODのインストール前に倒しておくことをおすすめします。 また、クエスト「カイネの聖なる試練」がアクティブになっている場合、MODのインストール前に終わらせてください。 なぜならこのMODはそのクエストで訪れる場所を湖のさらに東岸に移動させてあるからです。 特徴: オリジナルの宿屋 スケジュールに沿って行動する各NPC ファルクリースの支配勢力によって衛兵が変化 ファルクリース衛兵を参照にオークウッド衛兵が生成されるため、持ち物などの改変が適用される 追加される家は汎用クエスト(Radiant Quest)の対象となるので、同胞団などの汎用クエストで指定される可能性がある 鉱山所有者とは鉱石を売るなどして好感度を上げれば結婚可能 地域の遠景にも反映されます 互換性: Hearthfireで追加されるレイクビュー邸とは完全に互換性があります 「 Manor Roads 」と完全に互換性があります 「 Storefront 」でレイクビュー邸移住時に設置される露店もサポートしています 「Aurora Village」「 Moon and Star 」「Tel Nalta」「Mirele Bismath」と完全に互換性があります レイクビュー邸周辺を改変するMODとはおそらく互換性がありません 解説・補足 シリーズ1作目に登場したOakwoodの村を作中に追加する。イリナルタ湖中央南岸。非公式パッチが必須。 家は6件で宿屋と雑貨屋がある。また、鉱脈が2か所拡張・追加され住人が働くようになる。 そのままでも中々にぎやかな村だが、レイクビュー邸も併せればより盛り上がる。 変更範囲がやや広めなので競合に注意。特に崖下のオオカミのねぐらは金鉱脈の作業場になっているが、この場所は「 Old Oak Den 」で家の鍵が追加されたり、「 Skyrim UnLeveled 」でちょっとしたバフアイテムが追加されていたりと意外と他のMODでも使用している。 木こりの死体や死霊術師の祭壇などはそのまま。 日本語版 [JP][XB1] Oakwood Japanese Translationhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4166854 Keld-Nar [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4047952 説明文訳(Version 2.0.1) Keld-Narはイーストマーチ東部に位置する村で、ドゥーマー遺跡の『ムズルフト』の近くにあります。 村には宿屋、鍛冶屋、馬屋、守備兵の宿舎などがあります。スカイリムの他の主要な地域とは異なり、 この村はその歴史に関係の深いカジートを歓迎しています。 村は当初ストームクロークの支配下にありタロス崇拝が開放的に行われていますが、内戦で帝国軍が勝利すると変化します。 また、条件が揃っている場合、Keld-Narは汎用クエストの指定先になったり、ドラゴンや吸血鬼の襲撃を受けたりします。 解説・補足 『ムズルフト』と『クラグワロウ・スロープ』の中間に中規模の村を追加する。前作のNPCの発言で存在が示唆されていた村。非公式パッチが必須。 温泉地帯を見下ろす丘の上に位置し、宿屋、鍛冶屋、兵舎など一通りの設備がバニラに馴染む程度に揃っている。 子どもが多いのが特徴で、中にはダークエルフの子供もいる。以前は一部の子供のボイスタイプが男女で入れ替わっていたが、Version 2.0.1の更新で修正された。 関連MOD Keld-Nar + Clockwork Compatibility Patch [XB1]https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4055855 「 Clockwork 」と併用する際の互換パッチ。これが無いと「Clockwork」の追加ダンジョンの入口が埋まってしまう。 ロード順はClockwork→Keld-Nar→パッチ。 日本語版 [JP][XB1] Keld-Nar Japanese Translationhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4055260 Telengard [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4066248 説明文訳 狩人と漁師の村を亡霊の海の島に追加します。 ノルドは寒さに耐性のある種族とされますが、作中でその特徴を示す出来事や情景は中々お目にかかれません。 また、ホーカーや魚の漁に多くの人が時間を費やしているであろうことを示す手掛かりは多数あるものの、 実際にそれに携わっている姿を見られるのはスコール村くらいです。この状況を改善するためにこの村を作りました。 島には狩猟した肉と魚がたくさんあり、当然それを狩猟した人たちもたくさん住んでいます。 ちなみに、島の人々は一部スコール村と同じ衣服を着ていますが、これはスコール村との関係を意図したものではなく、 MODの製作上たまたまスコール村の衣服を流用して使っているだけです。似た衣服を着ていると考えてください。 特徴: スコール村の建物風の、オリジナル宿屋 スケジュールに沿って行動する各NPC ウィンターホールドの支配勢力によって衛兵が変化 追加された全ての家はRadiant Questに対応。同胞団の汎用クエストなどで指定される可能性あり 地域の遠景にも反映されます 解説・補足 ウィンターホールドの北、牢獄『悪寒』の近くにスコール風の村を追加する。非公式パッチが必須。 鍛冶屋、宿屋など一通りの設備あり。ウィンターホールドの崖下に追加される小さな波止場と行き来できる小港もある。 日本語版 [JP][XB1] Telengard Japanese Translationhttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4151057
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トルネードのダメージを強化するスキル 知力カイリ、バランスカイリほぼ必須 必要レベル210 最大スキルレベル10 簡易説明 トルネード使うなら振りましょう